Je l'ai fait, deux fois, ai tué sa "famille" et il m'a récompensé même s'il estime avoir gagné (n'importe quoi !). Il reste ensuite dans sa maison en ruines et échange quelques paroles sans effets avec le groupe. Or le marqueur de quête est toujours rayonnant sur la carte (même si je ne le trouve pas dans mon journal...
Baldur's Gate 3 - Acte 2 : "Terminer" la quête de la Maison Fleurie
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Dans la zone infestée d'ombres, se trouve une Maison Fleurie (plus vraiment). À l'intérieur, Olivier, un enfant tieffelin manifestement possédé par la décrépitude ambiante (même si on rate son jet pour l'objectiver), nous propose de jouer à cache-cache.
Je l'ai fait, deux fois, ai tué sa "famille" et il m'a récompensé même s'il estime avoir gagné (n'importe quoi !). Il reste ensuite dans sa maison en ruines et échange quelques paroles sans effets avec le groupe. Or le marqueur de quête est toujours rayonnant sur la carte (même si je ne le trouve pas dans mon journal...
). Est-ce que j'ai loupé quelque chose ? Est-ce qu'il est indispensable de le tuer pour boucler cette "quête" ?
Je l'ai fait, deux fois, ai tué sa "famille" et il m'a récompensé même s'il estime avoir gagné (n'importe quoi !). Il reste ensuite dans sa maison en ruines et échange quelques paroles sans effets avec le groupe. Or le marqueur de quête est toujours rayonnant sur la carte (même si je ne le trouve pas dans mon journal...
Modifié en dernier par Kasumi le mer. 16 août 2023, 19:28, modifié 2 fois.
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Désolée pour le double post, mais je n'arrive pas à éditer !
Il faut donc effectivement attendre pour obtenir la résolution de cette quête. Et sans doute... éviter de tuer le petit Olivier je suppose (je ne sais pas si c'est possible, cela dit, je n'ai pas essayé).
Il faut donc effectivement attendre pour obtenir la résolution de cette quête. Et sans doute... éviter de tuer le petit Olivier je suppose (je ne sais pas si c'est possible, cela dit, je n'ai pas essayé).
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