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Comment augmenter la résistance magique ?

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Sith
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Message par Sith »

Bonjour,
je voudrais savoir quels sont les objets vraiment utiles pour arriver à la plus grande résistance magique possible, sachant que je joue un Paladin.


Et ma deuxième question: l'emprisonnement tient-il, ou pas, compte de la résistance magique (je hais ce sort, je hais ce sort, je hais ce sort, vous avez compris :p )?
Sith
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Mekren le maudit
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Message par Mekren le maudit »

Pour les paloufs, moi j'ai Keldorn dans ma partie bonne, et avec Carsomyr ça devrait suffire largement ( les trois premiers sorts qui te sont jetés ratent, ce qui, je crois, mais je ne suis pas sûr, protège d'emprisonnement, 50% de résistance magique. ), mais si t'en veux plus prends le ceinturon de barrière inertielle, ce qui te fait 100% de résistance magique!!!

Je doute qu'emprisonnement tienne compte de la résistance magique.
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Trouveur
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Message par Trouveur »

Originally posted by Disaster@dimanche 16 janvier 2005, 09h43
Pour les paloufs, moi j'ai Keldorn dans ma partie bonne, et avec Carsomyr ça devrait suffire largement ( les trois premiers sorts qui te sont jetés ratent, ce qui, je crois, mais je ne suis pas sûr, protège d'emprisonnement, 50% de résistance magique. ), mais si t'en veux plus prends le ceinturon de barrière inertielle, ce qui te fait 100% de résistance magique!!!

Je doute qu'emprisonnement tienne compte de la résistance magique.
Oula.
Carsomyr ne protège pas contre les trois premiers sorts lancés, mais donne en effet une RM de 50%.
Le ceinturon de barrière inertielle ne donne PAS de RM mais une résistance aux dégâts magiques ce qui n'est pas la même chose.
La RM te donne une chance X (X = total de la RM de ton perso et de tes objets) sur 100 pour que les sorts ne t'affectent pas (sauf exception comme emprisonnement qui passe au travers).
La résistance aux dégâts physiques te permet quant à elle de ne pas subir tous les dégâts des sorts qui font des dégâts magiques (boule de feu fait des dégâts de feu, éclair des dégâts de foudre, projectile magique et flétrissure font tous deux des dégâts magiques).
Exemple: quelqu'un te lance une flétrissure qui fait 80 de dégâts. Avec le ceinturon de barrière inertielle (50% de résistance aux dégâts magiques) tu ne prends que 40 de dégâts.
D'autres objets pour augmenter sa RM: une amulette vendue en ombre-terre, l'Epée de Baldurien, la Robe de Vecna, l'armure de chair humaine, l'amulette de pouvoir, l'Anneau de Gaxx...
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Mekren le maudit
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Message par Mekren le maudit »

Autant pour moi. :happy:

Désolé, je ne suis pas encore un pro, et j'ai fait des déductions un peu rapides, alors... Sorry!
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darkgrinder
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Message par darkgrinder »

Contre emprisonnement si je ne m'abuse (et sans grande certitude) je pense que le mieux est la rage du barbare et la transformation en écorcheur.
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Elgaern
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Message par Elgaern »

En tous cas, pour le sort Emprisonnement, par expérience (car ce n'est pas précisé dans le manuel) je peux vous affirmer que la résistance magique n'est pas prise en compte

J'avais un moine de haut niveau (avec plus de 70% de résistance magique naturellement) que j'avais doté d'objets pour renforcer encore davantage cette résistance et j'avais attaqué Kangaxx. Même avec plus de 90% de résistance magique, il réussissait à m'emprisonner à chaque fois...
Orbital
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Message par Orbital »

D'où l'interêt de se balader toujours avec un parchemin de Liberté et qui coûte moins de 1 000 PO :p
Griffith
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Message par Griffith »

Il n'y a pas de JS pour le sort emprisonnement, à part si se sort provient d'un piège, genre la machine de Lum qui peut t'emprisonner si tu loupes ton code (mais vive les JS dans ce cas). De toutes façon, dès qu'un ennemis lance sur toi Emprisonnement, tu as perdu la parti pour de bon (chose bizarre puisque l'on est pas mort donc je vois pas pourquoi on ne peut pas être liberré par Liberté), la meilleur chose à faire c'est de recharger et de changer de tactique.
Pas de JS pour Labyrinthe non plus.

La résistance à la magie est vraiment un luxe à bg2
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Akadis
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Message par Akadis »

Originally posted by darkgrinder@dimanche 16 janvier 2005, 12h49
Contre emprisonnement si je ne m'abuse (et sans grande certitude) je pense que le mieux est la rage du barbare et la transformation en écorcheur.
Je confirme pour la rage du guerrier-berserker. Pou l'écorcheur je sais pas. Il y a aussi le sort de mage niveau 5 : Immunité aux sorts avec l'école Abjuration (la première de la liste).
Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
Responsable de la maintenance du mod
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Message par Stargazer »

Très efficace aussi ( histoire d'être exhaustif ;) ), le superbouclier
de sorts fourni par le Bâton du Magicien de Shangalar, qui reste en
place 8 heures et absorbe pas mal de sorts de haut niveau cumulés.

Ainsi équipé, Robillard ( et Dieu sait que c'est pourtant pas le mage
de l'année, celui-là :..: ) a réussi à mettre une pilée à une liche en
résistant à 3 ou 4 sorts d'emprisonnement d'affilée. Sympa :) :eye:
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ElMosquito
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Message par ElMosquito »

Oui emprisonnement tas pas 36 facon de le contrer...
1)La rage du berseker
2)Sort de protec adequat:
-Immunité aux sorts/abjuration
-Piège à sort (aussi dispo par le baton de magicien(Sur Layen combat contre shandalar))
3)Parchemin de protec contre la magie(très utile pour kangaax)
Par contre la rage du barbare ne l'évite pas...celle de Minsc si (normal c la meme que celle du berseker)...
Par contre je ne savais pas qu'en ecorcheur tevitais l'emprisonnement...
T sur la... passke dans le genre surprise sous forme d'écorcheur j'en ai eu pas mal...et c'était pas des bonnes ^^

Edit:
Pour Casormyr la lame sainte mets la Rm à 50% si tu as plus de base tu n'auras que 50%...
Il y a un bug (on en a deja parlé sur le fofo si mes souvenirs sont bons) qui permet de dépasser la limite de rm de 50% de caso si tu rajouttes des objets magiques qui te boostent la rm APRES avoir pris caso en mains...
Je crois aussi qu'avec un mod (genre item upgrade) tu squizz la limite de rm imposé par la lame sainte...
coinc
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Message par coinc »

Je déteste moi aussi emprisonement, quoique maintenant que j'ai tous ces détails, je vais tous les faire péter ces gars qui veulent m'emprisoner ils vont voir (pince tes narines bouh, nous ne laisserons rien intacte!!!!!! :diable: )
Pour l'écorcheur j'aimerai bien aussi avoir une confirmation svp ;)
Griffith
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Message par Griffith »

Sur emprisonnement il me semble qu'il y a un bug, faudrait que je revérifie, mais il me semble que si tu fais emprisonnement sur une créature (mettons un dragon) tu te fais donc pleins d'xp, et si tu la libéres pour refaire emprisonnement tu te refais les xp, etc ...

Sinon je te conseille d'avoir le sort labyrinthe car très pratique pour faire le ménage tranquillement et d'attendre que le "gros" revient (pose de piège...)

Pour la resistance magique il y a une super cape chez les Sahuagin, elle ne booste pas ta résistance, mais j'en dit pas plus :gign:
Stargazer
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Message par Stargazer »

L'Ecorcheur est bel :8: et bien résistant au sort d'emprisonnement.

Ca a permis à mon perso principal de renvoyer quelques liches
entières ou demi ;) dans les Abysses quand j'avais des groupes
sans berserker, sans Minsc et sans mage dûment équipé.

C'est utile pour récupérer de l'XP et/ou les trésors de la lichette,
mais toute transformation en Ecorcheur ayant des conséquences...
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