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Bonus de toucher contre les créatures immobilisées ?

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deratiseur
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Bonus de toucher contre les créatures immobilisées ?

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Message par deratiseur »

C'est simple : y a t'il un bonus de toucher hardcodé contre les créatures immobilisées ?. Ça devrait être le cas, mais dans mes test j'ai toujours autant de mal à toucher, cible immobilisée ou pas.
Le standard téléphonique est en rade : l'atelier du Deratiseur ne répondra plus à aucune demande personnalisée.
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AlchraDiagott
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Message par AlchraDiagott »

Je ne me suis jamais posé la question. j'ai jamais eu l'impression d'avoir un bonus. En même temps la durée d'immobilisation est telle qu'à tout coup un adversaire immobilisé termine en viande froide.
Modifié en dernier par AlchraDiagott le jeu. 28 sept. 2023, 21:17, modifié 1 fois.
Bubulover
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Message par Bubulover »

Salut,
Normalement les attaques contre les créatures immobilisées n'ont pas besoin de lancé de dés.
https://baldursgate.fandom.com/wiki/Helpless
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AlchraDiagott
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Message par AlchraDiagott »

Marrant j'avais plutôt le souvenir que les attaques n'étaient pas automatiques, et plutôt que les hors guerriers se galéraient avec leur matrice d'attaque pas terrible à faire bcp d'essais avant de dégommer un adversaire immobile
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vv221
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Message par vv221 »

Il faut faire gaffe à ne pas se faire piéger par le système d’animation de Baldur’s Gate : on voit beaucoup d’attaques à l’écran, mais seule une fraction d’entre elles représentent un vrai jet de toucher. La plupart ne sont que du remplissage pour "faire joli" et ne pas donner l’impression que je personnage se tourne les pouces entre deux jets d’attaque.
Modifié en dernier par vv221 le dim. 01 oct. 2023, 23:36, modifié 1 fois.
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deratiseur
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Message par deratiseur »

Je précise que je teste avec le patch "n’afficher que les attaques vraiment réalisées", et je peux confirmer que mon mage avec sa fronde ne touche quasiment jamais les créatures immobilisées. Il n'y a pas d'automatisme (comme dans le cas de Arrêt du temps), mais la question concernait le bonus au toucher, et il semblerait que non, il n'y en a pas. Ce qui est une ineptie.
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Bubulover
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Message par Bubulover »

Est ce que tu peux refaire le test mais avec une arme au CàC ?
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AlchraDiagott
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Message par AlchraDiagott »

vv221 a écrit : dim. 01 oct. 2023, 23:36 Il faut faire gaffe à ne pas se faire piéger par le système d’animation de Baldur’s Gate : on voit beaucoup d’attaques à l’écran, mais seule une fraction d’entre elles représentent un vrai jet de toucher. La plupart ne sont que du remplissage pour "faire joli" et ne pas donner l’impression que je personnage se tourne les pouces entre deux jets d’attaque.
Certainement un rapport à l'animation oui. En fait les attaques doivent toucher mais les dégâts ne doivent pas forcément être très élevés avec un clerc ou un voleur. donc il en faut potentiellement beaucoup, d'où l'impression que c'est long parce que ça ne touche pas.
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