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37 résultats trouvés
- mar. 13 mars 2007, 22:06
- Forum : Idées
- Sujet : [Question] Les sorts persos
- Réponses : 5
- Vues : 2452
Je te conseil de te documenter sur WeiDu, qui te permettra d'intégrer tout tes ajouts simplement, et sans risque (en pouvant les enlever), et de plus les autres pourrons plus facilement en profiter... Cherche le site officiel, fouine un peu, c'est très simple d'utilisation... Pour le mettre sur inte...
- dim. 15 oct. 2006, 23:21
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Dialogues ne se lancent pas avec les NPC
- Réponses : 7
- Vues : 2846
- dim. 15 oct. 2006, 15:26
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Dialogues ne se lancent pas avec les NPC
- Réponses : 7
- Vues : 2846
En effet j'ai ToB... Je pense que c'est un problème dans un script npcs, du genre restauration ou modification de certaines quètes, mais je ne vois pas quel mod fais ça... Donc la seule solution pour ce problème est de patcher BGII ? Ya pas quelqu'un connaisse bien les mods installés ? Dsl pour l'em...
- dim. 15 oct. 2006, 13:59
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Dialogues ne se lancent pas avec les NPC
- Réponses : 7
- Vues : 2846
Les NPC qui doivent me proposer une quète, en resoudre une, ou autre, ne peuvent plus me parler... Par exemple, après la quète du chapiteau, je ne peut pas parler au garde pour avoir mon point de reput en plus, ni au jeune garçon pour resoudre la quète secondaire... Je ne peut pas non plus parler à ...
- dim. 04 sept. 2005, 16:19
- Forum : Les contrées des jeux
- Sujet : [Cartes] MAGIC : Voulez vous parler de votre deck ?
- Réponses : 65
- Vues : 13959
oui j'ai aussi un deck contrôle, dont j'avais completement oublier l'existence. Enfin il est un peu lourd au debut du jeu, il lui faut un certain temps pour se poser. Mais je n'ai aucune carte recente. Tout par echange, aucun achat depuis 2 ans et demi... ça me convient :D . LEs nouvelle carte sont ...
- sam. 03 sept. 2005, 19:36
- Forum : Les contrées des jeux
- Sujet : [Cartes] MAGIC : Voulez vous parler de votre deck ?
- Réponses : 65
- Vues : 13959
Je dois avior 4 deck en tout, je n'y ai plus touché depuis un bout de temps. Je viend de ressortir mon noir/vert/rouge, qui est accompagné d'un noir pur, un blast (rouge donc... faut toujours preciser :D ) et un noir/blanc. Je viens de m'en faire un nouveau, silvo. Enfin... Sinon ce premier deck, j'...
- sam. 03 sept. 2005, 00:52
- Forum : Sorts et projectiles
- Sujet : [SPL] Comment créer un nouveau familier ?
- Réponses : 2
- Vues : 2614
Ok... donc le GAM n'empeche pas du tout la modification, il ne sert que pour assurer la coherence lors d'un jeu, ou dumoins si j'ai bien compris... De toute manière, il me semble que tous les alignements sont couverts par ce qui existe dejà, Et le sort que je voudrait créer ne s'en servirait pas. Je...
- mar. 30 août 2005, 12:28
- Forum : Sorts et projectiles
- Sujet : [SPL] Comment créer un nouveau familier ?
- Réponses : 2
- Vues : 2614
[SPL] Comment créer un nouveau familier ?
J'ai voulu essayer de me créer un familier, et pour ce faire j'ai remarqué qu'ils sont tous notés dans le .GAM (Baldur donc, le jeu), comme les NPC. Comment pouvons nous en ajouter un ? ou alors peut-on en faire un sans modifier ceci (comme pour les NPC, il me semble. Non ?) ? Parce que je peut touj...
- jeu. 25 août 2005, 23:29
- Forum : Les Archives Poussiéreuses
- Sujet : Le retour de Sarevok
- Réponses : 12
- Vues : 4050
ce qui pourrait être fait c'est une restauration dans la longueur de ses pouvoirs. Il faudrait alors changer (ce n'est qu'une idée parmis d'autre...) le fait qu'il ait l'essence de Bhaal. Il pourrait simplement puiser dans sa puissance, qui s'accroit à chaques Enfant tué, cet effet serait établi par...
- sam. 13 août 2005, 23:36
- Forum : Programmation WeiDU
- Sujet : [WeiDU] Bug dans l'installation de mon mod
- Réponses : 4
- Vues : 3801
- sam. 13 août 2005, 08:07
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Le jeu freeze avant le combat final
- Réponses : 4
- Vues : 2409
Originally posted by Isaya @vendredi 12 août 2005, 21h29 As-tu essayé plusieurs fois ? Est-ce toujours la même chose ? Parfois les bugs sont aléatoires et ça vaut le coup de réessayer. Etant donné que c'est à ce moment-là que doit s'effectuer la sauvegarde finale, peut-être y a-t-il un programme de...
- sam. 13 août 2005, 07:57
- Forum : Programmation WeiDU
- Sujet : [WeiDU] Bug dans l'installation de mon mod
- Réponses : 4
- Vues : 3801
- ven. 12 août 2005, 15:00
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] Holy hand grenade
- Réponses : 3
- Vues : 2299
- ven. 12 août 2005, 14:57
- Forum : Programmation WeiDU
- Sujet : [WeiDU] Bug dans l'installation de mon mod
- Réponses : 4
- Vues : 3801
[WeiDU] Bug dans l'installation de mon mod
Je me suis lancé dans une traduction (juste pour m'entrainer...) du mode The Holy Hand Grenade. J'ai donc réorganisé le tp2, de sorte qu'il utilise un .tra pour chaque texte. L'installation s'est parfaitement déroulée (je n'ai pas encore traduit, j'attendais pour cela de tout réorganiser, et que tou...
- sam. 06 août 2005, 23:35
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Le jeu freeze avant le combat final
- Réponses : 4
- Vues : 2409
- jeu. 04 août 2005, 16:42
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Votre ville préférée...
- Réponses : 85
- Vues : 12151
- dim. 31 juil. 2005, 11:21
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Retours sous Windows
- Réponses : 33
- Vues : 5678
Eh bien les erreur j'imagine que c'est à cause d'une ressource non trouvé... Enfin desormais ça marche magnifiquement bien, sans que j'ai ToSC... En fait j'ai fait une installation multiple de BG2 (copié tout le dossié d'installation excepté CD2,3,4,5 dans un nouveau dossier, et changer dans baldur....
- sam. 30 juil. 2005, 17:48
- Forum : Cartes et Cartes du monde
- Sujet : [CARTES] Comment ajouter un personnage à une carte ?
- Réponses : 8
- Vues : 2730
- sam. 30 juil. 2005, 17:46
- Forum : Dialogues
- Sujet : [DLG] Quel script affecter à une créature pour qu'elle initie un dialogue ?
- Réponses : 3
- Vues : 2315
- sam. 30 juil. 2005, 17:34
- Forum : Cartes et Cartes du monde
- Sujet : [CARTES] Comment ajouter un personnage à une carte ?
- Réponses : 8
- Vues : 2730
merci beaucoup, ça deviens plus clair de cette maniere. Par contre extend_top ne serait pas pour ajouter ce morceau de script au script deja existant ? et au format BCS celui-ci ? donc à partir de là je peut le modifier sans avoir besoin de l'installer avec WeiDU ? enfin je vais deja faire mes petit...
- sam. 30 juil. 2005, 17:20
- Forum : Cartes et Cartes du monde
- Sujet : [CARTES] Comment ajouter un personnage à une carte ?
- Réponses : 8
- Vues : 2730
Euh je n'ai pas utilisé de TP2, ce n'est pas une installation... et comme script je n'ai rien modifié (normalement la carte utilise donc le script par defaut : AR0468.bcs, je n'y ai pas touché.) Faut-il donc modifier le script de la carte pour que le personnage apparaisse ? (merci pour la reponse ra...
- sam. 30 juil. 2005, 17:12
- Forum : Cartes et Cartes du monde
- Sujet : [CARTES] Comment ajouter un personnage à une carte ?
- Réponses : 8
- Vues : 2730
[CARTES] Comment ajouter un personnage à une carte ?
J'ai essayé d'ajouter un personnage à une carte (AR0468 si je me souvient bien, celle avec le roi myconide sous la couronne de cuivre) mais il se passe des choses bizarres... Les modifications ont bien été enregistrées, lorsque je rouvre le fichier de la carte (j'utilise DLTCEP), l'acteur est apparu...
- sam. 30 juil. 2005, 17:04
- Forum : Dialogues
- Sujet : [DLG] Quel script affecter à une créature pour qu'elle initie un dialogue ?
- Réponses : 3
- Vues : 2315
[DLG] Quel script affecter à une créature pour qu'elle initie un dialogue ?
Bon je viens poster par là pour savoir quel genre de script dois-je appliquer à une créature pour qu'on puisse lui parler, ayant un problème à ce niveau. En effet j'ai créé une nouvelle créature, et il faudrait que lorsque je lui parle il n'y ai pas -xxx n'a rien à vous dire ... En bref j'imagine qu...
- sam. 30 juil. 2005, 13:57
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Si vous étiez dans Baldur's Gate...
- Réponses : 291
- Vues : 29978
Bouerf les gens chaotiques mauveous sont trop arrogant je trouve... Un peu gores aussi parfois... viva korguinou. Sinon 18 de force nan c'est pas beaucoup... En fait faudrait savoir si on doit se placer par rapport à la moyenne, placée à 10, ou alors faire simplement une estimation au jugé, et à ce ...
- ven. 29 juil. 2005, 22:46
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : [Fun] La réplique la plus amusante ?
- Réponses : 186
- Vues : 29825
Perso j'avais trouvé magnifique cette replique : Minsc : infamie, goute à mon épée, EPEE GOUTE A CETTE INFAMIE ! Pour le dialogue Minsc/Jaheira/Lilarcor, c'est Minsc qui dit à Jaheira que Lilarcor lui a demander un service, en fait Il voudrait que Jaheira sorte son Cimeterre, et Lilarcor deviens tou...
- ven. 29 juil. 2005, 22:33
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Si vous étiez dans Baldur's Gate...
- Réponses : 291
- Vues : 29978
Héhéhé... (n'y voyez rien de mal) Bon... HummmMMMMMmMMmMMMmMMMMMMMmmmmmmm... Euh..... Bref: Force : 4 (Heing ? c'est pas la moyenne ? Arg... pauvre de moi) Dex : 10 Con : 13 Int : 13 Sagesse : 12 Char : 10 Mage Chaotique Neutre (j'aime celui qui joue son destin à Pile ou Face... Humain Enfin sans vo...
- ven. 29 juil. 2005, 21:41
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Pour ou contre les CLUA codes ?
- Réponses : 37
- Vues : 5758
Aha vous n'avez pas saisie toute l'utilitée de telle chose... Moi je l'utilise pour me créer 6 dragons rouges et me les farcir tout seul (j'essaye de trouver l'objet ultime, celui qui aura le moins de capacité spaciales, mais qui bien utilisé est très puissant... ça apprend plein de truc et je passe...
- ven. 29 juil. 2005, 21:12
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [IMOEN] Questions sur la romance
- Réponses : 369
- Vues : 61888
Hum oui tout cela je connais, mais personnellement j'utiliser DLTCEP, j'arrive à faire pas mal de truc desormais avec, seuls les scripts me pose probleme. en fait je voulais copier IMODREAM de ImoenRom pour la mettre au lvl 1 et ainsi remplacer Imoen2, celle qui viens nous parler après la mort de Go...
- ven. 29 juil. 2005, 21:05
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Retours sous Windows
- Réponses : 33
- Vues : 5678
J'avais exactement le même probleme, et j'ai deja essayé cette solution (sans l'avoir lu, j'etait pas sur que c'etait bien sur pour le jeu de le faire...) En fait j'y suis allé un peu plus massivementy, j'ai supprimé toutes les descriptions qu'il installait de cette maniere... ainsi tutufix se derou...
- ven. 29 juil. 2005, 01:15
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [IMOEN] Questions sur la romance
- Réponses : 369
- Vues : 61888