Réponse : ça dépend !
Si tu ne laisse que les nouvelles HLA ça risque peut être de faire léger en terme de choix de stratégie. A moins que n'ai prévu d'en inclure d'autres ?
Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
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N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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21 résultats trouvés
- mer. 05 oct. 2011, 15:51
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [KIT] Prêcheur des flammes (clerc)
- Réponses : 115
- Vues : 26826
- ven. 09 sept. 2011, 11:54
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Supprimé dans la V17] Maître de l'essaim (Druide)
- Réponses : 47
- Vues : 14262
- ven. 09 sept. 2011, 11:41
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [KIT] Prêcheur des flammes (clerc)
- Réponses : 115
- Vues : 26826
Bonjour Tout d'abord bravo pour tous ces excellents kit :clapping: je pense que ça s'impose (même si je n'ai testé que le prêcheur et le maître de l'essaim). Je te dois surement les parties les plus intéressantes que j'ai eu (bien que impossible à finir, ayant la moitié des royaumes à dos et ayant f...
- mar. 28 avr. 2009, 12:35
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Question à propos des scripts
- Réponses : 1
- Vues : 2280
Re : Question à propos des scripts
Salut,
Tu peux en trouver 1 avec sword coast stratagem II qui est très paramétrable mais je ne l'ai pas essayé.
Je crois que le mod solaufein propose aussi un script
Tu peux en trouver 1 avec sword coast stratagem II qui est très paramétrable mais je ne l'ai pas essayé.
Je crois que le mod solaufein propose aussi un script
- mar. 30 déc. 2008, 12:21
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : [SPOILER] Le combat le plus difficile
- Réponses : 98
- Vues : 17441
Re : [SPOILER] Le combat le plus difficile
Sans hésitation le combat contre les élus de cyric ajouté par le mode Rogue Rebalancing ! Ou comment rencontrer six gars surboostés alors qu'il vous manque un pnj (merci bodhi...) et que toutes vos protections magiques sont supprimées au début du combat :skull: :skull: :skull: Quoique je me lance da...
- lun. 12 mai 2008, 00:57
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Votre personnage principal
- Réponses : 124
- Vues : 15095
Re : Votre personnage principal
Les trois quart de mes parties ont été avec un PJ assassin et le reste avec une équipe comrenant au moins un voleur monté dans cette optique (qui a dit valen ? ) :gign: . dès qu'il commence à avoir quelques niveaux les guerriers ne servent plus que contre les boss genre le sac à main tout rouge sur ...
- dim. 20 janv. 2008, 01:53
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [RoT] Bug dans la quête de Drizzt avec Cadderly
- Réponses : 4
- Vues : 3546
Re : [RoT] Bug dans la quête de Drizzt avec Cadderly
J'avais eu le même bug mais j'avais abandonné devant l'ampleur de la réparation à effectuer
Voici le lien si tu as le courage : Bugs found in RoTerror - Spellhold Studios
Voici le lien si tu as le courage : Bugs found in RoTerror - Spellhold Studios
- dim. 02 déc. 2007, 15:23
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [TECH] Se cacher dans les ombres et déplacement silencieux
- Réponses : 10
- Vues : 6187
Re : [TECH] Se cacher dans les ombres et déplacement silencieux
Je me demande si le déplacement silencieux ne sert pas à accroitre la durée entre la fin de l'action de se cacher dans l'ombre (icone cerclée de rouge) et le fait de réellement redevenir visible ? Si je suis pas clair 2ème essai, j'ai l'impression que plus on a monté le déplacement silencieux plus o...
- jeu. 11 oct. 2007, 14:47
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [ROT] Frère Martin, pas de téléportation
- Réponses : 5
- Vues : 2452
Re : [ROT] Frère Martin, pas de téléportation
Bonjour,
Je me retrouve dans le même cas (cad frère martin me dit de le rejoindre au temple le lieu commence à se charger puis écran noir et bg ne répond plus).
Donc si quelqu'un avait le code area ou une solution autre je vous en serai infiniment reconnaissant
Je me retrouve dans le même cas (cad frère martin me dit de le rejoindre au temple le lieu commence à se charger puis écran noir et bg ne répond plus).
Donc si quelqu'un avait le code area ou une solution autre je vous en serai infiniment reconnaissant
- sam. 06 oct. 2007, 03:42
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : La classe des Bardes
- Réponses : 272
- Vues : 48070
Re : La classe des Bardes
Jouant avec un scalde et le mod rogue rebalancing c'est en effet on ne peut plus mortel. Le scalde de haut niveau ou comment avoir toute son équipe en permanence à -24 de CA :blum2: avec des bonus de furieux au tacho (-40 pour mon rodeur je crois) et aux jets de sauvegarde. Bon, bien sûr, il ne part...
- mar. 18 sept. 2007, 11:04
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [BUG] Wakizashis en compétence d'épée courte ?
- Réponses : 4
- Vues : 2900
Re : [BUG] Wakizashis en compétence d'épée courte ?
Ah oui... en effet... Bon je vais retourner faire un stage de lecture
Merci pour ma petite kachiko qui va redevenir efficace
Merci pour ma petite kachiko qui va redevenir efficace
- jeu. 13 sept. 2007, 16:51
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [BUG] Wakizashis en compétence d'épée courte ?
- Réponses : 4
- Vues : 2900
Re : [BUG] Wakizashis en compétence d'épée courte ?
En effet j'ai bien installé ce composant mais je n'avais jamais vu dans les descriptifs que ça changait les armes de catégories :dntknw: voici mon fichier weidu en entier /~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #2 // Pack d...
- mer. 12 sept. 2007, 23:27
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [BUG] Wakizashis en compétence d'épée courte ?
- Réponses : 4
- Vues : 2900
[BUG] Wakizashis en compétence d'épée courte ?
Bonsoir, Je viens de me rendre compte d'une petite bizarerie mais je ne l'ai pas vu répertorié. Je joue avec kachiko de tortured souls qui possède deux jolies wazikashis (dsl pour l'orthographe) mais en regardant son tacho il y a comme un problème. En fait bg considère ses armes comme des épées cour...
- jeu. 16 août 2007, 00:12
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MEGA-INSTALL] Le jeu ne se lance plus
- Réponses : 1
- Vues : 2567
- mar. 14 août 2007, 20:10
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MEGA-INSTALL] Le jeu ne se lance plus
- Réponses : 1
- Vues : 2567
[MEGA-INSTALL] Le jeu ne se lance plus
Bonsoir, Je viens de tenter la mega-instal qui me vaut un mega problème ... Lorsque je le lance apparait un message d'erreur disant "An assertion failed in ChSound.cpp at line 4905". :353: Voici mon weidu log au cas où // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name ...
- lun. 06 août 2007, 22:25
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [BP] Seigneur troll increvable
- Réponses : 20
- Vues : 5085
- sam. 07 juil. 2007, 01:09
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Cernd le métamorphe
- Réponses : 16
- Vues : 4575
Assez souvent, MAIS toujours avec le kit boosté car sinon :bye: Il ne possède pas beaucoup de dialogues mais ceux avec jan et kim valent vraiment le détour. Il est essentiel à spellhod avec BP quand on se retrouve sans aucun équipement et de manière générale vers le début de tob il tournait à -14 de...
- mer. 25 avr. 2007, 19:58
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [EPIC] Mission 8, où est l'homme de glace ?
- Réponses : 2
- Vues : 2265
- sam. 14 avr. 2007, 13:17
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [EPIC] Mission 8, où est l'homme de glace ?
- Réponses : 2
- Vues : 2265
Je suis rendu à la mission 8 du mod epic endeavour où l'on doit payer les mercenaires ennemis et selon une soluce trouvée sur spellhold on peut trouver un combat intéressant contre un homme de glace mais la description est pour le moins imprécise Poursuivez votre flânerie le long du port en vous dir...
- jeu. 12 avr. 2007, 10:24
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [TLR/EDWIN] Absorption de niveaux buggée ?
- Réponses : 3
- Vues : 2204
Mais peut-être qu'ils se font absorber genre 10 niveaux d'un coup Non juste un niveau à cause des ombre d'écorcheurs lors du combat final. As-tu installé d'autres mods? Pas des masses mais j'avais déjà ce bug quand je jouais sans. Par contre je me souviens pas avoir été autant choqué avant cette pa...
- mer. 11 avr. 2007, 22:24
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [TLR/EDWIN] Absorption de niveaux buggée ?
- Réponses : 3
- Vues : 2204
Tout d'abord bonjour pour mon premier message :fleur: voilà je suis rendu à la fin de tob avec et je viens de me rendre compte d'une chose, lorsque edwin ou irenicus (de TLR) se font absorber un niveau ils perdent en fait la moitié de leurs sorts :hips2: Est-ce normal (ce qui rendrait enfin utile le...