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723 résultats trouvés
- jeu. 15 oct. 2009, 22:39
- Forum : Idées
- Sujet : Nouvelle idée de mod
- Réponses : 24
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Re : Nouvelle idée de mod
Je sais, on se sent con quand on reçoit des compliments, mais peu importe, fallait que je le dise ! ça fait quatre ans que j'attends que tu reviennes pour te dire ça, quatre ans que je ne dors plus de la nuit, quatre ans que je sursaute dans mon lit en croyant voir Grenouille Bleue au pied de mon l...
- jeu. 15 oct. 2009, 21:57
- Forum : Idées
- Sujet : Nouvelle idée de mod
- Réponses : 24
- Vues : 4374
Re : Nouvelle idée de mod
J'adore ta dernière réplique ça m'a bien fait marrer. Sinon je me pose une question : tu as codé ça dans le donjon d'irenicus juste pour le test ou ça se passe vraiment la bas ? Rien ne se passe dans le donjon d'Irenicus, c'est simplement une manière paresseuse pour moi de tester la totalité de mes...
- jeu. 15 oct. 2009, 20:37
- Forum : Idées
- Sujet : Nouvelle idée de mod
- Réponses : 24
- Vues : 4374
Re : Nouvelle idée de mod
Armand: C'est bon à savoir ;) En attendant, ça veut dire que je vais créer un mod qui sera utilisé par très peu de monde, les autres auront déjà oublié BG2 depuis belle lurette... O tempora, o mores... quel drame, mais quel drame ! Enfin bon. Sinon Cool Coyote, merci pour tes compliments, ils me von...
- jeu. 15 oct. 2009, 19:37
- Forum : Idées
- Sujet : Nouvelle idée de mod
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Re : Nouvelle idée de mod
PS: Dragon Age sera moddable ? J'avais été très déçu par les NWN dans ce domaine...
- jeu. 15 oct. 2009, 19:09
- Forum : Idées
- Sujet : Nouvelle idée de mod
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Re : Nouvelle idée de mod
C'est surtout en écrivant au fil de la plume, ça évite toute la période de gestation qu'on peut avoir. Finalement, le codage en tant que tel, ce n'est pas si compliqué, le plus chronophage reste de trouver les idées. Là par exemple, pour le mod gaelle, j'aimerais avoir une cinquantaine de discussion...
- lun. 12 oct. 2009, 21:01
- Forum : Idées
- Sujet : Nouvelle idée de mod
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Re : Nouvelle idée de mod
Je n'ai pas trop le temps en ce moment donc c'est à coup d'une heure par jour, mais en relisant des vieux bouts de code à droite à gauche, on y arrive beaucoup plus vite que lorsqu'on part de rien
- lun. 12 oct. 2009, 20:01
- Forum : Idées
- Sujet : Nouvelle idée de mod
- Réponses : 24
- Vues : 4374
- lun. 12 oct. 2009, 19:41
- Forum : Idées
- Sujet : Nouvelle idée de mod
- Réponses : 24
- Vues : 4374
Re : Nouvelle idée de mod
Avec plaisir, c'est toujours important d'avoir un canevas pour mieux comprendre les commandes quand on se lance. Dans mon cas, ça a été le mod chloe, qui est très bien documenté ;) Pour les banters, je t'avoue que j'ai en effet une motivation assez faible. Je n'ai jamais été très enthousiaste à l'id...
- dim. 11 oct. 2009, 20:13
- Forum : Idées
- Sujet : Nouvelle idée de mod
- Réponses : 24
- Vues : 4374
Re : Nouvelle idée de mod
La cinématique fonctionne enfin sans aucun bug !!!! Rhaaa, lovely.....
- sam. 10 oct. 2009, 23:50
- Forum : Scripts
- Sujet : [SCRIPT] Pb avec une cutscene qui ne se lance pas
- Réponses : 9
- Vues : 2890
Re : Souci avec une cutscene
J'espère bien que vous me donnerez des conseils, ça doit faire cinq ou six ans que je n'ai pas touché à du script. Faut que je me remette dans le bain
Bon, en tout cas mon problème a été réglé, c'était bien un souci de death variable.
Bon, en tout cas mon problème a été réglé, c'était bien un souci de death variable.
- sam. 10 oct. 2009, 23:02
- Forum : Scripts
- Sujet : [SCRIPT] Pb avec une cutscene qui ne se lance pas
- Réponses : 9
- Vues : 2890
Re : Souci avec une cutscene
Les variables ont été corrigées, mais ça ne modifie absolument rien helas... IF !Allegiance(Myself,ENEMY) Global("ggastart","LOCALS",0) THEN RESPONSE #100 ClearAllActions() CreateCreatureOffScreen("SLAVER1",0) CreateCreatureOffScreen("SLAVER2",0) CreateCreatur...
- sam. 10 oct. 2009, 21:57
- Forum : Scripts
- Sujet : [SCRIPT] Pb avec une cutscene qui ne se lance pas
- Réponses : 9
- Vues : 2890
[SCRIPT] Pb avec une cutscene qui ne se lance pas
Hello, Petit problème avec une cutscene, j'essaie de me refamiliariser avec les commandes mais quelque chose ne fonctionne pas. L'objectif est que le PNJ Gaelle, qui ne fait pas encore partie du groupe, se fasse encercler par quatre esclavagistes et les réduise en cendres. Bon. Pas très original, ma...
- sam. 10 oct. 2009, 20:31
- Forum : Idées
- Sujet : Nouvelle idée de mod
- Réponses : 24
- Vues : 4374
Re : Nouvelle idée de mod
L'idée était de remplacer le fichier .CRE par un autre cinq ou six fois dans la partie (quand le PJ atteint 250K, 500k, 1000k, 2000k et 3000k par exemple). Au début, elle est capable de lancer des sorts innés comme charme personne, porte dimensionnelle, confusion... et à la fin elle peut lancer des ...
- sam. 10 oct. 2009, 12:42
- Forum : Idées
- Sujet : Nouvelle idée de mod
- Réponses : 24
- Vues : 4374
Nouvelle idée de mod
Bon, me voilà de retour. Je ne sais pas si c'est pour quelques jours ou bien un mois, mais j'aurais bien envie de créer un nouveau mod après celui de la petite pirate (ça, et je me fais engueuler par ma compagne actuelle qui trouve ça honteux que j'aie créé un mod sur la base d'une ex et pas sur ell...
- ven. 09 oct. 2009, 22:08
- Forum : Kim
- Sujet : Des nouvelles de l'auteur ?
- Réponses : 4
- Vues : 3295
Re : Des nouvelles de l'auteur ?
Vus les bugs que mes banters ont provoqués, je crois que je ferais mieux de m'abstenir
- ven. 09 oct. 2009, 21:07
- Forum : Kim
- Sujet : Mod Kim corrigé de tous ses bugs
- Réponses : 86
- Vues : 21724
Re : Mod Kim corrigé de tous ses bugs
Hello et merci à tous pour le boulot que vous avez pu fournir en correction de bugs, je suis impressionné. Ca devait bien faire cinq ans que je n'avais plus touché à BG2, mais avec la sortie du nouveau pack, je m'y suis remis. Ca me donne aussi envie de me remettre au codage... qui sait ? Mais peut-...
- mer. 21 avr. 2004, 09:07
- Forum : Kim
- Sujet : Recensement de tous les bugs qu'il reste ;)
- Réponses : 16
- Vues : 3576
Bon, après une période d'hibernation de près de six mois, il serait peut-être temps que je me remette à m'intéresser au suivi du mod Kim et à tous les bugs que vous avez pu trouver. J'ai un peu de temps devant moi, ce qui devrait me permettre de corriger tout ça dans la semaine. Comme vos remarques ...
- mer. 18 févr. 2004, 20:58
- Forum : Briseur d'Empires
- Sujet : Correction Introduction
- Réponses : 19
- Vues : 4667
- mer. 18 févr. 2004, 20:54
- Forum : Briseur d'Empires
- Sujet : Description de l'histoire
- Réponses : 8
- Vues : 4194
Noemye, j'ai fait fusionner le message que tu avais laissé sur le forum avec ce topic. J'espère que ça ne te vexe pas ;) Sinon, je suis ravi de voir que, même après tout ce temps, de nouveaux lecteurs arrivent. Tu es une des personnes dont parlait Oppossum ? En tout cas, je vais lire avec le plus gr...
- mer. 18 févr. 2004, 01:10
- Forum : Saemon Havarian
- Sujet : Idées sur le futur mod
- Réponses : 36
- Vues : 10853
- mar. 17 févr. 2004, 14:57
- Forum : Briseur d'Empires
- Sujet : Correction chapitre XXI
- Réponses : 4
- Vues : 3087
Mais je t'ai donné des réactions à tes réactions jusqu'au chapitre 12, mon oppossumus à mwa que j'ai ;) Simplement, comme je le disais, j'ai eu quelques petits soucis de couple qui m'ont changé les idées sur les derniers jours. Mais tout s'arrange donc je reprends les corrections. Et je t'assure que...
- mar. 17 févr. 2004, 10:53
- Forum : Briseur d'Empires
- Sujet : Correction (?) Chapitre XVIII
- Réponses : 5
- Vues : 3084
- lun. 16 févr. 2004, 12:16
- Forum : Briseur d'Empires
- Sujet : Correction chapitre VII
- Réponses : 13
- Vues : 3604
Mouarf ! Qui aime bien châtie bien, après tout ;) Je ne pense pas que je pourrai complètement changer mon style comme tu sembles le vouloir, mais j'essaierai de fluidifier ce chapitre si l'usage du passé simple devient trop pesant. C'est vrai que ce chapitre a de nombreuses incohérences, dûes pour l...
- lun. 16 févr. 2004, 12:09
- Forum : Briseur d'Empires
- Sujet : Correction chapitre V
- Réponses : 14
- Vues : 3752
- lun. 16 févr. 2004, 12:08
- Forum : Briseur d'Empires
- Sujet : Correction Chapitre VI
- Réponses : 12
- Vues : 2847
Réponses en vrac: Pour ce qui est de la maille, je me suis renseigné et c'est effectivement utile contre les flèches (qui, malgré tout, ne sont pas si fines que ça). Mais pour couper court à tout argument, je lui mettrai une cuirasse avec l'aigle de l'Empire étendant fièrement ses ailes :p Pour ce q...
- lun. 16 févr. 2004, 12:04
- Forum : Briseur d'Empires
- Sujet : Correction chapitre IV
- Réponses : 16
- Vues : 4464
Désolé pour le temps avant de répondre, mais j'ai eu l'esprit un peu pris ces derniers temps... allez savoir pourquoi, la Saint-Valentin n'est pas forcément joyeuse pour tous :p M'enfin ça va mieux, donc je m'y remets. Concernant le passage de Malek qui veut de l'eau, c'est vrai qu'il fait un peu in...
- ven. 13 févr. 2004, 21:10
- Forum : Briseur d'Empires
- Sujet : XXIV et dernier du premier tome
- Réponses : 7
- Vues : 3483
Euuuuh, que dire sinon merci pour ce compliment :8: Moi qui croyais que tu avais arrêté de lire après le premier chapitre, je suis vraiment content ! Par contre, je t'avoue que les prochains chapitres ne viendront pas tout de suite. J'ai actuellement quelques petits problèmes de couples qui rendent ...
- mer. 11 févr. 2004, 20:00
- Forum : Briseur d'Empires
- Sujet : Chapitre XIII tout nouveau
- Réponses : 5
- Vues : 3655
Originally posted by Helnea @mercredi 11 février 2004, 15h58 Détails : - la discussion dans l’impasse entre Laath et l’inconnu me parait complètement irréelle. A la place de l’inconnu, personnellement je l’aurais entraîné de force dans la maison et ensuite j’aurais discuté. - Le mur lui fournit un ...
- mer. 11 févr. 2004, 19:57
- Forum : Briseur d'Empires
- Sujet : Chapitre 12 - synthèse
- Réponses : 8
- Vues : 3388
Originally posted by Helnea @mercredi 11 février 2004, 15h31 Général : L’entrevue Semos/Eleon ne me parait pas probable à cet endroit du récit. A la fin du chapitre de la bagarre de Carnogel, Eleon dit à Comeral qu’ils doivent rentrer à Musheim pour demander à Semos une prime plus élevée. Je m’éton...
- mer. 11 févr. 2004, 19:55
- Forum : Briseur d'Empires
- Sujet : Correction chapitre I
- Réponses : 23
- Vues : 4580
Originally posted by Elegyr Menahel @mercredi 11 février 2004, 17h59 Bien aimé ce chapitre. A la limite, tu n'as qu'à commencer par celui-là :notme2: . Tes lecteurs seront intrigués : qui est cette Delia ? comment elle est morte ? par qui et pour quoi... ? qui est ce jeune homme ? pourquoi l'aimait...