Oyez, oyez !
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Transfert inventaire de BG2 Le sujet est résolu
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Transfert inventaire de BG2
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Bon c'est un problème assez compliqué....
jai été MJ pdt longtemps pendant une partie multijoueurs mais ce nest pas du multijoueurs que je veux parler. J'étais mage entropiste et javais un chat comme familier. Or, il y a eu plein de bugs et on a changé de MJ. Je ne suis donc plus perso principal, je ne peux donc plus avoir de familier. jaimerais quand même en avoir un sans devoir importer un perso principal, sinon çà va interférer avec lautre perso principal de notre partie. Comment faire pour importer un objet/ familier à partir d'un perso exporté à un autre perso?
Y-a-t-il un logiciel pour çà??
jai été MJ pdt longtemps pendant une partie multijoueurs mais ce nest pas du multijoueurs que je veux parler. J'étais mage entropiste et javais un chat comme familier. Or, il y a eu plein de bugs et on a changé de MJ. Je ne suis donc plus perso principal, je ne peux donc plus avoir de familier. jaimerais quand même en avoir un sans devoir importer un perso principal, sinon çà va interférer avec lautre perso principal de notre partie. Comment faire pour importer un objet/ familier à partir d'un perso exporté à un autre perso?
Y-a-t-il un logiciel pour çà??
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Bé essaye dans une partie multi, mais si mes souvenirs sont bon, les familiers disparaissent dans les exportations... C'est ce bug qui te permet de t'ajouter tous les points de vie que tu veux, en lançant familier, en exportant, etc. Donc pas de familiers à l'exportation. Essaye d'en créer un avec ShadowKeeper, mais je pense qu'il interférera avec celui du MD...
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Un seul familier par groupe, désolé
Si votre personnage a le sort d'appel, il peut en invoquer un, sinon le reste du groupe ne peut pas en avoir un, car le fait qu'il puisse retourner dans votre sac, qu'il sorte quand on le libère du sac ou bien qu'il passe les transitions de zone avec vous dépend d'une variable propre au personnage principal
Si votre personnage a le sort d'appel, il peut en invoquer un, sinon le reste du groupe ne peut pas en avoir un, car le fait qu'il puisse retourner dans votre sac, qu'il sorte quand on le libère du sac ou bien qu'il passe les transitions de zone avec vous dépend d'une variable propre au personnage principal
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Bé la seule possibilité dans ce cas est d'en créer un avec Sadow Keeper, mais j'ai peur qu'il ne réponde qu'au chef du groupe... Tu me diras, ça lui feras plaisir d'avoir un famillier sans répondre au sort profane, mais bon...
(au fait, c'est très bien les chaotiques neutres, je suis d'accord avec toi)
(au fait, c'est très bien les chaotiques neutres, je suis d'accord avec toi)
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beh tiens....une drow chaotique neutre entropiste cest la bombe Hiroshima fois 1000....Craignez mon courroux car il est grand en effet! heum je memballe là...Mon cher euler je netais pas là quand tu as essayé
bon je vais downloader ce dungeon keeper...et comme j'ai peur qu'il n'y ait aucune notice ou qu'elle soit en anglais ( suis une quiche, pas de ma faute) n'éhsitez pas à m'aider.... :snif:
bon je vais downloader ce dungeon keeper...et comme j'ai peur qu'il n'y ait aucune notice ou qu'elle soit en anglais ( suis une quiche, pas de ma faute) n'éhsitez pas à m'aider.... :snif:
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A quoi ça sert que votre prof de maths favori il se décarcasse hein?
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/ind...?showtopic=3783
-> :oops: -> :notme2: -> :..: -> :heu: -> -> :rigoler:
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Bah... Les avertissements, ce n'est pas bien grave... Les membres virés ne reçoivent générallement jamais d'avertissement, on est plutôt gentils ici... Donc si tu as un avertissement, tu ne seras pas viré Tu serais étonné de savoir le nombre de modos qui ont un averto, moi le premier
Bref, dis nous comment ton problème avance dès que tu as du nouveau.
Bref, dis nous comment ton problème avance dès que tu as du nouveau.
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Ouaaaaaaaaah faut faire comment pour avoir un averto? J'en veux un moi aussi!!!!
Mdr bon essayons de revenir dans le sujet, Tu auras aussi besoin de créer une créature hors de ton inventaire car je doute que cliquer sur "Libérer Familier" quand la variable n'a pas été mise à jour te permette d'en libérer un effectivement.
Le code que je t'ai donné change dans ce cas pour
CLUAConsole:CreateCreature("FAMCAT")
Je crois que c'est ça normalement
Mdr bon essayons de revenir dans le sujet, Tu auras aussi besoin de créer une créature hors de ton inventaire car je doute que cliquer sur "Libérer Familier" quand la variable n'a pas été mise à jour te permette d'en libérer un effectivement.
Le code que je t'ai donné change dans ce cas pour
CLUAConsole:CreateCreature("FAMCAT")
Je crois que c'est ça normalement
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