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Quelle est votre origine préférée ?
- Taliesin
- Élu de Mystra
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Quelle est votre origine préférée ?
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Maintenant que beaucoup d'entre vous ont terminé plusieurs fois le jeu, il pourrait être intéressant de savoir quelle est votre origine préférée. Ces six débuts différents constituent en effet l'une des originalités de Dragon Age et, au-delà des scénarios d'origine proprement dits, peuvent avoir une (légère) influence sur le reste de l'aventure.
Alors ? Qu'est-ce qui vous a le plus plu ? Les débuts au Cercle des Mages ? Ceux dans la forêt de Bréciliane, ou à Orzamar ? Les événements dans le château familial ?
Dites-nous tout !
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Dirigeant de Melandis. Visitez la Cité du Chaos et découvrez les factions qui y ourdissent sans cesse de nouveaux complots.
"Sois gentil, pas méchant, c'est pas gentil d'être méchant, c'est mieux d'être gentil..." (La chanson de Dewey)
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- Izryon
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- Enregistré le : mar. 19 juin 2007, 15:18
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J'ai toujours préféré les mages, mais question origine (à savoir "juste" le scénario de début), aucun doute pour moi : noble nain!
Trahison et baston, que demande le peuple
Trahison et baston, que demande le peuple
La philosophie et la bière c'est la même chose : consommées, elles modifient la perception que nous avons du monde.
Modérateur de la section Dragon Age : Origins || Fan de Chuck Norris Fact.
Appartient à l'ordre des adorateurs de gros bill
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- Chalindra Pharn
- Orbe ancien
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- Enregistré le : jeu. 08 juin 2006, 08:23
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J'aime vraiment le début du noble humain. Celui du nain noble aussi dépote grave.
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J'ai pas encore fait tous les scénarios, mais j'ai une préférence pour l'origine du noble humain. Peut être parce que c'est le premier que j'ai testé ?
- Lews Therin
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- Enregistré le : lun. 21 déc. 2009, 19:46
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j'ai bien aimer les 2 scénarios des nobles (nain et humain) mais j'ai un faible pour l'elfe citadin qui va sauver sa belle promise et j'aime aussi le rôle que Duncan y joue (non mais sans rire il te donne son épée pour aller la sauver !)
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Tout à fait d'accord, j'ai bien aimé tous les scénarios d'origine (peut-être l'elfe dalatien un peu moins que les autres), mais celui de l'elfe citadin est pour moi clairement un cran au-dessus.Lews Therin a écrit :j'ai bien aimer les 2 scénarios des nobles (nain et humain) mais j'ai un faible pour l'elfe citadin qui va sauver sa belle promise et j'aime aussi le rôle que Duncan y joue (non mais sans rire il te donne son épée pour aller la sauver !)
Qui n'a jamais rêvé occire un vil cuissard ?
- Dreiyan
- Blême
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A ne pas lire si vous n'avez pas fait l'origine nain noble...Eomer a écrit :Le nain noble ça donne quoi d'ailleurs quand il revient à Orzammar ?
(J'en suis encore à Ostagar avec le nain )
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Et il a dit: "Kapoué!"
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Moi, mon préféré, c'est l'origine des elfes citadins.
Sinon, après, par ordre de préférence,
noble humain, pour se la péter genre "je suis le fils du tiern",
noble nain, car le scénario est a mon sens le mieux travaillé, et puis, j'aime la lice ,
mage, car je trouve le scénario plutôt bien construit, puis débuter par l'immatériel, c'est fun je trouve
nain roturier, je l'ai trouvé assez fun, mais un peu court a mon gout
et enfin, elfe dalatien: je trouve le scénario du départ très, voire trop classique, puis, il est trop court. Seul moment fun: la chasse aux humains au début
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noble humain, pour se la péter genre "je suis le fils du tiern",
noble nain, car le scénario est a mon sens le mieux travaillé, et puis, j'aime la lice ,
mage, car je trouve le scénario plutôt bien construit, puis débuter par l'immatériel, c'est fun je trouve
nain roturier, je l'ai trouvé assez fun, mais un peu court a mon gout
et enfin, elfe dalatien: je trouve le scénario du départ très, voire trop classique, puis, il est trop court. Seul moment fun: la chasse aux humains au début
- Eomer
- Araignée éclipsante
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- Enregistré le : ven. 06 juin 2003, 14:29
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Les mieux ficelées en RP restent bien, en effet, le nain noble, le noble humain et l'elfe citadin.
Le nain roturier est pas mal mais l'histoire reste faiblarde. Bien que la séquence à la Lice est géniale.
Elfe dalatien, j'aime bien mais rien d'extraordinaire.
Mage du cercle: je ne comprends toujours pas pourquoi on se voit "obligé" d'intégrer les gardes des ombres. Surtout si on agit sur ordre du premier enchanteur (dans l'autre cas ça peut se comprendre). Argumentation pitoyable pour nous y forcer d'autant qu'on a rien fait de mal.
Le nain roturier est pas mal mais l'histoire reste faiblarde. Bien que la séquence à la Lice est géniale.
Elfe dalatien, j'aime bien mais rien d'extraordinaire.
Mage du cercle: je ne comprends toujours pas pourquoi on se voit "obligé" d'intégrer les gardes des ombres. Surtout si on agit sur ordre du premier enchanteur (dans l'autre cas ça peut se comprendre). Argumentation pitoyable pour nous y forcer d'autant qu'on a rien fait de mal.
- killiankikou
- Tasloï
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Euhh bah quand tu est mage,si, tu a fait quelque chose de mal mdr,tu as aider un mage du sang a retrouver son phylactère
- Eomer
- Araignée éclipsante
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On l'aide sur ordre du premier enchanteur qui est parfaitement au courant.killiankikou a écrit :Euhh bah quand tu est mage,si, tu a fait quelque chose de mal mdr,tu as aider un mage du sang a retrouver son phylactère
Donc rien de répréhensible.
- killiankikou
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Bonne réponse! vous avez gagné ........ 3 francs ..... (blague appart)--------------Oui tu as raison j'avais oublier
- avatargeo
- Ogre
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Difficile à dire avant de les avoir toutes effectuées ... mais ce qui est d'ores et déjà certain c'est qu'à moins d'être voleur ... bonjour la frustration devant les coffres verrouillés !!!
Après avoir commencé avec un humain Noble Voleur et un Elfe Dalatien Voleur ... je viens de commencer une nouvelle partie avec un Elfe Citadin Guerrier et, c'est bien simple, pas moyen d'ouvrir un seul des nombreux coffres ou cantines rencontrés ...
De plus le compagnon qui m'a été adjoint, Soris, est également Guerrier ...
Celà dit c'est une excellente façon de régler les pbs de gestion d'inventaire ... en évitant qu'ils se posent !!!
Je sais bien qu'en général ces coffres ne contiennent rien de bien interessant ... mais c'est tres désagréable ... et le mod supposé donner des possibilités d'ouverture de coffres aux "non voleurs" ne m'inspire pas plus que celà ...
Edit : Dommage que la possibilité de trouver des outils d'effraction (lockpicking ...) ait été oubliée ... car celà aurait été une bonne solution !!!
Après avoir commencé avec un humain Noble Voleur et un Elfe Dalatien Voleur ... je viens de commencer une nouvelle partie avec un Elfe Citadin Guerrier et, c'est bien simple, pas moyen d'ouvrir un seul des nombreux coffres ou cantines rencontrés ...
De plus le compagnon qui m'a été adjoint, Soris, est également Guerrier ...
Celà dit c'est une excellente façon de régler les pbs de gestion d'inventaire ... en évitant qu'ils se posent !!!
Je sais bien qu'en général ces coffres ne contiennent rien de bien interessant ... mais c'est tres désagréable ... et le mod supposé donner des possibilités d'ouverture de coffres aux "non voleurs" ne m'inspire pas plus que celà ...
Edit : Dommage que la possibilité de trouver des outils d'effraction (lockpicking ...) ait été oubliée ... car celà aurait été une bonne solution !!!
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Voilà j'ai fait tous les scénarios d'origine.
J'ai préféré donc le scénario de noble humain, suivi de très près du noble nain et de l'elfe citadin.
En revanche, j'ai trouvé que celui de l'elfe dalatien était un peu court.
J'ai préféré donc le scénario de noble humain, suivi de très près du noble nain et de l'elfe citadin.
En revanche, j'ai trouvé que celui de l'elfe dalatien était un peu court.
- Glorfindel
- Chien sauvage
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Je trouve que les meilleurs scénario sont ceux des nobles puis ensuite celui des elfes citadins
Impossible n'est pas Français -Napoléon Bonaparte
- Silence
- Grouilleux malade
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J'ai préféré de loin celui des Elfes citadins, voir un peuple présenté habituellement comme noble tout à coup oppressé, relégué au rang de parasites. Et puis j'ai trouvé le personnage de Shanni très sympathique.
Sinon j'ai bien aimé le scénario du Nain et de l'Humain noble, ensuite celui du mage. Celui de l'Elfe Dalatien et du Nain paria ne m'ont pas plus marqué que ça.
Sinon j'ai bien aimé le scénario du Nain et de l'Humain noble, ensuite celui du mage. Celui de l'Elfe Dalatien et du Nain paria ne m'ont pas plus marqué que ça.
- Galathée
- Élu de Mystra
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- Enregistré le : mer. 25 août 2004, 15:26
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Alors, maintenant que je les ai toutes testées, j'ai voté Elfe Citadin.
Je dirais qu'ensuite, j'ai bien accroché à celle du Noble Humain, évidemment, qui en jette, et permet quelques sous-quêtes, à celle du Nain Roturier aussi, quoi qu'on en dise, même si elle est un peu courte. Ensuite le Mage (elle ne m'a pas fort marquée, mais elle a l'avantage d'introduire un PNJ important et de donner un autre éclairage à ses actions) et le Nain Noble (même si on nous fait bavarder beaucoup avec plein de gens pour pas grand chose... J'ai bien ri, cela dit, quand un marchand s'évanouit parce qu'on lui adresse la parole). Enfin, et qui se détache en fait plus que les cinq autres, l'origine de l'Elfe Dalatien est vraiment pauvre et bâclée, c'est vraiment dommage. Je n'ai pas encore continué cette partie mais j'espère que l'origine est un peu mieux exploitée en cours de jeu... (déjà qu'on ne retourne même pas dans son propre clan ensuite !) sinon elle aura vraiment ma palme de la plus mauvaise des six.
Je dirais qu'ensuite, j'ai bien accroché à celle du Noble Humain, évidemment, qui en jette, et permet quelques sous-quêtes, à celle du Nain Roturier aussi, quoi qu'on en dise, même si elle est un peu courte. Ensuite le Mage (elle ne m'a pas fort marquée, mais elle a l'avantage d'introduire un PNJ important et de donner un autre éclairage à ses actions) et le Nain Noble (même si on nous fait bavarder beaucoup avec plein de gens pour pas grand chose... J'ai bien ri, cela dit, quand un marchand s'évanouit parce qu'on lui adresse la parole). Enfin, et qui se détache en fait plus que les cinq autres, l'origine de l'Elfe Dalatien est vraiment pauvre et bâclée, c'est vraiment dommage. Je n'ai pas encore continué cette partie mais j'espère que l'origine est un peu mieux exploitée en cours de jeu... (déjà qu'on ne retourne même pas dans son propre clan ensuite !) sinon elle aura vraiment ma palme de la plus mauvaise des six.
- Le danseur de mots
- Zombi
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je crois qu'on est au coeur du jeu dans cette question, je ne peux encore voter puisque je n'ai pas tout testé. Alors attendons. mais c'est sur qu'à mon avis, l'intéret principal du jeu à long terme est dans ces variantes, combinées aux interactions avec les PNJ amis.
bonne suite à vous, gentils seigneurs...
bonne suite à vous, gentils seigneurs...
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Je suis à la fin avec un elfe dalatien :l'origine de l'Elfe Dalatien est vraiment pauvre et bâclée, c'est vraiment dommage. Je n'ai pas encore continué cette partie mais j'espère que l'origine est un peu mieux exploitée en cours de jeu... (déjà qu'on ne retourne même pas dans son propre clan ensuite !) sinon elle aura vraiment ma palme de la plus mauvaise des six.
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- Lothringen
- Solaire
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- Enregistré le : mar. 17 févr. 2004, 21:34
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J'ai enfin fini les six origines, donc comparons :
- noble nain : ma favorite. Crimes de famille et trahisons. Les combats sympathiques dans l'arène. Le moment de serrement de coeur lors de l'exil en chemise dans les Tréfonds... Et on n'oublie pas de se venger au retour... (NB : dans les épilogues, on a la possibilité de revenir à Orzammar avec un titre prestigieux, je me demande si on ne peut pas devenir roi soi-même, je n'ai pas essayé)
- noble humain : un peu classique le fil directeur, avec option tire-larmes de la gentille famille massacrée contre le méchant tyran/traître. J'ai trouvé aussi que c'était finalement très rapidement joué (on a vite fait de sortir du château). Bref, une déception, malgré tout ce que j'ai lu. C'est plus intéressant pour les options que ça ouvre dans la suite du jeu (succession royale...)
-elfe citadin : ce scénar-là est bien travaillé aussi. Bon, là encore, comme pour le noble humain, il y a un côté trop manichéen (le méchant est très méchant et le gentil très gentil )
- elfe dalatien : je suis d'accord avec ce que je lis au-dessus, c'est bâclé. Trop rapide, et puis pas assez lié au personnage, on a juste exploré là où il fallait pas, et ce n'est même pas notre faute...
- mage : c'est intéressant d'approfondir l'univers de la tour. Le passage dans l'Immatériel est un peu lourd, et redondant avec celui que l'on fait dans l'intrigue principale. En revanche le moment où on fouille les caves avec son ami est pas mal... (personnellement j'étais bien coupable, je n'avais rien dit de l'expédition au chef des mages, donc le scénar ne m'a pas paru bancal)
- nain roturier : un peu rapide... j'aurais aimé plus de dilemmes, parce que là tout nous pousse à embrasser la carrière de garde des Ombres, et au triple galop encore. Même notre pauvre frangine nous y pousse, depuis le début on se démène pour elle et finalement elle n'aura plus besoin de nous. Trop facile !
- noble nain : ma favorite. Crimes de famille et trahisons. Les combats sympathiques dans l'arène. Le moment de serrement de coeur lors de l'exil en chemise dans les Tréfonds... Et on n'oublie pas de se venger au retour... (NB : dans les épilogues, on a la possibilité de revenir à Orzammar avec un titre prestigieux, je me demande si on ne peut pas devenir roi soi-même, je n'ai pas essayé)
- noble humain : un peu classique le fil directeur, avec option tire-larmes de la gentille famille massacrée contre le méchant tyran/traître. J'ai trouvé aussi que c'était finalement très rapidement joué (on a vite fait de sortir du château). Bref, une déception, malgré tout ce que j'ai lu. C'est plus intéressant pour les options que ça ouvre dans la suite du jeu (succession royale...)
-elfe citadin : ce scénar-là est bien travaillé aussi. Bon, là encore, comme pour le noble humain, il y a un côté trop manichéen (le méchant est très méchant et le gentil très gentil )
- elfe dalatien : je suis d'accord avec ce que je lis au-dessus, c'est bâclé. Trop rapide, et puis pas assez lié au personnage, on a juste exploré là où il fallait pas, et ce n'est même pas notre faute...
- mage : c'est intéressant d'approfondir l'univers de la tour. Le passage dans l'Immatériel est un peu lourd, et redondant avec celui que l'on fait dans l'intrigue principale. En revanche le moment où on fouille les caves avec son ami est pas mal... (personnellement j'étais bien coupable, je n'avais rien dit de l'expédition au chef des mages, donc le scénar ne m'a pas paru bancal)
- nain roturier : un peu rapide... j'aurais aimé plus de dilemmes, parce que là tout nous pousse à embrasser la carrière de garde des Ombres, et au triple galop encore. Même notre pauvre frangine nous y pousse, depuis le début on se démène pour elle et finalement elle n'aura plus besoin de nous. Trop facile !
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Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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- sergueil-15
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Moi c'est les elfs qu'il soit citadin ou dalatien ,d'ailleurs dans tous les rpg que je pratique ce sont des elfs.Mais depuis peut je commence à prendre les humain dans Dao j'ai fait le jeux complet en normal avec une elf citadine, et la je le recommence avec une noble humaine. Dans Da 2 il y a que des humain moi c'est humaine voleuse pour Da 3 ont verra mais si il tient c'est promesse je pense prendre une humaine.
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J'ai testé elfette citadine, j'ai beaucoup aimé... Le début est chouette, et c'est sympa de cumuler RPiquement les deux "handicaps" d'être une elfe et une femme.
Mais là, je suis contrainte de jouer temporairement sur un autre ordi (ou de ne pas jouer) et je songe à recommencer une autre partie en parallèle.
On me souffle que noble humain c'est pas mal non plus, c'est ce qui se dégage du sondage. Mais j'ai une hésitation : homme ou femme ? Ceux qui ont testé les deux, lequel est le mieux en terme de scénar ? (je me doute que ça se ressemble, mais il y a forcément des différences, pour les romances évidemment, mais aussi, d'après ce que j'ai spoilé involontairement, plus loin dans le jeu... donc lequel vous a paru le plus riche ?)
Mais là, je suis contrainte de jouer temporairement sur un autre ordi (ou de ne pas jouer) et je songe à recommencer une autre partie en parallèle.
On me souffle que noble humain c'est pas mal non plus, c'est ce qui se dégage du sondage. Mais j'ai une hésitation : homme ou femme ? Ceux qui ont testé les deux, lequel est le mieux en terme de scénar ? (je me doute que ça se ressemble, mais il y a forcément des différences, pour les romances évidemment, mais aussi, d'après ce que j'ai spoilé involontairement, plus loin dans le jeu... donc lequel vous a paru le plus riche ?)
- Chalindra Pharn
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- missElder
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- Enregistré le : mar. 09 mars 2010, 16:02
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Oui, de manière générale je n'ai pas souvenir que le sexe de ton perso influence quoi que ce soit d'important sur ton origine, il y a quelques variantes anecdotiques dans l'origine nain noble, il y a évidemment une variante situationnelle pour l'elfe citadine, mais ça reste de l'ordre de l'anecdotique à chaque fois, rien de bloquant. Le sexe détermine vraiment uniquement quels personnages tu pourras romancer, donc ne te prends pas la tête de ce côté.
Tiens, amusant que je n'aie jamais répondu ici ... de manière générale mes origines préférées sont mage et noble humain·e, émotionnellement, mais je trouve que l'origine elfe citadin·e est une des plus haletantes. La seule qui me déçoit un peu est l'option dalatienne, pour le reste j'avais adoré jouer une naine noble (tragique en diable) et mon premier perso, nain paria, avait eu une belle histoire aussi.
Tiens, amusant que je n'aie jamais répondu ici ... de manière générale mes origines préférées sont mage et noble humain·e, émotionnellement, mais je trouve que l'origine elfe citadin·e est une des plus haletantes. La seule qui me déçoit un peu est l'option dalatienne, pour le reste j'avais adoré jouer une naine noble (tragique en diable) et mon premier perso, nain paria, avait eu une belle histoire aussi.
En RP, Eldrina s'exprime en 3DB220.
Modératrice des sections The Witcher et Divinity, et super-modo à mes heures perdues.
Always look on the bright side of life.
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- Okau
- Araignée colossale
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- Enregistré le : jeu. 17 mars 2016, 08:46
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J'ai mis Mage, parce que le cette intro en apprend énormément sur le lore de Dragon Age en peu de temps. C'est bien foutu.
On apprend (en gros) d'ou vient la magie, comment les mages sont vus/traités de manière générale dans le monde (les exceptions viendront s'étoffer plus tard), comment ils doivent faire, de manière consente, attention aux tentations et ce pratiquement chaque fois qu'ils dorment (paies ta tranquillité d'esprit). Comment ils sont tenus en laisse même s'ils arrivent par miracle à s'enfuir.
Bref, niveau empathique c'est déjà pas mal. Sinon, mon ressenti général, les elfes sont pathétiques, la chantrie antipathiques, les nains sarcastiques et les humains fidèles à eux-mêmes.
On apprend (en gros) d'ou vient la magie, comment les mages sont vus/traités de manière générale dans le monde (les exceptions viendront s'étoffer plus tard), comment ils doivent faire, de manière consente, attention aux tentations et ce pratiquement chaque fois qu'ils dorment (paies ta tranquillité d'esprit). Comment ils sont tenus en laisse même s'ils arrivent par miracle à s'enfuir.
Bref, niveau empathique c'est déjà pas mal. Sinon, mon ressenti général, les elfes sont pathétiques, la chantrie antipathiques, les nains sarcastiques et les humains fidèles à eux-mêmes.
L'alcool ne résout pas les problèmes... Mais le lait et l'eau non plus.
- ZOLTAN
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- Enregistré le : ven. 27 juil. 2012, 14:04
- Localisation : Banlieue parisienne
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Masculin ou féminin importe peu sauf pour les romances avec les humains. 2 possibilités hétéro et une homo pour chaque sexe avec une autre "platoniquement politique" pour le mec.
Pour l'origine je préfère mage Elfe, voleur/voleuse Nain(e) noble ou Humain(e), guerrier(ère) Elfe citadin(e) pour les 2 armes, Nain(e) noble ou Humain(e) pour les autres armes du guerrier(ère), c'est les origines les mieux optimisées (attributs) suivant la classe choisie au départs.
Pour l'origine je préfère mage Elfe, voleur/voleuse Nain(e) noble ou Humain(e), guerrier(ère) Elfe citadin(e) pour les 2 armes, Nain(e) noble ou Humain(e) pour les autres armes du guerrier(ère), c'est les origines les mieux optimisées (attributs) suivant la classe choisie au départs.
L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme
- Galathée
- Élu de Mystra
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- Enregistré le : mer. 25 août 2004, 15:26
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Pour répondre à Voya plus haut, il y a quand même de grosses différences dans le scénario suivant qu'on choisit un homme ou une femme pour l'origine noble humain. Pas dans l'origine, ni le jeu en tant que tel (les vilaines engeances sont les mêmes ), peut-être, mais dans le cheminement du personnage... Moi je te conseille de prendre une fille
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