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81 résultats trouvés
- ven. 15 nov. 2024, 18:14
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
- Réponses : 119
- Vues : 24028
- sam. 19 oct. 2024, 12:06
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Redistribuer ses points de compétences martiales
- Réponses : 14
- Vues : 684
Re: Redistribuer ses points de compétences martiales
Bon pour le fun j'ai ajouter une fonction qui n'est apparemment pas possible d'ajouter avec un mod, réinstaller le glitch du baton de terreur. A la base je voulais modder le Baton de terreur pour en y ajoutant un effet qui bonne un faible pourcentage de chance de passer le charisme a 25. J'aurais ju...
- sam. 28 sept. 2024, 14:13
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Redistribuer ses points de compétences martiales
- Réponses : 14
- Vues : 684
Re: Redistribuer ses points de compétences martiales
J'avoue pour une seule option de hack c'est pas forcement intéressant d'installer cheat engine, surtout si tu l'utilise pas en temps normal, l'ideal ça serait que je face un standalone genre trainer. Pour la question Hack(via CE ou pas) vs EEKeeper je trouve perso que c'est agréable d'ajouter/débloq...
- sam. 28 sept. 2024, 02:37
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Redistribuer ses points de compétences martiales
- Réponses : 14
- Vues : 684
Re: Redistribuer ses points de compétences martiales
Bien il semble que j'ai reussi a rendre possible la "réassignation" des points de Compétences martiales et de style de combat lors de la montée de niveau. Sauf pour les rodeurs et sous classes (kits) qui ont leur minimum de combat avec "Deux armes" fixé a deux, on peut monter a 3...
- mar. 25 juin 2024, 13:55
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Projet de mise à jour des listes de mods IE
- Réponses : 181
- Vues : 38556
Re: Projet de mise à jour des listes de mods IE
Bonjour, les liens du mod "Skills and Abilities" sont morts Autant "https://www.gibberlings3.net/forums/topic/34217-skills-and-abilities-mod/" que celui vers le Github "https://github.com/Gibberlings3/Skills-and-Abilities/". Si j'ai bien compris y a eu une brouille entr...
- mar. 25 juin 2024, 12:58
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Sort qui tue directement, bas niveau
- Réponses : 17
- Vues : 1098
Re: Sort qui tue directement, bas niveau
Le bonus est pas juste de -2 ?
(Le bonus c'est un truc que j'oublie toujours et par "précaution" je joue généraliste :/ )
(Le bonus c'est un truc que j'oublie toujours et par "précaution" je joue généraliste :/ )
- lun. 24 juin 2024, 22:19
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Sort qui tue directement, bas niveau
- Réponses : 17
- Vues : 1098
Re: Sort qui tue directement, bas niveau
Perso je suis pas fan de Doigt de mort, principalement pour des raisons de priorité, au niveau 7 je préfère avoir des invocations et un ou deux fouet de kelben etc, en plus le sort ne touche qu'un ennemis et si il foire ben je perds un sort de haut niveau. Pour chair en pierre et Désintégration l'as...
- ven. 21 juin 2024, 18:03
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Redistribuer ses points de compétences martiales
- Réponses : 14
- Vues : 684
Re: Redistribuer ses points de compétences martiales
Je pense que je vais essayer un truc avec l'aide de cheat engine mais pour ça faudra que j'ai le temps (accessoirement ce message me servira de pense bête )
- mer. 19 juin 2024, 13:57
- Forum : Les autres RPG
- Sujet : Élection du meilleur CRPG de tous les temps
- Réponses : 108
- Vues : 9712
Re: Élection du meilleur CRPG de tous les temps
J'avais essayé starlancer mais au clavier, vu que le jeu gère pas la souris, j'ai vite abandonné c'était trop dur.
- mar. 18 juin 2024, 22:08
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
- Réponses : 119
- Vues : 24028
Re: Aidez-nous à finaliser la migration de La Couronne de Cuivre vers un nouveau serveur
2011, whoa ca remonte :O
Je suis pas etre assez a l'aise a l'écrit pour faire un article entier
Je suis pas etre assez a l'aise a l'écrit pour faire un article entier
- mar. 18 juin 2024, 17:42
- Forum : Les autres RPG
- Sujet : Élection du meilleur CRPG de tous les temps
- Réponses : 108
- Vues : 9712
Re: Élection du meilleur CRPG de tous les temps
1 Baldur's Gate 2 (dur de départager de planescape, je le met en 1 parce que j'y rejoue en ce moment) 2 Planescape 3 Morrowind (Une claque et un dépaysement qu'on ne retrouvera que partiellement avec Shivering Isle, meme apres des centaine d'heures quand j'arrive a la fin je regrette qu'il n'y ai pa...
- mar. 18 juin 2024, 13:38
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Redistribuer ses points de compétences martiales
- Réponses : 14
- Vues : 684
Re: Redistribuer ses points de compétences martiales
Ah j'avais pensé a un probleme du genre :/
Merci pour ton éclaircissement éclairé.
Merci pour ton éclaircissement éclairé.
- mar. 18 juin 2024, 13:26
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [INFO] Signalez-nous les erreurs dans l'encyclopédie
- Réponses : 119
- Vues : 24028
Re: Aidez-nous à finaliser la migration de La Couronne de Cuivre vers un nouveau serveur
Je remarque que la page "Quête de classe du magicien et sorcier" est vide (mais c'est peut etre pas du a un bug
(Et j'ai une petite question : Y a pas eu un temps ou l'encyclopédie avait la forme d'un wiki auquel on pouvait contribuer ?)
(Et j'ai une petite question : Y a pas eu un temps ou l'encyclopédie avait la forme d'un wiki auquel on pouvait contribuer ?)
- mar. 18 juin 2024, 13:10
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Redistribuer ses points de compétences martiales
- Réponses : 14
- Vues : 684
Re: Redistribuer ses points de compétences martiales
Merci Loupgris, je me doutais que j'allais etre redirigé vers EEkeeper, j'avoue que j'aurais préférer un petit mod qui face ça de façon un peu plus "organique" que de passer par EEKeeper qui pour le coup fait un peu plus "cheat", attention j'ai rien contre qu'on soit clair je le ...
- ven. 24 mai 2024, 09:47
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Redistribuer ses points de compétences martiales
- Réponses : 14
- Vues : 684
Redistribuer ses points de compétences martiales
Bonjour j'ai cherché en vain apres un mod qui permet de redistribuer ses points de compétences martiales (pour BG2EE en l’occurrence) mais j'en trouve pas, du coup je me demande, quelqu'un sait si un tel mod existe? (Et a la limite vous savez ou il y a de la doc qui me permetrait de faire un tel mod...
- lun. 13 févr. 2023, 22:36
- Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
- Sujet : Liste de mods pour IWD1
- Réponses : 55
- Vues : 38334
Re: Liste de mods pour IWD1
loupgris ah merci, j'avoue a la base je cherchais a réinstaller mon vieux IWD ^^ deratiseur Ah merci aussi c'est parfait! Et par curiosité il y a des liens qui pointe sur votre github depuis le forum ou les raccourcis du forum? (Je demande sans malveillance parce que je suis pas passé ici depuis......
- dim. 12 févr. 2023, 21:26
- Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
- Sujet : Liste de mods pour IWD1
- Réponses : 55
- Vues : 38334
Re: Liste de mods pour IWD1
Si cela t'intéresse il y a aussi cela pour IWD EE (installation Morpheus) : https://raw.githubusercontent.com/morpheus562/Baldurs-Gate-Install-Order-List-Repository/main/user-submitted-weidu-logs/morpheus562/WeiDU-IWDEE-2022-12-12.log Bonsoir, Merci, c'est sympa, mais le projet semble encore en dév...
- dim. 12 févr. 2023, 16:15
- Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
- Sujet : Liste de mods pour IWD1
- Réponses : 55
- Vues : 38334
Re: Liste de mods pour IWD1
Vu que les liens pointant sur gibberlings3.net ont changé je me permet partager des liens mis a jour pour : Icewind Dale Fix Pack Disponible sur G3 . Icewind Dale Tweak Pack Disponible sur G3. Item Upgrade for Icewind Dale Disponible sur Github Unfinished Business for IWD Disponible sur G3 . Widescr...
- sam. 21 août 2021, 11:18
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [BG1] Liste des mods disponibles
- Réponses : 10
- Vues : 35636
Les patchs non officiels Ces patchs s'installent après les patchs officiels. *** Fix Baldurdash *** Ce patch corrige pas quelques bugs mineurs du jeu, ainsi que certaines incohérences. Il est à installer après le patch de BG/TotSC, avant tout autre mod. Il n'y a pas de version différente pour BG et...
- mar. 17 mars 2020, 20:25
- Forum : Généralités sur la création d'un mod
- Sujet : Modifier une classe.
- Réponses : 4
- Vues : 1349
Je viens de tomber sur ça:
https://github.com/aquadrizzt/MonasticOrders
Un mod qui crée des sous classe/kit qui donne des talents de voleurs aux moines.
J'ai pas trop les détails du machin, mais je vais creuser par la.
https://github.com/aquadrizzt/MonasticOrders
Un mod qui crée des sous classe/kit qui donne des talents de voleurs aux moines.
J'ai pas trop les détails du machin, mais je vais creuser par la.
- mar. 17 mars 2020, 14:49
- Forum : Généralités sur la création d'un mod
- Sujet : Modifier une classe.
- Réponses : 4
- Vues : 1349
Les boutons spéciaux (chant du barde, vol, furtivité...) sont hardcodés dans les versions classiques. Pour les jeux EE, il est possible de créer des mods qui modifient l'interface et faire apparaître ces boutons pour certaines classes. Mais c'est plutôt coton à coder. Merci pôur ton renfort Gwendo ...
- mar. 17 mars 2020, 11:44
- Forum : Généralités sur la création d'un mod
- Sujet : Modifier une classe.
- Réponses : 4
- Vues : 1349
- dim. 15 mars 2020, 23:17
- Forum : Généralités sur la création d'un mod
- Sujet : Modifier une classe.
- Réponses : 4
- Vues : 1349
Modifier une classe.
Bonjour les gens je voudrais modifier une classe dans bgee, celle de moine, pour lui donner des talents (je crois que c'est le terme) de voleur a savoir désactiver les pieges ,vu qu'il les détectes déjà, en bonus aussi le talent de crochetage et vol a la tire. J'ai chercher des infos et hormis des n...
- lun. 09 mars 2020, 17:58
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Retour de l'île perdue et loup-garou
- Réponses : 15
- Vues : 3045
Retour de l'île perdue et loup-garou
Hep les gens j'ai besoin de conseil, J'ai un petit probleme, a mon retour de l'ile mysterieuse j'ai ma coéquipiere Imoen qui explose et laisse place a un loup garou! Du coup j'ai besoin d'un peu d'aide parce que je ne comprend pas ce que j'ai fais de travers ni ce que je peux faire pour éviter ça. M...
- ven. 08 juin 2018, 20:50
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] [TECH] Comportement du moteur en mode dialogue
- Réponses : 7
- Vues : 1400
- ven. 08 juin 2018, 20:22
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Jet de stat à la creation du perso
- Réponses : 3
- Vues : 2257
- ven. 08 juin 2018, 20:18
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] [TECH] Comportement du moteur en mode dialogue
- Réponses : 7
- Vues : 1400
- jeu. 07 juin 2018, 21:49
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Jet de stat à la creation du perso
- Réponses : 3
- Vues : 2257
Jet de stat à la creation du perso
Bonjour les gens je voudrais avoir vos avis, Voila j'ai testé une petite partie a BGEE et surtout la création de perso et apres avoir testé plusieurs classe en difficulté CoreRules je me demande si les dev n'ont pas un peu eu a coeur de facilité les résultats des tirages de stats. A chaqu'un de mes ...
- jeu. 07 juin 2018, 20:33
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] [TECH] Comportement du moteur en mode dialogue
- Réponses : 7
- Vues : 1400
- jeu. 07 juin 2018, 07:36
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] [TECH] Comportement du moteur en mode dialogue
- Réponses : 7
- Vues : 1400
[BG1] [TECH] Comportement du moteur en mode dialogue
Coucou les gens, Je voulais savoir si il existait un correctif, mod/patch, qui corrige ou supprime le comportement du moteur qui centre automatiquement et systématiquement la fenêtre sur un pnj qui dialogue, ou le contenant qu'un pj ouvre meme si ceux ci est présent a l'écran, avant de faire un reto...