Je pensais jouer, tout simplement, mais en définitive c'est repartit pour la bidouille

Donc voila, je suis en train de fixer certains problèmes d'affichage de polices, les connaisseurs apprécieront.
( config de test : BGT + widescreen )
Je parle bien des polices qui s'affichent directement sur la couche open-gl !
Pas celles qu'on peut définir dans le baldur.ini et qui désactivent le support 3D.
Si quelqu'un pouvait me donner un accès ou éventuellement me diriger vers un endroit ou on peut proposer des modifications personnelles en béta test avant de les lancer officiellement, je suis un peu perdu dans la masse des sous-forums.
Un dessin en Haute Résolution vaut mieux qu'un grand discours -- >
BGT + widescreen + "monpatch" en 1680x1050,
ici le screen a été fait sous Debian GNU/Linux mais c'est compatible window$. ( penser à zoomer sous firefox )

Donc les caractères s'affichent maintenant en grand et ça devient un vrai régal de jouer en haute résolution :
- sans loupe pour lire le texte.
- sans aucun décalage.
Finalisation du mod : 45%
HS :
Pendant un moment j'ai cru que toutes ces sources étaient perdues,
j'ai cru rêver en voyant une couronne de cuivre up... ( c'était mort non ? )