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Relecture

Vous traversez l'entrée et au bout de quelques pas, la dalle de pierre se referme derrière vous avec fracas. Vos tentatives sont vaines : la porte est bel et bien scellée. L'invitation des lieux est claire et sans appel, vous n'avez plus d'autres choix que d'aller de l'avant.
Vous découvrirez qu'une sombre histoire s'est déroulée dans ce donjon souterrain. Parviendrez-vous à rassembler les pièces du puzzle et à en tirer profit ? Pour le savoir, relevez le défi et avancez dans ce lugubre couloir. Vous n'êtes pas venus ici pour repartir les mains vides et encore moins pour y mourir. Mais attention, regardez bien où vous mettez les pieds !
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Relecture

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Message par Mornagest »

J'ai terminé de relire les lignes (j'ai supposé qu'elles sont toutes dans les fichiers du dossier LANGUAGE :gign: ).

Je n'ai repris que quelques rares tournures de phrase pour éviter des contresens grammaticaux, et j'ai doublé les phrases au féminin lorsque c'était nécessaire.

Je n'ai pas d'installation avec BGT prête pour faire un test, donc n'hésite surtout pas à le faire pour t'assurer que je n'ai pas fait sauter un ~ quelque part... :$
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Message par Cocrane »

Hey salut Mornagest,

grand merci pour ce travail accompli. :-)

Ca t'as pris combien de temps?

Au niveau de la relecture, il reste, si tu le désires, les dialogues que je n'ai pas rangé dans le dossier \LANGUAGE mais sous \DLG. Il faudra que je range correctement mes jouets. :-)

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Message par Mornagest »

Ah ! Je n'ai pas prêté suffisamment attention, honte sur moi !

J'ai dû mettre environ deux heures, l'essentiel étant sur les objets bien sûr. La partie « technique » (uniformisation des paramètres de chaque objet) étant la plus longue et la moins passionnante :p

Je te suggère de prendre un modèle d'objet comme Freddy doit se servir pour avoir des descriptions uniformes entre le jeu original et tes propres créations :)

Je m'attaquerai aux dialogues dans les jours à venir.
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Message par Cocrane »

Merci à toi pour ton aide.

Il n'y a pas d'urgence, pour le moment, je pense que personne n'a joué à mon mod. ;)


Cocrane
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Message par Mornagest »

J'ai fait deux archives séparées pour les dialogues et les PNJ :)
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Message par Cocrane »

Salut,
merci encore. :-)

Je vais regarder tes corrections pour te faire un retour.
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Message par Cocrane »

Salut Mornagest,

J'ai parcouru les textes corrigés par tes soins. Tu as constaté que je n'avais pas gérer le texte pour femme. Merci à toi traité ce point. :-)

J'ai vu aussi que tu as une ponctuation qui m'étonne un peu:
"prêt au combat ; il pensait " -> " ;"
"pas mort !" -> " !"
"Que va-t-il m'arriver ?"
-> " ?"
=> tu ajoutes un espace avant. C'est ta façon de faire ou c'est la règle en Français?

"Vous ressentez une intense brûlure et, rapidement, votre vue se trouble"
Le "et," , je l'ai déjà vu mais je trouve ça laid en fait. ;)

C'est grave docteur, au niveau Français, si on laisse "et rapidement votre vue se trouble"?

Merci à nouveau pour ton aide.

D'ailleurs, je ne sais pas ce que tu as pensé du texte? (tu peux m'assassiner si tu veux, pas de soucis. Je me vengerai en donnant ton nom à un futur minable PNJ. :-)) Pour l'intrigue, je suppose que c'est difficile vu que tout le texte est dans le désordre.
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Message par Mornagest »

Pas de quoi pour la féminisation des textes. J'espère ne pas en avoir oublié, je te laisserai le soin de vérifier car tu connais la structure de ton mod et tu sais quelles phrases sont liées au PJ :)

Je me rends compte, par contre, que j'ai oublié de convertir les « oe » en « œ » (pour « cœur » par exemple).



L'espace avant un signe de ponctuation « haut » est utilisé en français, contrairement à l'anglais. En pratique, il faut mettre un espace avant et après les signes : ; ? ! (ponctuation « haute ») mais pas d'espace avant , . (ponctuation « basse »).

En anglais, effectivement, on ne met d'espace avant aucun signe.

« Vous ressentez une intense brûlure et, rapidement, votre vue se trouble » => le « rapidement » est dans une incise, qui doit être séparée de la phrase principale par des virgules. C'est la règle, mais c'est toi qui vois comment tu la mets en pratique ;) je ne veux pas te freiner en étant psychorigide sur l'orthographe et la ponctuation, d'autant que je fais aussi des fautes... :gign:

Tout ça porte des noms et il y a des règles, que je ne connais pas, à vrai dire. Je me fie très essentiellement à mon ressenti pour tout ça... je n'ai aucune formation sur la question, à part que je lis pas mal.



Concernant le texte, en effet, j'ai un peu eu des difficultés à suivre l'ordre de l'intrigue, ce qui n'est pas gênant pour une relecture assez courte. Avec quarante PNJ et dix-huit quêtes, j'aurais eu du mal à comprendre qui parlait à qui !

J'aime bien les mods un peu bavards, pour être tout à fait honnête. À mon avis strictement personnel, ton mod gagnerait à avoir un peu plus de texte pour décrire l'ambiance des lieux, les personnages impliqués, leur ressenti... même si, forcément, ça demande du travail ! Prends bien mon avis comme une simple suggestion, hein :)
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Message par Cocrane »

Salut Mornagest,

Merci pour les explications. :-)

Tu es donc psychorigide. Hum hum ^^ (pour un premier défaut, c'est bien) :-p

Pas de soucis pour tes remarques sur le mod, bien au contraire. Je suis toujours partant pour les critiques constructives, ça aide à avancer.

Effectivement certaines personnes vont sans doute apprécier, comme dans les livres, du texte pour poser un décors dans le jeu. Je l'ai fait en partie avec les TEXTSCREEN mais c'est fort possible que ça ne soit pas suffisant. Je suis pas très fort dans ce domaine.

Je suis assez orienté intrigues et manipulations. Qui a fait quoi? Comment? Pourquoi? Le but de ce donjon est d'avancer et de récupérer des infos pour choisir l'issue du donjon qui convient au joueur.
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