[BG1]rendez-vous multijoueurs
- Egrevyn
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[BG1]rendez-vous multijoueurs
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:!!!: Voilà un nouveau topic tout propre pour prendre rendez vous avec d'autres membres de la Couronne, poser des questions techniques sur le multijoueur ou passer des annonces de disponibilité.
Le sujet pour prendre rendez-vous se trouve désormais ici : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ueurs.html
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Silently, we wander...
"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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Bonjour a tous !
Durant mon absence j'ai fait des recherches sur le probleme que 90% des joueurs de baldur's gate ont :
Impossibilité de jouer en TCP/IP donc en reseau ..
Et bien j'ai reussi en trouvant les ports qu'ils fallaient ouvrir pour permettre aux ordinateurs de se connecter
Voici la liste des ports pour BG :
- 47624 en TCP
- 2299 à 2400 en TCP ET UDP !
Bien entendu ce message s'applique au personne ayant une connection derriere un modem/routeur ..
Pour de meilleures expliquations envoyer moi un MP!
A pluche :notme:
PS : SI DES JOUEURS SONT PARTANT ET DISPOS POUR JOUER , JE SUIS LA
Durant mon absence j'ai fait des recherches sur le probleme que 90% des joueurs de baldur's gate ont :
Impossibilité de jouer en TCP/IP donc en reseau ..
Et bien j'ai reussi en trouvant les ports qu'ils fallaient ouvrir pour permettre aux ordinateurs de se connecter
Voici la liste des ports pour BG :
- 47624 en TCP
- 2299 à 2400 en TCP ET UDP !
Bien entendu ce message s'applique au personne ayant une connection derriere un modem/routeur ..
Pour de meilleures expliquations envoyer moi un MP!
A pluche :notme:
PS : SI DES JOUEURS SONT PARTANT ET DISPOS POUR JOUER , JE SUIS LA
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- Ildieren Corsonnant
- Ogre
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Justement, ce soir avec un ami, après avoir recommencé pour la centiemme fois baldur, je lui ai demandé d'enlever son routeur pour heberger une partie, malheureusement, il n'a plus l'addon, et je n'arrive pas à désinstaller mon jeu, ni a réinstaller sans l'addon, enfin bon, juste pour dire qu'on a jamais réussi à jouer à deux, pourtant on essaye depuis des années Enfin, dés qu'il aura l'addon, je vous dirai si ça fonctionne, sinon, si quelqun est chaud pour tester avec l'addon (juste voir si ça fonctionne :x) un petit pm, voila, bonne soirée
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Bonsoir,
Voilà je suis un attardé de la souris, et tout ces machins là pour moi c'est compliqué.
Donc je vais poser les questions simples de mon esprits simplet :
- 47624 en TCP
- 2299 à 2400 en TCP ET UDP !
Je vais dans le paramettre de mon fierwall tout ça.
Et là il me demande 2 choses, en plus de choisir entre TCP et UDP :
-Un nom
-Un numéro.
Comme mon esprit est fait de façon simple, je vais tout simplement vous détailler son schéma de pensé.
Il y aura ainsi deux parties : "47624" et "2299 " puis, une synthese où je rejoint les deux.
-----
Donc pour le numéro je met ceux donnés et pour le nom, j'ai fait tres orginal, ne sachant pas quoi mettre, j'ai mis TCP.
Ce qui donne donc pour "47624" :
nom :TCP
numéro : 47624
----
Ensuite, il faut d'apres ce que je comprend, mettre 2299 une fois UDP coché.
Ce qui donne pour "2299"
nom : UDP
numéro : 2299
---
Ensuite, il est précisé qu'il faut mettre 2400 en TCP et UPD.
Qu'est ce que c'est que ça ?
Il faut réouvrir les port, et mettre 2400 au port du nom UDP, là où j'avais précedement mis 2299 ? Et faut il en faire de même pour le port du nom de TCP ?
---
Admettons j'ai dait des boulettes, comment puis je corriger mon erreur et suprimer les ports créés?
Merci de votre aide, même si vous trouvez mon cas desespéré, le topic m'a fait pensé que je n'étais pas tout seul dans le probleme..
Voilà je suis un attardé de la souris, et tout ces machins là pour moi c'est compliqué.
Donc je vais poser les questions simples de mon esprits simplet :
- 47624 en TCP
- 2299 à 2400 en TCP ET UDP !
Je vais dans le paramettre de mon fierwall tout ça.
Et là il me demande 2 choses, en plus de choisir entre TCP et UDP :
-Un nom
-Un numéro.
Comme mon esprit est fait de façon simple, je vais tout simplement vous détailler son schéma de pensé.
Il y aura ainsi deux parties : "47624" et "2299 " puis, une synthese où je rejoint les deux.
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Donc pour le numéro je met ceux donnés et pour le nom, j'ai fait tres orginal, ne sachant pas quoi mettre, j'ai mis TCP.
Ce qui donne donc pour "47624" :
nom :TCP
numéro : 47624
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Ensuite, il faut d'apres ce que je comprend, mettre 2299 une fois UDP coché.
Ce qui donne pour "2299"
nom : UDP
numéro : 2299
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Ensuite, il est précisé qu'il faut mettre 2400 en TCP et UPD.
Qu'est ce que c'est que ça ?
Il faut réouvrir les port, et mettre 2400 au port du nom UDP, là où j'avais précedement mis 2299 ? Et faut il en faire de même pour le port du nom de TCP ?
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Admettons j'ai dait des boulettes, comment puis je corriger mon erreur et suprimer les ports créés?
Merci de votre aide, même si vous trouvez mon cas desespéré, le topic m'a fait pensé que je n'étais pas tout seul dans le probleme..
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Le téléchargement des trois patchs (officiel, directx officiel et Baldurdash) est largement recommandé afin d'éviter les bugs gênant (quêtes qui ne se lancent pas/se finissent pas, PNJ qui refuse de parler, etc).
Tu les trouveras sur l'épinglé des règles du forum le téléchargement est très rapide avec l'ADSL
Pour le reste, lil te faut simplement augmenter, dans la configuration du jeu, la taille de la mémoire cache (à 240 Mo si mes souvenirs sont bons).
Enfin, veille à avoir exactement les mêmes mods que tes partenaires (si mods il y a), et de connaître l'adresse IP de ceux-ci .
PS : les patchs doivent eux aussi être installés par tes coéquipiers, afin d'avoir le même numéro de version du jeu. Sans cela, le multi ne fonctionnera pas.
Tu les trouveras sur l'épinglé des règles du forum le téléchargement est très rapide avec l'ADSL
Pour le reste, lil te faut simplement augmenter, dans la configuration du jeu, la taille de la mémoire cache (à 240 Mo si mes souvenirs sont bons).
Enfin, veille à avoir exactement les mêmes mods que tes partenaires (si mods il y a), et de connaître l'adresse IP de ceux-ci .
PS : les patchs doivent eux aussi être installés par tes coéquipiers, afin d'avoir le même numéro de version du jeu. Sans cela, le multi ne fonctionnera pas.
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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En informatique, le risque zéro d'être infecté par un virus n'existe pas, mais les sites sont fiables, je n'ai jamais entendu parler de problèmes à ce niveau-là
Qu'est-ce qui te bloque ? faut pas hésiter à demander, on est là pour ça
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L'adresse IP, que tu dois connaître l'ICQ c'est un système de messagerie instantanée
Les mods ce sont des ajouts divers que tu peux placer sur Baldur's Gate, qui te permettent d'avoir de nouveaux personnages, de nouvelles quêtes, de nouveaux objets, etc etc.
Si tu en installes ne serait-ce qu'un tout petit (les tailles sont très variables), tes camarades devront également l'avoir, et la même version, en plus...
Pour plus d'infos sur les mods, je t'invite à lire ce sujet
Les mods ce sont des ajouts divers que tu peux placer sur Baldur's Gate, qui te permettent d'avoir de nouveaux personnages, de nouvelles quêtes, de nouveaux objets, etc etc.
Si tu en installes ne serait-ce qu'un tout petit (les tailles sont très variables), tes camarades devront également l'avoir, et la même version, en plus...
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J'en profite honteusement : l'autre jour j'ai voulu lancer un multijoueur avec un pote, mais je ne parvenais pas à être le serveur...
Mon PC fait partie d'un réseau wi-fi, avec routeur central bien sûr...
Je n'ai pas réussi à autoriser l'entrée des ports pour BGI, d'autant que je ne suis pas sûr d'avoir la liste complète de ces ports...
Que dois-je faire pour pouvoir inviter un multi ?
Merci d'avance :fleur:
Mon PC fait partie d'un réseau wi-fi, avec routeur central bien sûr...
Je n'ai pas réussi à autoriser l'entrée des ports pour BGI, d'autant que je ne suis pas sûr d'avoir la liste complète de ces ports...
Que dois-je faire pour pouvoir inviter un multi ?
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Quand tu lances une nouvelle partie, tu as le choix entre partie solo et partie multijoueurs.
Ensuite tu choisis le mode de fonctionnement (TCP/IP est le plus fréquent, mais tu peux avoir une LAN bien sûr )
Choisis un nom de partie et un mot de passe, communique ton adresse IP à tes contacts, ainsi que les deux noms, et lance la partie, ensuite ils pourront se joindre à toi
Ensuite tu choisis le mode de fonctionnement (TCP/IP est le plus fréquent, mais tu peux avoir une LAN bien sûr )
Choisis un nom de partie et un mot de passe, communique ton adresse IP à tes contacts, ainsi que les deux noms, et lance la partie, ensuite ils pourront se joindre à toi
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