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Baldur's Gate 3 - Acte 2 : Aller aux Tours de Hautelune, choix pour la lampe
- Kasumi
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Baldur's Gate 3 - Acte 2 : Aller aux Tours de Hautelune, choix pour la lampe
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Dans le cadre de la quête visant à se rendre aux Tours de Hautelune, j'ai récupéré une lampe qui permet d'affronter les ténèbres lors d'une embuscade réalisée à l'aide de Ménestrels.
En interagissant avec cette dernière, j'ai été confronté à un cas de conscience : en effet, ce qui rend la lampe si spéciale, c'est qu'elle utilise une pixie vivante pour fonctionner. Même si cette lampe semblait nécessaire à l'atteinte de mes objectifs, j'ai décidé de libérer la pixie et cette dernière m'a offert un autre objets censé me protéger.
Est-ce que ce choix aura des conséquences néfastes et en avez-vous fait un autre ?
En interagissant avec cette dernière, j'ai été confronté à un cas de conscience : en effet, ce qui rend la lampe si spéciale, c'est qu'elle utilise une pixie vivante pour fonctionner. Même si cette lampe semblait nécessaire à l'atteinte de mes objectifs, j'ai décidé de libérer la pixie et cette dernière m'a offert un autre objets censé me protéger.
Est-ce que ce choix aura des conséquences néfastes et en avez-vous fait un autre ?
Modifié en dernier par Kasumi le mer. 16 août 2023, 19:21, modifié 1 fois.
- Galathée
- Élu de Mystra
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J'ai décidé de la garder prisonnière... Je me dis que c'est le sacrifice d'une seule pour un plus grand bien ? Pour l'heure, à part pousser des cris et insulter ce pauvre Gayle (mon porteur désigné), elle ne fait pas grand-chose... Je la libérerai une fois la zone d'ombres terminée (pour autant qu'elle survive...) On verra si elle me transforme en crapaud à ce stade
- Kasumi
- Élu de Mystra
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Personnellement, je suis très satisfait de mon choix de la libérer. C'était un gros risque au regard de la mission qui nous incombe mais la pixie reconnaissante m'a donné un autre objets qu'il n'est même pas besoin d'équiper à un personnage, ce qui libère une main pour y laisser son arme.
- Galathée
- Élu de Mystra
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Bon, ben j'ai fini par la libérer à la fin de l'acte II... et elle m'a donné, je pense, la même bénédiction qu'à toi . Donc j'ai l'impression que la libérer d'emblée ou la libérer après l'avoir gardée captive pendant tout l'acte II n'a pas beaucoup d'impact... À suivre, bien sûr.
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Modifié en dernier par Galathée le mer. 16 août 2023, 11:16, modifié 1 fois.
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Ha ben zut...perso j'ai raté le jet de dé "Arcanes" il me semble et j'ignorais que je faisais souffrir une pauvre pixie...quoique je trouvais bizarre que la lanterne arrête pas de causer...tsss...mais bon, même les guenaudes crient sans arrêt à l'injustice, alors au bout d'un moment, j'suis perdu...
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
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Il y a deux gros avantages à libérer la pixie :
- les compagnons bons apprécient le geste ;
- la bénédiction qu'elle offre en contrepartie donne exactement les mêmes effets, sauf qu'on n'a plus besoin de tenir une pauvre lampe qui fait -3 dégâts mais qu'à la place on peut s'équiper normalement, ce qui est quand même commode vu les bestioles qu'on rencontre dans cet endroit.
Donc autant le faire de suite, c'est le mieux pour tout le monde
- les compagnons bons apprécient le geste ;
- la bénédiction qu'elle offre en contrepartie donne exactement les mêmes effets, sauf qu'on n'a plus besoin de tenir une pauvre lampe qui fait -3 dégâts mais qu'à la place on peut s'équiper normalement, ce qui est quand même commode vu les bestioles qu'on rencontre dans cet endroit.
Donc autant le faire de suite, c'est le mieux pour tout le monde
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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