Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Tuer Thaxll'ssillyia le dragon d'ombre
.
Il ya encore plus simple : tu l'entoures de tes persos, tu recule celui qui fait le moins de dégâts au corps à corps, et tu l'envoies discuter avec le dragon. Pendant qu'il arrive, tu tabasses ledit dragon avec tous les autres (il ne réagira pas). Ensuite, AVANT d'entamer la conversation, tu fais reculer le perso qui voulait parler au dragon, puis tu l'envoies à nouveau lui parler, mais toujours sans qu'il l'atteigne, en le faisant reculer et envoyer rediscuter à chaque fois. Le dragon ne se défendra alors pas.
NOTE : ce n'est pas aussi courageux et noble que de le faire tomber dans une masse de piège pour ensuite le coincer à l'étage supérieur , alors si tu te sens d'une âme "noble", garde ta technique.
NOTE : ce n'est pas aussi courageux et noble que de le faire tomber dans une masse de piège pour ensuite le coincer à l'étage supérieur , alors si tu te sens d'une âme "noble", garde ta technique.
- Teutomatos
- Ogre
- Messages : 205
- Enregistré le : jeu. 17 juil. 2008, 02:14
- Statut : Hors ligne
.
NOTE : ce n'est pas aussi courageux et noble que de le faire tomber dans une masse de piège pour ensuite le coincer à l'étage supérieur , alors si tu te sens d'une âme "noble", garde ta technique.
J ai garder l esprit fantassin, c est pour ca.
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
- Messages : 19168
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
- Statut : Hors ligne
.
Franchement, tu t'ennuies pour pas grand-chose... abaissement de la résistance à la magie, grande malédiction, fatalité (sort prêtre niveau 1) et au choix orbe chromatique, désintégration ou pétrification en deux rounds le combat est bouclé, si tu postes un combattant de chaque côté du dragon (afin d'éviter qu'ils soient tous les deux repoussés par les souffles) pour qu'ils protègent les mages...
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
- Teutomatos
- Ogre
- Messages : 205
- Enregistré le : jeu. 17 juil. 2008, 02:14
- Statut : Hors ligne
.
si tu postes un combattant de chaque côté du dragon (afin d'éviter qu'ils soient tous les deux repoussés par les souffles)
eu h... meme tout le tour, un coup d aile il envoit bouler
Par contre la fatalité, encore faut il avoir un pretre mais peut etre qu un druide y pourvoie ...
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
- Messages : 19168
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
- Statut : Hors ligne
.
Je pense que les druides l'ont aussi (le pire c'est que j'ai Jaheira dans l'équipe et je suis incapable de certifier qu'elle l'a bien ).
Sinon, une fois le guerrier de nouveau debout, tu le renvoies au corps-à-corps j'y arrive bien avec un seul combattant, avec deux ça devrait aller ... normalement les souffles ne touchent qu'un arc de cercle, pas tout le tour...
Sinon, une fois le guerrier de nouveau debout, tu le renvoies au corps-à-corps j'y arrive bien avec un seul combattant, avec deux ça devrait aller ... normalement les souffles ne touchent qu'un arc de cercle, pas tout le tour...
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
- Wombatomik
- Xvart
- Messages : 11
- Enregistré le : mar. 01 juil. 2008, 16:49
- Statut : Hors ligne
.
Plus simplement : vous commencez par lui jetter des tas de shamallows quand il est encore amical. Comme ça n'a rien d'agressif, il vous laisse faire.
Une fois qu'il en est recouvert, rameutez vos magos préférés, et lachez uen série de boules de feu : les chamallows fondent.
Puis un cône de froid : il redurcissent
Et hop, un dragon prisonnier d'une suprbe gangue de sucre \o/
Reste plus qu'a faire un ptit trou pour atteindre son ventre par exemple, et à le tuer par là : D
Sinon, arme vorpale, et beacoup de chance. Korgan et le dragon du bosquet des druides vous le confirmerons, ça marche : p
J'ai fait Fifi de façon plus classique. Séance de buffs(ie 80+ de résist feu) , invocations, 2 pieges histoire d'utiliser Kim, mais pas plus sinon s'trop facile, "Résistance magique" depuis un pretre pour lui coller ~30% de RM, Perce magie/Abaissement pour le coller à 0% ( en négatif même en fait) et virer ses protections. Après, ba avec 4 CaC sur le museau ( Rod/Clerc, Korgan, Kim, Solaufein), et les brêches qui vont bien avec, il a tenu 4/5 round.
J'ai bien plus de difficultés contre les spectateurs. Bouclier de baldurien mis à part. Les "gros" mobs tout seuls sont assez decevant je trouve, dans le sens ou il y a des façons simples de leur faire manger leurs griffes/poils/écailles, alors que contre les équipes équilibrés, il faut s'adapter au fur et à mesure.
Une fois qu'il en est recouvert, rameutez vos magos préférés, et lachez uen série de boules de feu : les chamallows fondent.
Puis un cône de froid : il redurcissent
Et hop, un dragon prisonnier d'une suprbe gangue de sucre \o/
Reste plus qu'a faire un ptit trou pour atteindre son ventre par exemple, et à le tuer par là : D
Sinon, arme vorpale, et beacoup de chance. Korgan et le dragon du bosquet des druides vous le confirmerons, ça marche : p
J'ai fait Fifi de façon plus classique. Séance de buffs(ie 80+ de résist feu) , invocations, 2 pieges histoire d'utiliser Kim, mais pas plus sinon s'trop facile, "Résistance magique" depuis un pretre pour lui coller ~30% de RM, Perce magie/Abaissement pour le coller à 0% ( en négatif même en fait) et virer ses protections. Après, ba avec 4 CaC sur le museau ( Rod/Clerc, Korgan, Kim, Solaufein), et les brêches qui vont bien avec, il a tenu 4/5 round.
J'ai bien plus de difficultés contre les spectateurs. Bouclier de baldurien mis à part. Les "gros" mobs tout seuls sont assez decevant je trouve, dans le sens ou il y a des façons simples de leur faire manger leurs griffes/poils/écailles, alors que contre les équipes équilibrés, il faut s'adapter au fur et à mesure.
.
C'est clair une foi qu'on a gouté a la chair griller d'un dragon, les autres ont un gout de trop peu.
Ca me rappel ce triste Firkraag courant comme une poule sans tête après c'etre fait entamer par le cure dent a deux main de mon guerrier et finissant comme sujet d'etude magique paniqué apres quelques sort d'abaissement de la résistance.
Enfin je vois que c'est un classique
Ca me rappel ce triste Firkraag courant comme une poule sans tête après c'etre fait entamer par le cure dent a deux main de mon guerrier et finissant comme sujet d'etude magique paniqué apres quelques sort d'abaissement de la résistance.
Enfin je vois que c'est un classique
- Thanok
- Ver charognard
- Messages : 650
- Enregistré le : ven. 17 nov. 2006, 23:43
- Localisation : Mih Ouensa, El Oued, Sahara algérien
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Bon un truc déjà... T'as bien la pierre pour passer devant lui sans encombre ?
Qui te permet de choisir les sorts utiles à mémoriser, puis de dormir et ensuite lancer tous les sorts de protection, hâte et tout ça devant lui, sans qu'il bronche de la moindre écaille !
Un truc simple... Il fait buffet ? Eparpille tes magots tout autour de la salle, derrière les piliers enfin pas trop non plus... histoire qu'ils ne soient pas tous emmener par le buffet !
Le coup de baisser la résistance à la magie avec le sort spécialisé ou même brèche 2 ou 3 fois, suivi de grande malédiction et de doigt de mort ou à plus bas niveau d'orbe chromatique, ça marche au top. Le tout en séquenceur, il n'y résistera pas !
Faut avouer que la réalité des combats est souvent dépassé par la fiction... Si tu croises un dragon qui dort, tu vas attendre qu'il se réveille pour le tuer ou tu vas le prendre en traitre ? Après, il n'y a pas de témoin pour donner une autre version que la tienne aux bardes de la taverne... Tu vois ce que je veux dire ? Plante des pièges si tu peux... Un héros, c'est soit-disant un gars qui fait des choses héroïques, mais comme souvent il est le seul à en réchapper vivant, on peut dire que c'est plutôt un gars chanceux et opportuniste...
PS : Là c'est si tu RPises, par contre si tu veux être fier de ton combat, évite les pièges, lol
Qui te permet de choisir les sorts utiles à mémoriser, puis de dormir et ensuite lancer tous les sorts de protection, hâte et tout ça devant lui, sans qu'il bronche de la moindre écaille !
Un truc simple... Il fait buffet ? Eparpille tes magots tout autour de la salle, derrière les piliers enfin pas trop non plus... histoire qu'ils ne soient pas tous emmener par le buffet !
Le coup de baisser la résistance à la magie avec le sort spécialisé ou même brèche 2 ou 3 fois, suivi de grande malédiction et de doigt de mort ou à plus bas niveau d'orbe chromatique, ça marche au top. Le tout en séquenceur, il n'y résistera pas !
Faut avouer que la réalité des combats est souvent dépassé par la fiction... Si tu croises un dragon qui dort, tu vas attendre qu'il se réveille pour le tuer ou tu vas le prendre en traitre ? Après, il n'y a pas de témoin pour donner une autre version que la tienne aux bardes de la taverne... Tu vois ce que je veux dire ? Plante des pièges si tu peux... Un héros, c'est soit-disant un gars qui fait des choses héroïques, mais comme souvent il est le seul à en réchapper vivant, on peut dire que c'est plutôt un gars chanceux et opportuniste...
PS : Là c'est si tu RPises, par contre si tu veux être fier de ton combat, évite les pièges, lol
- Vel Cheran
- Aventurier
- Momie majeure
- Messages : 3218
- Enregistré le : sam. 08 déc. 2007, 18:14
- Statut : Hors ligne
.
T'as pas essayé de l'entourer de pièges, sinon ? Pas très fair-play, certes, mais en dernier recours...
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
- Teutomatos
- Ogre
- Messages : 205
- Enregistré le : jeu. 17 juil. 2008, 02:14
- Statut : Hors ligne
.
Bon un truc déjà... T'as bien la pierre pour passer devant lui sans encombre ?
Pour le dragon d ombre, seulement, mais je crois que tu n as pas le choix. Donc tu las necessairement.
J ai ete presomptueux et j ai surtout mal geré mes saves. Du coup l effet de surprise n existait plus ... Et là ... Ca change tout !
Mais je les ai eu quand meme les vilains.
Par contre ta reticence aux pieges ? Je te dirais ceci : No Mercy - It 's War !
.
Thaxll'ssillyia le dragon d'ombre est pas exeptionellement dur à tué, enfin je trouve .
Mais je sais qu'il n'apprécie pas le feu (j'espère ne pas me répété j'ai la flegme de lire tout le sujet) donc flèches de feu magiques et normal sont de mises!
Tu peut aussi essayer de l'empoisonné, ou de lui balançer un fléau d'insecte (après avoir dissipé ces protections du genre peaux de pierre).
Sinon oui les pièges c'est la solutions de facilités mais quand on veut aller vite.
Abaisse le niveau de difficulté aussi.
Mais je sais qu'il n'apprécie pas le feu (j'espère ne pas me répété j'ai la flegme de lire tout le sujet) donc flèches de feu magiques et normal sont de mises!
Tu peut aussi essayer de l'empoisonné, ou de lui balançer un fléau d'insecte (après avoir dissipé ces protections du genre peaux de pierre).
Sinon oui les pièges c'est la solutions de facilités mais quand on veut aller vite.
Abaisse le niveau de difficulté aussi.
-
- Commando kobold
- Messages : 23
- Enregistré le : ven. 07 oct. 2005, 02:27
- Localisation : Ariège
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Faut eviter les sort d'acide contre ce dragon il a une resistance naturelle contre l'acide faut pas trop l'oublier, les sorts de feu marche bien sur lui apres lui avoir abaisser sa résistance. Idem contre firkraag la c'est le feu qu'il faut eviter , Les projectile magique reste le meilleur sort (pour moi) pour leur infliger des dégats n'oubliez pas d'en mettre plein plein à vos mages.
-
- Statut : Hors ligne
.
c'est d'ailleurs une grosse incohérence...
le dragon d'ombre n'est PAS un dragon noir. Son souffle est acide (ainsi que sa résistance), mais Thaxll'ssillyia possède un souffle d'absorbtion de niveaux (comme les véritables dragons d'ombre du Bestiaire Monstrueux de la 2° edition) et... il loot des écailles de dragon noir !! (en même temps, le dragon d'ombre est plus puissant encore que le rouge... ça aurait donné une armure de fou !)
Le seul dragon noir qu'on rencontre dans le jeu, c'est la "monture" d'irenicus, dans la clairière vers Suldanessalar, mais... celui ci ne donne aucune écaille...
voilà, fin de mes tergiversations
le dragon d'ombre n'est PAS un dragon noir. Son souffle est acide (ainsi que sa résistance), mais Thaxll'ssillyia possède un souffle d'absorbtion de niveaux (comme les véritables dragons d'ombre du Bestiaire Monstrueux de la 2° edition) et... il loot des écailles de dragon noir !! (en même temps, le dragon d'ombre est plus puissant encore que le rouge... ça aurait donné une armure de fou !)
Le seul dragon noir qu'on rencontre dans le jeu, c'est la "monture" d'irenicus, dans la clairière vers Suldanessalar, mais... celui ci ne donne aucune écaille...
voilà, fin de mes tergiversations
- Teutomatos
- Ogre
- Messages : 205
- Enregistré le : jeu. 17 juil. 2008, 02:14
- Statut : Hors ligne
.
Finalement ca sera Thaxll'ssillyia qui m aura poser le plus de probleme. Quoi que je n ai pas fais le dragon d argent, ni celui de l 'Enfer.
Et celui de la clairiere a Suldanessalar, restera le plus facile, sous reserve de ce que je viens de vous dire. Je pense que le niveau de mes personnages et de mon armement le facilite sans doute ? ( apres le coup de perce magie bien sur )
Et celui de la clairiere a Suldanessalar, restera le plus facile, sous reserve de ce que je viens de vous dire. Je pense que le niveau de mes personnages et de mon armement le facilite sans doute ? ( apres le coup de perce magie bien sur )
Par le marteau de Moradin !
http://www.frazettaartgallery.com/ff/index.html
http://www.frazettaartgallery.com/ff/index.html
-
- Commando kobold
- Messages : 23
- Enregistré le : ven. 07 oct. 2005, 02:27
- Localisation : Ariège
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
C'est sur que le dernier dragon de SoA est le plus simple de tous avec le matos et le niveau du groupe , les concepteur aurais pu le faire plus dangeureux encore car apres Firkraag et Thaxll'ssillyia il est pas trés fort
Enfin pour ce que j'ai dit plus haut j'ai pas verifier non plus lol. Je sais que j'évite d'utilisé fléche acide de melf sur lui car j'ai des doutes sur l'efficacité du sort avec sa résistance naturelle. Aprés peut etre que ça fonctionne quand même trés bien.
Enfin pour ce que j'ai dit plus haut j'ai pas verifier non plus lol. Je sais que j'évite d'utilisé fléche acide de melf sur lui car j'ai des doutes sur l'efficacité du sort avec sa résistance naturelle. Aprés peut etre que ça fonctionne quand même trés bien.
.
Quelques Invocations pour l'occuper et des Colonnes de feu et Foudres divines lancés de loin (pas fou le mec) par mes Clercs et Mages.
(Presque) comme sur des roulettes
(Presque) comme sur des roulettes
- huguesdu14
- Kobold
- Messages : 19
- Enregistré le : jeu. 28 avr. 2005, 21:44
- Localisation : 56760
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
une autre info que j'ai glané c'est l'oeil de magicien les dragons les attaque mais comme il ne disparaisse qu'a la fin de l'enchantement ça les occupe pas mal, moi j'aime aussi la baguette nuage mortelle bien recharger elle marche aussi très bien sur les ombres comme à arnisse
j'extermine toutes les vermines de la côte des épées avec ma bande :oui:
- Chalindra Pharn
- Orbe ancien
- Messages : 5876
- Enregistré le : jeu. 08 juin 2006, 08:23
- Localisation : Dans les bras d'Urumi
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Je ne le dirai jamais assez, je tue tout les dragons avec doigt de mort. Y rien de plus radical.
-
- Statut : Hors ligne
.
doigt de mort, ou pétrification, ou arme vorpale, ou n'importe quel sort/arme qui tue sur un jet de sauvegarde raté
- Chalindra Pharn
- Orbe ancien
- Messages : 5876
- Enregistré le : jeu. 08 juin 2006, 08:23
- Localisation : Dans les bras d'Urumi
- Contact :
- Statut : Hors ligne
- Fildrong
- Gnoll
- Messages : 168
- Enregistré le : ven. 09 janv. 2009, 00:26
- Localisation : Regarde ta porte qui s'entrouvre...
- Statut : Hors ligne
.
perso pour tuer tlakathilatakalaitalakaitalaka (approximativement ce nom dans ma tête), je m'y suis pris comme ça:
Civet de dragon d'ombre:
prenez un korgan
foutez lui tous les items de malade de résistance a la magie, toutes les armures les meilleures etc, ensuite cantique aide bénédiction, berserker, grande hate de l'anneau de gaxx et simulacre (capacité donnée par un casque disponible de le CD bonus au marché de l'aventurier).
Envoyez korgan (avec la hache +3 pierrafeu, ou la hache froide machine du chateau d'arnise +3 aussi) et son simulacre
Saupoudrez de baguettes d'éclair avec votre mage
Faites danser le reste du groupe avec la danse de la chance
Laissez mijotez 30 secondes
Voilà, c'est prêt, vous pouvez désormais vous régaler!
(j'exagère a peine, un Korgan boosté peut démonter à peu près tout ennemi physique, avec ses 5 étoiles en hache, la CA de fou du dragon passe pour une robe de mage, j'ai tué le dragon d'ombre comme ça, tout mon groupe a fini full vie sans même un sort de soin balancé, et korgan avait été touché une fois pour 28 points de dégats)
Civet de dragon d'ombre:
prenez un korgan
foutez lui tous les items de malade de résistance a la magie, toutes les armures les meilleures etc, ensuite cantique aide bénédiction, berserker, grande hate de l'anneau de gaxx et simulacre (capacité donnée par un casque disponible de le CD bonus au marché de l'aventurier).
Envoyez korgan (avec la hache +3 pierrafeu, ou la hache froide machine du chateau d'arnise +3 aussi) et son simulacre
Saupoudrez de baguettes d'éclair avec votre mage
Faites danser le reste du groupe avec la danse de la chance
Laissez mijotez 30 secondes
Voilà, c'est prêt, vous pouvez désormais vous régaler!
(j'exagère a peine, un Korgan boosté peut démonter à peu près tout ennemi physique, avec ses 5 étoiles en hache, la CA de fou du dragon passe pour une robe de mage, j'ai tué le dragon d'ombre comme ça, tout mon groupe a fini full vie sans même un sort de soin balancé, et korgan avait été touché une fois pour 28 points de dégats)
- Vel Cheran
- Aventurier
- Momie majeure
- Messages : 3218
- Enregistré le : sam. 08 déc. 2007, 18:14
- Statut : Hors ligne
.
Tu peux faire beaucoup plus simple : quelques abaissements de la résistance, une ou deux fatalités, une orbe chromatique, et emballé c'est pesé
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
- Fildrong
- Gnoll
- Messages : 168
- Enregistré le : ven. 09 janv. 2009, 00:26
- Localisation : Regarde ta porte qui s'entrouvre...
- Statut : Hors ligne
.
haha oui mais pour le coup, les sorts de mort instantané, ou les techniques comme ça je trouve ça fourbe, jpréfère les charges sabre au clair, enfin hache au clair xD
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3697
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
- Statut : Hors ligne
.
Tout comme Vel cheran
Les tanks "l'occupent"
2 mages qui lancent chacun "Abaisser la résistance" au premier round (voir un clerc multiclassé qui lance "résistance à la magie" avant les mages pour plus de réduction)
1 clerc qui lance "doom" au 2eme round, un mage qui lance "Malison", et le deuxieme mage qui lance orbe chromatique ou doigt de mort
Dans 90% des cas c'est plié en 2 rounds.
Les tanks "l'occupent"
2 mages qui lancent chacun "Abaisser la résistance" au premier round (voir un clerc multiclassé qui lance "résistance à la magie" avant les mages pour plus de réduction)
1 clerc qui lance "doom" au 2eme round, un mage qui lance "Malison", et le deuxieme mage qui lance orbe chromatique ou doigt de mort
Dans 90% des cas c'est plié en 2 rounds.
.
Je l'ai fais tout a l heure alors je donne ma technique, si ca peut en aider certains.
Deja je place mon equipe comme ceci :
Minsk devant, Keldor derriere, Jaheira derriere, Yoshi derriere, Aerie a gauche moi a gauche.
J engage le combat en parlant au dragon avec Minsk.
Ensuite je procede comme ceci :
Moi -> Perce magie
Aerie -> Abaisser la resistance a la magie
Jaheira -> Fatalité
Les autres tapent.
Ensuite :
Moi -> Grande malédiction
Jaheira -> Fourvoiement magique
Puis je commence a taper le Dragon avec des sors tels que : Cone de froid, Colonne de feu, piege a crane ( a lancer du coté droit pour pas toucher mes copains ), chaine d'eclairs.
Pendant la duré du combat quand un des tank est souflé ( keldorn ou minsk ) le dragon se retourne vers l'autre. Jaheira et yoshimo passent donc de l'autre coté.
Jaheira heal le personnage bléssé pour qu'il soit pret a reprendre des coups.
Une fois mon stock de stock de gros sors épuisé, je passe aux projectils magiques et Orbe chromatiques.
Et voila. Je l'ai fais tout a l'heur, ce fut un Kill tres propres . ( Je joue en difficulté normale )
Je precise que je buff mes tanks avec "Protection contre le plan negatif" pour eviter l'absorbtion de niveau. ( En plus des autres buffs : Cantique, Bénédiction, Hate ).
J'ai hate de voir ce que ca donne contre des monstres plus puissant. Depuis le debut du jeu cette combinaisons de sors ( grande malédiction / fatalité / perce magie / vision veritable ) me permet de sortir victorieux sans jamais de soucis puisqu'apres ca mes "Immobisation", "Horreur" et autre sors de controle passent sans souci. ( Désolé pour ma facon de parler a la Magic tg ... )
Deja je place mon equipe comme ceci :
Minsk devant, Keldor derriere, Jaheira derriere, Yoshi derriere, Aerie a gauche moi a gauche.
J engage le combat en parlant au dragon avec Minsk.
Ensuite je procede comme ceci :
Moi -> Perce magie
Aerie -> Abaisser la resistance a la magie
Jaheira -> Fatalité
Les autres tapent.
Ensuite :
Moi -> Grande malédiction
Jaheira -> Fourvoiement magique
Puis je commence a taper le Dragon avec des sors tels que : Cone de froid, Colonne de feu, piege a crane ( a lancer du coté droit pour pas toucher mes copains ), chaine d'eclairs.
Pendant la duré du combat quand un des tank est souflé ( keldorn ou minsk ) le dragon se retourne vers l'autre. Jaheira et yoshimo passent donc de l'autre coté.
Jaheira heal le personnage bléssé pour qu'il soit pret a reprendre des coups.
Une fois mon stock de stock de gros sors épuisé, je passe aux projectils magiques et Orbe chromatiques.
Et voila. Je l'ai fais tout a l'heur, ce fut un Kill tres propres . ( Je joue en difficulté normale )
Je precise que je buff mes tanks avec "Protection contre le plan negatif" pour eviter l'absorbtion de niveau. ( En plus des autres buffs : Cantique, Bénédiction, Hate ).
J'ai hate de voir ce que ca donne contre des monstres plus puissant. Depuis le debut du jeu cette combinaisons de sors ( grande malédiction / fatalité / perce magie / vision veritable ) me permet de sortir victorieux sans jamais de soucis puisqu'apres ca mes "Immobisation", "Horreur" et autre sors de controle passent sans souci. ( Désolé pour ma facon de parler a la Magic tg ... )
- Minami106
- Commando kobold
- Messages : 29
- Enregistré le : ven. 06 févr. 2009, 16:05
- Localisation : Caserne de paladins (gens d'armes)
- Statut : Hors ligne
.
On peut aussi utiliser la baguette des flageleurs des égouts sur le dragon, avec un peu de chance, il sera pétrifié (les effets sont aléatoires).
Si on a pas de mage avec de gros sorts, ça peut toujours aider son équipe !
Si on a pas de mage avec de gros sorts, ça peut toujours aider son équipe !
- Minami106
- Commando kobold
- Messages : 29
- Enregistré le : ven. 06 févr. 2009, 16:05
- Localisation : Caserne de paladins (gens d'armes)
- Statut : Hors ligne
.
Alors tu les trouvera dans le District du temple (en descendant dans les égouts).
Il y a un passage secret accessible uniquement avec la clé trouvé dans le chateau du dragon rouge Firkraag.
Ils sont assez dangereux au CaC, donc prudence, et dans la dernière salle tu trouvera la baguette, ainsi d'ailleurs que le marteau du tonnerre.
Il y a un passage secret accessible uniquement avec la clé trouvé dans le chateau du dragon rouge Firkraag.
Ils sont assez dangereux au CaC, donc prudence, et dans la dernière salle tu trouvera la baguette, ainsi d'ailleurs que le marteau du tonnerre.
.
Ah ok je me rappel d'une porte impossible a ouvrir dans les egouts. Quand a Firekraag c'est le mec qui veut de l'aide pour les collines de Lancevent ? Je n'ai pas encore fait cette quete, je suis en train de finir franc marché la ( De nouveau a la poursuite de Rijek !!! ).
Parcontre apres cette quete je vais aller a Lancevent ( c'est la derniere quetes qu'il me reste a faire ... a part donner la somme a Gaelan Bayle et une quete me disant que les mages cagoulés vont venir me proposer des missions ... ).
Mine de rien vachement prenant ce jeu, j y passe 10h/jour en ce moment :x ... Toujours envie de savoir ce qui va se passer, avec toutes ces quetes !
Parcontre apres cette quete je vais aller a Lancevent ( c'est la derniere quetes qu'il me reste a faire ... a part donner la somme a Gaelan Bayle et une quete me disant que les mages cagoulés vont venir me proposer des missions ... ).
Mine de rien vachement prenant ce jeu, j y passe 10h/jour en ce moment :x ... Toujours envie de savoir ce qui va se passer, avec toutes ces quetes !
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 13 invités