Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[NWN] Les Mercenaires au combat

Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu, etc...
Répondre
Saiko
Ogre mage
Messages : 1360
Enregistré le : sam. 24 avr. 2004, 23:25
Localisation : Lyon - Chamonix
Contact :
Statut : Hors ligne

.

Message par Saiko »

Bon oui c'est mon troisième sujet a propos des mercenaires...

voilà quoi que je fasse, c'st à dire :
- que je le mette a grande distance ou près de moi
- qu'il se batte en mélée ou a distance
a chaque fois je ne peux aps eviter qu'un des ennemis du groupe que je combats aille s'en prendre directement à lui et l'abatte sans rien faire.
Mème quand je vais tout de suit attaquer celui qui attaque mon mercenaire, ça rate pas (il est déjà mort comme ça une demi-douzaine de fois).

Je trouve qu'il ya trop de déséquilibre entre les capacités de mon perso et celles de mon mercenaire. Surtout si je prends un mage ou un voleur pour pallier à mon manque de connaissance pour pour désamorcer/detecter les pieges et le deverouillage...
Il n'y a ni bien ni mal, ni honneur ni amour, ordre et chaos sont les seules polarités de notre univers.
Nalia
Statut : Hors ligne
.

Message par Nalia »

Je pense que la personne la plus efficace (celle qui se fait le moins massacrer au corps à corps) c'est Sharwyn :gign: . C'est lon d'être parfait d'accord, mais si elle reste à grande distance de la bestiole, normalement, y'a pas trop de problèmes.

Pour ce qui est des mercenaires en général, c'est vrai que le déséquilibre est très important (et que ça coûte cher pour les ramener du temple! :diable: ); la meilleur combi, je pense que c'est Sharwyn et un duerrier ou un clerc. :eye:
Eddie
Statut : Hors ligne
.

Message par Eddie »

Personnellement, je n'emploie pas de mercenaires. Le challenge est parfois un peu plus élevé mais ca reste toujours dans les limites du possible... Et on reçoit plus d'expérience :diable:
C'est vrai qu'ils sont parfois un peu nul face à un groupe d'ennemi mais ce qui me dérange le plus, c'est lorsqu'ils meurent en quelques secondes face à un boss! Impossible de compter sur eux, donc je les vire...
Cela dit, je me joins à l'avis de Nalia, Sharwyn me semble être la plus efficace puisqu'elle attaque à l'arc, qu'elle lance des sorts de protection et de soin et qu'elle peut crocheter certaines serrures.
Adri2004
Statut : Hors ligne
.

Message par Adri2004 »

Personelement je prefere Linu qui est asser balez se soigne et nous soigne.
En plus un truc qui ma trop fait plaisir c qu'au chapitre 3 elle ma tuer le dragon gardien en un sort :diable: .
Erszebeth
Statut : Hors ligne
.

Message par Erszebeth »

Etrange, je n'ai pas eu ce problème. Mes henchmen préférés restent Tomi, BodyKnock et Linu (sauf que la traductrice de Linu en français est la doubleuse d'Athéna dans les chevaliers du Zodiaque et que je déteste cette voix, mais bon...)

Le truc, c'est qu'il faut prendre un mercenaire complémentaire de votre personnage. Jouant le plus souvent un guerrier, voire un moine, je peux prendre n'importe quel mercenaire... Tomi est à mon avis le meilleur.
Avatar du membre
Jenrathy
Loup effrayant
Messages : 789
Enregistré le : mer. 16 juil. 2003, 15:36
Localisation : Santes, Weppes du Nord
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Jenrathy »

moi avec ma magicienne toute frêle je pensais prendre un bon gros tank en mercenaire mais ça meurt trop souvent....
J'ai pris Sharwyn et je dois dire que je me débrouille bien avec elle (moi magiciennce + invocation + ma tite pixie), mais c'est sur qu'elle doit pas aller au corps-à-corps....
Avatar du membre
Valmoer
Gnoll
Messages : 160
Enregistré le : mer. 12 mai 2004, 17:25
Localisation : Une grande ville entre Rennes et la Roche/Yon
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Valmoer »

Trop faibles ? :heu: Je ne trouve pas. Personnellement, Daélan Tigre Rouge a toujours tenu la route à chaque fois que je l'ai engagé. (Faut avouer qu'avec mon paladin, y reste souvent pas grand chose pour faire du mal à Daélan). Mais même quand c'est Tomi que je choisissais, je n'avais que rarement à le ressuciter. (Et la doubleuse de Linu est très bien (c'est pas la même qui fait Willow dans Buffy?))
"Le savoir est une arme à double tranchant"
NeverMagic : BG 1 , BG 2, NWN et les autres s'invitent chez Magic the Gathering : On recommence !
Statut:: Potentiellement disponible, mais probablement en cours.
Ma couleur RP : #FFF007
Erszebeth
Statut : Hors ligne
.

Message par Erszebeth »

Elle change un peu le timbre de sa voix, mais oui, c'est bien elle. Tout est une question de équilibre quand on choisi son merc. Sharwyn avec une magicienne ? Tu dois te reposer tous les dix mètres dans les donjons, non ?
Banshee Sangdelune
Statut : Hors ligne
.

Message par Banshee Sangdelune »

Idem, j'ai rarement ce problème avec mon mercenaire. Ayant une voleuse j'ai pris Daélan. Il se défend très bien ce bon vieux tank. J'ai parfois plus mal que lui... :p

Par contre pour qu'il se défende il ne faut pas oublier de lui dire de te défendre Siko (une des options quand tu clique droit sur le portrait de ton mercenaire. ^^ )
Saiko
Ogre mage
Messages : 1360
Enregistré le : sam. 24 avr. 2004, 23:25
Localisation : Lyon - Chamonix
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Saiko »

les options sont :
-reste [a grande distance/moyenne distance/tout pres]
-utilise ton arme de [mélée/distance]
-[aide moi/aide moi pas] à ouvrir les serrures et desactiver les pieges

bon alors disons que j'ai une guerriere et que je l'ai equipée que avec ds objets qui apportent des bonus à la classe d'armure. J'ai commencé avec un voleur (Tomi) mais il était trop faible : inutile contre zombies pasqu'y sont trop faibles, inutile contre les boss pasqu'y sont trop fort. Du coup j'ai pris un magicien, pasqu'il me lance des sorts qui amélirore mes capacités de combat et qu'il m'ouvre aussi les serrures. Mais c'est idem :2-3 attaques lancées contre lui et il clamse et me laisse tout seul...
Il n'y a ni bien ni mal, ni honneur ni amour, ordre et chaos sont les seules polarités de notre univers.
Banshee Sangdelune
Statut : Hors ligne
.

Message par Banshee Sangdelune »

Clique droit que le portrait de ton mercenaire. Tu vas avoir entre autres icônes possibles qui s'affichent : Suis-moi, tenir position, me défendre. Les 3 icônes en bas. ^^
Saiko
Ogre mage
Messages : 1360
Enregistré le : sam. 24 avr. 2004, 23:25
Localisation : Lyon - Chamonix
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Saiko »

effectivement j'ai rejoué après avoir vu ton message et effectivement plus d'actions s'affichent pour le perso...
en fait une autre question qui dérive un peu du sujet (mais pas trop) : mon mage boddyknock (ou un nom du genre) a totalement changé d'attitude : avant c'etait bien il me donnait des sorts de protection avant les combats et lancait plein de projectiles magiques maintenant il fait quasiment plus rien : il emet un ptit gaz vert mais je sais pas trop pourquoi...
Il n'y a ni bien ni mal, ni honneur ni amour, ordre et chaos sont les seules polarités de notre univers.
Avatar du membre
Agifem
Élémentaire de feu
Messages : 2309
Enregistré le : jeu. 07 nov. 2002, 18:30
Localisation : Entre nulle part et partout.
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Agifem »

Un sort de nuage acide peut-etre ? Ou peut-etre tu as oublié de te resposer, je sais pas trop.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Avatar du membre
Feyd-Rautha
Chien de guerre
Messages : 63
Enregistré le : mar. 10 juin 2003, 10:55
Localisation : Taverny
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Feyd-Rautha »

Perso, avec mon ensorceleur j'utilise Daélan Tigre Rouge qui ne m'a jamais fait défaut (Bon d'accord, je suis seulement au début du chapitre 2... :notme2: ). Question lorsque l'on utilise un mercenaire pouvant lancer des sorts, peut-on lui affecter les sorts que l'on souhaite ou bien le fait-il lui même? Idem pour l'envoi de sorts : Peut-on lui "imposer" de lancer tel ou tel sort ?
"J'ai connu une polonaise qu'en prenais au p'tit déjeuner..."

Statut : Image Presque en vacances... Image
----------------------------------------------------------------------------------------------

Image
Avatar du membre
Agifem
Élémentaire de feu
Messages : 2309
Enregistré le : jeu. 07 nov. 2002, 18:30
Localisation : Entre nulle part et partout.
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Agifem »

Non et non. Avec la première extension, on peut lui demander de lancer des buffs, mais sans plus de précision.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Saiko
Ogre mage
Messages : 1360
Enregistré le : sam. 24 avr. 2004, 23:25
Localisation : Lyon - Chamonix
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Saiko »

je me demande si c'est pas un bug...
Il n'y a ni bien ni mal, ni honneur ni amour, ordre et chaos sont les seules polarités de notre univers.
Répondre

Retourner vers « L'Académie de Padhiver (NWN 1) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 0 invité