Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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Les Fumbles
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Il y a certainement quelque chose qui exaspérera toujours le rôliste, qui le fera pleurer alors que ses camarades se ficheront sadiquement de lui, qui lui donnera envie de tout balancer, de tuer son MJ puis de s'immoler par le feu en place publique !!! (mais désolé je m'égare !!) Je veux bien entendu parler de l'échec critique, ou "fumble" pour les intimes...
Y en a t-il qui vous ont marqué ? Ne serais-ce que parce qu'ils ont pourri une partie si bien engagé, se sont soldé par une mort douloureuse et inattendue ou tout simplement vous ont fait exploser de rire !!
Je me souviens d'une fois où tout reposait sur mes épaules, mes amis avaient été mis à terre par un démon très puissant, j'étais le meilleur combattant, je décris un mouvement particulièrement spectaculaire, je dépense TOUS mes points de volonté et de rage (donc blinde de dés + réussites automatiques !) je lance pas moins de 16 dés avec 5 réussites d'avance, tout heureux et sur de mon résultat... sur 16 dés 11 indiquent un malheureux 1 !! C'est à dire un bel échec critique ! :snif:
MJ : *me regarde d'un air peiné pendant un long moment, à mon avis il avait mal pour moi...* ... ben, tu avais une armure ??!
moi: *la tête dans les mains* les Loups Garous ne portent pas d'armure et j'étais sous forme humaine...
MJ : ben alors... Adios mec !
Y en a t-il qui vous ont marqué ? Ne serais-ce que parce qu'ils ont pourri une partie si bien engagé, se sont soldé par une mort douloureuse et inattendue ou tout simplement vous ont fait exploser de rire !!
Je me souviens d'une fois où tout reposait sur mes épaules, mes amis avaient été mis à terre par un démon très puissant, j'étais le meilleur combattant, je décris un mouvement particulièrement spectaculaire, je dépense TOUS mes points de volonté et de rage (donc blinde de dés + réussites automatiques !) je lance pas moins de 16 dés avec 5 réussites d'avance, tout heureux et sur de mon résultat... sur 16 dés 11 indiquent un malheureux 1 !! C'est à dire un bel échec critique ! :snif:
MJ : *me regarde d'un air peiné pendant un long moment, à mon avis il avait mal pour moi...* ... ben, tu avais une armure ??!
moi: *la tête dans les mains* les Loups Garous ne portent pas d'armure et j'étais sous forme humaine...
MJ : ben alors... Adios mec !
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Bof, je joue qu'à ADD2 donc j'ai pas trop d'expérience sur les autres jeux (je connais les univers, quoi...), sinon les plus beaux fumbles sont quand tu plantes une flèche d'acide hyper-magique dans le dos du mago ou du clerc qui peut plus utiliser ses sorts de soins... "Oups, désolé... ah ben il est mort... C'est pas grave on va vendre sa carcasse au nécromancien du coin..." :oops:
"Les enfants sages font les meilleurs révolutionnaires"
Sartre
Il est inutile de se grosbilliser à mort pour acquérir des objets surpuissants ou devenir la troisième fortune de Féérune... quand un simple voleur peut les dérober en quelques secondes.
Sartre
Il est inutile de se grosbilliser à mort pour acquérir des objets surpuissants ou devenir la troisième fortune de Féérune... quand un simple voleur peut les dérober en quelques secondes.
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Pour contourner un combat et prendre l'ennemi en tenaille , j'avais décidé avec ma moinesse de faire une belle acrobatie sur la paroi pour essayer de passer de l'autre coté du combat ... evidemment , j'avais un malus parce que je courais , mais ... aucun probleme , je tente quand meme : FUMBLE ... je me suis lamentablement vautré ... alors que j'etais a 1m d'une fosse de 12m de profondeur ... le MJ , dans sa Grande Bonté , m'as accordé un jet de reflexe pour me rattraper aux bords .... Fumble également .... 12 metres plus bas , j'avais mal surtout avec 2-3 pieux dans le corps
- Morgana LeFay
- Worg
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Un beau, pas de moi mais d'un de mes joueurs à DD 3.5 : un Tieffelin, avec toucher de feu. Je lui ai accordé de pouvoir de temps en temps chauffer un carreau d'arbalète pour faire +1 de dégâts.
Un village sous la coupe de vilains pas beaux, une tentative de reconnaissance qui tourne mal, mon Tieffelin vise un garde, lance le dé : 1.
Non seulement le carreau a raté sa cible mais en plus il a mis le feu au toit de chaume, donnant l'alerte par la même occasion. :notme:
J'y ajoute le clerc aux 2 tenaces qui n'arrêtait pas de coincer son fléau dans divers supports en bois, pierre, terre...
Mais ils ont fini le scénario entiers (grâce au nain et au mage...).
Un village sous la coupe de vilains pas beaux, une tentative de reconnaissance qui tourne mal, mon Tieffelin vise un garde, lance le dé : 1.
Non seulement le carreau a raté sa cible mais en plus il a mis le feu au toit de chaume, donnant l'alerte par la même occasion. :notme:
J'y ajoute le clerc aux 2 tenaces qui n'arrêtait pas de coincer son fléau dans divers supports en bois, pierre, terre...
Mais ils ont fini le scénario entiers (grâce au nain et au mage...).
"Et si on se lançait dans l'élevage de bébés en plein air?!!!" "... *soupire*"
Je suis les Ténèbres, je suis la Lumière... Morgana LeFay Sorcière à la retraite.
Je suis les Ténèbres, je suis la Lumière... Morgana LeFay Sorcière à la retraite.
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Une autre fois à Fading Suns un ami avait fait l'acquisition d'un arc avec flêches explosives ( à l'heure des pistolazers et superarmures, vraiment !! :heu: ), la bataille fait rage, il fait un jet pour éviter un premier tir... FUMBLE !! Paf ! il trébuche et se prend la bastos, étourdi pour X rounds... La bataille se poursuit sans lui, tous les PJ brillent par leurs exploits, il reprend connaissance vers la fin de la bataille, veut, pour sauver l'honneur, tirer à l'arc sur un ennemi survivant fuyant le carnage, il vise, ti... re-FUMBLE !!! la flêche explosive lui explose dans la main... Bien évidemment, la main n'était pas protégée... Bah elle est plus là maintenant...
Ca lui apprendra à faire le malin avec ses armes archaiques !!
Ca lui apprendra à faire le malin avec ses armes archaiques !!
- Agifem
- Élémentaire de feu
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- Enregistré le : jeu. 07 nov. 2002, 18:30
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A bitume. Notre groupe (un justicier, une paire de mécaniciens et 1-2 autres cinglés, mais des cinglés gentils) prend d'assaut, de nuit et par la discrétion, une forteresse rudimentaire remplie de skinhead (ou autres méchants, je me souviens plus). On rentre dans la maison du chef, on menace tout le monde avec nos flingues, mais on garde des arbalètes sous le coude (au sens propre comme au sens figuré) pour les faire taire silencieusement, en cas de besoin.
Seulement, la femme du chef, plutôt sexy et pas très obéissante, se réveille et se prépare à crier à l'aide. Deux carreaux d'arbalète partent, dans le but de la tuer, mais les deux foirent lamentablement. Un troisième perso, qui n'était pas prêt, décide de lui décocher un carreau quand même. Gros malus sur le dé, 01 sur le jet du d100, le MJ décide que le carreau se fiche dans sa cuisse, de façon douloureuse, et la truie se met à hurler.
On s'en est pas mal tirés en fin de compte, mais on a du terminer le camp sur le toît de la maison à coup de fusil-mitrailleur et lance-grenade. La nuit fût lumineuse.
Seulement, la femme du chef, plutôt sexy et pas très obéissante, se réveille et se prépare à crier à l'aide. Deux carreaux d'arbalète partent, dans le but de la tuer, mais les deux foirent lamentablement. Un troisième perso, qui n'était pas prêt, décide de lui décocher un carreau quand même. Gros malus sur le dé, 01 sur le jet du d100, le MJ décide que le carreau se fiche dans sa cuisse, de façon douloureuse, et la truie se met à hurler.
On s'en est pas mal tirés en fin de compte, mais on a du terminer le camp sur le toît de la maison à coup de fusil-mitrailleur et lance-grenade. La nuit fût lumineuse.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Ahh, j'en ai des tous beaux tous neufs !
Lors de notre dernière partie, mes joueurs n'ont pas franchement eu de la chance tout le temps ! ... Surtout un, on se demande pourquoi ! :rigoler: Je vais vous conter l'histoire :
Les joueurs se retrouvent dans un fort qui a la propriété de bloquer leurs pouvoirs, emprisonnés ils se voient obligés de combattre en arène, un escarmouche vient tout défoncer et les voilà libre de leurs chaînes ... mais toujours prisonniers du fort. Ils arpentent les corridors de la bâtisse et finisent par trouver un escalier qui les mena dans une salle obscure, au milieu de laquelle brille sur un promontoire une orbe de couleur saphir ... l'un de mes persos envoie l'un des autres prisonniers qu'il a libérés pour aller voi ce que c'est ... maque de chance, un cube gélatineux était le gardien de cet artefact et il se fait gobé tout cru ! Un autre PJ, nommé Agar, saute en évitant les dalles piégées, attrape à la volée l'orbe et la lance à ses amis :
- échec critique : l'orbe tombe sous maque de propulsion et actione plusieurs pièges qui tirent dans le vide.
- Agar court pour la ramasser avant que ses amis ne la prennent car ceux-ci voulaient la détruir : échec critique il glisse et se mange dans les escaliers ! :rigoler:
- Un de mes joueurs tente de briser l'orbe, il y casse son épée
- l'autre fait de même tendis que le premier la porte dans ses mains : échec critique il se luxe les poignet !
- Agar leur reprend et sous l'action trop rapide tombe du milieu des escaliers où ils étaient
- l'orbe actionne des pièges et blesse Agar qui était étourdit par terre
- L'un des autres PJ la reprend et la lance dans le cube : échec normal, elle tombe et roule jusqu'à lui ... trop vorace il l'englobe et se détruit lui-même ainsi que l'orbe
Un peu plus tard les PJ découvrent que c'était l'orbe bleue qui bloquait leurs pouoirs ! :rigoler:
Voilà ... vous en pensez quoi ? Pas mal hein, pour la première heure de jeu ! :rigoler:
Lors de notre dernière partie, mes joueurs n'ont pas franchement eu de la chance tout le temps ! ... Surtout un, on se demande pourquoi ! :rigoler: Je vais vous conter l'histoire :
Les joueurs se retrouvent dans un fort qui a la propriété de bloquer leurs pouvoirs, emprisonnés ils se voient obligés de combattre en arène, un escarmouche vient tout défoncer et les voilà libre de leurs chaînes ... mais toujours prisonniers du fort. Ils arpentent les corridors de la bâtisse et finisent par trouver un escalier qui les mena dans une salle obscure, au milieu de laquelle brille sur un promontoire une orbe de couleur saphir ... l'un de mes persos envoie l'un des autres prisonniers qu'il a libérés pour aller voi ce que c'est ... maque de chance, un cube gélatineux était le gardien de cet artefact et il se fait gobé tout cru ! Un autre PJ, nommé Agar, saute en évitant les dalles piégées, attrape à la volée l'orbe et la lance à ses amis :
- échec critique : l'orbe tombe sous maque de propulsion et actione plusieurs pièges qui tirent dans le vide.
- Agar court pour la ramasser avant que ses amis ne la prennent car ceux-ci voulaient la détruir : échec critique il glisse et se mange dans les escaliers ! :rigoler:
- Un de mes joueurs tente de briser l'orbe, il y casse son épée
- l'autre fait de même tendis que le premier la porte dans ses mains : échec critique il se luxe les poignet !
- Agar leur reprend et sous l'action trop rapide tombe du milieu des escaliers où ils étaient
- l'orbe actionne des pièges et blesse Agar qui était étourdit par terre
- L'un des autres PJ la reprend et la lance dans le cube : échec normal, elle tombe et roule jusqu'à lui ... trop vorace il l'englobe et se détruit lui-même ainsi que l'orbe
Un peu plus tard les PJ découvrent que c'était l'orbe bleue qui bloquait leurs pouoirs ! :rigoler:
Voilà ... vous en pensez quoi ? Pas mal hein, pour la première heure de jeu ! :rigoler:
- Mekren le maudit
- Gelée moutarde
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- Enregistré le : mar. 30 nov. 2004, 17:17
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Moi et mes potes on a réussi le plus beau fumble de tous les temps: celui qui fait gagner la partie! :hein:
Je passe sur la maison qui explose à la figure, les minis pistolets intégrés dans les bras qui sautent, le mago qui tirait au mousquet qui a perdu une main et la moitié du visage, le mec étranglé avec des tripes de petite fille (on est chaotique mauvais ou on ne l'est pas...) et l'assassin s'étant castré avec une dague empoisonnée. Voilà l'histoire:
On se battait contre un demi-dieu avec un bouclier le rendant presque invulnérable. Etant au quatre-vingtième étage du QG ennemi, un de mes potes, dans une exoarmure de dingue,décide de l'attrde le jeter dehors. Il y parvient, mais le saligaud s'accroche à son bras. Mon pote essaye de s'en défaire... Pout pout, le jet-pack ne répond plus... Résultat, ennemi écrasé sous 20 tonnes d'acier tombées du 80ème étage... Et un MJ furax de s'être fait bousiller son scénar. Résultat il a détruit la terre et on est cryogénisés sur la lune pour 500ans...
Je passe sur la maison qui explose à la figure, les minis pistolets intégrés dans les bras qui sautent, le mago qui tirait au mousquet qui a perdu une main et la moitié du visage, le mec étranglé avec des tripes de petite fille (on est chaotique mauvais ou on ne l'est pas...) et l'assassin s'étant castré avec une dague empoisonnée. Voilà l'histoire:
On se battait contre un demi-dieu avec un bouclier le rendant presque invulnérable. Etant au quatre-vingtième étage du QG ennemi, un de mes potes, dans une exoarmure de dingue,décide de l'attrde le jeter dehors. Il y parvient, mais le saligaud s'accroche à son bras. Mon pote essaye de s'en défaire... Pout pout, le jet-pack ne répond plus... Résultat, ennemi écrasé sous 20 tonnes d'acier tombées du 80ème étage... Et un MJ furax de s'être fait bousiller son scénar. Résultat il a détruit la terre et on est cryogénisés sur la lune pour 500ans...
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit; L'Invasion des Ombres
Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal
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- Elzen
- Grand Gourou
- Nabassu
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- Enregistré le : mer. 22 oct. 2003, 22:22
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J'ai toujours eu le genre de chances qui fait dire "heureux au jeu, malheureux en amour", et justement, j'ai toujours été malheureux en amour. Et puis, chaque fois que je passe un moment avec elle, ma chance tourne. Comment dois-je le prendre?
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
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- Garfield
- Goule majeure
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- Enregistré le : jeu. 18 nov. 2004, 13:41
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Vous connaissez Naheulbeuk?
Mon voleur petite-personne contre un lycanthrope: 1 pour le jet de toucher. Le Mj me demande gentiment de lancer un dès de dêgat... 5 sur 1d6
MJ:"Ta flèche part"
Moi: :8:
MJ: "Et se plante dans le dos du nain, lui infligeant 5 points de dégats"
Sur 10 points de vie, le nain a moyennement apprécié, faisant face a un lycanthrope en colère lui aussi
:fleur: au nain qui se reconnaitra, toutes mes excuses
Mon voleur petite-personne contre un lycanthrope: 1 pour le jet de toucher. Le Mj me demande gentiment de lancer un dès de dêgat... 5 sur 1d6
MJ:"Ta flèche part"
Moi: :8:
MJ: "Et se plante dans le dos du nain, lui infligeant 5 points de dégats"
Sur 10 points de vie, le nain a moyennement apprécié, faisant face a un lycanthrope en colère lui aussi
:fleur: au nain qui se reconnaitra, toutes mes excuses
Lies are never forgotten, they go on and they grow
Chat orange et D'Oghmatique.
Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP
Chat orange et D'Oghmatique.
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A Vampire, je crois avoir fait le fumble qui m'a le plus fait rager. (Normal me direz-vous j'y joue souvent).
Imaginez-vous la scène, le puissant buveur de sang, vétéran de plusieurs campagnes, étalées depuis l'ère victorienne jusqu'a nos jours, il pénètre dans l'appartement d'un homme sur lequel il a jeté son dévolu. Simple humain, auquel il fera boire son sang, faisant de lui sa goule en prévision d'une utilisation future dans ses plans machiavéliques.
Afin de faire "bonne" impression il débarque chez ce garçon plutôt aisé alors qu'il rédige une lettre, usant de ses pouvoirs, sans même jetter un regard à ce qui s'écrit, le vampire à l'aide de ses pouvoirs fait remarquer sa présence en lui signalant une faute de grammaire.
L'homme se retourne et contemple avec stupéfaction son visiteur qui sourit déjà de tout ses crocs et réagit, forcément, avec panique.
Fumble d'esquive + handicap vulnérabilité à l'argent.
La carrière du vampire bicentenaire s'achève ici, un stylo (en argent :heu: ) dans le coeur.
Imaginez-vous la scène, le puissant buveur de sang, vétéran de plusieurs campagnes, étalées depuis l'ère victorienne jusqu'a nos jours, il pénètre dans l'appartement d'un homme sur lequel il a jeté son dévolu. Simple humain, auquel il fera boire son sang, faisant de lui sa goule en prévision d'une utilisation future dans ses plans machiavéliques.
Afin de faire "bonne" impression il débarque chez ce garçon plutôt aisé alors qu'il rédige une lettre, usant de ses pouvoirs, sans même jetter un regard à ce qui s'écrit, le vampire à l'aide de ses pouvoirs fait remarquer sa présence en lui signalant une faute de grammaire.
L'homme se retourne et contemple avec stupéfaction son visiteur qui sourit déjà de tout ses crocs et réagit, forcément, avec panique.
Fumble d'esquive + handicap vulnérabilité à l'argent.
La carrière du vampire bicentenaire s'achève ici, un stylo (en argent :heu: ) dans le coeur.
- Mekren le maudit
- Gelée moutarde
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Awi, il est joli cui là! :fleur:
J'en ai un autre, venant d'un de mes joueurs: ils se battaient à cinq contre un groupe de magiciens protectuers: un mago qui lance des sorts d'attaque au centre, et cinq autres qui maintiennent un bouclier, non seulement sur eux, mais aussi sur le mago central.
Mes petits camarades ayant déjà tué rois des sorciers-bouclier, et l'un des deux restants ayant foiré un jet de panique se barrant, mais maintenant toujours son bouclier, le mago central prend peur et lance un sort de nécromancie avancée sur deux des cadavres sur le sol. Les dits cadavres commencent bien sur à réincanter le bouclier du mago.
Voyant leur chance d'allumer le magicien rapidement fondre, les PJ se jettent dans le tas, parviennent à en écrabouiller un et à déconcenter un des deux magos boucliers vivants (non pas morts-vivants). Il n'en reste donc plus que deux, dont un zombie qui n'a pas fini d'incanter. Bouclier presque HS, donc.
Un des PJ a tout d'un coup une idée lumineuse: et s'il tirait avec les mousquets qu'il a piqué précédemment sur un garde pour tenter de buter définitivement le mage en fuite (et effectivement, c'etait la seule chose qu'il pouvait faire pour que le mage central soit à découvert au moins pour un demi-round.)? Il met ses dires à exécution, après que je lui aie moultement rappelé que ses petits joujoux avaient une chance sur dix de lui sauter à la gueule, et qu'en plus c'était la fin de la journée, et qu'à la fin de la journée, il a tendance à manquer de bol.
Il tire, et ça ne rate pas, BOUM. Plus de main droite, la moitié du visage arrachée, tombé au sol avec deux points de vie (sur 45!).
En gros, son opportunité de mettre fin rapidement au combat s'est retournée conte tout le groupe, qui, en plus de devoir se retaper deux magos boouclier sous l'avalanche de sorts du taré au milieu, ils ont dû perdre du temps à protéger leur camarade agonisant.
Il s'en souviendra, de celui-là!
J'en ai un autre, venant d'un de mes joueurs: ils se battaient à cinq contre un groupe de magiciens protectuers: un mago qui lance des sorts d'attaque au centre, et cinq autres qui maintiennent un bouclier, non seulement sur eux, mais aussi sur le mago central.
Mes petits camarades ayant déjà tué rois des sorciers-bouclier, et l'un des deux restants ayant foiré un jet de panique se barrant, mais maintenant toujours son bouclier, le mago central prend peur et lance un sort de nécromancie avancée sur deux des cadavres sur le sol. Les dits cadavres commencent bien sur à réincanter le bouclier du mago.
Voyant leur chance d'allumer le magicien rapidement fondre, les PJ se jettent dans le tas, parviennent à en écrabouiller un et à déconcenter un des deux magos boucliers vivants (non pas morts-vivants). Il n'en reste donc plus que deux, dont un zombie qui n'a pas fini d'incanter. Bouclier presque HS, donc.
Un des PJ a tout d'un coup une idée lumineuse: et s'il tirait avec les mousquets qu'il a piqué précédemment sur un garde pour tenter de buter définitivement le mage en fuite (et effectivement, c'etait la seule chose qu'il pouvait faire pour que le mage central soit à découvert au moins pour un demi-round.)? Il met ses dires à exécution, après que je lui aie moultement rappelé que ses petits joujoux avaient une chance sur dix de lui sauter à la gueule, et qu'en plus c'était la fin de la journée, et qu'à la fin de la journée, il a tendance à manquer de bol.
Il tire, et ça ne rate pas, BOUM. Plus de main droite, la moitié du visage arrachée, tombé au sol avec deux points de vie (sur 45!).
En gros, son opportunité de mettre fin rapidement au combat s'est retournée conte tout le groupe, qui, en plus de devoir se retaper deux magos boouclier sous l'avalanche de sorts du taré au milieu, ils ont dû perdre du temps à protéger leur camarade agonisant.
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Une pas vieille du tout a DD3.5
Un groupe lvl 4
- Moi Un ensorceleur taré ( oui oui il a un familier Marmotte je vous rassure )
- Un Nain guerrier germanique
- Un Pretre de La Cavalière Rouge ( on lui vait pourtant dit que ce seriat pas un groupe stratégique mais bon ... )
- Un Rodeur Elfe ( Légolassssssssss ?? Tu es làààààààààà ??? )
- Un Hobbit voleur ( oui on aime pas trop les halfing nouvelle sauce )
- Un Moine apparemnt gentil ( apparement parce que moine de shar il parraitrait que c'ets pas gentil en fait ... )
En Face :
- 3 orcs ( on a demané au DM leurs noms et vous savez koi ?? IL LES SAVAIT PAS !!! Impardonnable ca ! lol )
- Un Ogre ( En Guest Star il nous a foutu la trouille d'office ce boulzor )
- Un Mage elfe noir ( Toujours pas comprit ce que foutait un elfe noir avec des orcs et ogre mais bon c du DD hein ?? :8: )
Les Orcs chargent comme des orcs
L'ogre avance trankillos avec une faux sur l'epaule ( Faudrait interdire les Chrnonique de Lodoss aux MD un de ces 4 ! )
L'elfe noir incante un projo ( tous les PNj mages ont pas sommeil en sort !! )
Moi j'incante une vapeur colorée
Le Nain charge ( jusque la rien d'etrange )
Le pretre arme son arbalete ( il s'etait deja pri un carreau dans le pied alors ce naze refuse de marcher avec l'arbalete chargée )
Le rodeur lance 2 fleches ( On est bourrin ou on ne l'est pas c'ets n choix a la naissance on dirait )
Le voleur se cache ( toujours rien d'etrange )
Le Moine se sert de son baton comme perche et decide de sauter au dessus des orcs pour planter son pied dans le groin de l'ogre ( Dans la serie j'ai me les mangas et je pense qu'a ca .... )
Roll ... Roll .... Roll ....
Les Trois orcs se viandent en courant ( Trois "1" dixit le Master )
L' Ogre ne fait qu'avancer ( donc pas de jet )
Le drow vise le Pretre avec son projo ( degats 16 points sur 3D4+6 ... Les drows sont bourrins de nos jours le pretre est HS )
De notre coté
- Le nain decide de sauter au dessus des Trois Orcs ( J'veux latter l'ooooooooooogreeeeeeeeeeee !!! )
Jet pur : 20 autant dire qu'il nous fait un double saut perieux
- Le rodeur elfe fan de Naheulbeuk Fait un double "1" ( A ben la mon arc il est tout cassé, j'va dégainer mes deux epees courtes )
- Le Hobbit reste caché ( on ne change pas une equipe qui gagne )
Et la on commence vraiment a rigloer, le coup du pretre HS au premier round s'etait l'echauffement
Le moine rate son saut ( ben voyons lvl 4 vu la maneuvre ca nous aurait étonne ben ! )
Il va se planter dans le nain qui saute ( nain = Grand Harnois bien sur )
Le moine donc s'assome gentillement
Le nain se choppe MA VAPEUR COLOREE !! ( Le salaup ! ) Et il tombe dans les pommes
Round 2
Chez nous : Le nain dort, le moine est assomé, la trousse a soins de la Cavalière rouge est à -2,Le Rodeur charge tout seul l'ogre en hurlant a la Seldarine ( faudra au moins ca ) Le voleur se cache ( a un moment je crois qu'il a servi a quelque chose ), Moi je fouille le pretre pour trouver LA POTION DE SOINS DU GROUPE ( ce boulzor la gardait genre les soins c'est MOI )
Chez Eux : Le drow arrette de se marrer et arme son arbalete, L'ogre placide a un oeil qui s'allume quand il voit le rodeur elfe ( Miammm !!! ) ( NB : l'ogre etait guerrier 2 ), Les Orcs se relevent
- MOI : je lance sommeil et j'endort le sorcs ( héhéhé )
- L'elfe a la legosas : Ses deux jets d'attaque 2 et 1 autant dire qu'il va se faire fumer le brushing, Quand a l'ogre il se contente d'un 20 naturel !!
Le joueur du nain demande s'il peut tirer les dommages de l'ogre parce que si quelqu'un a le droit de fumer l'elfe c'est lui, il tire les des et fait 16 !!! ( Bye Bye Legolas !!! T'ira tapper des Elephants chez tes potes du cimetiere )
- le voleur ( c'est la qu'il est utile ) Fait un backstabb( oui on dit plus ca a DD3 mais on reste nostalgique nous ) sur le drow et l'explose
Round 3 : Fight !!!!
Resultat des troupes : d'un coté un ensorceleur qui se pose des questions sur le vitesse d'une gomme pour effacer sa fiche , un voleur qui se prend pour RAMBO apres avoir meuler le mago en un coup et un ogre qui s'est pas pri un seul point de dommages
Je vous epargne les jets mais bon l' voleur c'est fait latter des qu'il est rentrer dans la zone de controle de l'ogre
Et moi j'ai reussi a infliger 38 points de dommages a l'ogre sans me faire blesser une seule fois ( le Meujeux faisait le sjets devant nous )
POur finir par me prendre un coup a 14 points de dommages qui m'a amenner a -7 en un round
Comment foirer un combat pas trop trop balasie quand on est ford au dé !!
snif snif mon ensorceleur
Un groupe lvl 4
- Moi Un ensorceleur taré ( oui oui il a un familier Marmotte je vous rassure )
- Un Nain guerrier germanique
- Un Pretre de La Cavalière Rouge ( on lui vait pourtant dit que ce seriat pas un groupe stratégique mais bon ... )
- Un Rodeur Elfe ( Légolassssssssss ?? Tu es làààààààààà ??? )
- Un Hobbit voleur ( oui on aime pas trop les halfing nouvelle sauce )
- Un Moine apparemnt gentil ( apparement parce que moine de shar il parraitrait que c'ets pas gentil en fait ... )
En Face :
- 3 orcs ( on a demané au DM leurs noms et vous savez koi ?? IL LES SAVAIT PAS !!! Impardonnable ca ! lol )
- Un Ogre ( En Guest Star il nous a foutu la trouille d'office ce boulzor )
- Un Mage elfe noir ( Toujours pas comprit ce que foutait un elfe noir avec des orcs et ogre mais bon c du DD hein ?? :8: )
Les Orcs chargent comme des orcs
L'ogre avance trankillos avec une faux sur l'epaule ( Faudrait interdire les Chrnonique de Lodoss aux MD un de ces 4 ! )
L'elfe noir incante un projo ( tous les PNj mages ont pas sommeil en sort !! )
Moi j'incante une vapeur colorée
Le Nain charge ( jusque la rien d'etrange )
Le pretre arme son arbalete ( il s'etait deja pri un carreau dans le pied alors ce naze refuse de marcher avec l'arbalete chargée )
Le rodeur lance 2 fleches ( On est bourrin ou on ne l'est pas c'ets n choix a la naissance on dirait )
Le voleur se cache ( toujours rien d'etrange )
Le Moine se sert de son baton comme perche et decide de sauter au dessus des orcs pour planter son pied dans le groin de l'ogre ( Dans la serie j'ai me les mangas et je pense qu'a ca .... )
Roll ... Roll .... Roll ....
Les Trois orcs se viandent en courant ( Trois "1" dixit le Master )
L' Ogre ne fait qu'avancer ( donc pas de jet )
Le drow vise le Pretre avec son projo ( degats 16 points sur 3D4+6 ... Les drows sont bourrins de nos jours le pretre est HS )
De notre coté
- Le nain decide de sauter au dessus des Trois Orcs ( J'veux latter l'ooooooooooogreeeeeeeeeeee !!! )
Jet pur : 20 autant dire qu'il nous fait un double saut perieux
- Le rodeur elfe fan de Naheulbeuk Fait un double "1" ( A ben la mon arc il est tout cassé, j'va dégainer mes deux epees courtes )
- Le Hobbit reste caché ( on ne change pas une equipe qui gagne )
Et la on commence vraiment a rigloer, le coup du pretre HS au premier round s'etait l'echauffement
Le moine rate son saut ( ben voyons lvl 4 vu la maneuvre ca nous aurait étonne ben ! )
Il va se planter dans le nain qui saute ( nain = Grand Harnois bien sur )
Le moine donc s'assome gentillement
Le nain se choppe MA VAPEUR COLOREE !! ( Le salaup ! ) Et il tombe dans les pommes
Round 2
Chez nous : Le nain dort, le moine est assomé, la trousse a soins de la Cavalière rouge est à -2,Le Rodeur charge tout seul l'ogre en hurlant a la Seldarine ( faudra au moins ca ) Le voleur se cache ( a un moment je crois qu'il a servi a quelque chose ), Moi je fouille le pretre pour trouver LA POTION DE SOINS DU GROUPE ( ce boulzor la gardait genre les soins c'est MOI )
Chez Eux : Le drow arrette de se marrer et arme son arbalete, L'ogre placide a un oeil qui s'allume quand il voit le rodeur elfe ( Miammm !!! ) ( NB : l'ogre etait guerrier 2 ), Les Orcs se relevent
- MOI : je lance sommeil et j'endort le sorcs ( héhéhé )
- L'elfe a la legosas : Ses deux jets d'attaque 2 et 1 autant dire qu'il va se faire fumer le brushing, Quand a l'ogre il se contente d'un 20 naturel !!
Le joueur du nain demande s'il peut tirer les dommages de l'ogre parce que si quelqu'un a le droit de fumer l'elfe c'est lui, il tire les des et fait 16 !!! ( Bye Bye Legolas !!! T'ira tapper des Elephants chez tes potes du cimetiere )
- le voleur ( c'est la qu'il est utile ) Fait un backstabb( oui on dit plus ca a DD3 mais on reste nostalgique nous ) sur le drow et l'explose
Round 3 : Fight !!!!
Resultat des troupes : d'un coté un ensorceleur qui se pose des questions sur le vitesse d'une gomme pour effacer sa fiche , un voleur qui se prend pour RAMBO apres avoir meuler le mago en un coup et un ogre qui s'est pas pri un seul point de dommages
Je vous epargne les jets mais bon l' voleur c'est fait latter des qu'il est rentrer dans la zone de controle de l'ogre
Et moi j'ai reussi a infliger 38 points de dommages a l'ogre sans me faire blesser une seule fois ( le Meujeux faisait le sjets devant nous )
POur finir par me prendre un coup a 14 points de dommages qui m'a amenner a -7 en un round
Comment foirer un combat pas trop trop balasie quand on est ford au dé !!
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Il existe des jeux où faire un fumble est vraiment désolant... par exemple Shadow Run.... Mon groupe de Runners s'infiltre dans un musée pour voler un parchemin. Jusqu'ici c'est normal... Faut monter au 12ème étage sans ascenseur puisque ce dernier est sous caméra surveillance afin de neutraliser les gardes.... Hop hop hop un jet d'athlétisme messieurs les runners ?
forcément mon mage hermétique n'a pas athlétisme qu'à celà ne tienne il va monter doucement... les autres le devancent alors pour préparer le terrain. AU moment de rejoindre les autres qui sont arrivés discrètement jusqu'à la porte de la salle de surveillance je dois faire un jet de discrétion.
Pas de problèmes j'ai 5 dés en discrétion !!! trop easy mode !!! sauf lorsque la malchance s'en mèle et que mes 5 dés font TOUS 1..... ce qui s'appelle un méga échec critique... mon mage se prend les pieds dans les marches, se cogne la tête contre la porte en faisant un bordel pas possible et s'assomme.
Du coup, le mage derrière la porte et les gardes n'ont pas du tout été surpris de voir des runners se précipiter sur eux.... Il faut aussi savoir que c'est moi qui ai le plus en Volonté, normal vu que je suis mage... et que je suis " l'anti boule de mana" du groupe. Pour ceux qui connaissent pas le jeu, imaginez que le mage vous lance une boule psychique terrible et que c'est l'adversaire qui a le plus en volonté qui fait le jet pour résister. Si il résiste tout le monde résiste... MAIS sans le mage.... ça devient dur dur pour encaisser la boule de mana... du coup, la partie la plus easy du scenar c'est finalement retrouvée être un combat épique et sanglant....
forcément mon mage hermétique n'a pas athlétisme qu'à celà ne tienne il va monter doucement... les autres le devancent alors pour préparer le terrain. AU moment de rejoindre les autres qui sont arrivés discrètement jusqu'à la porte de la salle de surveillance je dois faire un jet de discrétion.
Pas de problèmes j'ai 5 dés en discrétion !!! trop easy mode !!! sauf lorsque la malchance s'en mèle et que mes 5 dés font TOUS 1..... ce qui s'appelle un méga échec critique... mon mage se prend les pieds dans les marches, se cogne la tête contre la porte en faisant un bordel pas possible et s'assomme.
Du coup, le mage derrière la porte et les gardes n'ont pas du tout été surpris de voir des runners se précipiter sur eux.... Il faut aussi savoir que c'est moi qui ai le plus en Volonté, normal vu que je suis mage... et que je suis " l'anti boule de mana" du groupe. Pour ceux qui connaissent pas le jeu, imaginez que le mage vous lance une boule psychique terrible et que c'est l'adversaire qui a le plus en volonté qui fait le jet pour résister. Si il résiste tout le monde résiste... MAIS sans le mage.... ça devient dur dur pour encaisser la boule de mana... du coup, la partie la plus easy du scenar c'est finalement retrouvée être un combat épique et sanglant....
- gogorafido
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Ca c'est vraiment la loose complète y a de quoi être écoeuré!sauf lorsque la malchance s'en mèle et que mes 5 dés font TOUS 1..... ce qui s'appelle un méga échec critique...
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- Raistlin
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Tiens, dans un JDR dont le MJ était Mekren, j'en ai fait un joli.
Je vais vous expliquer comment moi, Raistlin, surpuissant mage, me suis vautré comme une selle avec mon perso le guerrier possédé, et comment j'ai défié toutes les lois de la probabilité.
On a un gros piaf à buter ( du genre qui fait pas piou piou piou) sur le toit d'une tour très haute
Evidemment, le mago du groupe balance une boule de feu sur le piaf en hauteur, et le bestiau tombe vers nous. Il descend à plus de 100 km/h et pèse dans les 800 kgs. Je vous laisse caluler la taille du bleu que mon perso a eu.
En effet, y fallait faire un jet d'esquive pour tout le monde.
resultat: je fais un fumble majeur, un beau 00, et le piaf me tombe sur la gueule de plein fouet
Mon perso est dans les vaps.
Et la, le MJ, n'arrive plus à refouler ses pulsions sadiques
La tour se lézarde a cause du choc de l'oiseau, et menace de s'écrouler. Nouveau lancer de dés. Eux le réussissent et se cassent en hurlant. Moi, mon jet était plus dur, vu que j'étais dans les pommes. Je lance, et là, un autre joli 00. 2 Fumbles magistraux de suite, ca fait 1 chance sur 10 000. Et je l'ai fait. La tour s'est écroulé sur moi, évidemment.
C'est là qu'on voit la puissance de ma magie. Moi, Raistlin, ai réussi à défier toutes les lois de la probailité avec ce double fumble majeur, grâce à mon incommensurable magie.
C'est là qu'on remarque la ressemblance flagrante entre les résultats des jets de dés et les résultats scolaires... quand le zéro vous lance une malédiction, on ne s'en débarasse pas. Meme avec une magie aussi grande que la mienne.
Je vais vous expliquer comment moi, Raistlin, surpuissant mage, me suis vautré comme une selle avec mon perso le guerrier possédé, et comment j'ai défié toutes les lois de la probabilité.
On a un gros piaf à buter ( du genre qui fait pas piou piou piou) sur le toit d'une tour très haute
Evidemment, le mago du groupe balance une boule de feu sur le piaf en hauteur, et le bestiau tombe vers nous. Il descend à plus de 100 km/h et pèse dans les 800 kgs. Je vous laisse caluler la taille du bleu que mon perso a eu.
En effet, y fallait faire un jet d'esquive pour tout le monde.
resultat: je fais un fumble majeur, un beau 00, et le piaf me tombe sur la gueule de plein fouet
Mon perso est dans les vaps.
Et la, le MJ, n'arrive plus à refouler ses pulsions sadiques
La tour se lézarde a cause du choc de l'oiseau, et menace de s'écrouler. Nouveau lancer de dés. Eux le réussissent et se cassent en hurlant. Moi, mon jet était plus dur, vu que j'étais dans les pommes. Je lance, et là, un autre joli 00. 2 Fumbles magistraux de suite, ca fait 1 chance sur 10 000. Et je l'ai fait. La tour s'est écroulé sur moi, évidemment.
C'est là qu'on voit la puissance de ma magie. Moi, Raistlin, ai réussi à défier toutes les lois de la probailité avec ce double fumble majeur, grâce à mon incommensurable magie.
C'est là qu'on remarque la ressemblance flagrante entre les résultats des jets de dés et les résultats scolaires... quand le zéro vous lance une malédiction, on ne s'en débarasse pas. Meme avec une magie aussi grande que la mienne.
La véritable modestie consiste toujours à ne jamais se prendre pour moins ni plus que ce qu'on estime qu'on croit qu'on vaut ni pour plus ni moins que ce qu'on évalue qu'on vaut qu'on croit. Pierre Dac
La croisade des âmes damnées, le roman écrit par Vergil et moi. Bonne lecture!!!
Si vous pouviez cliquer ici, ca serait gentil. Merci d'avance!
La croisade des âmes damnées, le roman écrit par Vergil et moi. Bonne lecture!!!
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Avec les memes gugus que précédament, on se tape un tyranoeil. Le combat se passait moyen, un des persos ( Colargol le poivrot) avait déja clamsé mais le reste s'en sortait. Et voila que notre noenoeil jete un sort de domination sur le chaman orc et lance par son intermédiare un éclair à 5d6 sur mon mago. Coup critique, avec que des 6!!! Mon mago est devenu une ampoule électrique, et les autres ont vite pigés que la retraite était recommandable à ce moment la.
Par contre, le match retour c'est avéré musclé. Pas duré trois tour le noenoeil. Lui apprendra.
Par contre, le match retour c'est avéré musclé. Pas duré trois tour le noenoeil. Lui apprendra.
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- Siegfried
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Je me souviens d'une partie où le le grand frère de moi et Shinook (encore un???) avait inventé une auberge interplanaire se nommant la Croisée des plans. En moyenne le niveau des personnes s'y rendant est 18! :8: des héros quoi...
Dans cette auberge de folie des combats sont organisés, et moi, un tieffelin mage assassin décide de combattre un chaman orque.
Une fois dans l'arène le chaman orque est téléporté de son plan d'origine.
Je commence (+9 en initiative) et lui lance une boule de feu.
Jusque là tout va très bien mais juste après, cet orque décide de me renvoyé la sauce par un éclair et moi, avec un jet de réflexes monstrueux, ne peut que réussir! :hein: ( à moins que... :lunette: ) C'est quand même super esquive totale, on réussit le jet de réflexes et on a rien. Je lance donc le dé 20 et ....1..........10D6 dégàts d'électricités.....et.............heu..........ben.....bienvenue chez tes ancetres mon petit tieffelin........................même sur un 2 j'aurais réussit.............cétait surement son dernier fumble......... :hips2:
Quand on dit que les fumbles dégoutent, ben c'est pas faux! la preuve!
Dans cette auberge de folie des combats sont organisés, et moi, un tieffelin mage assassin décide de combattre un chaman orque.
Une fois dans l'arène le chaman orque est téléporté de son plan d'origine.
Je commence (+9 en initiative) et lui lance une boule de feu.
Jusque là tout va très bien mais juste après, cet orque décide de me renvoyé la sauce par un éclair et moi, avec un jet de réflexes monstrueux, ne peut que réussir! :hein: ( à moins que... :lunette: ) C'est quand même super esquive totale, on réussit le jet de réflexes et on a rien. Je lance donc le dé 20 et ....1..........10D6 dégàts d'électricités.....et.............heu..........ben.....bienvenue chez tes ancetres mon petit tieffelin........................même sur un 2 j'aurais réussit.............cétait surement son dernier fumble......... :hips2:
Quand on dit que les fumbles dégoutent, ben c'est pas faux! la preuve!
Frérot de Shinook, mais pas au niveau RP (sans pitié!:diable:)
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Moi et ma petite bande de tares nous somme mis a Warhammer au cour de l'annee passe. Une fois de plus avec Mekren comme Meujeu avec ce groupe:
- Moi jouant un Tueur nain 'fonce dans le tas'
- DevilCA jouant un adepte secret de Tzeench se faisant passer pour un pretre.
- Raistlin jouant un mage specialise dans la pyrotechnie. Autre detail interessant, il commencait pour cause d'historique avec 3 points de folie.
Maintenant, j'explique, les points de folie sont cumulatives et notre pauvre Raistlin en a prit pour son grade.
Il cummulait les fiasco au sorts ayant eut les resultats suivants:
- Mains carbonises, mutations temporaires diverse, sort qui sautent a la gueule... et derriere tout cela, 5 points de folie supplementaires.
DevilCA a eut aussi une belle reussite. Son adepte ayant connu divers problemes avrec mon nain, il a donc joue a la place un mage d'electricite. Son fumble est sans doute le plus beau.
Mise en scene: Nous sommes dans les egouts de Middenheim a la chase aux skavens. Deux repurgateurs sont avec nous et on se retrouve en combat face a pas mal de skavens + deux chefs. En bon tueur (et au desarois du groupe) je charge dans le tas faisant du hachis de skavens. Le combat est hard, mon nain en prend plein mais le rend bien et notre DeviCA veut lancer un eclair pour egaliser les chances: boom fiasco!! (fumble aux sorts), jet de resultat: Deux minis arbrers poussent de ses poumons. Nos deux repurgateurs soupsonnant le chaos s'attaquent a lui obligeant les deux mages a les descendre. Pendant ce temps, mon nain meurt glorieusement au combat ayant tue deux chefs skavens ainsi qu'une tripote de leur escorte. Nos deux magos sont obliges de fuir des egouts etants agonisants. DevilCA a l'heure actuelle traine encore son arbre.
- Moi jouant un Tueur nain 'fonce dans le tas'
- DevilCA jouant un adepte secret de Tzeench se faisant passer pour un pretre.
- Raistlin jouant un mage specialise dans la pyrotechnie. Autre detail interessant, il commencait pour cause d'historique avec 3 points de folie.
Maintenant, j'explique, les points de folie sont cumulatives et notre pauvre Raistlin en a prit pour son grade.
Il cummulait les fiasco au sorts ayant eut les resultats suivants:
- Mains carbonises, mutations temporaires diverse, sort qui sautent a la gueule... et derriere tout cela, 5 points de folie supplementaires.
DevilCA a eut aussi une belle reussite. Son adepte ayant connu divers problemes avrec mon nain, il a donc joue a la place un mage d'electricite. Son fumble est sans doute le plus beau.
Mise en scene: Nous sommes dans les egouts de Middenheim a la chase aux skavens. Deux repurgateurs sont avec nous et on se retrouve en combat face a pas mal de skavens + deux chefs. En bon tueur (et au desarois du groupe) je charge dans le tas faisant du hachis de skavens. Le combat est hard, mon nain en prend plein mais le rend bien et notre DeviCA veut lancer un eclair pour egaliser les chances: boom fiasco!! (fumble aux sorts), jet de resultat: Deux minis arbrers poussent de ses poumons. Nos deux repurgateurs soupsonnant le chaos s'attaquent a lui obligeant les deux mages a les descendre. Pendant ce temps, mon nain meurt glorieusement au combat ayant tue deux chefs skavens ainsi qu'une tripote de leur escorte. Nos deux magos sont obliges de fuir des egouts etants agonisants. DevilCA a l'heure actuelle traine encore son arbre.
- Raistlin
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- Enregistré le : mer. 19 oct. 2005, 15:01
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Oui ce combat était particulièrement hard...
Sans oublier que le Raistlin s'est bouffé un critique d'un skaven qui tirait avec son fusil à malepierre, ce qui m'a littéralement cloué au mur...
Au final, les répurgateurs s'en sont pris plein les dents ( par les skavens et par nous qd ils ont voulu tuer DevilCA), les skavens étaient en bouillie, Le nain de vergil était mort, le mage d'Anto couché sur le sol tentant vainement de respirer avec ses branches lui sortant des poumons, et Raistlin couché sur le sol, un poumon perforé par la balle.
Ce combat là était vrament épique....
Et sinon c'est vrai que mon perso en a vu de toutes les couleurs...
S'est pris 2 balles de skavens ayant toutes 2 failli être mortelles.
A vu ses mains totalement carbonisées
A vu ses propres entrailles sortir de son corps ( heureusement qu'il me restait un point de destin à ce moment)
A giclé au milieu d'un tas d'ennemis en s'étant fait entrainer avec sa propre boule de feu ( en gros la boule est partie, mais ma main était collée à cette dernière, j'ai donc valsé avec)
Etc etc....
Sans oublier que le Raistlin s'est bouffé un critique d'un skaven qui tirait avec son fusil à malepierre, ce qui m'a littéralement cloué au mur...
Au final, les répurgateurs s'en sont pris plein les dents ( par les skavens et par nous qd ils ont voulu tuer DevilCA), les skavens étaient en bouillie, Le nain de vergil était mort, le mage d'Anto couché sur le sol tentant vainement de respirer avec ses branches lui sortant des poumons, et Raistlin couché sur le sol, un poumon perforé par la balle.
Ce combat là était vrament épique....
Et sinon c'est vrai que mon perso en a vu de toutes les couleurs...
S'est pris 2 balles de skavens ayant toutes 2 failli être mortelles.
A vu ses mains totalement carbonisées
A vu ses propres entrailles sortir de son corps ( heureusement qu'il me restait un point de destin à ce moment)
A giclé au milieu d'un tas d'ennemis en s'étant fait entrainer avec sa propre boule de feu ( en gros la boule est partie, mais ma main était collée à cette dernière, j'ai donc valsé avec)
Etc etc....
La véritable modestie consiste toujours à ne jamais se prendre pour moins ni plus que ce qu'on estime qu'on croit qu'on vaut ni pour plus ni moins que ce qu'on évalue qu'on vaut qu'on croit. Pierre Dac
La croisade des âmes damnées, le roman écrit par Vergil et moi. Bonne lecture!!!
Si vous pouviez cliquer ici, ca serait gentil. Merci d'avance!
La croisade des âmes damnées, le roman écrit par Vergil et moi. Bonne lecture!!!
Si vous pouviez cliquer ici, ca serait gentil. Merci d'avance!
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Moi dans une partie assez récente, combat contre un ver pourpre (grosse bebete qui peut avaler un géant, en gros ça donne une idée de la puissance)
A la suite d'un fumble malencontreux, je rate mon attaque sur le monstre, qui dispose d'une attaque d'oportunité, il m'enlace dans ses anneaux. chanceux dans mon malheur, j'avais réussi à garder mon arme, j'essaye de le tabasser dans les rêgles de l'art, re fumble, il me gobe. après deux rounds dans le bide de la bestiole, il m'avait quasiment digéré, et c'est à ce moment là que mes potes(ouf) ont réussi à l'achever. je m'en suis tiré avec environ 5 pv sur 94, un guerrier niveau 9 "levelé" réellement. bien sur dans le bide de la bestiole, fumble(ou prsque, 2 ou 3 sur le D20) à chaque jet. J'ai cru que j'allais fondre en larmes, c'est pour dire...
A la suite d'un fumble malencontreux, je rate mon attaque sur le monstre, qui dispose d'une attaque d'oportunité, il m'enlace dans ses anneaux. chanceux dans mon malheur, j'avais réussi à garder mon arme, j'essaye de le tabasser dans les rêgles de l'art, re fumble, il me gobe. après deux rounds dans le bide de la bestiole, il m'avait quasiment digéré, et c'est à ce moment là que mes potes(ouf) ont réussi à l'achever. je m'en suis tiré avec environ 5 pv sur 94, un guerrier niveau 9 "levelé" réellement. bien sur dans le bide de la bestiole, fumble(ou prsque, 2 ou 3 sur le D20) à chaque jet. J'ai cru que j'allais fondre en larmes, c'est pour dire...
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Ou fondre tout court dans l'estomac de la bestiole...Originally posted by Killian@mardi 03 octobre 2006 à 01:09
Moi dans une partie assez récente, combat contre un ver pourpre (grosse bebete qui peut avaler un géant, en gros ça donne une idée de la puissance)
A la suite d'un fumble malencontreux, je rate mon attaque sur le monstre, qui dispose d'une attaque d'oportunité, il m'enlace dans ses anneaux. chanceux dans mon malheur, j'avais réussi à garder mon arme, j'essaye de le tabasser dans les rêgles de l'art, re fumble, il me gobe. après deux rounds dans le bide de la bestiole, il m'avait quasiment digéré, et c'est à ce moment là que mes potes(ouf) ont réussi à l'achever. je m'en suis tiré avec environ 5 pv sur 94, un guerrier niveau 9 "levelé" réellement. bien sur dans le bide de la bestiole, fumble(ou prsque, 2 ou 3 sur le D20) à chaque jet. J'ai cru que j'allais fondre en larmes, c'est pour dire... [snapback]262045[/snapback]
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