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34 résultats trouvés
- jeu. 04 août 2011, 17:22
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [KZ] La rédemption de Kiara
- Réponses : 6
- Vues : 4244
J'ai rencontré Jerlia au cimetière et j'ai accompli sa quête. J'ai tué les prêtresses pendant leur invocation en Ombre-terre. Le démon qu'elles invoquaient n'est pas apparu. Ensuite, j'ai massacré tout le monde dans la cité. Je rencontre plus tard le seigneur démon. Je fais apparaître Jerlia par CLU...
- sam. 30 juil. 2011, 21:01
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Korgan m'a parlé
- Réponses : 8
- Vues : 2987
- ven. 29 juil. 2011, 10:01
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Korgan m'a parlé
- Réponses : 8
- Vues : 2987
- jeu. 28 juil. 2011, 16:14
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Korgan m'a parlé
- Réponses : 8
- Vues : 2987
- mer. 27 juil. 2011, 15:54
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Korgan m'a parlé
- Réponses : 8
- Vues : 2987
Korgan m'a parlé
Salut, Tout à l'heure, j'ai eu subitement un dialogue entre Korgan et mon perso. Le nain disait être heureux de pouvoir voyager avec moi et de taper sur tant d'ennemis. J'avais 4 réponses possibles. je lui ai dit qu'il n'était pas si exceptionnel et que j'en avais croisé d'autres comme lui. Il m'a r...
- jeu. 07 juil. 2011, 11:24
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Le jeu bloque au chargement de Bois-Manteau
- Réponses : 2
- Vues : 2078
- jeu. 07 juil. 2011, 10:46
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Le jeu bloque au chargement de Bois-Manteau
- Réponses : 2
- Vues : 2078
[BGT] Le jeu bloque au chargement de Bois-Manteau
Bonjour, Le jeu reste bloqué à l'écran de chargement de la carte des mines de Bois-Manteau. J'ai recommencé la partie avec le même personnage et j'ai eu le même résultat. J'ai fait un MoveToArea et le problème s'est réitéré. Lorsque le bureau réapparaît, j'ai le message suivant : Microsoft Visual C+...
- dim. 15 mai 2011, 21:55
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Erreur à la décompression de l'archive
- Réponses : 8
- Vues : 3004
- dim. 15 mai 2011, 20:15
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Erreur à la décompression de l'archive
- Réponses : 8
- Vues : 3004
Alors je ne comprends pas pourquoi tu parlais de copier-coller, enfin plus précisément tu parlais de c/c, j'ai donc compris copier-coller. Mais à partir de quoi alors ? J'ai essayé une fois en dézippant l'archive avec Winrar. Ensuite j'ai essayé autrement : je suis entré dans 'larchive, j'ai copier...
- dim. 15 mai 2011, 18:19
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Erreur à la décompression de l'archive
- Réponses : 8
- Vues : 3004
- dim. 15 mai 2011, 16:00
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Erreur à la décompression de l'archive
- Réponses : 8
- Vues : 3004
J'ai fait ce que tu as dit et rien n'a changé. Voici le rapport d'erreur. ! C:\Users\Kevin\Downloads\BGT111-Install.rar: Impossible de créer BGT\Language\SChinese\EndSetup\000.txt Le chemin d’accès spécifié est introuvable. ! C:\Users\Kevin\Downloads\BGT111-Install.rar: Impossible de créer BGT\Langu...
- dim. 15 mai 2011, 00:35
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Erreur à la décompression de l'archive
- Réponses : 8
- Vues : 3004
[BGT] Erreur à la décompression de l'archive
Salut, J'ai installé Baldur's Gate sur mon nouvel ordinateur. j'ai Windows 7 intégrale 64 bits. Je fais sans le mode XP. J'ai lancé Throne of Bhaal avant BGT et il tourne très bien. Donc, je fais toute l'install, sans le patch international directx 8+ pour TOSC. Je mets BG2+TOB. Je télécharge BGT. M...
- lun. 20 avr. 2009, 17:16
- Forum : Idées
- Sujet : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
- Réponses : 18
- Vues : 2754
Re : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
Après quelques jours d'interruption, j'ai réussi aujourd'hui à rendre le PNJ recrutable sans aucun bug dans les dialogues. Ce n'est pas grand chose mais je suis content de moi. Grâce à Near Infinity, il a l'apparence et le comportement d'un ogre. J'aimerais lui donner l'infravision et lui interdire ...
- sam. 11 avr. 2009, 13:20
- Forum : Idées
- Sujet : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
- Réponses : 18
- Vues : 2754
Re : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
J'ai fait ce que vous m'ave dit. Je n'ai plus le problème des créations multiples de personnage. D'autre part, le "deuxième dialogue" est actif. Les nouveaux problèmes : Ugar entame le dialogue dès qu'il voit mon personnage. Je voudrais que la discussion ne commence qu'au moment où je cliq...
- sam. 11 avr. 2009, 11:17
- Forum : Idées
- Sujet : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
- Réponses : 18
- Vues : 2754
Re : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
Merci de vos réponses. J'ai écrit ceci dans un fichier appelé ar0015.baf : IF See([PC]) NumTimesTalkedTo(0) THEN RESPONSE #100 Dialogue(Nearest([PC])) END // IF Global("Ug#Ugar","AR0015",0) THEN RESPONSE #100 SetGlobal("Ug#UgarExists","AR0015",1) CreateCreatur...
- ven. 10 avr. 2009, 23:53
- Forum : Idées
- Sujet : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
- Réponses : 18
- Vues : 2754
Re : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
Merci ! J'ai réussi à créer le pnj et à le voir sur la carte ! Malheureusement, deux nouveaux problèmes : - d'abord, ce dialogue n'arrive pas : IF ~NumTimesTalkedTo(1)~ THEN BEGIN Join2 SAY ~Alors, tôa vouloir de môa ou pas ? Ici môa m'ennuyer...~ IF ~~ THEN REPLY ~J'ai réfléchi, tu peux venir. Mais...
- ven. 10 avr. 2009, 20:40
- Forum : Idées
- Sujet : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
- Réponses : 18
- Vues : 2754
Re : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
En fait, je me suis trompé de ligne, mais je ne vois pas non plus l'erreur. Voilà tout le bloc. IF ~NumTimesTalkedTo(1) Global("UgarJoined","LOCALS",0)~ THEN BEGIN Rejoin SAY ~Ah, salut ! Alors, toi encore besoin de môa en fait ?~ IF ~~ THEN REPLY ~Oui, si tu veux toujours venir ...
- ven. 10 avr. 2009, 18:21
- Forum : Idées
- Sujet : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
- Réponses : 18
- Vues : 2754
Re : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
Mon problème d'apostrophe est réglé. Par contre, j'ai un nouveau problème (on s'en serait douté). WeiDU me signale une PARSE ERROR near : Non, à la ligne 42. Voici la ligne : IF ~~ THEN REPLY ~Non, pardon, je voulais désengager quelqu'un d'autre.~ DO ~JoinParty()~ EXIT Je ne sais pas ce qu'est une P...
- ven. 10 avr. 2009, 17:17
- Forum : Idées
- Sujet : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
- Réponses : 18
- Vues : 2754
Re : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
Jai remplacé le simple EXIT par un IF ~~ THEN EXIT.
Ce problème est résolu.
Mon nouveau problème est que le WeiDU me dit que l'apostrophe est un caractère invalide.
Edit : L'apostrophe étai invalide car j'avais mis deux vaguelettes au début de la phrase, au lieu d'une seule.
Ce problème est résolu.
Mon nouveau problème est que le WeiDU me dit que l'apostrophe est un caractère invalide.
Edit : L'apostrophe étai invalide car j'avais mis deux vaguelettes au début de la phrase, au lieu d'une seule.
- ven. 10 avr. 2009, 16:27
- Forum : Idées
- Sujet : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
- Réponses : 18
- Vues : 2754
Re : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
Le rapport de Weidu me signale une erreur de syntaxe au niveau du premier EXIT.
IF ~~ THEN BEGIN Fight
SAY ~WAAARG ! Môa toujours écrabouiller moucherons qui menacent !~ EXIT
END
Quelle est la bonne syntaxe pour positionner ce EXIT ?
IF ~~ THEN BEGIN Fight
SAY ~WAAARG ! Môa toujours écrabouiller moucherons qui menacent !~ EXIT
END
Quelle est la bonne syntaxe pour positionner ce EXIT ?
- ven. 10 avr. 2009, 11:10
- Forum : Idées
- Sujet : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
- Réponses : 18
- Vues : 2754
Re : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
Merci,
C'est vrai que je me suis précipité. J'ai vu qu'il y avait ensuite une page pour apprendre les bases du modding.
J'ai vraiment envie de réussir à rendre ces monstres recrutables. Je vous tiens au courant par ce topic.
C'est vrai que je me suis précipité. J'ai vu qu'il y avait ensuite une page pour apprendre les bases du modding.
J'ai vraiment envie de réussir à rendre ces monstres recrutables. Je vous tiens au courant par ce topic.
- ven. 10 avr. 2009, 01:58
- Forum : Idées
- Sujet : Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
- Réponses : 18
- Vues : 2754
Empêcher mon ogre de disparaître + pouvoir recruter mes 3 monstres
Salut, J'ai fait apparaître un garde demi-ogre, un ogre et un capitaine hobgobelin par clua console. Je les ai enrôlé grâce au ctrl+q. Je leur ai donné des classes par Shadowkeeper et j'ai fait quelques ajustements. Mais j'ai un problème : l'ogre (et seulement lui) disparaît du plateau dès qu'il pas...
- ven. 28 nov. 2008, 10:09
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Imoen disparue mais dans mon groupe
- Réponses : 11
- Vues : 2770
Re : [MODS] Imoen disparue mais dans mon groupe
Je sais pourquoi elle était partie d'un seul coup. La mort des chasseurs de vampires, qui attaquent Valen, provoque la perte de 16 points de réputation, à raison de 4 par chevalier. C'est leur mort et non le fait de les tuer qui fait perdre de la réputation car en utilisant CTRL+Y, on perd quand mêm...
- mar. 25 nov. 2008, 18:34
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [VALEN] Problème de modifications avec ShadowKeeper
- Réponses : 4
- Vues : 2724
Re : [VALEN] Problème de modifications avec ShadowKeeper
Tu avais 100 fois plus simple en faisant CLUAConsole:CreateCreature("VALEN")
- ven. 21 nov. 2008, 23:55
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Imoen disparue mais dans mon groupe
- Réponses : 11
- Vues : 2770
Re : [MODS] Imoen disparue mais dans mon groupe
En fait, j'ai eu la flemme d'essayer de récupérer la sauvegarde. J'ai recommencé une partie.
- sam. 15 nov. 2008, 18:46
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Imoen disparue mais dans mon groupe
- Réponses : 11
- Vues : 2770
Re : [MODS] Imoen disparue mais dans mon groupe
Imoen apparaît deux fois dans le groupe des out of party characters, avec un niveau d'xp différent mais en consultant l'xp et l'inventaire, aucun des deux n'est bien mon Imoen perdue. Si je la fais apparaître pour l'intégrer à mon groupe, je ne peux pas supprimer l'ancienne. Son portrait se replace ...
- sam. 15 nov. 2008, 14:53
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Imoen disparue mais dans mon groupe
- Réponses : 11
- Vues : 2770
Re : [MODS] Imoen disparue mais dans mon groupe
J'ai ces trois variables : DEATHOFBODHI, KICKEDOUT et IHATEYOUALL. Pour les trois, Param1=1.
Est-ce que je dois mettre 0 pour Kickedout et Ihateyouall ?
Est-ce que je dois mettre 0 pour Kickedout et Ihateyouall ?
- sam. 15 nov. 2008, 00:05
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Imoen disparue mais dans mon groupe
- Réponses : 11
- Vues : 2770
Re : [MODS] Imoen disparue mais dans mon groupe
Rien de spécial ne s'est passé avant. Je crains d'avoir fait une manip foireuse avec un ctrl + une lettre. J'étais en train de combattre les tueurs de vampire du Mod Valen. J'utilisais ctrl+r tout le temps mais j'ai p-e glissé sur une autre touche. Et d'un coup elle me met son message de départ. Il ...
- ven. 14 nov. 2008, 20:07
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Imoen disparue mais dans mon groupe
- Réponses : 11
- Vues : 2770
Re : [BUG] Imoen disparue mais dans mon groupe
Non je n'ai pas de sauvegardes précédentes.
J'ai tous les patchs de Bioware, BGT, BG2 Fixpack, Assassinations, unfinished Business, De'Arnise Romance, Questpack, Desecration of souls, Derkits, Valen, Solaufein, Tashia, Sheena, Kindrek, Malthis et Silverstar, tous dans leurs dernières versions.
J'ai tous les patchs de Bioware, BGT, BG2 Fixpack, Assassinations, unfinished Business, De'Arnise Romance, Questpack, Desecration of souls, Derkits, Valen, Solaufein, Tashia, Sheena, Kindrek, Malthis et Silverstar, tous dans leurs dernières versions.
- ven. 14 nov. 2008, 19:56
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Imoen disparue mais dans mon groupe
- Réponses : 11
- Vues : 2770
[MODS] Imoen disparue mais dans mon groupe
J'étais en plein combat quand tout à coup Imoen me dit que puisque je ne veux plus d'elle, alors elle part à la Couronne de Cuivre. Là, un peu paniqué qu'elle parte comme ça alors que je ne l'ai pas virée moi-même, je fais ctrl+q sur son image, mais elle a le temps de disparaître de l'écran avant. S...