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Lien du "BP BGT Worldmap French addon-master.zip" manquant
Lien du "BP BGT Worldmap French addon-master.zip" manquant
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Bonjour,
Le lien github pour le "Worldmap French addon" semble cassé : celui-ci
J'ai été du coup le récupérer sur le site shsforum ( ici ) mais aucune des versions n'est acceptée par le BWS-FR :
"Le fichier n'a pas la taille attendue."
Tout autre question, je vois qu'il n'y a aucun support pour les mods "Imoen Relationship" ni "Imoen Romance".
Est ce en raison du manque de traduction FR ou d'incompatibilités ?
Est ce que si on souhaite l'utiliser en VO malgré tout, il serait possible de l'ajouter ? L'un, l'autre voir ou les deux ?
J'ai essayé de chercher par moi-même mais ce n'est pas évident.
Merci en tout cas pour le travail réalisé !
Le lien github pour le "Worldmap French addon" semble cassé : celui-ci
J'ai été du coup le récupérer sur le site shsforum ( ici ) mais aucune des versions n'est acceptée par le BWS-FR :
"Le fichier n'a pas la taille attendue."
Tout autre question, je vois qu'il n'y a aucun support pour les mods "Imoen Relationship" ni "Imoen Romance".
Est ce en raison du manque de traduction FR ou d'incompatibilités ?
Est ce que si on souhaite l'utiliser en VO malgré tout, il serait possible de l'ajouter ? L'un, l'autre voir ou les deux ?
J'ai essayé de chercher par moi-même mais ce n'est pas évident.
Merci en tout cas pour le travail réalisé !
Modifié en dernier par Nitrick le mer. 01 mars 2023, 23:12, modifié 1 fois.
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- d'Oghmatique
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A mince, j'ai effacé le fichier parce qu'il a été officiellement intégré sur SHS, à cet adresse.
Désolé...
Sur ce sujet, tu as des explications sur la marche à suivre pour ajouter le mod au dossier AppDownload et "forcer" son installation....
Rend toi directement à la partie Un mod ne s'est pas téléchargé :
Il faut donc que tu télécharges manuellement l'archive indiquée ci-dessus
Imoen Friendship pourra probablement être ajouté prochainement, @Selphira, te diras ce qui est possible.
Imoen Romance était traduit dans son ancienne version, mais la version EE nécessite une adaptation, je crois, un membre du forum avait parler de s'en occuper, mais plus de nouvelles depuis un moment...
Pour ces deux mods tu peux les ajouter, toi même manuellement en suivant la procédure indiqué ici !
Pour l'ordre d'installation, Imoen friendship ne devrait pas poser de problème, tu dois pouvoir l'installer au même moment que les autres mods d’amitié...
Pour Imoen romance la compatibilité est plus incertaine, je le mettrais avant les autres mods de Pnj, mais ce n'est qu'un avis...
Modifié en dernier par JohnBob le jeu. 02 mars 2023, 00:09, modifié 3 fois.
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Ok, merci pour les précisions
Je testerai pour Imoen Friendship avec la procédure indiquée, nickel.
Je testerai pour Imoen Friendship avec la procédure indiquée, nickel.
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Je pensais attendre une sortie officielle de la prochaine version de Worldmap pour nous passer de l'addon, mais pas grave, j'utiliserai le master officiel contenant le-dit addon.
Ce sera inclus dans la prochaine version qui sortira normalement ce week-end. Elle est assez conséquente et nécessite encore quelques vérifications.
Imoen Friendship est déjà présent, mais pas Imoen Romance, la version 1.202 n'est pas compatible EET, et la nouvelle version n'est pas en français tout simplement.
Ce sera inclus dans la prochaine version qui sortira normalement ce week-end. Elle est assez conséquente et nécessite encore quelques vérifications.
Imoen Friendship est déjà présent, mais pas Imoen Romance, la version 1.202 n'est pas compatible EET, et la nouvelle version n'est pas en français tout simplement.
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Ça marcheSelphira a écrit : ↑jeu. 02 mars 2023, 09:05 Je pensais attendre une sortie officielle de la prochaine version de Worldmap pour nous passer de l'addon, mais pas grave, j'utiliserai le master officiel contenant le-dit addon.
Ce sera inclus dans la prochaine version qui sortira normalement ce week-end. Elle est assez conséquente et nécessite encore quelques vérifications.
Oups effectivement, j'avais recherché à "Relationship" et pas à "Friendship", mea culpa
Ici je vois que @Spartan 117 est entrain de réaliser la traduction de la nouvelle version, est ce qu'une fois celle-ci terminée, il sera envisageable de l'inclure ?
Du moins si les incompatibilités ne seront pas juste trop fastidieuses à prendre en compte.
Je proposerais bien mon aide à la traduction et à la relecture, d'ailleurs.
Pour compléter, je me suis permis de vérifier les liens de téléchargement de tous les mods proposés dans la version actuelle de BWS-FR et j'ai remarqué que le lien du mod "Todd le super Gars testeur" n'est pas accessible : le lien mediafire
C'"est visiblement le seul qui pose problème.
Et sinon, j'ai aussi remarqué que ces 2 mods semblent poser problème lors de la résolution des conflits :
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Oui aucun problème, dès qu'une version française véra le jour, on pourra l'ajouter.Nitrick a écrit : ↑jeu. 02 mars 2023, 11:30 Ici je vois que @Spartan 117 est entrain de réaliser la traduction de la nouvelle version, est ce qu'une fois celle-ci terminée, il sera envisageable de l'inclure ?
Du moins si les incompatibilités ne seront pas juste trop fastidieuses à prendre en compte.
Je proposerais bien mon aide à la traduction et à la relecture, d'ailleurs.
Pour ton problème avec 5E_spellcasting, c'est simplement que BWS-FR n'inclut pas ce mod... sans doute un oubli de ma part au moment de traiter The Workshop Kitpack. Je vais l'ajouter à la prochaine version.
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Trop bien, merci
Ok, à l'occasion, vérifie aussi pour "Divine Remix", j'ai le même genre de message que pour 5E_spellcasting
Modifié en dernier par Nitrick le jeu. 02 mars 2023, 12:09, modifié 1 fois.
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Ok, le problème est similaire mais avec une nuance.
Le composant @109 de Divine Remix n'est pas proposé car ce kit est déjà présent dans la version EE, cela pose problème avec cette règle. Je vais corriger, merci !
Edit: Par contre, à première vue, le composant @600 ne s'installera QUE si le composant @109 sera présent, mais le composant @109 ne sera pas installé par le mod, même si BWS-FR le propose, car il a une règle qui lui dit de ne pas s'installer si le kit existe déjà en jeu... à tester avec une installation classique pour voir le comportement exact.
Les règles du composant @109
Les règles du composant @600
Le composant @109 de Divine Remix n'est pas proposé car ce kit est déjà présent dans la version EE, cela pose problème avec cette règle. Je vais corriger, merci !
Edit: Par contre, à première vue, le composant @600 ne s'installera QUE si le composant @109 sera présent, mais le composant @109 ne sera pas installé par le mod, même si BWS-FR le propose, car il a une règle qui lui dit de ne pas s'installer si le kit existe déjà en jeu... à tester avec une installation classique pour voir le comportement exact.
Les règles du composant @109
Code : Tout sélectionner
REQUIRE_COMPONENT ~Setup-divine_remix.tp2~ ~100~ @1
REQUIRE_PREDICATE NOT FILE_EXISTS_IN_GAME ~ohtempus.2da~ @14
Code : Tout sélectionner
REQUIRE_PREDICATE GAME_IS ~bgt tutu tutu_totsc tob soa bg2ee eet bgee~ @16
REQUIRE_COMPONENT ~Setup-divine_remix.tp2~ ~100~ @1
REQUIRE_COMPONENT ~Setup-divine_remix.tp2~ ~109~ @4
Modifié en dernier par Selphira le jeu. 02 mars 2023, 12:31, modifié 3 fois.
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J'ai vérifié avec une installation simple de Divine Remix sur un BG2EE tout neuf, et il est impossible d'installer les composants @109 et @600. Ces 2 composants ne sont pas compatibles avec EE tel que l'auteur a écrit leurs prérequis.
Mais si j'enlève le prérequis du composant @109, le composant @600 s'installe correctement.
Mais si j'enlève le prérequis du composant @109, le composant @600 s'installe correctement.
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Bon à savoir, merci pour le retour !Selphira a écrit : ↑ven. 17 mars 2023, 18:21 J'ai vérifié avec une installation simple de Divine Remix sur un BG2EE tout neuf, et il est impossible d'installer les composants @109 et @600. Ces 2 composants ne sont pas compatibles avec EE tel que l'auteur a écrit leurs prérequis.
Mais si j'enlève le prérequis du composant @109, le composant @600 s'installe correctement.
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