Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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Bloquée dans les catacombes ! SOS !
- MelleM
- Grouilleux
- Messages : 9
- Enregistré le : sam. 25 sept. 2010, 17:21
- Localisation : seine & marne
- Statut : Hors ligne
Bloquée dans les catacombes ! SOS !
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Oyé oyé chers compagnons de jeu !
Voilà mon problème, au chapitre 6 après avoir été jetée en prison à chateau suif je me retrouve dans les catacombes, et là ça se complique! En effet, après avoir suivi les faux thétoril et Gorion je me retrouve au niveau -3 ! Je me fais ici attaquer par une bande de 4 gugusse, c'est à dire Prat, Bor, Sakul et Tarn ! A ce moment en 30 secondes top chrono tous mes persos se font décimer ! Mon mage n'a même pas le temps de reciter son sort qu'il est déjà mort et mon perso principal niveau 6 avec plus de 50 pv se fais immobiliser et tuer dans la minute !
La question est : est t'il obligatoire de les tuer pour sortir de cette grotte ou pour continuer le jeu ? ou bien possèdent ils des armements très intéressants qui vaillent le coup que j'insiste plus que les 3 soirées que je viens d'y passer..?
Egalement, quelqu'un à t'il déjà rencontré ce problème à ce moment là ou auriez vous des tuyaux pour que j'en finissent de ces 4 là?
Merci beaucoup !!
Voilà mon problème, au chapitre 6 après avoir été jetée en prison à chateau suif je me retrouve dans les catacombes, et là ça se complique! En effet, après avoir suivi les faux thétoril et Gorion je me retrouve au niveau -3 ! Je me fais ici attaquer par une bande de 4 gugusse, c'est à dire Prat, Bor, Sakul et Tarn ! A ce moment en 30 secondes top chrono tous mes persos se font décimer ! Mon mage n'a même pas le temps de reciter son sort qu'il est déjà mort et mon perso principal niveau 6 avec plus de 50 pv se fais immobiliser et tuer dans la minute !
La question est : est t'il obligatoire de les tuer pour sortir de cette grotte ou pour continuer le jeu ? ou bien possèdent ils des armements très intéressants qui vaillent le coup que j'insiste plus que les 3 soirées que je viens d'y passer..?
Egalement, quelqu'un à t'il déjà rencontré ce problème à ce moment là ou auriez vous des tuyaux pour que j'en finissent de ces 4 là?
Merci beaucoup !!
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- Statut : Hors ligne
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Non, il n'est pas "indispensable" de les tuer, dans le sens que tu pourras quand même poursuivre le jeu (si toutefois tu parviens à ne pas déclencher le combat). Mais c'est toujours un peu d'XP o
Sinon, as-tu essayé quelques "astuces" de combat de BG, à savoir par exemple ne faire venir les ennemis qu'uau compte-goutte en avançant pas à pas ?
Sinon, as-tu essayé quelques "astuces" de combat de BG, à savoir par exemple ne faire venir les ennemis qu'uau compte-goutte en avançant pas à pas ?
- Lothringen
- Solaire
- Messages : 7412
- Enregistré le : mar. 17 févr. 2004, 21:34
- Localisation : Sur la route, encore
- Statut : Hors ligne
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Il y a des protections efficaces contre ce genre d'attaques : la potion de protection contre l'électricité (violette) et les bottes d'atterrissage. Tu dois aussi pouvoir ruser grâce à l'invisibilité (potions, sorts, cacher dans l'ombre) pour disperser tes personnages dans les galeries de manière à réduire l'efficacité de ce sort. Tu peux aussi envoyer un appât (personnage sacrifiable ou invocation) pour qu'il gâche son sort dessus.
Personnellement je règle le problème avec de l'invisibilité, un nuage puant, une toile d'araignée et des boules de feu. Ils sont souvent morts sans m'avoir vue.
Cela dit c'est un combat de fin de chapitre, et c'est normal que tu rames dessus, j'ai eu du mal aussi les premières fois.
Personnellement je règle le problème avec de l'invisibilité, un nuage puant, une toile d'araignée et des boules de feu. Ils sont souvent morts sans m'avoir vue.
Cela dit c'est un combat de fin de chapitre, et c'est normal que tu rames dessus, j'ai eu du mal aussi les premières fois.
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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- Shadowmaster
- Commando kobold
- Messages : 22
- Enregistré le : mar. 10 août 2010, 07:46
- Statut : Hors ligne
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Au pire, si les personnages sont pas tous groupés au même endroit, un éclair ça s'évite facilement avec un pas de coté (surtout avec des botte de rapidité).
Sinon au niveau du matériel, je croit qu'un des gus à une hache de jet magique qui revient dans la main du lanceur ce qui est assez pratique surtout si t'as un perso doué dans la catégorie hache.
Personnellement j'ai pas souvenir avoir jamais galérer pour les battre. Si c'est juste cet éclair qui t'embête, une invoque s'en occupera. Ou une petite attaque sournoise bien placé est toujours la bienvenue contre ce genre de problème.
Bon courage à toi.
Sinon au niveau du matériel, je croit qu'un des gus à une hache de jet magique qui revient dans la main du lanceur ce qui est assez pratique surtout si t'as un perso doué dans la catégorie hache.
Personnellement j'ai pas souvenir avoir jamais galérer pour les battre. Si c'est juste cet éclair qui t'embête, une invoque s'en occupera. Ou une petite attaque sournoise bien placé est toujours la bienvenue contre ce genre de problème.
Bon courage à toi.
- Guigui.
- Araignée-sabre
- Messages : 1542
- Enregistré le : mer. 07 mars 2007, 15:14
- Localisation : Paris
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Hum, c'est vrai que ce combat est chiant, 1) parce qu'ils sont forts, 2) parce que le terrain est très défavorable (pas de ligne de tir, difficulté à bouger plusieurs persos en même temps).
La première chose à faire, je pense, est de diviser ton équipe en 2-3 groupes et à les positionner dans autant de couloirs d'accès (sans te faire repérer, bien sûr). A partir de là, deux options :
- défouraillage : boule(s) de feu, flèches explosives, flèches tout court, sorts de dommages... Tu balances tout ce que tu as jusqu'à ce que plus rien ne bouge.
- charge : tu lances un ou plusieurs sorts d'invocation (merci la baguette) de façon à ce que le groupe ennemi prenne tes invocs pour cible, et ensuite tu les charges avec tes guerriers buffés pendant que les tireurs les avoinent.
Xor
La première chose à faire, je pense, est de diviser ton équipe en 2-3 groupes et à les positionner dans autant de couloirs d'accès (sans te faire repérer, bien sûr). A partir de là, deux options :
- défouraillage : boule(s) de feu, flèches explosives, flèches tout court, sorts de dommages... Tu balances tout ce que tu as jusqu'à ce que plus rien ne bouge.
- charge : tu lances un ou plusieurs sorts d'invocation (merci la baguette) de façon à ce que le groupe ennemi prenne tes invocs pour cible, et ensuite tu les charges avec tes guerriers buffés pendant que les tireurs les avoinent.
Xor
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