Oyez, oyez !
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Portraits alternatifs
- Bardamu
- Banni
- Ours des cavernes
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Des portraits alternatifs que j'utilise pour Baldur's Gate Reloaded, pour NWN2, mais qui peuvent être utilisés pour le jeu d'origine. Certains ont déjà été mis dans de précédents posts mais je préfère les rassembler ici pour plus de commodité.
Ajantis - Branwen - Coran - Dynaheir - Edwin
Eldoth - Faldorn - Garrick - Imoen - Kagain
Khalid - Kivan - Minsc - Montaron - Safana
Shar-Tel - Skie - Viconia - Xan - Yeslick
Un autre portrait alternatif pour Imoen :
Ajantis - Branwen - Coran - Dynaheir - Edwin
Eldoth - Faldorn - Garrick - Imoen - Kagain
Khalid - Kivan - Minsc - Montaron - Safana
Shar-Tel - Skie - Viconia - Xan - Yeslick
Un autre portrait alternatif pour Imoen :
- Le Marquis
- d'Oghmatique
- Golem de pierre
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- Bardamu
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Certes mais pour certains portraits, j'ai souvent l'impression que le visage est un peu bouffi.
Par contre je dois dire que ses portraits d'Ellessime (pas sûr de l'orthographe), d'Irenicus, Bodhi, ainsi que des membres de la Main de Bhaal sont réussis
Simple curiosité : où peut-on télécharger l'intégralité de ses portraits ?
Par contre je dois dire que ses portraits d'Ellessime (pas sûr de l'orthographe), d'Irenicus, Bodhi, ainsi que des membres de la Main de Bhaal sont réussis
Simple curiosité : où peut-on télécharger l'intégralité de ses portraits ?
- Freddy_Gwendo
- Adepte de Grondemarteau
- Orbe ancien
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Il y a plusieurs packs, entre autres :
http://artastrophe.deviantart.com/art/P ... -600226831
http://artastrophe.deviantart.com/art/B ... -145216289
http://artastrophe.deviantart.com/art/P ... -409324931
Fais ton choix.
http://artastrophe.deviantart.com/art/P ... -600226831
http://artastrophe.deviantart.com/art/B ... -145216289
http://artastrophe.deviantart.com/art/P ... -409324931
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CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
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... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
- Bardamu
- Banni
- Ours des cavernes
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Vous pouvez trouver et télécharger l'intégralité des portraits d'Artastrophe sur Spellhold Studios.
Je crois que finalement je vais me laisser tenter par ces portraits car c'est vrai que c'est plutôt sympa d'avoir l'intégralité des portraits de base ainsi que des PNJs recrutables ou non, vanilla ou provenant de mods, dans le même style graphique
Je crois que finalement je vais me laisser tenter par ces portraits car c'est vrai que c'est plutôt sympa d'avoir l'intégralité des portraits de base ainsi que des PNJs recrutables ou non, vanilla ou provenant de mods, dans le même style graphique
- Marvin
- Ver charognard
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Bonjour,
Je déterre un sujet que j'avais suivi avec attention à son époque. Juste pour signaler que les liens vers les portraits sont morts, et c'est bien dommage car dans mon souvenir, ils étaient excellente.
Quelqu'un aurait-il conservé une copie de ceux-ci? Ou si Sanctifer passe par là, pour relever les liens, ou me les envoyer par MP, ce serait adorable.
A bientôt,
Je déterre un sujet que j'avais suivi avec attention à son époque. Juste pour signaler que les liens vers les portraits sont morts, et c'est bien dommage car dans mon souvenir, ils étaient excellente.
Quelqu'un aurait-il conservé une copie de ceux-ci? Ou si Sanctifer passe par là, pour relever les liens, ou me les envoyer par MP, ce serait adorable.
A bientôt,
- Freddy_Gwendo
- Adepte de Grondemarteau
- Orbe ancien
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- Enregistré le : sam. 23 avr. 2011, 00:26
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Les liens de G3 ont été modifiés depuis que le site a migré sur un autre hébergeur. Essaiecelui-ci.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
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Hop un pack dans un style un peu différent, par la mangaka Ryoko Kui (autrice de Donjons & gloutons qui est vraiment bien malgré le titre français peu sexy) !
Quelqu'un les a découpés en pack disponible ici.
Quelqu'un les a découpés en pack disponible ici.
Vita, mortis, careo !
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https://www.moddb.com/games/baldurs-gat ... t-pack-zip
https://www.moddb.com/games/baldurs-gat ... -gate-i-ii
J'utilise elle pour Shar-Tell Et lui pour Dorn J'ai d'autres photos mais que j'ai télécharger je ne sais où notamment pour Pillars
https://www.moddb.com/games/baldurs-gat ... -gate-i-ii
J'utilise elle pour Shar-Tell Et lui pour Dorn J'ai d'autres photos mais que j'ai télécharger je ne sais où notamment pour Pillars
- Fichiers joints
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- Sanctifer
- d'Oghmatique
- Berserker ogre
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Wouw, ça date!
J'ai retrouvé le tout sur un vieux disque dur, et y a des trucs qui sont quand même pas super bien faits
Je rappelle que je n'ai pas vraiment créé ces portraits, j'ai juste de temps en temps copié/collé des bouts de ceci ou cela, changé des couleurs pour correspondre personnage, c'est juste pour partager les portraits que j'utilisais dans mes parties.
Les crédits à ma connaissance se trouvent dans les premières pages de ce fil de discussion.
On commence avec le premier BG, 1/3
J'ai retrouvé le tout sur un vieux disque dur, et y a des trucs qui sont quand même pas super bien faits
Je rappelle que je n'ai pas vraiment créé ces portraits, j'ai juste de temps en temps copié/collé des bouts de ceci ou cela, changé des couleurs pour correspondre personnage, c'est juste pour partager les portraits que j'utilisais dans mes parties.
Les crédits à ma connaissance se trouvent dans les premières pages de ce fil de discussion.
On commence avec le premier BG, 1/3
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ಠ_ಠ
- jazira
- Blême
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- Enregistré le : mar. 28 févr. 2012, 06:18
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Par hasard quelqu'un aurait-il ce portrait en bonne (ou meilleure) qualité et en résolution 210x330p (ou 169x266p) ?
C'est la meilleure qualité et résolution que j'ai pu trouver sur le net, même avec TinEye. Alors si vous avez ce portrait en stock ça m'intéresse !
A pire je referais un montage, mais étant daltonien, les couleurs c'est pas mon dada.
Je connais la source des deux images dont est issue ce portrait ;
Viconia BG2
Johnny Depp
C'est la meilleure qualité et résolution que j'ai pu trouver sur le net, même avec TinEye. Alors si vous avez ce portrait en stock ça m'intéresse !
A pire je referais un montage, mais étant daltonien, les couleurs c'est pas mon dada.
Je connais la source des deux images dont est issue ce portrait ;
Viconia BG2
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- ManekiNeko
- Commando kobold
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- Enregistré le : mar. 24 mars 2020, 14:02
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Merci beaucoup pour tout ces beaux portraits ! Et je vois que je ne suis pas la seule a aimer les portraits d'artastrophe.
Et en parlant de cette artiste, un des portraits que j'aime le moins est celui d'un des personnages que j'aime le plus dans BG.
J'ai nommé... Xan !
Je trouve sa peau trop sombre et il y a un je ne sais quoi que je trouve bizarre...
Edit: Après plusieurs essais, j'ai réussi à éclaircir la peau de Xan.
Et en parlant de cette artiste, un des portraits que j'aime le moins est celui d'un des personnages que j'aime le plus dans BG.
J'ai nommé... Xan !
Je trouve sa peau trop sombre et il y a un je ne sais quoi que je trouve bizarre...
Edit: Après plusieurs essais, j'ai réussi à éclaircir la peau de Xan.
- Marvin
- Ver charognard
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Salut à tous,
J'ai un petit soucis avec mes portraits. J'ai bien copié mes trois portraits pour chacun des personnages en taille L, M et S, en bmp dans le dossier override. Or, pour certains, le petite image (qui s'affiche à droite de l'écran, semble ne pas être pris en compte. Et revanche, le portrait s'affichait correctement en mod dialogue, ou sur la page des statistiques (en tapant "r").
Quelqu'un a-t-il déjà été confronté à ce problème?
J'ai un petit soucis avec mes portraits. J'ai bien copié mes trois portraits pour chacun des personnages en taille L, M et S, en bmp dans le dossier override. Or, pour certains, le petite image (qui s'affiche à droite de l'écran, semble ne pas être pris en compte. Et revanche, le portrait s'affichait correctement en mod dialogue, ou sur la page des statistiques (en tapant "r").
Quelqu'un a-t-il déjà été confronté à ce problème?
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
- Planaire
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Bonsoir Marvin,
Si tu joues avec les Enhanced Edition, le fichier S n'est plus utilisé par le jeu, il réduit automatiquement une image plus grande pour obtenir le portrait de l'écran de jeu.
Si tu joues avec les Enhanced Edition, le fichier S n'est plus utilisé par le jeu, il réduit automatiquement une image plus grande pour obtenir le portrait de l'écran de jeu.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
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- Marvin
- Ver charognard
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Salut,
Je me suis mal exprimé... Pour les portrait de Charname, en effet, n'imorte quelle image en bmp fait l'affaire. En revanche, je souhaitais modifier les portraits des PNJ recrutables.
En l’occurrence, les portraits de Imoen, Xzar, Montaron, Khalid et Jaheira marche impec'. Malheureusement pour lui, Xzar à pris une flèche de Kobold à la croisée des chemin (est-ce balot?! en même temps 4pv...).
Du coup je tombe "par hasard" sur Kagain et je l'embauche (ou est-ce l'inverse?). Or, Kagain a bien son portrait modifié dans l'écran "r", dans les boites de dialogues aussi, mais pas dans l'écran de jeu. D'où ma question...
Je me suis mal exprimé... Pour les portrait de Charname, en effet, n'imorte quelle image en bmp fait l'affaire. En revanche, je souhaitais modifier les portraits des PNJ recrutables.
En l’occurrence, les portraits de Imoen, Xzar, Montaron, Khalid et Jaheira marche impec'. Malheureusement pour lui, Xzar à pris une flèche de Kobold à la croisée des chemin (est-ce balot?! en même temps 4pv...).
Du coup je tombe "par hasard" sur Kagain et je l'embauche (ou est-ce l'inverse?). Or, Kagain a bien son portrait modifié dans l'écran "r", dans les boites de dialogues aussi, mais pas dans l'écran de jeu. D'où ma question...
- Isaya
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- Planaire
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Je déduis de ta réponse que tu joues effectivement avec l'Enhanced Edition. A priori, ce que j'ai indiqué s'applique à tous les portraits, pas seulement à celui du personnage principal.
Je n'ai toujours pas compris ce qui te pose problème : est-ce qu'aucun portrait n'apparaît (défaut probable de contenu du fichier) ou est-ce toujours celui d'origine du personnage (défaut probable du nom de fichier) ?
Cela aiderait sans doute si tu précisais quel fichier tu utilises et te pose problème. Il y a plusieurs portraits proposés dans ce sujet et il n'est pas exclus que tu en utilises un autre.
Je n'ai toujours pas compris ce qui te pose problème : est-ce qu'aucun portrait n'apparaît (défaut probable de contenu du fichier) ou est-ce toujours celui d'origine du personnage (défaut probable du nom de fichier) ?
Cela aiderait sans doute si tu précisais quel fichier tu utilises et te pose problème. Il y a plusieurs portraits proposés dans ce sujet et il n'est pas exclus que tu en utilises un autre.
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- Marvin
- Ver charognard
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Salut,
En effet, je joue avec l'édition EE.
Pour plus de précision, voici les fichiers qui me posent problème en pièce jointe.
Le portrait n'apparait pas sur l'écran de jeu, mais il apparait partout ailleurs, et ce correctement.
Merci pour ton aide.
En effet, je joue avec l'édition EE.
Pour plus de précision, voici les fichiers qui me posent problème en pièce jointe.
Le portrait n'apparait pas sur l'écran de jeu, mais il apparait partout ailleurs, et ce correctement.
Merci pour ton aide.
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
- Planaire
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Merci pour les images. Cela permet de tester et de se rendre compte.
Je te confirme que l'image S ne sert plus pour les EE à partir de la V2.0, comme indiqué dans le guide d'installation à propos des portraits pour le personnage principal. C'est aussi valable pour les PNJ.
Les images que tu utilises ont des taille adaptées aux anciens jeux et non aux EE. Les nouvelles tailles sont indiquées dans le guide. Cela dit, j'ai pu utiliser le fichier M, le jeu faire le zoom ou la réduction lorsque nécessaire. Mais pour que le fichier M soit reconnu, il m'a fallu le convertir en format BMP 24 bits. Ton image est en 32 bits, ce n'est pas conforme à l'attendu (cf le guide). Il faut d'abord que tu la réenregistres en changeant le format. Je n'ai pas réussi à le faire avec le Paint de Windows 10, il me semble pourtant que c'était possible avec Windows 7. Si tu n'as pas un autre logiciel d'édition d'image, tu peux télécharger Paint.net pour le faire, par exemple.
Au final, avec le fichier M en 24 bits, j'ai pu utiliser le portrait pour Kagain. Il m'a fallu le copier également en L afin que le portrait apparaisse sur la feuille de personnage (sinon il me gardait le portrait d'origine). Le M est apparemment utilisé sur la barre de personnages et en cas de dialogue.
Je joins le fichier converti pour que tu puisses l'essayer.
Je te confirme que l'image S ne sert plus pour les EE à partir de la V2.0, comme indiqué dans le guide d'installation à propos des portraits pour le personnage principal. C'est aussi valable pour les PNJ.
Les images que tu utilises ont des taille adaptées aux anciens jeux et non aux EE. Les nouvelles tailles sont indiquées dans le guide. Cela dit, j'ai pu utiliser le fichier M, le jeu faire le zoom ou la réduction lorsque nécessaire. Mais pour que le fichier M soit reconnu, il m'a fallu le convertir en format BMP 24 bits. Ton image est en 32 bits, ce n'est pas conforme à l'attendu (cf le guide). Il faut d'abord que tu la réenregistres en changeant le format. Je n'ai pas réussi à le faire avec le Paint de Windows 10, il me semble pourtant que c'était possible avec Windows 7. Si tu n'as pas un autre logiciel d'édition d'image, tu peux télécharger Paint.net pour le faire, par exemple.
Au final, avec le fichier M en 24 bits, j'ai pu utiliser le portrait pour Kagain. Il m'a fallu le copier également en L afin que le portrait apparaisse sur la feuille de personnage (sinon il me gardait le portrait d'origine). Le M est apparemment utilisé sur la barre de personnages et en cas de dialogue.
Je joins le fichier converti pour que tu puisses l'essayer.
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- Isaya
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Je n'ai pas écrit que les fichiers L et M n'étaient plus nécessaires. Je ne vois pas ce qui te fait aboutir à cette conclusion dans ce que j'ai écris. C'est seulement le S qui n'est plus utile. J'ai bien indiqué que les fichiers avec suffixe L et M étaient nécessaires, sous peine de conserver l'apparence habituelle des PNJ.
La principale simplification, c'est que tu peux utiliser une même image pour les deux, sans avoir à t'embêter à donner la bonne taille en pixels (dans certaines limites néanmoins).
Quant au nom avant le suffixe L ou M, cela dépend des personnages. Les noms doivent être identiques au jeu original et pour les nouveaux personnages, c'est tout simplement leur nom, à ma connaissance.
La principale simplification, c'est que tu peux utiliser une même image pour les deux, sans avoir à t'embêter à donner la bonne taille en pixels (dans certaines limites néanmoins).
Quant au nom avant le suffixe L ou M, cela dépend des personnages. Les noms doivent être identiques au jeu original et pour les nouveaux personnages, c'est tout simplement leur nom, à ma connaissance.
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