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Les armes +4 et +5 Le sujet est résolu

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Ashnardess
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Les armes +4 et +5

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Message par Ashnardess »

salut, il me semble que dans BG2 les armes +4/+5 il yen a pas a foison, et quand on veut tuer certains adversaires c'est pas évident (Mr Kangaxx par exemple). D'autant + que pour lui je n'ai meme pas de Masse de Disruption (je l'ai jamais eu, meme en détruisant la Guilde des Voleurs et celle de Bodhi...étrange, non?). Je ne peux meme pas utiliser Carsomyr car mon groupe n'a pas de Paladin (groupes de méchants obliges!). Et Vous, vous connaissez les armes de brute?
Ashnardess
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Egrevyn
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Message par Egrevyn »

Je combine les réponses données dans ce topic d'abord pour les armes +5:
  • Carsomyr
  • Crom Feyr
  • Bâton de magicien
  • Fronde d'Everard (magasin bonus)
  • Le guide (arbalète dans la quête de l'oeil aveugle)
Certaines armes ont aussi des bonus de +5 contre certaines races ou bestiaires...là on parle des bonus généraux.

Pour les +4:
  • Voleuse d'âmes
  • Lame de guerre
  • Lame d'os
  • Coupe gorge
  • Bâton de Rynn
  • Bâton des bois
  • Fronde d'Arvoreen
  • Arc de mana
  • Arbalète de la douleur
  • Brume noire (hallebarde)
  • Souffle du dragon
  • Dernier mot ......là sur ToB tu en as à la pelle.
Bref, tu as de quoi faire et va jeter un oeil sur ces deux pages: Armes de SOA et Armes de TOB. Là tu auras en plus les localisations. N'oublie pas qu'avec Cespenar et Cromwell (arc de Gesen +4 entre autre..), tu as des armes à fort bonus en supplément (Carsomyr devient+6 avec les bons ingrédients).

Bref, un paquet mais sont-ce les meilleures armes? Certaines ont l'air d'avoir un fort bonus d'attaque mais celles qui sont +3 ne sont pas à négliger loin de là. Elles ont des bonus intéressants qui sont bien plus utiles parfois que le fait de rajouter 1 point à la TACO. Prenons furie céleste par exemple.

Sinon, pour savoir plutôt quelles sont les armes considérées comme les meilleures par les joueurs de ce forum , jete un oeil là: meilleure combo d'armes et meilleure spécialisation.

Ce topic n'est donc pas déstiné à refaire une liste des armes qu'on juge les meilleures, autant poursuivre les 2 topics donnés en lien qui sont restés ouverts et ne demande qu'à être poursuivi avec d'autres points de vue.

On s'en tiendra ici à une liste pour répondre à notre ami. ^^ :p
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Mornagest
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Message par Mornagest »

La masse de disruption tu peux la récupérer dans la mare de sang au nord-ouest du rez-de-chaussée dans la base de Bodhi... c'est pas une cache normale, il faut cliquer 2-3 fois dessus, fait gaffe, tu perds 10 pv.

Pour Kangaxx, y a pas grand-chose qui peut le tuer... En vrac, y a Carsomyr (ben oui :p ), les fléchettes +5 que tu peux créer avce la cape des étoiles, la lame de feu, les billes pierre de soleil, et des élémentaux de feu peuvent aussi t'aider.... je crois que c'est tout
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Message par Egrevyn »

Sinon, évidemment, la liste que j'ai donnée n'est pas disponible au début du jeu, enfin pas intégralement.

Si tu as du mal contre certains adversaires, n'oublie pas le topic épinglé "liste des sujets important", dans bestiaire, tu as des tactiques proposées pour battre Kangaxx and co (avec le renvoi vers des topics déjà ouverts sur le sujet). ^^
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Message par Trouveur »

Les minuscules météores de Melf sont aussi considérés comme des armes +5, ils sont donc parfaits contre Kangaxx ou autre créature immunisée aux armes +3.
Ashnardess
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Message par Ashnardess »

Ok merci c'est sympa, pour les adversaires je parle de Kangaxx juste parce que c'est lui le + balèze du jeu a mon avis (je l'ai jamais vaincu... :angry: ).... oui ya un topic sur lui je sais...
Vienna Logan
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Message par Vienna Logan »

Il existerait pas un "arc court de Gensen +4" ou quelque chose comme ça? Il me semble me souvenir d'un arc en deux morceaux à assembler...
Je me souviens aussi d'une hallebarde +4 qu'on trouve chez les sahuagins (avant ombreterre), mais mes souvenirs sont vagues ( ça fait 2 ans que je n'y ai pas joué, moi!)
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Message par Mornagest »

C'est la lame de la hallebarde Vague, qu'on trouve chez les Sagouins (euh, non, Sahuagins)...

L'arc court a déjà été cité par Eggrevyn.... il comporte beaucoup d'avantages pas besoin de flèches, peut toucher tous les vilains méchants jusque +4, occasionne des dégâts électriques, utilisable par un voleur, ... :love: :love:
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Ashnardess
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Message par Ashnardess »

le problème c'est que la plupart de ces grosses armes ne sont pas adaptées a mon groupe, a part l'Arc de Gensen et le Crom Fayr, que je ne forge pas pour la simple raison que je tiens au Ceinturon de force et aux gantelets des ogres (je crois que j'ai pas eu le marteau de tonnerre)... mais va falloir que je rachète les grosses armes alors!
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Message par Mornagest »

Qui as-tu dans ton groupe ?

(désolé pour le post'n'go... :timide: )
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Message par Trouveur »

L'arc dont a parlé Egrevyn est l'arc de mana, l'arc court de Gesen est un arc +3 lui. La hallebarde "Vague" est une arme +4 en effet.
Ashnardess
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Message par Ashnardess »

Dans mon groupe j'ai:
-mon perso Berserker spécialisé en épée longue
-Viconia
-Korgan
-Jaheira
-Jan Jensen
-Haer'Daelis converti en sorcier par Shadowkeeper
pourquoi tu voulais savoir Fossoyeur?
l'Arc court de Gensen est un arc +4
l'arc de mana je connais pas c'est où c'est quoi?
Orbeancien
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Message par Orbeancien »

il y a une autre arme +4 que l'on a tendance à oublier qui est la lance de flétrissement, c'est une +4, +4 de poison(tjrs utile contre les trolls par ex)
Balrog
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Message par Balrog »

On a tendance à l'oublier et pour cause... Où c'est qu'on la trouve ?
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
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Message par Trouveur »

A oui j'ai confondu avec l'arc de Tansheron +3 excusez-moi.
L'arc de Mana se trouve dans la forêt de Téthyr.
On peut acheter la Lance de Flétrissement à Ust'Natha.
Orbeancien
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Message par Orbeancien »

je crois que c'est en Ombre-terre, sur un elfe noir, mais je sais plus vraiment, je devient gateux
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Message par Mornagest »

Originally posted by Ashnardess@samedi 14 février 2004, 15h09
Dans mon groupe j'ai:
-mon perso Berserker spécialisé en épée longue
-Viconia
-Korgan
-Jaheira
-Jan Jensen
-Haer'Daelis converti en sorcier par Shadowkeeper
pourquoi tu voulais savoir Fossoyeur?
l'Arc court de Gensen est un arc +4
l'arc de mana je connais pas c'est où c'est quoi?
Pour savoir quel type d'arme tu peut leur donner...
Y a l'Epée de Neutralité, dont tu trouve des morceaux un peu partout (le pommeau chez Irenicus, etc), bonne épée longue.

Pour Korgan, si tu ne veux pas recréer le Crom Faeyr, il y a plein de bonnes haches pour lui : Froide-Faucheuse chez les De'Arnise, la hache que tu peux acheter à la Couronne de Cuivre (tiens, c'est pas ici, ça :p ), etc, etc...

@ Orbeancien : la lame de Flétrissure, c'est l'elfe noir qu'on combat dans l'arène qui nous la donne, parce que tu l'as vaincu. Epée batârde, je crois...
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Message par Trouveur »

Originally posted by Fossoyeur@samedi 14 février 2004, 16h47
[@ Orbeancien : la lame de Flétrissure, c'est l'elfe noir qu'on combat dans l'arène qui nous la donne, parce que tu l'as vaincu. Epée batârde, je crois...
Sauf que l'on parlait de la Lance de Flétrissure. :p
L'épée dont tu parles est juste +3.
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Message par Mornagest »

Oups... :timide: suis-je distrait !
Sinon, y a aussi l'épée des Gythiankis, qui est aussi +4, je pense...
Et le baton de magicien.
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Message par Trouveur »

L'épée d'argent est juste +3.
Unnamed Unknown
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Message par Unnamed Unknown »

Il y a aussi le Fléau de l'Eternité complet ( avec les 5 têtes... 3 dans SoA et 2 dans ToB ) qui a un ThacO +5 et pour les dégâts : 1d6+6+2 d'acide+2 de froid+2 de poison+2 de feu+2 d'électricité...
Avec seulement 3 têtes ( pas besoin de ToB ), le ThacO est +3 et les dégâts +3 et sans les bonus d'électricité et de poison.
Orbeancien
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Message par Orbeancien »

quel que soit les dégats en plus, ca fonctionne qu'en +3

oui, trouveur a raison, je parlais bien de la lance héhé :happy: :happy:
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Elgaern
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Message par Elgaern »

Au passage j'en profite pour dissiper un eventuel doute: l'Egaliseur est une arme +3 pour déterminer les ennemis qu'elle peut atteindre et ce quel que soit l'alignement de l'ennemi visé (après les dégats peuvent varier et le bonus de TACO aussi mais l'arme demeure +3)
An0men
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Message par An0men »

Si ça peut vous aider, vous pouvez aller voir ici pour les armes +4 et pour les armes +5
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Che Gadjo
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Message par Che Gadjo »

Hum.... Les liens données pour les armes +4 et +5 sont morts chez moi, je suis plutôt intéressé par ces infos, quelqu'un a d'autres liens ?
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Salut, tu peux regarder sur le wiki :)
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Che Gadjo
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Message par Che Gadjo »

Zoy merci ! Y a des gens qui ont bien bosser !
Du coup j'imagine qu'il est bien complet et s'il en manque ce doit être de faible importance ?

Je refais le jeu en mode collectionneur mais comme j'y ai pas joué depuis des années, j'ai plus les armes en tête ^^
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Il manque toujours des choses dans un wiki :) si tu vois des erreurs ou des articles incomplets, n'hésite pas à apporter ton coup de patte, c'est comme ça qu'il se construit ^^

Si jamais tu hésites sur le contenu d'un article, tu peux aussi lancer un sujet dans la section dédiée afin d'avoir d'autres avis.
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Che Gadjo
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Message par Che Gadjo »

Hu je ne pense pas connaître assez bien le jeu pour ça mais promis si je vois un truc qui n'y est pas je le ferai ;p
Leviathan
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Message par Leviathan »

Bonjour à vous, voilà, j'aimerais savoir, svp :
Egrevyn a écrit :Je combine les réponses données dans ce topic abord pour les armes +5:
  • Carsomyr
  • Crom Feyr
  • Bâton de magicien
  • Fronde d'Everard (magasin bonus)
  • Le guide (arbalète dans la quête de l'oeil aveugle)
Cette arbalète +5, le Guide, quelqu'un l'a-t-il déjà trouvé ? J'ai eu beau faire et refaire la quête de l'Oeil Aveugle, je n'ai jamais mis la main dessus.


Merci d'avance !
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