Résumé des features
Présentation:
Dragon Age est un nouveau jeu de rôle PC révolutionnaire fait par BioWare Corp., les développeurs de Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars : Knights of the Old Republic et Jade Empire.
Ce RPG ne reprends pas les règles, ni les races, ni toutes les classes, ni le monde de D&D.
Ce jeu reprend tout à zéro, avec un nouveau monde.
Quels sont les éléments clés de Dragon Age ?
-Une histoire épique avec une fin variable
-Un mode combat avec une vue de dessus basé sur le groupe
-Un mode exploration avec une vue à la troisième personne
-Une personnalisation complète du personnage ( race, sexe, classe, habiletés, sorts, etc.)
-Une campagne joueur seul et une campagne multijoueurs séparées.
-Des outils de création de contenu
Ils veulent que ce soit un très gros hit et surtout que ce soit un jeu compliqué, pour les joueurs matures et plus réaliste.
Monde: C'est un monde de fantasy réaliste où la magie est limitée mais très puissante. Le monde est inspiré par les oeuvres classiques de la Fantasy.
Il y a des royaumes, et chacun a sa monnaie. Le royaume de départ est Ferelden.
Classes: Il y a 3 principales classes: Mage, guerrier et rogue. Pas de druide, pas de paladin, pas de moines, pas de clercs, etc.
On peut se diriger vers une classe plus spécialisée à chaque montée de level.
Il y a donc une grosse spécialisation dans les classes, mais il n'y a pas de classes mixées (pas de guerrier-mage).
La magie est très stricte, on ne pourra pas créer de portail interdimentionnels, on ne pourra pas créer de créatures, on ne pourra pas faire de résurrection, etc... mais seulement des sorts très classiques, réalistes et très puissants (du style boules de feu par exemple).
Les mages pourront aussi porter des armures s'ils ont les bonnes caractéristiques physiques.
Backgrounds: On choisi aussi dès le départ le background du personnage, c'est à dire l'histoire et le milieu social de son personnage, si c'est un nain d'une famille noble, si c'est un humain pauvre (etc), on commencera dans des endroits différents et l'histoire sera différente.
Cette nouvelle caractèristique background a beaucoup d'importance dans tout le jeu.
De plus, tout le premier chapitre est consacré à ses origines et est donc différent selon le choix de départ.
:d) Races: On revient aux fondamentaux, Humains, elfes et nains. Pas de demi-races.
Les elfes ne seront pas sur-avantagés contrairement à ce qui arrive dans beaucoup de jeux.
NPC: On pourra former des groupes avec les personnages qu'on rencontre (comme dans BG), il y a beaucoup plus de personnages qui peuvent théoriquement faire partie de votre groupe (mais le groupe sera de 4 ou 6 maximum);
Selon votre propre personnage, certaines classes de personnages seront plus ou moins aimables ou hostiles. Il y aura beaucoup plus d'interactions avec les NPC en général.
Il n'y aura pas de "familiers" (animaux domestiques).
Créatures: Le jeu s'appelle Dragon Age parce qu'on se trouve dans la période de l'âge du Dragon (8ème Age), mais les dragons n'ont pas une grande importance ni dans l'intrigue ni dans le monde. Que des créatures classiques de la fantasy (pas de vampires par exemple).
sources
http://forums.bioware.com[...]557686&forum=84
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-9453-1158471-1-0-1-0-0.htm