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BLACK GEYSER - un cousin de Baldur's Gate ?
- Lifthrasir
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C'est un peu différent. Je dirais globalement plus simple. C'est toujours du style pause en temps réel mais l'équipe ne comporte que 5 personnes au lieu de 6. Tactiquement parlant, c'est moins fourni. J'ai 2 "bourrins" en tête pour le corps à corps, un clerc en support, un mage et un voleur/archer en soutien par combat à distance.
Beaucoup d'adversaires tendent à aller sur le mage. Donc à bien protéger. Pour le moment, pas de grosses difficultés rencontrées à ce niveau.
Il est à noter que certaines classes sont un peu grosbill et d'autres ont besoin d'un boost. Enfin bref, il y a encore un peu de boulot pour équilibrer tout ça mais dans l'ensemble, ça va. Après, je ne suis pas non plus un puriste
Beaucoup d'adversaires tendent à aller sur le mage. Donc à bien protéger. Pour le moment, pas de grosses difficultés rencontrées à ce niveau.
Il est à noter que certaines classes sont un peu grosbill et d'autres ont besoin d'un boost. Enfin bref, il y a encore un peu de boulot pour équilibrer tout ça mais dans l'ensemble, ça va. Après, je ne suis pas non plus un puriste
- Lifthrasir
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En ce moment, BLACK GEYSER est à - 35% sur GOG : https://www.gog.com/fr/game/black_geyse ... f_darkness
- Lifthrasir
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Les devs ont enfin commencé à bosser sur la version française du jeu : https://store.steampowered.com/news/app ... 3108447571
- Lifthrasir
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Oui et il y a eu pas mal de commentaires pas très élogieux au sujet des traductions du jeu, notamment sur Steam par exemple, certains joueurs allant même jusqu'à traiter les devs de menteurs et de voleurs.
Encore une fois, c'est un petit studio avec des petits moyens. Ca prend du temps mais ils continuent d'avancer et je trouve que c'est tout à leur honneur.
Encore une fois, c'est un petit studio avec des petits moyens. Ca prend du temps mais ils continuent d'avancer et je trouve que c'est tout à leur honneur.
- vv221
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Petit studio ou pas, je comprends que ceux qui ont financé le jeu en 2018 et à qui on a promis une version française commencent à furieusement s’impatienter. Pour certains d’entre eux l’absence d’une version française revient à l’impossibilité d’y jouer.
Je n’en fais pas partie, donc pour ma part je n’ai aucune animosité particulière pour ce studio. Si je l’achète ce sera de toutes façons très probablement pour y jouer en anglais.
Je n’en fais pas partie, donc pour ma part je n’ai aucune animosité particulière pour ce studio. Si je l’achète ce sera de toutes façons très probablement pour y jouer en anglais.
- Lifthrasir
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C'est une bonne nouvelle car le fait de jouer en anglais peut en rebuter plus d'un
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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- Lifthrasir
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@ loupgris, désolé, je n'avais pas vu ta question. Perso, j'ai bien aimé. Il a des idées et concepts intéressants (la cupidité, les potions et poudres, certaines races...). Après, ça reste le 1er jet d'un petit studio indé. Il demande à être amélioré sur certains points (plus de spécificité dans les classes et sorts, plus d'importance pour les potions et poudres, niveaux de difficultés à revoir, certains graphismes à améliorer...). Mais pour une première mouture, je trouve le résultat plutôt bien.
A noter que la version française doit arriver la semaine prochaine.
A noter que la version française doit arriver la semaine prochaine.
- Chalindra Pharn
- Orbe ancien
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Merci pour la vidéo, je le prendrai très certainement.
(vidéo sponsorisée par le développeur)
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Modifié en dernier par loupgris le ven. 27 janv. 2023, 17:09, modifié 1 fois.
- SergioToutCourt
- Wiverne majeure
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ok merci pour l'info !
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J'y ai joué une dizaine d'heures. J'aime bien. Ce n'est pas BG2 mais c'est, pour moi, bien plus amusant que Pillars of eternity. Et plus abordable, compétences et déroulement des combats sont plus simples à appréhender.
Une chose qui surprend, c'est la difficulté : je suis en mode normal et il n'y en a justement aucune ou presque. Mais je continue comme ça pour le moment, j'ai lu dans la revue de RPGWatch qu'elle monte brutalement vers la fin (I played on Classic Difficulty, which is the normal mode, the 2nd of the four difficulties, and I must admit, it felt a bit like story mode for a lot of the early combat [...] Late game however becomes the much more good, gritty combat full of pauses and tactics). Les pièges : on en rencontre pas mal en intérieur mais on ne peut en poser (ou alors je n'ai pas trouvé comment faire) ni les récupérer comme dans PoE.
Une chose qui surprend, c'est la difficulté : je suis en mode normal et il n'y en a justement aucune ou presque. Mais je continue comme ça pour le moment, j'ai lu dans la revue de RPGWatch qu'elle monte brutalement vers la fin (I played on Classic Difficulty, which is the normal mode, the 2nd of the four difficulties, and I must admit, it felt a bit like story mode for a lot of the early combat [...] Late game however becomes the much more good, gritty combat full of pauses and tactics). Les pièges : on en rencontre pas mal en intérieur mais on ne peut en poser (ou alors je n'ai pas trouvé comment faire) ni les récupérer comme dans PoE.
- Lifthrasir
- Ver charognard
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Le dosage de la difficulté reste le point noir de ce jeu. Oui, elle s'accroit en fin de partie mais la diférence entre les différents niveaux (normale, difficile, très difficile,etc...) n'est pas flagrante.
Il a été sous-entendu (c'est mon avis perso) sur leur Discord une IA revue dans un futur mais rien de bien précis pour le moment.
Il a été sous-entendu (c'est mon avis perso) sur leur Discord une IA revue dans un futur mais rien de bien précis pour le moment.
- Féérune
- Aventurier
- Ulitharid
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Tu ne peux pas en sortir sauf lorsqu'elle te demande d'aller chercher des ingrédients pour son ragout si je me souviens bien. Ca fait un moment mais ne faut-il pas y dormir une fois qu'elle a fini son blabla de départ?
Eh ben non. Je me demande s'il n'y a pas un bug, ça me gave vraiment...
Eh ben non. Je me demande s'il n'y a pas un bug, ça me gave vraiment...
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Je n'ai pas eu de problème pour sortir une fois muni de la liste. Il y a un coffre à ouvrir où elle fait équipe avec nous mais je ne me souviens plus si c'est avant ou après.
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