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IRStore : Recherche assistance sur un ancien mod

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Prof Errata
Ver charognard
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IRStore : Recherche assistance sur un ancien mod

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Message par Prof Errata »

Voilà, j’aurais besoin d’une aide technique concernant l’adaptation sous un format plus moderne d’un vieux mod datant de 2002, qui utilise l’obsolète format d’installation IAP; certes, ce mod -IRStorev1.01.exe, que je joins ici - pourrait paraître anecdotique pour nombre de joueurs, mais ce mod fait mon bonheur depuis nombre d’années car il contient, entre autres, des anneaux de protection indispensables pour jouer dans BG2 sans y laisser des plumes contre les morts-vivants, une merveilleuse robe de mage, et puis j’aimerais faire profiter la communauté francophone des remarquables objets de ce mod, en bon françois si possible. J’ai déjà commencé par moderniser l’installation, la présentation du vendeur - Nathan - et le pointage des objets proposés à la vente (20 en tout, dont 4 conteneurs), mais je bute sur le transfert des objets: voilà, avec NearInfinity j’ai pointé les objets (ITM) dans le dossier Override, les ait extraits avec leurs textes, mais je bute sur le raccord avec les descriptions - English dans ce cas - et j’aimerais bien connaître la manipulation qui permet de transférer les descriptions des objets de ce mod vers un fichier dialog.tra - en anglais pour l’instant - avec WeiDU. Je pense que la manip doit être assez simple, encore faut-il la connaître…
Note: ce mod utilise en l’état un système d’installation périmé qui écrase les fichiers d’installation. IL*DOIT ÊTRE installé en tout premier sur votre partie de BG2ToB, après le patch officiel Bioware (inutile si vous avez la version GOG de BG2) et AVANT les mods WeiDU, afin d’éviter moultes complications; nonobstant cette remarque, profitez donc de ce mod pour l’instant en toute tranquillité à présent, pour l’instant en anglais.
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Chalindra Pharn
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Message par Chalindra Pharn »

Bonjour, s'il vous plait, merci :whistle3:
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Prof Errata
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Message par Prof Errata »

C’est vu…donc mille mercis à ceux qui pourront m’assister dans cette noble entreprise…
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Isaya
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Message par Isaya »

Il existe des tutoriels sur l'ajout d'un objet dans le jeu via un mod, rangés dans la sous-section judicieusement nommée Objets et magasins de la section Modding et Outils de développement. En particulier celui-ci montre notamment comment associer les textes à l'objet lors de l'installation.
Pour mettre les textes dans un fichier tra, il suffit de procéder un peu différemment, par rapport à ce qui est présenté dans le tutoriel.

Contenu de setup-itemtutorial.tp2

Code : Tout sélectionner

BACKUP ~itemtutorial/backup~

AUTHOR ~archmage183@hotmail.com~  //This is your e-mail address

AUTO_TRA ~itemtut/tra/%s~ // Emplacement des répertoires de traduction : %s sera remplacé par le nom du répertoire de la langue, cf . ci-dessous

LANGUAGE ~English~ // Nom de la langue dans le menu
    ~english~ // Nom du répertoire, qui remplacera %s d'AUTO_TRA pour désigner le nom du répertoire où trouver les fichiers tra pour la langue choisie
    ~itemtut/tra/english/itemtutorial.tra~ // Nom du fichier contenu les textes servant pour l'installation (nom des composants, ...)

LANGUAGE ~Francais~
    ~francais~
    ~itemtut/tra/francais/itemtutorial.tra~

BEGIN @1

COPY ~itemtut/axedeath.itm~ ~override~

  SAY NAME1 @101
  SAY UNIDENTIFIED_DESC @102

  SAY NAME2 @103

  SAY DESC @104
Contenu de itemtutorial.tra dans le répertoire itemtut\tra\francais

Code : Tout sélectionner

// Nom du composant
@1 = ~Installation des objets~

@101 = ~Hache~

@102 = ~C'est une hache quelconque.~

@103 = ~Hache de Bataille de la Mort +4~

@104 = ~Cette hache fut portée par le héros nain Korgan alors qu'il voyageait à la recherche de profit. La hache fut perdue quand un des membres de son groupe l'assomma et s'enfuit avec la hache et le reste du trésor. Vous ignorez comment la hache vous est parvenue, mais ce que vous tenez entre les mains est une légende.
	
PARAMETRES :

TAC0: +4
Dégâts: 1d8 +4
Inflige 4 points de dégâts de feu supplémentaires
Charisme: -3
Force: +3
Inutilisable par:
 Mage
 Voleur
 Clerc
 Druide~
Comme tu indiques avoir commencé à moderniser l'installation, je suppose que tu veux parler d'utiliser WeiDU. Je suppose donc que tu connais déjà les bases du fichier tp2.
A toi de jouer !
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
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Prof Errata
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Message par Prof Errata »

Cher Isaya, merci pour ton intervention. Bon, entretemps je ne suis pas resté inactif et je me suis penché sur le tp2 - oui, à présent je comprend maintenant à peu près la manière dont fonctionne les divers fichiers d’un mod avec l’IE pour BG2 - et les commandes appropriées, ainsi que la tra-ification du mod (pour l’instant il reste en anglais, la traduction commencera quand le débuggage sera terminé).
Le mod est à présent aligné, il s’installe correctement, m’envoie le message de présentation approprié, mais quand je lance une nouvelle partie - avec ToB - et rencontré Nathan, dès l’ouverture de sa boutique le jeu plante sans explications. Apparemment, il doit y avoir un - petit - os quelque part, sans doute pas grand chose, mais je ne sais pas où il est (le fichier Projectl.IDS - écrasé au lieu de patché -? les conteneurs? l’un des objets?). Je joins donc ici les fichiers incriminés, en espérant qu’un Couronnien expert puisse dans quelque temps déceler la raison de ce plantage inopportun, ce qui me permettra d’attaquer ensuite rapidement la version française. Merci d’avance.
PS: message aux administrateurs: serait-il possible de me "débloquer" s’il vous plaît la quantité de pièces jointes sur mon nom propre? j’ai déjà atteint la presque totalité du décompte - 2,82 Mo sur 2,86 Mo - or, ça me gêne pour l’instant grandement pour joindre les pièces requises pour examen. Bref, 10 Mo au moins ne serait pas trop demander, du moins je l’espère, car j’ai déjà créé un mod - eh oui! - qui fonctionne correctement et que j’aimerais pouvoir mettre à la disposition de tous, il ne fait que 950 Ko en tout. J’entame une carrière de moddeur pour BG2 à présent, et un petit supplément de Mo ne serait pas de trop. Merci par avance.
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Lothringen
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Message par Lothringen »

ProfErrata a écrit : PS: message aux administrateurs: serait-il possible de me "débloquer" s’il vous plaît la quantité de pièces jointes sur mon nom propre? j’ai déjà atteint la presque totalité du décompte - 2,82 Mo sur 2,86 Mo - or, ça me gêne pour l’instant grandement pour joindre les pièces requises pour examen. Bref, 10 Mo au moins ne serait pas trop demander, du moins je l’espère, car j’ai déjà créé un mod - eh oui! - qui fonctionne correctement et que j’aimerais pouvoir mettre à la disposition de tous, il ne fait que 950 Ko en tout. J’entame une carrière de moddeur pour BG2 à présent, et un petit supplément de Mo ne serait pas de trop. Merci par avance.
D'ici à ce que ta demande soit validée, je te suggère deux autres pistes :
- adhérer à l'association (cela fait partie des avantages des adhérents)
- faire le ménage dans tes anciennes PJ
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deratiseur
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Message par deratiseur »

Bon.....

Traduit ce module en français 100% et je te le met au format weidu BG2/BG2EE en quelques minutes. Le français est la condition car je ne travaille que sur des mods traduits.
Le standard téléphonique est en rade : l'atelier du Deratiseur ne répondra plus à aucune demande personnalisée.
Bosse sur : Interplan v9, Derat's Kri'Binn, Todd : KOPP2.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
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Prof Errata
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Message par Prof Errata »

Voilà, je suis actuellement gêné aux entournures avec la somme de mes pièces jointes, et j’aimerais savoir comment procéder pour apurer et vider mon compte lié à mon nom en conséquence. Merci d’avance. Ah oui j’oubliais: comment s’inscrire en tant que membre de l’association ? Car je passe en ce moment du rôle de casse-pieds avéré à celui de moddeur enthousiaste sur BG2, eh oui…un mod est déjà terminé, le deuxième en bonne route, et j’aimerais pouvoir les offrir à ceux qui pourraient être intéressés.
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Chalindra Pharn
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Message par Chalindra Pharn »

Pour l'association

soutien.php
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Prof Errata
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Message par Prof Errata »

bien bien, mais voilà comment vider mes PJ une fois pour toutes ? Ça m’arrangerait beaucoup, croyez-moi. Merci d’avance !
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Vel Cheran
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Message par Vel Cheran »

Tu trouves ça dans ton tableau de bord, rubrique pièces jointes (tout en bas à gauche).
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre ! :dance4:
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Prof Errata
Ver charognard
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Message par Prof Errata »

Ah ! Enfin une belle épine retirée du pied ! Merci Vel pour ton aide, il est vrai qu’il fallait le savoir pour pouvoir vider les PJ…bon maintenant je suis tranquille pour un certain temps…
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deratiseur
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Message par deratiseur »

Bah zut alors. j'ai vu "nouvelle réponse -> de prof errata", je croyais à la diffusion du tra en français.... mais non, du hors sujet.
Le standard téléphonique est en rade : l'atelier du Deratiseur ne répondra plus à aucune demande personnalisée.
Bosse sur : Interplan v9, Derat's Kri'Binn, Todd : KOPP2.

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