Oyez, oyez !

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36 résultats trouvés

par Shade
lun. 02 déc. 2013, 20:52
Forum : BG2:EE
Sujet : [BG2EE] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 6
Vues : 3817

Salut à tous,

je cherche à mon tour des joueurs partant pour des parties en multijoueurs, sachant que j'ai des disponibilités assez variables, selon mon boulot et ma fille...à voir au jour le jour.

Contactez moi si vous êtes partants!
par Shade
ven. 22 mars 2013, 11:39
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 34
Vues : 9941

Si, comme Anomaly le dit, il suffit d'avoir la même version, tu es bienvenu à bord Ekiins. Nous serions 4 alors.
par Shade
lun. 18 mars 2013, 11:34
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Nouveau kit Disciple du Dragon : analyse et intérêt
Réponses : 3
Vues : 8930

Tu pourrais aussi préciser que parfois, ça fait des dégats aux ennemis, et parfois, ça en fait aux alliés :whistle3:
par Shade
lun. 18 mars 2013, 11:30
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 34
Vues : 9941

Avis sur une partie en multijoueurs de BGEE : après plusieurs heures à jouer avec Falsacappa (et à lui sauver la vie :-p), il est vrai que le multijoueur reste très plaisant. Il y a en effet de bons côtés à ne pas avoir à gérer toute une équipe, mais plutot un nombre limité de personnages, et d'avoi...
par Shade
mar. 12 févr. 2013, 14:00
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 34
Vues : 9941

Normal que j attaque les prêtres, ils etaient témoins!!
par Shade
mar. 11 déc. 2012, 17:27
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Le parfait anti mage
Réponses : 5
Vues : 3303

Ca en devient vraiment grobill l'archer en fait...j'ai fait la forteresse gnoll rien qu'avec mon archer, car en une ou deux flèches, les gnolls tombaient.

Et là, jeu terminé avec une archère qui a un TACO de -1, donc autant dire que je peux toucher qui je veux.
par Shade
mar. 11 déc. 2012, 17:25
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Les romances
Réponses : 22
Vues : 7633

En attendant, on ne sait toujours qui est concerné par cette romance. Peut-être qu'il faut prendre une halfeline pour débloquer la romance avec le demi-orque, ce serait tellement romantique...





...ou pas
par Shade
lun. 03 déc. 2012, 21:30
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 34
Vues : 9941

Pour Windows 8, je ne peux pas te dire, j'en suis resté au 7 de mon coté.

Si tu es d'accord, on se fixe un rdv, et je tente d'héberger une partie, ton amie) et toi tentez de vous y connecter...ca te va?
par Shade
lun. 03 déc. 2012, 17:08
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 34
Vues : 9941

J'ai ouvert le port en question (en UDP, pas en TCP, attention), puis j'ai fait une DMZ entre ma box et mon ordi.

On a testé avec Yoshi, ça marche nikel. Si tu veux, on testera avec ton pote, toi et moi, voir si tout marche.
par Shade
ven. 30 nov. 2012, 22:43
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 34
Vues : 9941

Demain soir pour moi, ça devrait être jouable.

D'autres volontaires?
par Shade
ven. 30 nov. 2012, 21:05
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 34
Vues : 9941

Test effectué avec Yoshi, et concluant!

A part des coupures lors des dialogues, le jeu reste fluide, tranquille, et la configuration est simple : ouvrir le fameux port (en UDP, 64567 je crois, à vérifier), et mettre une DMZ.
par Shade
ven. 30 nov. 2012, 14:41
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Recruter Dorn ?
Réponses : 23
Vues : 13192

Pour le poids, j'ai des doutes...avec ou sans la barbe? ;)
par Shade
ven. 30 nov. 2012, 14:20
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 34
Vues : 9941

Ok je contacte les intéressés ^^

Edit : Yoshi, tu serais des notres aussi??
par Shade
ven. 30 nov. 2012, 14:17
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Des avis sur le contenu inédit ?
Réponses : 4
Vues : 2737

Je vais surement effectuer un test pour le multi ce soir, pour voir si ça marche et si la configuration est pas trop lourde (il semblerait que nan, il ne demande qu'un port à ouvrir). Et il parait que dans une future maj, il sera possible de voir sur la plate-forme de Beamdog les parties ouvertes, p...
par Shade
ven. 30 nov. 2012, 10:13
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 34
Vues : 9941

Ok, je tenterai de m'y connecter ce soir alors.

Le principal étant avant tout de tester la connexion pour le multi.
par Shade
ven. 30 nov. 2012, 07:58
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 34
Vues : 9941

Ca serait bien pratique, en effet Yoshi, merci!!

S'il y a des partants, je propose d'essayer ce soir, voir si tout marche comme ils le disent.
par Shade
jeu. 29 nov. 2012, 23:03
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Recruter Dorn ?
Réponses : 23
Vues : 13192

De toutes façons, un demi-orc ne vaudra jamais un nain :gign:
par Shade
jeu. 29 nov. 2012, 23:02
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 34
Vues : 9941

Bon, je squatte la suite de ce post, par pure feignantise... Je lance aussi un appel au multijoueurs, je me propose d'essayer l'hébergement de parties, vu qu'à priori, il ne suffirait que d'ouvrir un port en UDP pour jouer à plusieurs... Donc sachant que je suis prêt à tester, je me demande s'il y a...
par Shade
jeu. 29 nov. 2012, 22:59
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Recruter Dorn ?
Réponses : 23
Vues : 13192

A priori, dans l'onglet "Boutique" lors de la page d'accueil de Baldur, il semblerait qu'on nous fasse payer l'accès à ce perso, ainsi qu'à Neera et à un pack de portraits en plus :hunter:
par Shade
sam. 28 juil. 2012, 16:36
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [BG2] Rendez-vous multijoueurs
Réponses : 152
Vues : 75447

Bonjour à tous, avec un ami, nous nous sommes remis à BG2, et nous cherchons des équipiers pour faire l'aventure. Si certains sont intéressés, contactez-moi par message sur le site! Nous jouons juste avec le jeu de base + FixPack + le XPCAP + le patch v2.0.23037 A bientot à ceux qui nous rejoindront...
par Shade
ven. 08 avr. 2011, 08:23
Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
Sujet : A la recherche de compagnons
Réponses : 0
Vues : 2070

A la recherche de compagnons

Bonjour à tous, avec un ami, nous nous sommes lancés à l'aventure de NWN2. Mais l'IA du jeu étant ce qu'elle est, et causant parfois des catastrophes, je lance donc un appel à ceux et celles qui désirent jouer en multijoueurs. Nous recherchons donc des joueurs ou joueuses motivé(e)s, disponibles le ...
par Shade
mer. 16 juin 2010, 09:26
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Incompatibilités dans l'équipe
Réponses : 16
Vues : 3976

Re : Incompatibilités dans l'équipe

Pour répondre à ta question Umbre, non, je n'avais aucun mod installé, seulement le jeu de base.
par Shade
mar. 15 juin 2010, 16:36
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Incompatibilités dans l'équipe
Réponses : 16
Vues : 3976

Re : Incompatibilités dans l'équipe

J'ai une question sur le même sujet : voilà, il y a de cela un certain temps, j'ai fait une partie avec un perso neutre strict de mémoire, et dans mon groupe, il y avait Khalid, Jaheira, Montaron et Xzar (j'ai pris ce qui venait) Arrivé à Bérégost, je vais dans une auberge, et j'ignore pourquoi, Mon...
par Shade
mar. 05 janv. 2010, 12:15
Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
Sujet : Les voleurs, puissants ou ... ?
Réponses : 8
Vues : 4977

Re : Les voleurs, puissants ou ... ?

Tout dépend également comment chacun utilise son voleur. Pour ma part, je le fais souvent guerrier/voleur, et je le laisse en retrait à l'arc. Ayant une dextérité importante, il touche pas mal à distance, et comme il est également guerrier, ça lui permet d'utiliser un arc composite. Ainsi, je le qua...
par Shade
sam. 12 déc. 2009, 12:51
Forum : Le Comptoir de la Sirène Rougissante
Sujet : [Vous] Origine de votre pseudo
Réponses : 40
Vues : 6660

Re : [Moins sérieux] Origine de votre pseudo

Mon pseudo vient d'un de mes perso d'ADD, Shade (tiré du mot "shadow" en anglais), que j'ai aimé joué. C'était un mage/voleur, qui avait une petite particularité : pour créer une sorte de symbiose entre les deux classes, Shade n'usait que de sorts de nécromancie ou d'illusion, et quelques ...
par Shade
jeu. 10 déc. 2009, 16:13
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Par où commencer ?
Réponses : 11
Vues : 3025

Re : Par où commencer ?

C'est pas grave, c'est seulement Montaron!Au pire, sacrifie son compagnon au passage, comme ça, pas de jaloux ;)
par Shade
jeu. 10 déc. 2009, 16:10
Forum : Présentation des membres
Sujet : Shade
Réponses : 15
Vues : 2363

Re : Shade

J'ai fait pleins de sortes de perso sur BG2, j'aime bien jouer tous les types de classe, à part le barde que j'accroche pas trop, qui me donne un peu l'impression d'être une classe "roue de secours", mais bon... Sinon, concernant Aerie, je dirai pas que je l'adore, c'est la relation qu'ell...
par Shade
mer. 09 déc. 2009, 18:24
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Par où commencer ?
Réponses : 11
Vues : 3025

Re : Les bases de base ...

Pour ma part, je sais que le chemin du début que j'emprunte en général, c'est de monter à Brasamical pour récupérer Khalid et Jaheira, puis redescendre vers Nashkel. Mais tu te fais descendre où, par qui?? Normalement, si Xvar se fait buter en un coup par un loup, c'est que déjà, il était en premièr...
par Shade
mer. 09 déc. 2009, 18:08
Forum : Le Comptoir de la Sirène Rougissante
Sujet : [Délire] Alignement dans la vie réelle
Réponses : 43
Vues : 6912

Re : Alignement dans la vie réelle

J'ai répondu neutre strict : j'essaie toujours de faire les choses le plus justement possible, mais la notion de justice est parfois en elle-même assez subjective. Mais je crois qu'en général, les choses tournent mieux quand il y a un équilibre entre des choses justes et honorables, et d'autres plus...
par Shade
mer. 09 déc. 2009, 17:27
Forum : Présentation des membres
Sujet : Shade
Réponses : 15
Vues : 2363

Re : Shade

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