Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[SCRIPT] Comment coder l'attaque sournoise des voleurs dans un script ?

Répondre
Cocrane
Adepte de Grondemarteau
Ogre mage
Messages : 1328
Enregistré le : dim. 21 mars 2010, 12:03
Localisation : Paris
Contact :
Statut : Hors ligne

[SCRIPT] Comment coder l'attaque sournoise des voleurs dans un script ?

.

Message par Cocrane »

Je désire que mes Pnj voleurs invisibles soient captables d'attaquer dans le dos de la cible.

Il y a moyen de scripter ça?

Cocrane
Avatar du membre
Freddy_Gwendo
Adepte de Grondemarteau
Orbe ancien
Messages : 5877
Enregistré le : sam. 23 avr. 2011, 00:26
Localisation : Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
Statut : Hors ligne
.

Message par Freddy_Gwendo »

De mémoire oui.

Tu devrais t'inspirer des scripts de stratagems et de BP, ça sera plus facile.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
Avatar du membre
Okau
Araignée colossale
Messages : 536
Enregistré le : jeu. 17 mars 2016, 08:46
Localisation : Dans le Pays du Couteau Multifonction
Statut : Hors ligne
.

Message par Okau »

De mémoire, dans le mod 'Drizzt Saga', l'on combat un Artemis Entreri particulièrement doué et mortel en la matière.
Cocrane
Adepte de Grondemarteau
Ogre mage
Messages : 1328
Enregistré le : dim. 21 mars 2010, 12:03
Localisation : Paris
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Cocrane »

Ok c'est noté, je vais jeter un oeil à tout ça dès que possible.

Cocrane
Avatar du membre
Anomaly
Grand Gourou
Golem de pierre
Messages : 3283
Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
Localisation : Somme (Picardie)
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Anomaly »

Attention : pour les ennemis, l'obligation d'attaquer par l'arrière pour faire une attaque sournoise est levée... Donc pour un ennemi IA, il leur suffit d'être invisible et d'attaquer pour faire une attaque sournoise. Pas égalitaire par rapport au PJ, mais cette concession a été faite de part la grande difficulté de scripter ce qu'il faut pour pouvoir se mettre derrière un joueur.

Donc je doute que cela soit vraiment possible de réaliser un script joueur d'attaque sournoise aussi efficace que les scripts d'IA pour les ennemis.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
Cocrane
Adepte de Grondemarteau
Ogre mage
Messages : 1328
Enregistré le : dim. 21 mars 2010, 12:03
Localisation : Paris
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Cocrane »

Merci Anomaly.

Vu que ma dernière partie date, je ne me souvenais plus que l'attaque était par défaut sournoise lorsque l'ennemi est invisible.

Ca me convient tout à fait dans la situation de jeu que je suis en train de modder. ^^

Cocrane
Répondre

Retourner vers « Scripts »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité