Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

20 résultats trouvés

par Mikuron
mar. 14 août 2012, 11:52
Forum : Les autres RPG
Sujet : [MMORPG] Guild Wars 2
Réponses : 3
Vues : 1963

Je ne sais pas jusqu'où tu as joué au premier volet mais je suis loin d'être de ton avis, rien que le fait de dire que les graphismes sont ultra moches. Personnellement je trouve que pour son époque, c'était fort joli, même si techniquement je l'avoue, ce n'était pas non plus exceptionnel, en fait i...
par Mikuron
lun. 13 août 2012, 17:48
Forum : Les autres RPG
Sujet : [MMORPG] Guild Wars 2
Réponses : 3
Vues : 1963

[MMORPG] Guild Wars 2

Voilà, c'est maintenant dans moins de deux semaines que Guild Wars 2 va sortir et je suis étonné de ne pas encore voir de topic qui lui ait consacré, pour parler de ses Bêtas ou encore de sa sortie imminente. J'avais passé beaucoup de temps sur le premier volet, je vous avoue que j'ai attendu ce sec...
par Mikuron
ven. 09 mai 2008, 09:51
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [JEU] Portraits
Réponses : 6
Vues : 3123

Re : [JEU] Portraits

Bonjour, désolé de remonter un vieux sujet mais j'ai décidé de me remettre à Nwn. En fait j'ai trouvé les portraits originaux sur le net et je voudrais les remplacer par ceux se trouvant dans les ressources du jeu. D'après Agifem ils ne sont pas facilement modifiables mais pas impossible? Quelqu'un ...
par Mikuron
ven. 22 févr. 2008, 10:47
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [ITEM] Bug avec Bordazur améliorée, mon perso subit des dégâts
Réponses : 2
Vues : 2529

Re : [ITEM] Bug avec Bordazur améliorée, mon perso subit des dégâts

Bordazur +4 Capacité de combat: +4 dégâts supplémentaires aux morts-vivants, qui doivent de plus réussir un JS à -4 contre la mort ou être complètement détruits Capacité d'équipement: Immunité à l'absorption de niveau Dégâts: 1d6+4 THAC0: +4 Type de dégâts (melée): tranchant Type de dégâts (lancé): ...
par Mikuron
jeu. 21 févr. 2008, 18:45
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [ITEM] Bug avec Bordazur améliorée, mon perso subit des dégâts
Réponses : 2
Vues : 2529

[ITEM] Bug avec Bordazur améliorée, mon perso subit des dégâts

Bonjour, voilà j'ai un problème avec la dernière version d'Item Upgrade v35. Après avoir reforgé Bordazur, à chaque fois que je l'équipe ou que je sélectionne l'arme, le personnage subit des dégâts. Je voudrai savoir si quelqu'un a le même problème que moi ou suis-je le seul à l'avoir? J'ai réinstal...
par Mikuron
sam. 10 juin 2006, 21:08
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Problème avec le nain Durlag's Tower
Réponses : 5
Vues : 2817

La pierre se trouve dans la salle au sud-ouest de la salle centrale, il y a même des pièges juste devant le couloir qui y mène.

Après une petite vérification avec une de mes sauvegardes, elle s'appelle la Pierre Précieuse de Belgarde.
par Mikuron
jeu. 01 juin 2006, 21:18
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Mettre un kit pour les PNJ
Réponses : 10
Vues : 3625

Oui pour les points de vie et la compétence martiale j'avais déjà corrigé avec Shadow Keeper avant mon message, c'était juste pour le signaler. Par contre ca ne marche toujours pas avec Garrick et son chant qui ne devrait pas donner de bonus à ses alliés mais plutot provoquer la confusion chez ses e...
par Mikuron
mer. 31 mai 2006, 19:31
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Mettre un kit pour les PNJ
Réponses : 10
Vues : 3625

Hélas je viens d'essayer ta méthode mais elle ne marche pas, même résultat mais en pire. Les deux PNJs avec des kits que j'ai dans mon groupe en ce moment (Kagain et Garrick) doublent leurs points de vies et gagnent une compétence martiale en plus. Merci quand même La Voix 2 la Sagesse. Quelqu'un a ...
par Mikuron
mer. 31 mai 2006, 14:41
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Mettre un kit pour les PNJ
Réponses : 10
Vues : 3625

Bonjour à tous. En ce moment je me fais une nouvelle partie de BG1 avec BGT or il ne propose pas de kit pour les PNJ que l'on recrute contrairement à Tutu lors de l'installation. J'ai donc opté pour Shadow Keeper pour changer le kit de mes PNJs en espérant que dans un futur proche BGT nous permettra...
par Mikuron
dim. 04 déc. 2005, 15:12
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Retour sous Windows à Beregost
Réponses : 4
Vues : 2874

Bonjour après n'avoir rencontré aucun gros problème depuis le début de ma partie, au chapitre 5 à Baldur's Gate à la Maison des Merveilles je rencontre le même problème que Sephren. L'écran de chargement charge à 100% puis revient à 0% puis plante le jeu avec un retour sous windows. J'ai essayé le j...
par Mikuron
mer. 30 nov. 2005, 11:38
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Les classes des PNJs
Réponses : 25
Vues : 3965

Merci bien Anomaly. Je dois avouer qu'avec tous ces nouveaux kits de prêtres ça relance bien l'intérêt d'en jouer un. Pour en revenir au sujet, dans ma prochaine partie BGTutu je souhaiterai prendre Tiax et lui mettre un kit du mod divine remix. Mais tout d'abord une question pour ceux qui ont déjà ...
par Mikuron
sam. 26 nov. 2005, 11:10
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Les classes des PNJs
Réponses : 25
Vues : 3965

Bonjour où pourrais-je trouver le mod cleric remix évoqué par Trouveur, j'ai fait une recherche et regarder les épinglés mais je ne le trouve pas. Peut être se nomme-t-il différemment?
par Mikuron
sam. 26 nov. 2005, 10:23
Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
Sujet : [IWD1] Parties Multijoueurs
Réponses : 33
Vues : 11695

Bonjour Dedale et Orbital.
Dedale comme je te l'ai dit en MP, je n'ai plus le jeu pour un moment mais dès que je l'ai je te contacte pour le multi.
Il nous faudrait encore 4 joueurs aussi car la partie multi que j'avais commencé est tombé à l'eau donc s'il y a du monde intéressé. :notme2:
par Mikuron
sam. 19 nov. 2005, 15:05
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Retours sous Windows
Réponses : 33
Vues : 5678

Merci Isaya je viens de tout réinstaller dans la même partition et à première vue c'était bien de là d'où venait le problème.
Tutufix v.15 s'installe normalement et le jeu semble marcher parfaitement pour le moment.
Le problème du CD 255 s'est envolé entre temps.
par Mikuron
sam. 19 nov. 2005, 11:49
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Retours sous Windows
Réponses : 33
Vues : 5678

Bonjour Je poste ici car j'ai deux problèmes dont l'un est assez similaire à celui de Jac pour faire fonctionner BGTutu. Le premier est lors de l'installation de Tutufix v.15, lorsque je veux installer le composant Core Bugfixes: Installing [Core Bugfixes] Copying and patching 1 file ... Copying 1 d...
par Mikuron
jeu. 03 nov. 2005, 12:08
Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
Sujet : [IWD1] Parties Multijoueurs
Réponses : 33
Vues : 11695

Y'a-t-il quelqu'un pour un multi IWD2? je post ici car il n'y a pas grand monde qui passe dans la section "Place des rendez-vous".
PM moi ou lisez mon post dans la section que je viens de citer si vous êtes intéréssés.
:bye:
par Mikuron
sam. 22 oct. 2005, 09:06
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : L'intelligence artificielle des PNJ
Réponses : 15
Vues : 3259

Bonjour tout le monde. Bien moi je l'utilise quasiment toujours (oui c'est moi qui ait voté "Systématiquement" :oops: ). Je m'explique en fait le script que j'utilise le plus souvent est celui nommé "par Défaut", de ce fait mes personnages sont comme en mode "None" mais...
par Mikuron
mer. 31 août 2005, 13:08
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Problèmes de non-gains d'XP
Réponses : 5
Vues : 2904

Ok pour les morts-vivants. Pour Blessure Profonde et les armes sanglantes, c'est quand même dommage car contre les lanceurs de sorts c'est assez efficace. Bon tant pis :sad: . Originally posted by Balator Le problème est que tu raisonnes en joueur qui veut gagner des XP, pas en perso qui veut surviv...
par Mikuron
lun. 22 août 2005, 14:49
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Problèmes de non-gains d'XP
Réponses : 5
Vues : 2904

Problèmes de non-gains d'XP

Bonjour voilà mon problème, lorsque je tue les monstres de certaines manières je ne gagne pas XP. J'ai les mods Merchant et Ease-of-Use (avec Collector's Edition Bonus Items et Alternate Shapeshifting installés). Méthode 1 : Au chapitre 2 on trouve sur les corps des fidèles d'Aurile des "Billes...
par Mikuron
lun. 22 août 2005, 13:45
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Conjuration d'élémentaux
Réponses : 6
Vues : 2602

Bonjour à tous
Juste une question lorsque le ou les élémentaux invoqués tuent les monstres hostiles, le groupe gagne-t-il de l'xp?

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