Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[EE Keeper] Ajout d'une capacité - Régénération

Ce forum rassemble les discussions portant sur l'édition améliorée de BG1 (Beamdog), sortie en 2012.
Répondre
Pipoufle
Zombi
Messages : 44
Enregistré le : sam. 25 mars 2017, 22:43
Statut : Hors ligne

[EE Keeper] Ajout d'une capacité - Régénération

.

Message par Pipoufle »

Hello,
Je souhaiterai ajouter une caractéristique de génération pour un personnage, équivalente à l'effet d'un 19 en CON mais je ne m'en sors pas. J'ai essayé, tout simplement, de mettre sa constitution à 19, sans succès, ou de la laisser à 18 et de lui filer un manuel de constitution, qui la monte d'un point, sans plus de succès.
Pour info, j'ai tenté de le faire en ajoutant un "effet" au personnage, de type "HP : Regeneration" en tatonant sur les paramètres associés. En particulier un "type" mis à 3 et un "regeneration amount" à 60 (secondes). Je ne sais quoi mettre dans "temps" et "probabilité", et encore moins ailleurs...

J'ai un certain nombre de mods installés, que je ne détaille pas plus : mon objet est bien de vérifier comment cette régénération serait ajoutée via EE Keeper en principe, sur une partie vanilla, et donc si ce que je tentais était correct ou non. Ensuite, je pourrai vérifier si ça fonctionne, ou pas (et dans ce cas, pourquoi ça ne fonctionne pas).
Avatar du membre
Isaya
Adepte de Grondemarteau
Planaire
Messages : 6990
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

Bonjour,

La régénération liée à la constitution (il faut 20 au moins) est très certainement gérée directement par le moteur de jeu et non par un effet.

Je pense que le plus simple serait que tu étudies l'effet inclus dans les anneaux offrant une régénération (non visible sur le personnage mais lié à l'objet) ou que tu fasses absorber à ton personnage la potion de régénération avant de sauvegarder, afin de pourvoir voir quel effet s'applique. Il faudra modifier la logique temporelle pour que l'effet soit permanent et sans doute atténuer sa puissance par rapport à la potion.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Répondre

Retourner vers « BG1:EE »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 2 invités