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[SCRIPT] Comment coder l'attaque sournoise des voleurs dans un script ?

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Cocrane
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[SCRIPT] Comment coder l'attaque sournoise des voleurs dans un script ?

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Message par Cocrane »

Je désire que mes Pnj voleurs invisibles soient captables d'attaquer dans le dos de la cible.

Il y a moyen de scripter ça?

Cocrane
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

De mémoire oui.

Tu devrais t'inspirer des scripts de stratagems et de BP, ça sera plus facile.
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Okau
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Message par Okau »

De mémoire, dans le mod 'Drizzt Saga', l'on combat un Artemis Entreri particulièrement doué et mortel en la matière.
Cocrane
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Message par Cocrane »

Ok c'est noté, je vais jeter un oeil à tout ça dès que possible.

Cocrane
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Anomaly
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Message par Anomaly »

Attention : pour les ennemis, l'obligation d'attaquer par l'arrière pour faire une attaque sournoise est levée... Donc pour un ennemi IA, il leur suffit d'être invisible et d'attaquer pour faire une attaque sournoise. Pas égalitaire par rapport au PJ, mais cette concession a été faite de part la grande difficulté de scripter ce qu'il faut pour pouvoir se mettre derrière un joueur.

Donc je doute que cela soit vraiment possible de réaliser un script joueur d'attaque sournoise aussi efficace que les scripts d'IA pour les ennemis.
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Cocrane
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Message par Cocrane »

Merci Anomaly.

Vu que ma dernière partie date, je ne me souvenais plus que l'attaque était par défaut sournoise lorsque l'ennemi est invisible.

Ca me convient tout à fait dans la situation de jeu que je suis en train de modder. ^^

Cocrane
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