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[TACTIC/BATTLE] Vos combats les plus durs

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ferrumach
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Message par ferrumach »

Je suppose que les effets vorpal ne marchent pas non plus? elle est immunisée à l'emprisonnement? Au drain de niveau? Au sort polymorphisme?
-Probablement...,le drain de niveau ne marche pas ( valen inutile), vorpal ( armes vorpal dans soa ?) et emprisonnenement, polymorphisme je ne sais pas...
-Mise à mal :love: ne fonctionne pas en tous cas
-Sorts de mort: mots de pouvoir mortel, symboles morts, doigt de mort, cri de la banshee ne marchent pas
-Elle se trouve temple du morninglord, elle ressemble un peu au skin d'aérie, son portait est celle d'une belle brune au teint pale , pour qu'elle soit hostile tu dois bosser pour talos à mon avis , le truc étant de vider son magazin avant de bosser pour ton temple

UNE PLAIE!!! (déjà pour tob, meme avec ascension elle serait hors concours)
J'ai installé tous les weidus traduits , je dis cela car certains mods boostent les demi liches elle a donc peut etre profitée de 2 boosts avec celui de dark ritual

edit: ratava sartsym si tu le lis à l'envers cela fait : avatar de mystra (nom de la créatrice du mod...), ce qui peut expliquer son niveau démesuré... (Ah l'ego quand on fait un mod...)
ratava
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Trouveur
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Message par Trouveur »

Originally posted by ferrumach@vendredi 21 mai 2004, 12h16
vorpal ( armes vorpal dans soa ?)
La lame d'argent +3 des Giths par exemple.
ferrumach
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Message par ferrumach »

-( je l'avais oublié) mais ses js sont excellents meme handicapés+ meme histoire que l'épée de haer d'halis ( arme+3 tranchante)
a vérifier...
edit:
-A mon avis tous les effets des armes additionnels ( feu, froid, sort..) ne marchent que si le coup est réussi ( donc vorpal et diminution dextérité ne marcheront pas)
-J'avais installé un composant permettant de faire les quètes de toutes les classes dont celles d'un prètre maléfique...
-Si j'ai le temps je posterai des screens du combat (je crois avoir toujours la save )
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DrAzTiK
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Message par DrAzTiK »

POur le combat contre Drizzt, je me souviens que je n'y été pas arrivé, le probléme étant que sa panthère parraissait être immortelle....

En fait elle disparaissait immédiatement aprés avoir touché un personnage (elle choppe à tous les coups), réaparraissaient quelques secondes plus tard, griffé un perso à la seconde ou elle été apparut et redisparaissaient instantanement après avoir griffé un perso. Pour lui porter des coups, il n'y avait donc que un battement de 1 seconde à chaque fois !!!

Cependant un de mes copains qui a lu la saga des toyaumes oubliés m'a dit que la panthère de Drizzt pouvait voyager entre plusieurs plans (le plan éthéré et le plan réel je crois si j'ai bien compris) et je pense que donc que l'orsqu'elle disparait, elle voyage en fait sur un autre plan et se regénére totalement en une seconde....

Mais si ca se trouve la solution est toute simple mais je n'avais pas trop bataillé..... quelqu'un aurait fait le combat amélioré de Drizzt ???
Faites comme moi, jouez FP :cool:

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Bardamu
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Message par Bardamu »

Juste pour savoir : dans Tactics on peut installer la composante Rencontres urbaines et rurales. Ca change quoi ?
Lycein
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Message par Lycein »

J'hésite entre Firkragg et ses serviteurs et le combat finale contre Irénicus mais l'un dans l'autre ce sont des combats intéressants. Pour Kangaxx je n'ai jamais eu de problème, adepte de la hache Bordazur :diable:
madjou
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Message par madjou »

Sendai amelioré?? nan personne n'a lutté??? :8:
Moi j'y suis actuellement et je suis pâs pret de retourner dans ma petite antichambre...
Je crois que c'est le mod ascencion qui l'ameliore comme ça (je n'ai pas installé tactic) et enfait le combat est difficle non pas par le niveau démesuré de sendai elle meme (quoi que) mais par le fait qu'elle est bien accompagnée a savoir que maintenant quand on arrive elle est escortée par des elfes noires d'elite (100%RM et des guerriers de haut niveau car ils ont des capacités comme mental d'acier :sad: ) ce qui complique pas mal ensuite comme toujours des elfes noirs arrivent pendant le combat a chaque fois que l'on abat une statue, mais le pire vient apres car une fois qu'on l'a tuée sous toutes ses formes elle revient en mage mais super puissant qui se teleporte, lance arret du temps et enchainement et surtout qui convoque plusieurs devas dechues, et est toujours soutenues par ses elfes noirs d'elite... :angry:
Donc voila le plus dur combat pour moi pour l'instant, celui de drizzt aussi car je crois avoir abandonné si je me souviens bien a cause de la panthere qui pour moi aussi disparaissait apres chaque coup porté sans jamais rater et en etant insensible a la magie (pas la resistance; l'insensibilté donc on peut pas la rendre vulnérable :bye: )
Enfin voila donc comme j'y suis encore si quelqu'un pouvait me donner quelques conseils pour sendai:notme2: se serait sympa.
Sir Alexander
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Message par Sir Alexander »

Le donjon d'Irenicus avec Tactics, ce combat est impossible :..: Vraiment fait pour dégouter les joueurs.
Krizalid
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Message par Krizalid »

Alors pour répondre à Bardamu, les rencontres urbaines et rurales, je pense que ce sont les groupes qui t'attaquaient lorsque tu zonais d'un quarter à un autre de la ville, les bandits ou les esclavagiste avec des orogs, mais dans la ville :happy:

Par exemple, moi j'en ai eu un apperçu avec 2 pjs cleans (minsc et mon pj tout fraichement sortis du donjon d'Irenicus) juste devant la courone de cuivre avec un Cohrvale et Bregg améliorés juste à côté, j'ai faillis m'arracher les cheveux avec mon pauvre kensai et mon rodeur amoureux des hamster :omg:

Bon sinon je confirme, tactics avec improved Illych dès le début, avec des magos à chaque coin de rue et des guerriers plutot balèze c'est vraiment pour dégouter, à moins de se pointer avec des pjs ultras billés et modifiés de chez SK :lunette:
Edrahel
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Message par Edrahel »

Bonjour, à propos d'illych de tactics, il est vrai qu'il est trop dur ( obligé d'utiliser des techniques de fouines pour l'avoir ), ainsi il est agréable d'essayer le mod "SlightlyImprovedIlyich"

En effet, ce mod modifie les ennemis du donjon pour les rendre un peu plus crédibles qu'un gobelin aveugle et manchot avec un arc et en ajoute des raisonnables.

Illych et sa troupe sont maintenant un groupe de même niveau que le notre, avec une intelligence artificielle bien faite ( d'ailleurs vous aurez surement un rechargement a cause d'un élément non prévu, mais je ne dirais rien de plus ;p )

Enfin, un combat difficile que j'ai eu est le dernier d'ascenscion à cause des boss qui bugs et ne veulent pas mourir ^^

J'ai par contre installés le mod Turnabout qui permet de recruter Khalid, Dynahéir, Gorion ou même la mère du PJ pour le dernier combat et j'ai vraiment hâte de voir ce que ça va donner !! ( après tout, le boss invoque ses potes, on peut en faire autant maintenant :) )

Pour finir, le pire combat que j'ai fait fut Aran et son repère, vraiment dingue comme trucs :/
madjou
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Message par madjou »

Bon c'est bon j'ai fini avec Sendai et je suis au final de TOB mais là c'est pas de la tarte mazette!!!
Je ne vois pas du tout comment faire car je prépare le terrain comme un dingue, je piege, je pose boule de feu, piege a crane,etc j'invoque comme un fou (j'ai le mod ease of use) et je lance plein de sort de protection sur mon groupe (sorcier moi, valygar, cernd, viconia, jan) mais rien n'y fait ou je m'acahrne et je tue un memebre de la main et apres c'est fini pour moi ou alors j'essai de baisser tout le monde mais les cogneurs de droite (illasera, abazigal, et balthazar) font vraiment mal.
Enfin pour moi c'est le pire combat (mais c'est quand meme mieux que ce soit celui la plutot qu'un monstre rencontré ds la jeu)
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BiffTheUnderstudy
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Message par BiffTheUnderstudy »

Faut dire que ton groupe...

Bref, use de séquenceurs le plus possible (y compris avec parchos) et DORS après les avoir utilisé et avant de te lancer dans le combat final. Bois toutes les soupes possibles, tous tes persos doivent être protégés contre tout ce qui est possible.

Et use miroir reflechi pour tuer Illasera. Ce sort de clerc de haut niveau lui renverra ses flèches, c'est assez rigolo :happy:
HisoKefka
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Message par HisoKefka »

Hmm, j'ai peut être loupé quelque chose, mais Faldorn avec Tactics... Whooo.

Je n'ai pas Jaheira avec moi, donc je prend Cernd (qui est lvl 10) et il m'est strictement impossible de faire quoi que ce soit contre elle. En loup-garou il a 75-80 Hp et elle tape 3 fois par round pour 21 dégats, en me manquant quasiment jamais, Charme personne ne passe pas. un sort plus long se fait interrompe et sans loup garou je me fais dépeucer encore plus rapidement...

Finalement j'ai laissé Cernd se battre sans qu'il soit dans mon groupe, puisqu'il semble invincible comme ça ^^

Autant les autres combats (pour ceux que j'ai fait) sont difficiles, parfois trés, mais ils restent faisable ! La, à moins de retenter au lvl 20 je vois pas :p
turim
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Message par turim »

Pour moi c'est vraiment le combat final de ascention :hein:

Sinon c'est vrai que je n'ai jamais réussit a tuer Faldorn (pour la tuer il faut envoyer Cernd quand il n'est pas dans notre groupe).

Improved Ilich se fait en quelques clics : Dongeon Be Gone :notme2:
Fabi1b
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Message par Fabi1b »

Le plus dur ? Ayant certains éléments de battles et tactcs d' installés j' ai trouvé Mae' var balèze ( en sortant du donjon de jonleth ) sinon bodhi et drizzt ne m' on pas du tout posé pb par contre Illych +> Impossible à combattre loyalement à ces niveaux +> le moddeur le fait invoquer une planaire disponnible uniquement dans tob ainsi que des démons de la tour de garde de surcroît à chaque fois qu' on fais dodo on à droit à une mage + un guerrier , du coup impossible d' avoir un sommeil réparateur . :angry:
Le firkraag de battle est faisable avec un chevalier démon mais sans j' y serai encore !! :diable:
J' ai voté pour irenicus , une petite semaine pour l' avoir ! mais une fois bien organisé il n' est pas si fort que ça au début mais par la suite il devient très difficile et j' avoue l' avoir tué avec un peu de chance .
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