Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Voler Drizzt
Voler Drizzt
.
Bonjour,
Est-ce que quelqu’un sait comment voler Drizzt car je suis niveau 7 et je ne réussis toujours pas à récupérer Glacemort et Twinkle !
Merci,
Gurthang.
Est-ce que quelqu’un sait comment voler Drizzt car je suis niveau 7 et je ne réussis toujours pas à récupérer Glacemort et Twinkle !
Merci,
Gurthang.
- Féérune
- Aventurier
- Ulitharid
- Messages : 5722
- Enregistré le : lun. 23 janv. 2012, 21:50
- Localisation : Paris
- Statut : Hors ligne
.
Hello
J'ai tenté, jamais réussi, pour ma part.
Ce doit être possible avec un bon voleur, j'ai toujours eu tendance à négliger les capacités de vol à la tire au profit de la détection de pièges et le déverrouillage. Il te faut un taux de réussite très élevé au vol à la tire.
Bonne chance, j'espère que tu auras des réponses des joueurs ayant réussi !
J'ai tenté, jamais réussi, pour ma part.
Ce doit être possible avec un bon voleur, j'ai toujours eu tendance à négliger les capacités de vol à la tire au profit de la détection de pièges et le déverrouillage. Il te faut un taux de réussite très élevé au vol à la tire.
Bonne chance, j'espère que tu auras des réponses des joueurs ayant réussi !
.
Bonjour,
j'ai créé cette partie dont le but est de voler Drizzt; je suis un voleur; à chaque niveau, j'augmente mes capacités de vol à la tire au maximum et pourtant ça ne marche toujours pas.
En tout cas, merci pour vos messages .
Gurthang
En fait, j'essaye de le voler pour avoir Twinkle ( gardienne +5 qui brille à proximité des ennemis - Le Grimoire de Volo, Baldur's Gate, Guide de jeu ) la seule arme +5 de BG1 et BG2 EE et la cotte de maille +4 en mithril, présent du Roi Bruenor.
Gurthang
En tout cas, merci de m'avoir répondu,
Gurthang
j'ai créé cette partie dont le but est de voler Drizzt; je suis un voleur; à chaque niveau, j'augmente mes capacités de vol à la tire au maximum et pourtant ça ne marche toujours pas.
En tout cas, merci pour vos messages .
Gurthang
Merci pour ta réponse , je vais essayer.Cocrane a écrit :Je n'ai jamais essayé de le voler. Je l'ai combattu en faisant x invocations de monstres avec les baguettes et j'ai fini par le tuer à distance à force de rejouer la partie.
Au corps à corps, je me faisais défoncer.
Les cimeterres sont puissants. :-)
En fait, j'essaye de le voler pour avoir Twinkle ( gardienne +5 qui brille à proximité des ennemis - Le Grimoire de Volo, Baldur's Gate, Guide de jeu ) la seule arme +5 de BG1 et BG2 EE et la cotte de maille +4 en mithril, présent du Roi Bruenor.
Gurthang
C'est bizarre car mon père à réussi à lui voler Glacemort dans BG1 EE. J'espère au moins réussir à lui voler ce cimeterre. Pour le reste j'essaierai de le tuer et j'utiliserais la technique de Cocrane.LeLouce a écrit :Il est impossible de voler les cimeterres de Drizzt dans la version EE. Contrairement au jeu original, Drizzt a maintenant ses deux cimeterres équipés et il est donc impossible de les lui voler (ce qui est beaucoup plus logique).
Donc si tu les veux sans tricher, il te faudra le tuer.
En tout cas, merci de m'avoir répondu,
Gurthang
- Bat
- Citoyen de Lumenis
- Flagelleur mental
- Messages : 4337
- Enregistré le : dim. 22 juin 2003, 10:37
- Localisation : Languedoc
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Dans BG1 de base sans BGT, on peut voler un des deux cimeterres de Drizzt, par le vol à la tire. Mais il faut un très haut niveau dans ce talent de voleur. Par contre, dans BGT ou BGEE, je n' ai jamais réussi à lui dérober ainsi une de ces armes. Peut-être le jeu a-t-il été modifié pour empêcher ça .
Bat la chauve-souris de Gotham ! Allez faire un tour à Luménis, ville de paix et de lumière. Et Ma Bio JdR .
.
Je réitère mon précédent message: il est IMPOSSIBLE de voler les cimeterres de Drizzt dans la version EE. Tu peux tester de mettre le score maximal en vol à la tire à ton perso via EEkeeper pour essayer si ça te chante, on ne peut tout simplement pas les voler donc tu perds ton temps.
La version EE a eu plusieurs MAJ depuis sa sortie, alors peut-être que c'était possible il y a 8ans à sa sortie, mais une chose est sûre c'est que sur la version actuelle on ne peut pas.
Sur BG1 d'origine, les cimetterres étaient dans son inventaire car Drizzt était programmé autrement, ça a été corrigé et il tient maintenant un cimeterre dans chaque main, qui ne peuvent donc pas être volés.
Donc si tu les veux, comme dit précédemment, il faudra le tuer. Et si tu veux le moyen le plus sûr de le tuer: la baguette de paralysie. Tu en as une dans la grotte des sirènes si besoin. Malgré sa résistance à la magie et ses bons JdS la baguette peut marcher sur lui, et les tentatives infructueuses ne le rendent pas hostile. Donc tu sauvegardes devant lui, tu utilise la baguette jusqu'à ce que ça marche, et une fois paralysé 100% des coups le toucheront et tu peux le tuer en quelques secondes. Si tu n'as plus de charges sur ta baguette tu recharges ta partie, au bout de 2 ou 3 essais ça devrait passer. Ce n'est pas très honorable mais plus simple que d'invoquer à l'infini pendant que tes archers le mitraillent.
La version EE a eu plusieurs MAJ depuis sa sortie, alors peut-être que c'était possible il y a 8ans à sa sortie, mais une chose est sûre c'est que sur la version actuelle on ne peut pas.
Sur BG1 d'origine, les cimetterres étaient dans son inventaire car Drizzt était programmé autrement, ça a été corrigé et il tient maintenant un cimeterre dans chaque main, qui ne peuvent donc pas être volés.
Donc si tu les veux, comme dit précédemment, il faudra le tuer. Et si tu veux le moyen le plus sûr de le tuer: la baguette de paralysie. Tu en as une dans la grotte des sirènes si besoin. Malgré sa résistance à la magie et ses bons JdS la baguette peut marcher sur lui, et les tentatives infructueuses ne le rendent pas hostile. Donc tu sauvegardes devant lui, tu utilise la baguette jusqu'à ce que ça marche, et une fois paralysé 100% des coups le toucheront et tu peux le tuer en quelques secondes. Si tu n'as plus de charges sur ta baguette tu recharges ta partie, au bout de 2 ou 3 essais ça devrait passer. Ce n'est pas très honorable mais plus simple que d'invoquer à l'infini pendant que tes archers le mitraillent.
- Chalindra Pharn
- Orbe ancien
- Messages : 5877
- Enregistré le : jeu. 08 juin 2006, 08:23
- Localisation : Dans les bras d'Urumi
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Super tactique, je ne la connaissais pas, je testerai lors de ma prochaine partie.Malgré sa résistance à la magie et ses bons JdS la baguette peut marcher sur lui, et les tentatives infructueuses ne le rendent pas hostile. Donc tu sauvegardes devant lui, tu utilise la baguette jusqu'à ce que ça marche, et une fois paralysé 100% des coups le toucheront et tu peux le tuer en quelques secondes. Si tu n'as plus de charges sur ta baguette tu recharges ta partie, au bout de 2 ou 3 essais ça devrait passer. Ce n'est pas très honorable mais plus simple que d'invoquer à l'infini pendant que tes archers le mitraillent.
.
Sur la vidéo j'en perds 10, j'imagine que j'étais à 20.
D'habitude je tue Drizzt juste pour la forme avant d'aller voir Sarevok donc ca n'a pas vraiment d'impact sur mon économie
(C'est une vengeance depuis ma première defaite sur le premier BG1 sur cd, maintenant il passe à la casserole systématiquement)
J'imagine que si on vend les items de Drizzt on a assez d'argent pour racheter ses points de réputation au temple et ensuite utiliser ses points de vol à la tir durement gagné pour voler/récupérer les items de Drizzt au marchand.
D'habitude je tue Drizzt juste pour la forme avant d'aller voir Sarevok donc ca n'a pas vraiment d'impact sur mon économie
(C'est une vengeance depuis ma première defaite sur le premier BG1 sur cd, maintenant il passe à la casserole systématiquement)
J'imagine que si on vend les items de Drizzt on a assez d'argent pour racheter ses points de réputation au temple et ensuite utiliser ses points de vol à la tir durement gagné pour voler/récupérer les items de Drizzt au marchand.
.
Bonjour,
j'ai tué Drizzt ( en envoyant Minsc avec ses bottes de rapidité faire courir Drizzt pendant que je lui tirais dessus avec mes autres persos ) et me suis retrouvé avec 7 de réputation.
Pourtant, j'ai récupéré ses 2 cimeterres ( qui étaient +3 tous les deux ) et sa cotte de maille en mithril +4.
Pensez vous que je puisse continuer ou que je ferais mieux de charger.
Merci pour vos réponses, bonne soirée,
Gurthang
j'ai tué Drizzt ( en envoyant Minsc avec ses bottes de rapidité faire courir Drizzt pendant que je lui tirais dessus avec mes autres persos ) et me suis retrouvé avec 7 de réputation.
Pourtant, j'ai récupéré ses 2 cimeterres ( qui étaient +3 tous les deux ) et sa cotte de maille en mithril +4.
Pensez vous que je puisse continuer ou que je ferais mieux de charger.
Merci pour vos réponses, bonne soirée,
Gurthang
- Le Marquis
- d'Oghmatique
- Golem de pierre
- Messages : 3398
- Enregistré le : jeu. 17 juil. 2008, 15:45
- Localisation : Sudiste
- Statut : Hors ligne
.
Tu tues un gentil, tu es donc un méchant. Donc perte de réputation.
Je n'ai pas très bien compris le sens du "pourtant". Tu as récupéré son matos, OK. Tu en fais ce que tu veux.
Comme le dit Bouroski tu peux aller aux temples refaire monter ta réputation si tu veux quand même rester dans le club des gentils.
Mais tu peux aussi bien continuer le jeu en étant méchant, à priori pas de problème. En tout cas je n'ai jamais entendu dire qu'il y avait des problèmes pour la suite du jeu si on tue Drizzt. Une confirmation, les spécialistes ???
Je n'ai pas très bien compris le sens du "pourtant". Tu as récupéré son matos, OK. Tu en fais ce que tu veux.
Comme le dit Bouroski tu peux aller aux temples refaire monter ta réputation si tu veux quand même rester dans le club des gentils.
Mais tu peux aussi bien continuer le jeu en étant méchant, à priori pas de problème. En tout cas je n'ai jamais entendu dire qu'il y avait des problèmes pour la suite du jeu si on tue Drizzt. Une confirmation, les spécialistes ???
I believe in possibility
I believe someone's watching over me
And finally I have found a way to be
Happy, happy
I believe someone's watching over me
And finally I have found a way to be
Happy, happy
- ZOLTAN
- Gelée moutarde
- Messages : 1610
- Enregistré le : ven. 27 juil. 2012, 14:04
- Localisation : Banlieue parisienne
- Statut : Hors ligne
.
Il y a tellement de points de bonne réputation dans BGEE 1 que le problème ne se pose pas vraiment, mais tuer Drizzt n'entraîne pas d'autres réactions que la mauvaise réputation passagère. Le bénéfice reste intéressant pour un loyal bon à 2 armes, le druide n'aura qu'un cimeterre.
Rester mauvais est plus compliqué dans les fait, sauf à tuer par-ci par-là loin des regards. Tuer Drizzt en mauvais fait baisser tellement la réputation qu'il est intéressant d'aller au temple pour récupérer quelques points sinon cela devient injouable. C'est le seul moment d'aller au temple pour cela.
Rester mauvais est plus compliqué dans les fait, sauf à tuer par-ci par-là loin des regards. Tuer Drizzt en mauvais fait baisser tellement la réputation qu'il est intéressant d'aller au temple pour récupérer quelques points sinon cela devient injouable. C'est le seul moment d'aller au temple pour cela.
L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme
.
Bonjour,
Je fais ma partie en étant bon.
J'ai tué Drizzt juste pour récupérer son matos.
J'ai dit "pourtant" car j'hésitait à poursuivre ma partie avec 7 ptns de réputation ou charger.
Je vais peut-être faire comme Bouroski, c'est à dire tuer Drizzt avant d'entrer dans Ombre-Terre.
Mais je pense que continuer et récupérer des ptns au temple est une bonne solution.
L'autre mauvais point est que je me suis fait insulter par mes persos .
En tout cas, merci pour vos réponses ,
Bonne journée,
Gurthang
Je fais ma partie en étant bon.
J'ai tué Drizzt juste pour récupérer son matos.
J'ai dit "pourtant" car j'hésitait à poursuivre ma partie avec 7 ptns de réputation ou charger.
Je vais peut-être faire comme Bouroski, c'est à dire tuer Drizzt avant d'entrer dans Ombre-Terre.
Mais je pense que continuer et récupérer des ptns au temple est une bonne solution.
L'autre mauvais point est que je me suis fait insulter par mes persos .
En tout cas, merci pour vos réponses ,
Bonne journée,
Gurthang
- Le Marquis
- d'Oghmatique
- Golem de pierre
- Messages : 3398
- Enregistré le : jeu. 17 juil. 2008, 15:45
- Localisation : Sudiste
- Statut : Hors ligne
.
https://www.youtube.com/watch?v=DCB_MbYyCYQGurthang a écrit :Jolie citation !!!
I believe in possibility
I believe someone's watching over me
And finally I have found a way to be
Happy, happy
I believe someone's watching over me
And finally I have found a way to be
Happy, happy
-
- Chien de guerre
- Messages : 67
- Enregistré le : jeu. 11 juil. 2013, 21:58
- Localisation : Strasbourg
- Statut : Hors ligne
.
Effectivement il y a tellement de +1 en réputation possibles dans BG1 qu'en soit une baisse passagère - même si d'un point de vue role play c'est compliqué - n'est pas un gros problème.
7 de réputation augmente les prix dans les magasins de 20% qui peut se compenser avec un bon score de charisme >18 (l'utilité du sort amitié notamment).
Sur le jeu en lui même tu n'y verras pas de différences ou presque, pour certaines de mes parties, 7 c'était même "beaucoup".
Il faut juste éviter de tomber à 4 ou moins, je ne sais plus exactement combien, sinon les gardes de Nashkel t'attaquent à vue et c'est assez embêtant.
D'autant que j'ai eu des bugs où les gardes qui ne m'ont pas vu attaquent ceux qui m'attaquent, et à la fin tout le monde est mort, même Oublek
7 de réputation augmente les prix dans les magasins de 20% qui peut se compenser avec un bon score de charisme >18 (l'utilité du sort amitié notamment).
Sur le jeu en lui même tu n'y verras pas de différences ou presque, pour certaines de mes parties, 7 c'était même "beaucoup".
Il faut juste éviter de tomber à 4 ou moins, je ne sais plus exactement combien, sinon les gardes de Nashkel t'attaquent à vue et c'est assez embêtant.
D'autant que j'ai eu des bugs où les gardes qui ne m'ont pas vu attaquent ceux qui m'attaquent, et à la fin tout le monde est mort, même Oublek
.
Bonjour,
pourriez-vous répondre à une autre de mes questions à laquelle personne ne réponds ?
Voici le lien : lacouronne/bg2-ee/32860-black-pits-ii.html
Merci d'avance pour vos réponses,
Bonne journée,
Gurthang
pourriez-vous répondre à une autre de mes questions à laquelle personne ne réponds ?
Voici le lien : lacouronne/bg2-ee/32860-black-pits-ii.html
Merci d'avance pour vos réponses,
Bonne journée,
Gurthang
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 12 invités