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54 résultats trouvés
- lun. 24 sept. 2012, 20:27
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Retour Windows au lancement du multijoueur
- Réponses : 5
- Vues : 2055
Donc, pour régler le problème, il suffit que le jeu soit en mode fenêtrer quand tu lances la partie multijoueur, une fois que tu es dans la partie, tu peux remettre le jeu en plein écran. De plus, si tu joues en multijoueur pour faire une équipe de 6 personnalisé (donc en gros du multijoueur tout se...
- lun. 17 sept. 2012, 21:30
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] La sortie repoussée au 30 novembre !
- Réponses : 34
- Vues : 7180
- ven. 14 sept. 2012, 22:40
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Problème en partie multijoueur
- Réponses : 2
- Vues : 1943
Une méthode très simple pour régler se désagrément (vu que tu joues en solo) c'est de copier ton fichier de sauvegarde multijoueur dans ton fichier de sauvegarde solo. Comme ça, tu pourras accéder à ta partie en mode solo et donc tu n'auras plus besoin de passer par le mode fenêtrer pour lancer ton ...
- ven. 07 sept. 2012, 13:50
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : La vraie équipe de l'enfant de Bhaal
- Réponses : 13
- Vues : 4065
Vous êtes d'accord pour dire que dans BG1, la réelle équipe (du scénario) est : charname, Imoen, Khalid et Jaeira, Minsc et Dynaheir. Ben oui puiqu'au début de BG2 on se retrouve avec 3 persos, et étant donné que 2 d'entre eux font partie d'un tandem, on peut émettre cette hyposthèse. Maintenant j'...
- mer. 05 sept. 2012, 16:00
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Quel avenir pour mon Assassin ?
- Réponses : 9
- Vues : 3231
Pour ton assassin, il va te falloir 2420000 xp pour atteindre le niveau 21 (multiplicateur x7) et ensuite il faudra patienter jusqu'à ce que le mage atteigne le niveau 22 (4500000 xp) pour récupérer tes capacités d'assassin ! Grande traversée du désert... Très peu pour moi, mais si tu as la patienc...
- mer. 13 juin 2012, 22:23
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Plusieurs questions
- Réponses : 21
- Vues : 2944
- lun. 30 avr. 2012, 02:37
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Faire une vidéo du jeu
- Réponses : 9
- Vues : 2640
as tu essayer avec fraps ? je ne sais pas s'il marche bien avec des jeux aussi vieux, mais il est fait spécialement pour faire des videos de cs/war3/quake3 etc.... La seule chose à savoir après avoir fait la video (le logiciel est très simple d'utilisation) c'est de connaître la méthode pour réduire...
- lun. 16 janv. 2012, 19:28
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : La réputation et le recrutement.
- Réponses : 10
- Vues : 4873
Au temps pour moi alors. N'empêche, ayant beaucoup joué à bg2 avant de joué à bg, ça m'avait choquer le fait que le charisme change quelque chose, parce que dans bg2, que tu ais 1 ou 25, il n'y a aucune différence ^^ sauf si tu rencontres des méchants qui enlève du charisme (je crois pas que ça exis...
- dim. 15 janv. 2012, 19:15
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : La réputation et le recrutement.
- Réponses : 10
- Vues : 4873
Je suis sûr a 95% que ça avoir avec le charisme En effet, j'ai fait une partie assez récemment, (je joue toujours avec le minimum de charisme, donc en l’occurrence j'avais 3) j'avais ~15 de reput quand j'ai parler pour la première fois à minsc, il m'a sortit le même message, par contre, quand j'ai f...
- jeu. 05 janv. 2012, 18:14
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Dream team?
- Réponses : 24
- Vues : 4847
dans l'alignement mauvais pour charname, au lieu de sorcier, tu prends un rodeur (voir même archer !) jumelé clerc et ton équipe est à peu près ce qu'on peut faire de mieux dans soa imo (seul soucis, tu ne peux pas trainer avec 1 de réputation :( ) mais bon, avec 10 de réputation, aucun pnj ne te fa...
- mer. 04 janv. 2012, 14:22
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Boss final ultime ?
- Réponses : 5
- Vues : 3390
ah, ya pas que ascension qui la boost ? ça c'est mon log weidu: // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (...
- mar. 03 janv. 2012, 23:32
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Boss final ultime ?
- Réponses : 5
- Vues : 3390
Et bien en effet, j'avais joué ma partie de soa en mode tactics, j'ai fait l'impasse sur illych, parce que, un kensai solo contre illych et sa clique, même un par un, c'est pas sûr que ce soit possible, (imo illych, à moins d'avoir beaucoup de chance sur les critiques et lui de malchance sur le touc...
- mar. 03 janv. 2012, 13:34
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Boss final ultime ?
- Réponses : 5
- Vues : 3390
Boss final ultime ?
Voila, je me suis fait une petite partie avec un kensai (jumelé 21) mage en solo et la difficulté majeur que j'ai eu dans tout le jeu, c'était superfirak, je suis mort genre 20 fois d'affiler ^^ bref, c'est pas ça le sujet, qd j'arrive dans tob (avec ascension) tout les boss, je les ait expédier en...
- lun. 02 janv. 2012, 23:56
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Dream team?
- Réponses : 24
- Vues : 4847
Si jamais tu veux vraiment haerdalis. Pourquoi ne prendrais tu pas un barbare pour charname ? en plus avec la cape des égouts et quelque level (pour les résistances), tu es pratiquement invincible à tout (presque aussi abusé que cape des égouts + rodeur en faite ^^ ) ce qui ferait donc un tank effic...
- jeu. 21 avr. 2011, 10:55
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Mages célèbres, quelques infos ?
- Réponses : 66
- Vues : 14320
Re : Mages célèbres, quelques infos ?
c'est quoi / il fait quoi l'item d'ogi-luc ?
- mar. 19 avr. 2011, 12:44
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Tuer le Dieu du culte de l'Œil Aveugle
- Réponses : 9
- Vues : 3173
Re : Tuer le Dieu du culte de l'oeil aveugle
ah yep le truc avec un design de demon, je me rappelle que la première fois que je l'avais rencontrer, je désespérait pour le tuer, et j'ai tenter tout les spells que j'avais, quel a été ma surprise quand le sort de soin innée de mon personnage la tuer! D'ailleurs ya pas un bug qui permet de remonte...
- lun. 18 avr. 2011, 21:03
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Tuer le Dieu du culte de l'Œil Aveugle
- Réponses : 9
- Vues : 3173
Re : Tuer le Dieu du culte de l'oeil aveugle
Après, rendre aveugle un tyrannoeil est radical, effectivement. Tout comme renvoyer ses rayons :D PPS : même principe pour l'autre "dieu" de cette quête dans le temple en ruine... Sans spoiler, il est intuable sans une technique particulière ¿¿¿ quel dieu ??? tu parles de l'avatar ? ou du...
- lun. 18 avr. 2011, 12:10
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Tuer Thaxll'ssillyia le dragon d'ombre
- Réponses : 150
- Vues : 47553
Re : Tuer Thaxll'ssillyia le dragon d'ombre
sur Firkraag aussi, à moins que tu décides de l'agresser pendant le dialogue xD anyway, ta stratégie marche à bas niveau, c'est sans doute celle qui marche au plus bas niveau. Mais il n'y a rien de plus safe et facile que malédiction + doigt de mort, les dragons ont des jets de sauvegarde contre la ...
- lun. 18 avr. 2011, 11:39
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Tuer le Dieu du culte de l'Œil Aveugle
- Réponses : 9
- Vues : 3173
Re : Tuer le Dieu du culte de l'oeil aveugle
Si tu peux tuer firaak sans utiliser de sort comme doigt de mort (ou équivalent), alors à condition que tu n'oublies pas de lancer brèche à chaque round, il sera facile a tuer sans l'artefact D'ailleurs je n'ai jamais tester, mais quelqu'un pourrait confirmer que comme tout les autre tyranoeil, le r...
- dim. 17 avr. 2011, 23:49
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Tuer Thaxll'ssillyia le dragon d'ombre
- Réponses : 150
- Vues : 47553
Re : Tuer Thaxll'ssillyia le dragon d'ombre
Si tu n'as pas peur d'exploiter des failles des règles du jeu, un sort de doigt de mort le tue en un coup. (mais faut du bol, donc de multiple rechargement) Si tu as 2 mages ou 1 mage et un clerc, même pas besoin de recharger malediction + doigt de mort, quand c'est bien timmer ça passe 100% du temps
- jeu. 31 mars 2011, 17:58
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Bug sympa dans le magasin de Gorch
- Réponses : 7
- Vues : 2894
Re : Bug sympa dans le magasin de Gorch
sinon, le bug des gems marchent sur bg2
tu drink une popo de l'inventaire (pas de l'objet rapide) puis tu échanges la position de la popo et de la gem, et tu réitères (pour passer de sans charges à 65k charge xD)
tu drink une popo de l'inventaire (pas de l'objet rapide) puis tu échanges la position de la popo et de la gem, et tu réitères (pour passer de sans charges à 65k charge xD)
- jeu. 31 mars 2011, 14:48
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Bug sympa dans le magasin de Gorch
- Réponses : 7
- Vues : 2894
Re : bug sympa
Bien vu !
néanmoins je préfaire le bug de la gem/potion pour avoir de la thune ça se fait en environ 10 secondes et à mon avis tu gagnes beaucoup plus de thune
néanmoins je préfaire le bug de la gem/potion pour avoir de la thune ça se fait en environ 10 secondes et à mon avis tu gagnes beaucoup plus de thune
- mar. 29 mars 2011, 15:04
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : An assertion failed...: bug au camp des bandits
- Réponses : 3
- Vues : 2407
Re : AN assertion failed...
oki, merci bien, juste une chose, quand vous dites, tuer le mage avec la console, c'est avec la commande ctrl+t (ou y je confond toujours le heal et la tuerie )
- mar. 29 mars 2011, 13:28
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : An assertion failed...: bug au camp des bandits
- Réponses : 3
- Vues : 2407
An assertion failed...: bug au camp des bandits
Voila dans le camp de voleur, l'un des sorts d'un des(ou du) mage fait crasher le jeu avec ce message An assertion failed in ObjCreature.h at line number 1575 Sur la tobEx console il y a marqué en rouge: ASSERTION FAILED! Return Address: 0x94f873 File: ObjCreature.h Line: 1575 Expression: buttonNumb...
- lun. 28 mars 2011, 23:26
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Diverses questions pour ne pas rater mon départ !
- Réponses : 26
- Vues : 5008
Re : Diverses questions pour ne pas rater mon départ !
il faut 16 ou 17 de charisme pour jumeler vers druide il me semble Sinon kensai druide c'est assez infame aussi, tu lance un fléau d'insectes, suivit de mise à mal = tu tue n'importe qui le fléau inflige 1 dommage assez régulièrement, et comme avec mise à mal il suffit de toucher pour mettre la cibl...
- sam. 26 mars 2011, 02:05
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Diverses questions pour ne pas rater mon départ !
- Réponses : 26
- Vues : 5008
Re : Diverses questions pour ne pas rater mon départ !
perso je trouve que lorsqu'on ne connait pas/peu le jeu, la difficulté normal est déjà assez dur, mais bon, une fois que tu connais un peu tout les monstres et sait quel sont leur faiblesse, quel méthode appliquer pour les battre + une bonne utilisation de la pause, même le mode très difficile n'est...
- ven. 25 mars 2011, 19:18
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Diverses questions pour ne pas rater mon départ !
- Réponses : 26
- Vues : 5008
Re : Diverses questions pour ne pas rater mon départ !
et tu loupes plein de scène/baston etc.. en utilisant le charisme pour des raccourcis. Si tu veux clean tout les donjons/zone en plein air etc..., ce n'est certainement pas un charisme faible qui t'en empêchera! Et comme je le disait avant, de toute façon, tu peux avoir 25 en charisme, dans bg2, ou ...
- ven. 25 mars 2011, 18:49
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Diverses questions pour ne pas rater mon départ !
- Réponses : 26
- Vues : 5008
Re : Diverses questions pour ne pas rater mon départ !
au passage, bien que le charisme soit plus important dans bg1 que dans bg2, je te conseil fortement de ne pas investir plus que le minimum dedans (c'est à dire 3 point pour la majorité des classe) En effet, même si on remarque des différences dans bg1, il suffit de faire parler imoen (ou tout autre ...
- jeu. 24 mars 2011, 23:32
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Diverses questions pour ne pas rater mon départ !
- Réponses : 26
- Vues : 5008
Re : Diverses questions pour ne pas rater mon départ !
Sinon, si tu aimes bien les guerriers, je te conseil le rodeur, jumelé au niveau deux en clerc il est bien plus fort qu'un clerc pur en terme de combat au corps à corps, et bénéficie des sorts de clerc ET des sorts de druide sinon tu peux jumeler plus tard c'est juste que ce jumelage là est déjà trè...
- mar. 08 mars 2011, 01:53
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Passage de BG1 à BG2
- Réponses : 7
- Vues : 2759
Re : passage bg1 à bg2
bah, si, on veut le pouvoir d'un dieu, donc on trucide tout le monde (notamment les autres enfant de bhaal) , et tout spécialement le ******* qui nous a séquestrer ^^ en tout cas je me rappelle que la première fois que j'ai joué à bg 2 (donc j'avais jamais joué à bg1) lorsque les voleurs de l'ombre ...