Hé, merci d'avoir répondu.
Je suis d'accord avec toi sur le fait que les guerriers sont désavantagés en combat à haut niveau. Moi, j'avais Eder et Pallegina que j'employais surtout pour bloquer les attaquants. Derrière, j'avais mes deux mages et mon druide qui faisaient les dégâts ou soignaient. Il y a des sorts bien crapuleux avec les mages et les druides. Et si les ennemis s'approchaient trop près, il y avait des sorts pour les accueillir.
Après, les attaques de guerriers que j'aimais bien c'étaient celles qui mettaient l'ennemi à terre. ça te laisse un temps de latence pour lancer des trucs.
Et comme je disais, les combats difficiles sont parfois l'histoire d'un ou deux niveaux. Concelhaut, je suis revenue trois fois pour le tuer. Ce combat est vraiment crapuleux.
Et quand je vois certains combats que tu me cites, je me rappelle que j'en avais évité pas mal.
Si tu veux, j'ai créé un topic avec les sorts qu'on aimait bien utiliser.
Au plaisir de te lire

Super modératrice (oui, ça pète

) et modératrice de Pillars of Eternity, de la section cinéma et littérature. J'interviens dans cette
couleur.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver :
Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.