Oyez, oyez !
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[DIABLO] Diablo II version 1.10
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Salut.
La version 1.10 augmente la difficulté (nombre et puissance des monstres) principalement à l'acte 5 et en mode enfer, mais en contrepartie on peut obtenir des objets plus puissants via les drops et les formules du cube horadrim.
Conseils: réfléchis bien aux aptitudes que tu souhaite développer.
Bonne chance et bonne chasse!
La version 1.10 augmente la difficulté (nombre et puissance des monstres) principalement à l'acte 5 et en mode enfer, mais en contrepartie on peut obtenir des objets plus puissants via les drops et les formules du cube horadrim.
Conseils: réfléchis bien aux aptitudes que tu souhaite développer.
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- Elgaern
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Avec la version 1.10, les monstres droppent beaucoup plus d'objets (normaux, magiques, runes et gemmes) mais pas forcement plus puissants. Et on gagne beaucoup plus d'experience en nightmare et en hell (en normal ca n'a pas bougé)
Et en effet, il faut bien reflechir a ses aptitudes avec les synergies. Exemple avec une ensorcelleuse: Si on est baleze en trait de glace (Niv1), on ameliore indirectement les degats causés par Orbe de Glace (Niv30). Et il y a plein de relations entre aptitudes comme ca. C'est assez puissant
Et en effet, il faut bien reflechir a ses aptitudes avec les synergies. Exemple avec une ensorcelleuse: Si on est baleze en trait de glace (Niv1), on ameliore indirectement les degats causés par Orbe de Glace (Niv30). Et il y a plein de relations entre aptitudes comme ca. C'est assez puissant
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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Il n'y a pas de chemin type a suivre pour devenir fort, tout depend de ton style de jeu
Moi je te conseillerai de monter envengeance pour booster tes degats avec des elements , bouclier sacre pour augmenter ta defense. Cote auras offensives: puissance, épines, immobilisation sacée et fanatisme ont leur utilité.
Pour les auras defensives, defiance et salut essentiellement
Mais je le repete ce ne sont que des conseils generaux, avec ta maniere de jouer, utiliser ces competences peut se reveler ultra-puissant comme super pourri, a toi de voir ce dont tu as besoin (puissance offensive, protection, degats elementaires ce genre de trucs)
Moi je te conseillerai de monter envengeance pour booster tes degats avec des elements , bouclier sacre pour augmenter ta defense. Cote auras offensives: puissance, épines, immobilisation sacée et fanatisme ont leur utilité.
Pour les auras defensives, defiance et salut essentiellement
Mais je le repete ce ne sont que des conseils generaux, avec ta maniere de jouer, utiliser ces competences peut se reveler ultra-puissant comme super pourri, a toi de voir ce dont tu as besoin (puissance offensive, protection, degats elementaires ce genre de trucs)
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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Tout depend ce que tu entends par pretre guerrier parce que dans l'absolu ca n'existe pas dans Diablo 2
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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Ben un paladin... Il a des sorts de soin, des auras d'attaque et de defense
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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Les autres ne se guerissent pas vraiment mais sinon le barbare a des competences defensives et les maitrises des armes...
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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Meme en etant paladin, tu auras besoin de potions, sa capacité de guérison est très faible tu sais...
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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Oui tout à fait j'en fait l'expérience dans le début de ma partie.
Enfin j'ai pas mis encore les points pour les compétences. Mais je pense que ca pourrais m'aider a en mettre dans un truc ou il tape plus fort contre blood raven. :8:
Et puis je n'ai pas avancer bocoup juste fait la 1ere quete lol Pas très difficile. :timide:
Enfin j'ai pas mis encore les points pour les compétences. Mais je pense que ca pourrais m'aider a en mettre dans un truc ou il tape plus fort contre blood raven. :8:
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Le passage qui change radicalement et qui devient nettement plus corsé c'est l'acte 5 en cauchemar et en enfer. Les monstres ont des compétences additionnelles assez terribles (viperes qui jettent des Bone spirit, rat-epic balancant leurs pics avec un poison ultra virulent, spear cats avec des attaques de froid etc...)
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Tu parles c'est horrible... J'ai une assa lvl 71 et je n'arrive pas à me démerder dans un Baal Run... (en cauche)c'est carément halucinant... bon mes items ne sont pas superbe non plus, mais ça a vraiement changer...
Beorn Devir, Général du Chaos et tenancier de la boutique du dragon asthmatique
L'Encyclopédie de Toril, les druides
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#55F578 pour me faire parler
Chambre et Table d'hôte au Perigord
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Enfin moi j'ai pas encore vu du changement quoi. Enfin un tout petit peu. Mon paladin a un niveau de plus je pense que d'habitude. Peut etre aurais t'il rajouter des monstres. En tout cas dans la grotte de la 1ère quêtes j'ai trouver qu'il y en avait juste un peu plus. Enfin peut etre moi qui divague. Bon vais m'attaquer BLOOD RAVEN ce week end.
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Oui je sais bien va. Mais bon moi j'aime bien la soirée naviguer sur le web et disons que j'ai vraiment que le temps le week-end mais bon j'ai acheter un new pc donc j'ai du réinstaller tout et j'ai pas repris ma save. Enfin j'avais juste tuer BLOOD RAVEN sur mon ancien pc. Hey oui j'suis passer d'un PII 233 avec 64 SDRAM a un Athlon xp 3000+ avec 1024 DDRAM. La ca fait une claque ds les jeux. Et puis bon d'une nvidia tnt 2 a une nvidia geforce fx 5600.
voila les raisons qui m'ont permis de peu avancer. :snif:
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Bonjour aux fanas de diablo 2
J'ai patché le jeu hier soir, me voilà donc en version 1.10. Avant de voter, j'aimerais avoir une petite précision.
D'après les quelques explications du patch et ce que tout le monde en dit dans le topic, le patch est plutôt orienté en multi.
Néanmoins ce patch affecte t'il la partie solo ? J'ai à peine commencé le jeu avec un nécromancien de niveau 20, actuellement j'en suis au 2ème monde au niveau 1 des ruines antiques.
Avant le patch, j'avais à peine exploré, en étant tombé sur des envahisseurs (des guerriers à 4 bras), c'était déjà dur mais pas impossible à tuer. Avec le Patch , je crève presque systématiquement à chaque combat. Donc si le patch à une influence en solo j'ai pas fini de passer des nuits blanches moi....
Rincevent
J'ai patché le jeu hier soir, me voilà donc en version 1.10. Avant de voter, j'aimerais avoir une petite précision.
D'après les quelques explications du patch et ce que tout le monde en dit dans le topic, le patch est plutôt orienté en multi.
Néanmoins ce patch affecte t'il la partie solo ? J'ai à peine commencé le jeu avec un nécromancien de niveau 20, actuellement j'en suis au 2ème monde au niveau 1 des ruines antiques.
Avant le patch, j'avais à peine exploré, en étant tombé sur des envahisseurs (des guerriers à 4 bras), c'était déjà dur mais pas impossible à tuer. Avec le Patch , je crève presque systématiquement à chaque combat. Donc si le patch à une influence en solo j'ai pas fini de passer des nuits blanches moi....
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Oui le patch 1.10 affecte le jeu solo tout comme le mode multijoueur mais si tu joues au niveau de difficulté "normal" rien ne change vraiment au niveau des ennemis (a part peut-etre des reequilibrages) par contre le systeme des synergies peut changer beaucoup de choses...Originally posted by Rincevent@mercredi 28 janvier 2004, 10h07
Néanmoins ce patch affecte t'il la partie solo ? J'ai à peine commencé le jeu avec un nécromancien de niveau 20, actuellement j'en suis au 2ème monde au niveau 1 des ruines antiques.
Avant le patch, j'avais à peine exploré, en étant tombé sur des envahisseurs (des guerriers à 4 bras), c'était déjà dur mais pas impossible à tuer. Avec le Patch , je crève presque systématiquement à chaque combat. Donc si le patch à une influence en solo j'ai pas fini de passer des nuits blanches moi....
Rincevent
Par contre si tu es en Cauchemar ou Enfer (Nightmare / Hell), là les choses changent du tout au tout: les monstres sont bien plus puissants qu'auparavant mais il donnent aussi BEAUCOUP plus d'xp et de materiel qu'avant
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Si jamais tu es bien en Hell ou Nightmare repart de l'acte I et progresse normalement et tu ne devrais pas avoir trop de problemes
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