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Baldur's Gate 3 - Acte 1 : Druides VS Gobelins [spoiler]
- Chalindra Pharn
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Baldur's Gate 3 - Acte 1 : Druides VS Gobelins [spoiler]
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Bonjours les amis, très tôt les duides et des gobelins s'affrontent.
Quelles factions avez-vous choisies ?
Perso, je vais aller voir ce que les gobelins racontent et je verrai ceux que je rejoindrai.
Quelles factions avez-vous choisies ?
Perso, je vais aller voir ce que les gobelins racontent et je verrai ceux que je rejoindrai.
Modifié en dernier par Kasumi le mer. 16 août 2023, 19:19, modifié 1 fois.
- Galathée
- Élu de Mystra
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J'ai opté druides. Enfin, tieffelins, en l'occurence. Massacrer les gobelins me semble la seule solution pour permettre à cette sympathique engeance de gagner la Porte de Baldur sans pertes. Rude qu'il y ait des mômes parmi les gobelins, cela dit (des mômes sadiques, mais des mômes quand même), j'aurais préféré ne pas le savoir
- Chalindra Pharn
- Orbe ancien
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Ca y est, y a plus de cheveux ni de barbes côtés gobelins, je les ai rasé de près.
- Althéa
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- Dragon rouge
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J'ai opté pour les druides même si Kagha la druidesse a l'air bien plus méchante que tous les gobelins réunis. Tiens, elle pourrait virer druide noir dans la suite, celle-là.
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Je reviens sur ce post avec mon nouveau 2em Run
Bon j'en suis au "début" que je vais qd même tenté de rusher en sorte afin de pouvoir avoir Wyll & Karlach TOUT-EN Recrutant Minthara ! Et je crois savoir comment faire !
En + c'est parfait pour mon Elfe Ensorceleur Sombre Pulsions ! il faut "être méchant" pour sauver la vie des NPC !
J'explique ce que je vais tenté :
1 - Kahga la Druide Noir il faut l'épaulée afin qu'elle expulse les Tieffelin ! Ca devrait etre jouable si elle finalise son rituel qd ont l'aide.
Ensuite ont peut rasé les druides ! Les tieffelin seront a l'auberge de Lumière ! Si jamais je dois réelement le faire pour avoir Minthara (j'ai lu 2-3 truc ou ont pourrais juste éviter cette quete et rush HauteLune pour elle)
2 - Faire enlever isobel a l'act 2 AVANT de tué ChanteNuit ! Ca retirera surement la protection et forcera les gens aux voyage j'espère (sinon ils vont tous mourrir qd je la tue chantenuit)
Est-ce que certains aurait déjà tenté un Run de ce genre ? Entre-mêler méchant-gentil pour avoir tous les compagnons
EDIT : Après plusieurs essai il apparait qu'avancer dans les Maps (le Col ou surement Act 2) précipite la fermeture du Bosquet. Je suis pas certains de la survie des Tieffelin donc en fait j'ai Confronter Khagah et l'ai raisonnée pour pas la tuée et arrêté le Rite des Epine. La nuit suivante, Alfira (ou Lejargon si ont l'assome) apparait au camp, indiquant bien qu'ont a résolu le probleme là (sinon elle apparaissait avec la fermeture du bosquet lorsqu'ont va au Col).
La après un peu d'exp je vais allez tenté le rush Act 2 pour avoir Mintara.
Si cela fonctionne, je pourrai revenir avec elle tué les chefs Gobelin et recruter tous les copains !
!! Wyll & Karlach n'ont toujours pas été recrutés. !!
EDIT 2 :
Alors le Verdict est qu'ont peut pas sauver les tieffelin ET recruter Minthara, j'ai même essayer de l"assomer au lieu de la tuée mais elle été pas a HauteLune (elle été bien vivante quand j'ai quitté le DJ des Gobelin)
Du coup j'ai quand même les compagnons CAR je n'ai simplement pas fini la quête de l'attaque du Bosquet, cela dit je n'ai pas eue Halsin, il fini par se faire tué en attendant dans la prison (couillon !).
Mais j'ai Karlach/Wyll & Minthara d'ailleurs elle est vraiment "ACT 2"+ , tu peut pas la renmenée en arrière elle attend au camp de l'act 2 .
Concernant le Coeur de Karlach pour le réparer j'ai lu quelques part que les Gondiens peuvent le faire en fait a La Porte de Baldur, à la place de Dammon.
Bon j'en suis au "début" que je vais qd même tenté de rusher en sorte afin de pouvoir avoir Wyll & Karlach TOUT-EN Recrutant Minthara ! Et je crois savoir comment faire !
En + c'est parfait pour mon Elfe Ensorceleur Sombre Pulsions ! il faut "être méchant" pour sauver la vie des NPC !
J'explique ce que je vais tenté :
1 - Kahga la Druide Noir il faut l'épaulée afin qu'elle expulse les Tieffelin ! Ca devrait etre jouable si elle finalise son rituel qd ont l'aide.
Ensuite ont peut rasé les druides ! Les tieffelin seront a l'auberge de Lumière ! Si jamais je dois réelement le faire pour avoir Minthara (j'ai lu 2-3 truc ou ont pourrais juste éviter cette quete et rush HauteLune pour elle)
2 - Faire enlever isobel a l'act 2 AVANT de tué ChanteNuit ! Ca retirera surement la protection et forcera les gens aux voyage j'espère (sinon ils vont tous mourrir qd je la tue chantenuit)
Est-ce que certains aurait déjà tenté un Run de ce genre ? Entre-mêler méchant-gentil pour avoir tous les compagnons
EDIT : Après plusieurs essai il apparait qu'avancer dans les Maps (le Col ou surement Act 2) précipite la fermeture du Bosquet. Je suis pas certains de la survie des Tieffelin donc en fait j'ai Confronter Khagah et l'ai raisonnée pour pas la tuée et arrêté le Rite des Epine. La nuit suivante, Alfira (ou Lejargon si ont l'assome) apparait au camp, indiquant bien qu'ont a résolu le probleme là (sinon elle apparaissait avec la fermeture du bosquet lorsqu'ont va au Col).
La après un peu d'exp je vais allez tenté le rush Act 2 pour avoir Mintara.
Si cela fonctionne, je pourrai revenir avec elle tué les chefs Gobelin et recruter tous les copains !
!! Wyll & Karlach n'ont toujours pas été recrutés. !!
EDIT 2 :
Alors le Verdict est qu'ont peut pas sauver les tieffelin ET recruter Minthara, j'ai même essayer de l"assomer au lieu de la tuée mais elle été pas a HauteLune (elle été bien vivante quand j'ai quitté le DJ des Gobelin)
Du coup j'ai quand même les compagnons CAR je n'ai simplement pas fini la quête de l'attaque du Bosquet, cela dit je n'ai pas eue Halsin, il fini par se faire tué en attendant dans la prison (couillon !).
Mais j'ai Karlach/Wyll & Minthara d'ailleurs elle est vraiment "ACT 2"+ , tu peut pas la renmenée en arrière elle attend au camp de l'act 2 .
Concernant le Coeur de Karlach pour le réparer j'ai lu quelques part que les Gondiens peuvent le faire en fait a La Porte de Baldur, à la place de Dammon.
Modifié en dernier par Vinik le mer. 01 nov. 2023, 22:10, modifié 6 fois.
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Ha oui ! Bien vu ! Alors le Verdict est qu'ont peut pas sauver les tieffelin ET recruter Minthara, j'ai même essayer de l"assomer au lieu de la tuée mais elle été pas a HauteLune (elle été bien vivante quand j'ai quitté le DJ des Gobelin)
Du coup j'ai quand même les compagnons CAR je n'ai simplement pas fini la quête de l'attaque du Bosquet, cela dit je n'ai pas eue Halsin, il fini par se faire tué en attendant dans la prison (couillon !).
Mais j'ai Karlach/Wyll & Minthara d'ailleurs elle est vraiment "ACT 2"+ , tu peut pas la renmenée en arrière elle attend au camp de l'act 2 .
Concernant le Coeur de Karlach pour le réparer j'ai lu quelques part que les Gondiens peuvent le faire en fait a La Porte de Baldur, à la place de Dammon.
Du coup j'ai quand même les compagnons CAR je n'ai simplement pas fini la quête de l'attaque du Bosquet, cela dit je n'ai pas eue Halsin, il fini par se faire tué en attendant dans la prison (couillon !).
Mais j'ai Karlach/Wyll & Minthara d'ailleurs elle est vraiment "ACT 2"+ , tu peut pas la renmenée en arrière elle attend au camp de l'act 2 .
Concernant le Coeur de Karlach pour le réparer j'ai lu quelques part que les Gondiens peuvent le faire en fait a La Porte de Baldur, à la place de Dammon.
Modifié en dernier par Vinik le mer. 01 nov. 2023, 22:10, modifié 3 fois.
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Il est vrai que ça serait un non sens que Minthara se joigne au groupe après que le groupe l'ait assomé. Provoquant ainsi l'échec de la mission.
Je n'ai absolument aucune idée de comment l'emporter contre les trois chefs, la prêtresse gobeline c'est très facile, puisqu'elle propose de s'isoler comme une grande.
Mais pour les deux autres. C'est quasiment mission impossible de les affronter de face chez eux.
Se mettre en hauteur et laisser les trois ogres faire le boulot ?
À la fin du combat contre le hobgobelin et sa bande il n'y avait plus qu'un ogre valide.
Je me demande si il ne va pas falloir à une approche un peu plus explosive.
Je n'ai absolument aucune idée de comment l'emporter contre les trois chefs, la prêtresse gobeline c'est très facile, puisqu'elle propose de s'isoler comme une grande.
Mais pour les deux autres. C'est quasiment mission impossible de les affronter de face chez eux.
Se mettre en hauteur et laisser les trois ogres faire le boulot ?
À la fin du combat contre le hobgobelin et sa bande il n'y avait plus qu'un ogre valide.
Je me demande si il ne va pas falloir à une approche un peu plus explosive.
- Mornagest
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En fait, si, avec les derniers patchs, il est tout à fait possible d'assommer Minthara en lui infligeant des dégâts non létaux, et de la retrouver par la suite aux tours de Hautelune. Les développeurs ont prévu une explication relativement rationnelle à cela. Je laisse découvrir ce qui s'ensuit
Concernant les deux autres chefs des gobelins, tu peux affronter effectivement la prêtresse seule à seule par exemple, c'est plutôt efficace.
Le groupe avec le hobgobelin est plus ardu. Les réactions en chaîne à base de tonneaux d'huile sont efficaces, il faut simplement passer son temps à les disposer avec un personnage invisible, ce qui est un peu contraignant. Mais ça permet de faire un joli feu d'artifice et pourquoi pas « one-shoter » tout le groupe si les tonneaux sont bien disposés
Évidemment, ça implique d'être en mode infiltration jusque là... si le combat est déjà engagé et qu'un gobelin a rameuté les copains avec son tambour, c'est râpé (astuce : détruire les tambours en étant planqué en hauteur peut éviter cette fâcheuse posture).
Concernant les deux autres chefs des gobelins, tu peux affronter effectivement la prêtresse seule à seule par exemple, c'est plutôt efficace.
Le groupe avec le hobgobelin est plus ardu. Les réactions en chaîne à base de tonneaux d'huile sont efficaces, il faut simplement passer son temps à les disposer avec un personnage invisible, ce qui est un peu contraignant. Mais ça permet de faire un joli feu d'artifice et pourquoi pas « one-shoter » tout le groupe si les tonneaux sont bien disposés
Évidemment, ça implique d'être en mode infiltration jusque là... si le combat est déjà engagé et qu'un gobelin a rameuté les copains avec son tambour, c'est râpé (astuce : détruire les tambours en étant planqué en hauteur peut éviter cette fâcheuse posture).
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
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J'ai essayé à un moment de mettre tout mes personnages en hauteurs puis de faire sonner la corne des mercenaires ogres, mais apparemment ça ne fonctionne pas, il faudra donc que je laisse un personnage au sol pour appeler les ogres.
J'ai aussi cherché à faire une combinaison en libérant les araignées et les ogres, mais le risque est que l'on ne progresse pas à temps face aux nouveaux ennemis, et que je me retrouve à promettre des montages d'or aux ogres (j'ai fait l'erreur de promettre 1000 pièces d'or dès le départ.).
J'ai aussi cherché à faire une combinaison en libérant les araignées et les ogres, mais le risque est que l'on ne progresse pas à temps face aux nouveaux ennemis, et que je me retrouve à promettre des montages d'or aux ogres (j'ai fait l'erreur de promettre 1000 pièces d'or dès le départ.).
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Bah ils sont prenables tous les trois ces combats contre les chefs des gobelins.
Pour le chef hobgobelin, je n'ai ouvert que la double-porte proche du gobelin dans sa cage suspendue, et j'ai placé mes compagnons devant l'autre porte (fermée) et j'ai attiré les ennemis à cet endroit, en les ralentissant et les projetant dans les araignées en contre-bas. Technique efficace testée dans la plus haute difficulté.
Pour le chef hobgobelin, je n'ai ouvert que la double-porte proche du gobelin dans sa cage suspendue, et j'ai placé mes compagnons devant l'autre porte (fermée) et j'ai attiré les ennemis à cet endroit, en les ralentissant et les projetant dans les araignées en contre-bas. Technique efficace testée dans la plus haute difficulté.
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Je te remercie pour ce conseil, peut-être un petit sort de brume, autour de mon barde, un sort d'assisstance pour lae zell, un peu de musique pour attirer le hobgobelin près de la fosse à araignée.
Et je referai ainsi un épisode de sirènes/harpie envoutantes .
Pour Minthara un assassinat/assomage dans une sphère d'obscurité pourrait marcher.
Et je referai ainsi un épisode de sirènes/harpie envoutantes .
Pour Minthara un assassinat/assomage dans une sphère d'obscurité pourrait marcher.
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Je les ai butés bien 5 ou 6 fois (2 fois en honneur).
Gaffe à la prêtresse en honneur, il faut la buter en un tour et dans ce mod peut se déclencher le sort bouclier. (1 x j'ai eu tout le groupe sur le cul à cause de ça, mais je m'en suis sorti).
Pour le chef hobgobelin, je place mon groupe dans les marches les plus proches de son trône, jamais eu de problème comme cela (t'es tranquille avec les projections).
Gaffe à la prêtresse en honneur, il faut la buter en un tour et dans ce mod peut se déclencher le sort bouclier. (1 x j'ai eu tout le groupe sur le cul à cause de ça, mais je m'en suis sorti).
Pour le chef hobgobelin, je place mon groupe dans les marches les plus proches de son trône, jamais eu de problème comme cela (t'es tranquille avec les projections).
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Finalement, j'ai opté pour les explosifs.
Ce fut très efficace.
À la base je voulais combiner les ogres aux araignées mais les deux parties se sont mis à se taper dessus.
C'est dur d'avoir des alliances fiables.
Ensuite mes personnages étaient niveau six.
Ce fut très efficace.
À la base je voulais combiner les ogres aux araignées mais les deux parties se sont mis à se taper dessus.
C'est dur d'avoir des alliances fiables.
Ensuite mes personnages étaient niveau six.
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