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Féérune
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Message par Féérune »

Hello

Alors ? Qui a tenté Black Geyser ici ?
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Message par Lifthrasir »

Suis dessus et franchement, même s'il n'est pas parfait, je m'éclate plutôt bien pour le moment.
J'aimerais vraiment avoir plus de temps pour y jouer.
philouflorian
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Message par philouflorian »

et sais t-on quand la version française sera disponible?
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Message par Lifthrasir »

Malheureusement non :dntknw:
Il y a eu un patch aujourd'hui mais j'avoue que c'est plutôt calme côté devs depuis un mois.
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Message par Féérune »

Côté combats, ça ressemble vraiment à BG ? les premiers BG, veux-je dire.
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Message par Lifthrasir »

C'est un peu différent. Je dirais globalement plus simple. C'est toujours du style pause en temps réel mais l'équipe ne comporte que 5 personnes au lieu de 6. Tactiquement parlant, c'est moins fourni. J'ai 2 "bourrins" en tête pour le corps à corps, un clerc en support, un mage et un voleur/archer en soutien par combat à distance.
Beaucoup d'adversaires tendent à aller sur le mage. Donc à bien protéger. Pour le moment, pas de grosses difficultés rencontrées à ce niveau.

Il est à noter que certaines classes sont un peu grosbill et d'autres ont besoin d'un boost. Enfin bref, il y a encore un peu de boulot pour équilibrer tout ça mais dans l'ensemble, ça va. Après, je ne suis pas non plus un puriste :D
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Message par Féérune »

Le tout, pour moi, c'est que le moindre combat de base ne dure pas des plombes. Et la stratégie tactique, ç'a n'a jamais été mon fort...
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Message par Lifthrasir »

Je pense que ça devrait te plaire alors. Par contre, il faut rester attentif à certains détails comme des infos données dans des livres par exemple. Ils se révèlent utiles pour certaines étapes du jeu ;)
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Message par Féérune »

En ce moment, BLACK GEYSER est à - 35% sur GOG : https://www.gog.com/fr/game/black_geyse ... f_darkness
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Féérune
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Message par Féérune »

Ouaip... Ben je suis déjà bloquée dans le jeu, et sur un truc bien crétin.

Arf. Il semble qu'il faudrait que je fasse causer les PJ, tout simplement... On y retourne.

... Toujours pas débloqué cette foutue porte. Se vautrer au bout de 15 minutes de jeu, c'est brillant, non ?
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Lifthrasir
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Message par Lifthrasir »

Les devs ont enfin commencé à bosser sur la version française du jeu : https://store.steampowered.com/news/app ... 3108447571
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loupgris
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Message par loupgris »

Encore heureux, car c'était une promesse pour la release. ;)
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Message par Lifthrasir »

Oui et il y a eu pas mal de commentaires pas très élogieux au sujet des traductions du jeu, notamment sur Steam par exemple, certains joueurs allant même jusqu'à traiter les devs de menteurs et de voleurs.
Encore une fois, c'est un petit studio avec des petits moyens. Ca prend du temps mais ils continuent d'avancer et je trouve que c'est tout à leur honneur.
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vv221
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Message par vv221 »

Petit studio ou pas, je comprends que ceux qui ont financé le jeu en 2018 et à qui on a promis une version française commencent à furieusement s’impatienter. Pour certains d’entre eux l’absence d’une version française revient à l’impossibilité d’y jouer.

Je n’en fais pas partie, donc pour ma part je n’ai aucune animosité particulière pour ce studio. Si je l’achète ce sera de toutes façons très probablement pour y jouer en anglais.
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loupgris
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Message par loupgris »

@vv221
C'est exactement ça.
Il y a même eu un moment ou c'était loin d'être certain qu'une traduction voit finalement jour.

@Lifthrasir
Petit studio, ok.
C'est plus de tenir ses engagements.

Tant mieux que tout rentre dans l'ordre ;)
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Message par Féérune »

Avant que je n'abandonne complètement le jeu par pur agacement, quelqu'un saurait comment sortir de la cahute (dite "chaumière") dans la toute première partie du jeu ?

Porte protégée par un truc magique, j'ai tenté de la faire ouvrir par la sorcière, mais aucun effet.
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Message par Lifthrasir »

Tu ne peux pas en sortir sauf lorsqu'elle te demande d'aller chercher des ingrédients pour son ragout si je me souviens bien. Ca fait un moment mais ne faut-il pas y dormir une fois qu'elle a fini son blabla de départ?
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Message par Féérune »

Merci, je vais tenter ça !
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Message par Lifthrasir »

Pour ceux que ça pourrait intéresser, la traduction en français est bien prévue pour janvier 2023 ;)
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Message par Mornagest »

C'est une bonne nouvelle car le fait de jouer en anglais peut en rebuter plus d'un :)
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Message par loupgris »

@Lifthrasir
Il est vraiment intéressant ?
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Message par Lifthrasir »

@ loupgris, désolé, je n'avais pas vu ta question. Perso, j'ai bien aimé. Il a des idées et concepts intéressants (la cupidité, les potions et poudres, certaines races...). Après, ça reste le 1er jet d'un petit studio indé. Il demande à être amélioré sur certains points (plus de spécificité dans les classes et sorts, plus d'importance pour les potions et poudres, niveaux de difficultés à revoir, certains graphismes à améliorer...). Mais pour une première mouture, je trouve le résultat plutôt bien.

A noter que la version française doit arriver la semaine prochaine.
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Message par CLB »

Ça y est, la VF est disponible depuis hier.
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Message par Chalindra Pharn »

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Message par loupgris »

Merci pour la vidéo, je le prendrai très certainement.
(vidéo sponsorisée par le développeur)
Modifié en dernier par loupgris le ven. 27 janv. 2023, 17:09, modifié 1 fois.
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Message par SergioToutCourt »

CLB a écrit : ven. 27 janv. 2023, 09:33 Ça y est, la VF est disponible depuis hier.

ok merci pour l'info !
 
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Message par CLB »

J'y ai joué une dizaine d'heures. J'aime bien. Ce n'est pas BG2 mais c'est, pour moi, bien plus amusant que Pillars of eternity. Et plus abordable, compétences et déroulement des combats sont plus simples à appréhender.

Une chose qui surprend, c'est la difficulté : je suis en mode normal et il n'y en a justement aucune ou presque. Mais je continue comme ça pour le moment, j'ai lu dans la revue de RPGWatch qu'elle monte brutalement vers la fin (I played on Classic Difficulty, which is the normal mode, the 2nd of the four difficulties, and I must admit, it felt a bit like story mode for a lot of the early combat [...] Late game however becomes the much more good, gritty combat full of pauses and tactics). Les pièges : on en rencontre pas mal en intérieur mais on ne peut en poser (ou alors je n'ai pas trouvé comment faire) ni les récupérer comme dans PoE.
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Message par Lifthrasir »

Le dosage de la difficulté reste le point noir de ce jeu. Oui, elle s'accroit en fin de partie mais la diférence entre les différents niveaux (normale, difficile, très difficile,etc...) n'est pas flagrante.
Il a été sous-entendu (c'est mon avis perso) sur leur Discord une IA revue dans un futur mais rien de bien précis pour le moment.
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Tu ne peux pas en sortir sauf lorsqu'elle te demande d'aller chercher des ingrédients pour son ragout si je me souviens bien. Ca fait un moment mais ne faut-il pas y dormir une fois qu'elle a fini son blabla de départ?

Eh ben non. Je me demande s'il n'y a pas un bug, ça me gave vraiment...
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Message par CLB »

Je n'ai pas eu de problème pour sortir une fois muni de la liste. Il y a un coffre à ouvrir où elle fait équipe avec nous mais je ne me souviens plus si c'est avant ou après.
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