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[AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
[AVIS] Les familiers méritent-ils d'exister ?
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yo ami baldurien.
Mon sujet porte sur les familiers.
Je me suis fait un perso mage/clerc expres pour avoir un familier( j'utilise d'habitude des guerriers) et j'ai été extremement déçu lorsque je l'ai convoqué.
C'est un pseudo dragon qui a 24pv, moins 2 CA, et qui peut lancer image miroir et invisibilité sur trois metres une fois par jour,il fait genre 1D4 de dégat soit aussi mal qu'un vulgaire grouilleux!!
"MON DIEU C'EST POURRI!!!" me suis-je dit.
Autrement dit en vu de ses caracteristiques il est inutiles en combat: tout ce qu'il sait faire c'est gazouillé, prendre une case dans mon inventaire, me donner des conseils dont je me passerais fort bien et en plus lorsqu'il meurt mon perso perd un point de constitution.(n'oublions pas les 33% de vol a la tire, WAHOO!! )
Le principe d'un compagon pour mon mage m'a beaucoup séduit, mais je m'attendait a une créature a la hauteur de mon perso.
Cela aurait été bien qu'il puisse évoluer d'une manière ou d'une autre.
Voila j'ai enfin exprimer mon immense déception des familiers et j'aimerais avoir votre avis mes confrêres et consoeurs baldurien(ne).
J'espere que ce sujet vous inspirera matière à débattre, pour ou contre le familier tel qu'il est dans BG? That is the question.
Bien a vous,
Jésus du haut de son nuage.
PS: Existe-t'il des mods permettant d'améliorer les familiers? Genre une évolution qui suit celle du héros?
Mon sujet porte sur les familiers.
Je me suis fait un perso mage/clerc expres pour avoir un familier( j'utilise d'habitude des guerriers) et j'ai été extremement déçu lorsque je l'ai convoqué.
C'est un pseudo dragon qui a 24pv, moins 2 CA, et qui peut lancer image miroir et invisibilité sur trois metres une fois par jour,il fait genre 1D4 de dégat soit aussi mal qu'un vulgaire grouilleux!!
"MON DIEU C'EST POURRI!!!" me suis-je dit.
Autrement dit en vu de ses caracteristiques il est inutiles en combat: tout ce qu'il sait faire c'est gazouillé, prendre une case dans mon inventaire, me donner des conseils dont je me passerais fort bien et en plus lorsqu'il meurt mon perso perd un point de constitution.(n'oublions pas les 33% de vol a la tire, WAHOO!! )
Le principe d'un compagon pour mon mage m'a beaucoup séduit, mais je m'attendait a une créature a la hauteur de mon perso.
Cela aurait été bien qu'il puisse évoluer d'une manière ou d'une autre.
Voila j'ai enfin exprimer mon immense déception des familiers et j'aimerais avoir votre avis mes confrêres et consoeurs baldurien(ne).
J'espere que ce sujet vous inspirera matière à débattre, pour ou contre le familier tel qu'il est dans BG? That is the question.
Bien a vous,
Jésus du haut de son nuage.
PS: Existe-t'il des mods permettant d'améliorer les familiers? Genre une évolution qui suit celle du héros?
- Elzen
- Grand Gourou
- Nabassu
- Messages : 4925
- Enregistré le : mer. 22 oct. 2003, 22:22
- Localisation : Pas loin...
- Contact :
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Je ne connais qu'une réponse à la question posée en titre, quel que soit ce sur quoi elle porte: Si ça existe, alors ça mérite d'exister.
Après, on peut effectivement (ou pas) regretter sa faible puissance... Pour ma part, ce qui me chagrine le plus, c'est le manque criant niveau Rp.
Après, on peut effectivement (ou pas) regretter sa faible puissance... Pour ma part, ce qui me chagrine le plus, c'est le manque criant niveau Rp.
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
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- Solaufein Khalazza
- Loup noir
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- Enregistré le : lun. 05 mars 2007, 09:32
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Tu as oublié de mentionner le fait que tu gagnes un nombre de point de vie égal à la moitié de ceux de ton familier. Soit 12PV pour SoA et 24 dans ToB.
C'est son seul intérêt pour moi dans le jeu.
C'est son seul intérêt pour moi dans le jeu.
- Zayn
- Ogre
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- Localisation : Environs de Nantes
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Il existe en effet un mod qui améliore les familiers qui s'appelle Improved Familiars il me semble mais la bestiole ne suit pas l'évolution du personnage. Elle est simplement plus forte naturellement.
Après, il faut bien saisir que Convocation de Familier est un sort de niveau 1 et que pour ce, l'aide fournit est plutôt correcte. Maintenant, c'est certain qu'un familier capable d'apprendre de son maître au fil des jours serait un excellent ajout. D'ailleurs Pooky (familier du mage dans l'auberge des Sept Vaux) reflète bien cette possibilité.
Après, il faut bien saisir que Convocation de Familier est un sort de niveau 1 et que pour ce, l'aide fournit est plutôt correcte. Maintenant, c'est certain qu'un familier capable d'apprendre de son maître au fil des jours serait un excellent ajout. D'ailleurs Pooky (familier du mage dans l'auberge des Sept Vaux) reflète bien cette possibilité.
Un petit ajout personnel aux oeuvres couroniennes : ici
- Mornagest
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- Élu de Mystra
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J'utilise volontiers le sort de familier, parce qu'il offre davantage de pv à mon personnage, et comme je prends souvent un maître-lames, pour le corps-à-corps, c'est l'idéal
Je rejoins Zayn, c'est quand même un sort de niveau 1, faut pas non plus s'attendre à des miracles (déjà que projo magique est balaise à ce niveau... )
Je rejoins Zayn, c'est quand même un sort de niveau 1, faut pas non plus s'attendre à des miracles (déjà que projo magique est balaise à ce niveau... )
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Merci d'avoir partagé vos avis.
Il est vrai que c'est un sort de niveau un néanmoins.
Mais je pense que le concept du familier à été mal exploité.
Cela aurait été plus intéressant que ce sort eut été d'un niveau superieur pour exploiter au mieux ses richesses conceptuel.
J'aimerais bien avoir ce mod dont tu me parle Zayn: improved familiar.
Ou puis-je le trouver?
Comme le dit ArkSeth, c'est surtout le coté Rp qui manque.
Est-ce qu'il existe des mods en travaux ou achevé qui comble ce vide?
Il est vrai que c'est un sort de niveau un néanmoins.
Mais je pense que le concept du familier à été mal exploité.
Cela aurait été plus intéressant que ce sort eut été d'un niveau superieur pour exploiter au mieux ses richesses conceptuel.
J'aimerais bien avoir ce mod dont tu me parle Zayn: improved familiar.
Ou puis-je le trouver?
Comme le dit ArkSeth, c'est surtout le coté Rp qui manque.
Est-ce qu'il existe des mods en travaux ou achevé qui comble ce vide?
- Zayn
- Ogre
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Petite correction, il s'agit du mod Useful Familiars. Pas trouvé de lien fonctionnel, peut être que tu auras plus de chance que moi.
Un petit ajout personnel aux oeuvres couroniennes : ici
- Akadis
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Il y a Blaidd le familier du mod SheratanNPC (en développement) qui est évolutif et qui devrait avoir un véritable rôle RPJesus a écrit :Est-ce qu'il existe des mods en travaux ou achevé qui comble ce vide?
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En effet. Un loup de l'ombre, sauvage de prime abord, que Charname aura l'occasion d'apprivoiser, et qui est doué de télépathie. Mais je ne suis pas sûre que c'est ce que Jesus voulait entendre? Peut-être plutôt un mod qui permettent aux magiciens d'avoir des super familiers?
- phoeunix
- Goule
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Quel professionnel ce Deecy Ca ne fait pas de mal de nous faire saliver un peu plus sur le mod Sheratan, j'ai hâte de manger du loup héhéhé humm......
Pour en revenir au sujet, je pense qu'il faut prendre le familier pour ce qu'il est, un petit plus qui donne des pv et qui se loge dans le sac à dos. Ni plus ni moins, je ne vois pas ourquoi on devrait s'en priver.
Quant à les améliorer, ça rendrait les mages encore plus puissants, ce serait un déséquilibre de plus.
Pour en revenir au sujet, je pense qu'il faut prendre le familier pour ce qu'il est, un petit plus qui donne des pv et qui se loge dans le sac à dos. Ni plus ni moins, je ne vois pas ourquoi on devrait s'en priver.
Quant à les améliorer, ça rendrait les mages encore plus puissants, ce serait un déséquilibre de plus.
- La Voix 2 la Sagesse
- Ver charognard
- Messages : 672
- Enregistré le : ven. 03 mars 2006, 04:24
- Localisation : Toulouse
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Il existe un autre mod pour familiers : mischievous fairy dragon.
Il remplace le dragon-fée du jeu (familier pour personnages chaotiques-bons) pour le rendre plus puissant et plus réaliste.
Un mod assez sympa, qui rend ce familier plus intéressant (un véritable septième membre du groupe selon le concepteur), mais malheureusement, il n'ajoute pas grand-chose au niveau Rp. En outre, ce mod ne modifie que les familers dragons-fées, et pas les autres...
Il remplace le dragon-fée du jeu (familier pour personnages chaotiques-bons) pour le rendre plus puissant et plus réaliste.
Un mod assez sympa, qui rend ce familier plus intéressant (un véritable septième membre du groupe selon le concepteur), mais malheureusement, il n'ajoute pas grand-chose au niveau Rp. En outre, ce mod ne modifie que les familers dragons-fées, et pas les autres...
- Guigui.
- Araignée-sabre
- Messages : 1542
- Enregistré le : mer. 07 mars 2007, 15:14
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Je suis d'accord avec ce que dit Shalendra : le familier est très utile pour le boost de PV qu'il procure, que ce soit pour un mage pur ou pour un multiclassé. Avoir plus de PV, c'est TOUJOURS bon à prendre.
Si l'améliorer pourrait être une bonne chose en soi niveau RP, lui donner de nouvelles capacités contribuerait à rendre les mages encore plus puissants qu'ils ne le sont déjà et, franchement, ils n'en ont pas besoin.
Xor
Si l'améliorer pourrait être une bonne chose en soi niveau RP, lui donner de nouvelles capacités contribuerait à rendre les mages encore plus puissants qu'ils ne le sont déjà et, franchement, ils n'en ont pas besoin.
Xor
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Merci a tous pour vos réponses.
Je vois que ce sujet en interesse plus d'un.
Quand a ceux qui disent qu'un familier améliorer rendrai le mage trop puissant et bien je pense que augmenter la difficulté est un moyen efficace d'y remedier.
Ce qui serait bien ce serait l'évolution évolutive du familier selon le niveau du mage.
Bien sur il ne faudrais pas qu'il soit aussi fort que lui mais, dans les rpg, en général ils sont plus utiles aux mages.
Je veux dire qu'ils meurent pas en un coup de gourdin( je n'exagere qu'un tout petit peu )
Apparamment des mods sont en cours de création, j'espere avoir des nouvelles a ce sujet car au jour d'aujourd'hui près de 50 % des personnes qui ont répondu a mon sondage souhaiterai des familier améliorés.
Sur ce je vous dis à bientot et encourage ceux qui essaient de répondre à nos attentes en créant des mods!!
Je retourne maintenant sur mon nuage...
Peace
Je vois que ce sujet en interesse plus d'un.
Quand a ceux qui disent qu'un familier améliorer rendrai le mage trop puissant et bien je pense que augmenter la difficulté est un moyen efficace d'y remedier.
Ce qui serait bien ce serait l'évolution évolutive du familier selon le niveau du mage.
Bien sur il ne faudrais pas qu'il soit aussi fort que lui mais, dans les rpg, en général ils sont plus utiles aux mages.
Je veux dire qu'ils meurent pas en un coup de gourdin( je n'exagere qu'un tout petit peu )
Apparamment des mods sont en cours de création, j'espere avoir des nouvelles a ce sujet car au jour d'aujourd'hui près de 50 % des personnes qui ont répondu a mon sondage souhaiterai des familier améliorés.
Sur ce je vous dis à bientot et encourage ceux qui essaient de répondre à nos attentes en créant des mods!!
Je retourne maintenant sur mon nuage...
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Tu veux des informations sur les mods concernant le sujet des Familiers, c'est bien ça? J'ai relu le topic en entier histoire de ne pas poster n'importe quoi.
En terme de mods en développement dans ce domaine, il n'y a donc que Sheratan sur la Couronne de Cuivre (ailleurs, je n'en sais rien). Toutefois, c'est un mod ajoutant un Compagnon, il n'installe pas de Familiers à proprement parler.
Que propose "Sheratan : entre Ombre et Lumière"
Je me cantonnerai au sujet du topic, à savoir le Familier:
BLAIDD, LE LOUP DE L'OMBRE
Comment le convoquer?
- Classique : à l'aide de la chevalière de Sheratan présente dans son inventaire
- Spécial : à l'aide de scripts dans les dialogues de romance / amitié
Quelles sont ses capacités & caractéristiques?
- Invisibilité majeure 3 fois/jour
- Se synchronise sur son maître à chaque prise de niveau par celui-ci
- For 20 Con 14 Dex 19 Sag 10 Int 10 Cha 10
- CA : -3
- Alignement : Loyal Neutre
Qu'apporte-t-il en matière de roleplay?
- Vous aurez des conversations télépathiques avec Blaidd, que ce soit en privé en bien en public (avec d'autres participants).
- Blaidd jouera parfois le rôle de messager pour diverses tâches.
Utilité ingame?
- Appoint en combat
- Eclaireur
Note: Blaidd ne constitue en aucun cas, comme Magnus l'a cru, d'une force majeure face à un boss. Avec sa CA de -3, il ne peut que servir de soutien au groupe. Mais sa capacité à se rendre invisible peut le rendre plus fort si vous songez à l'activer régulièrement.
Et où en est sa conception?
Blaidd a été finalisé il y a déjà plus d'un mois (voire même deux, me rappelle plus). Hormis la petite révélation dans le domaine du roleplay, toutes ces informations sont récupérables dans le sous-forum consacré au mod, dans la Forge, dont voici le lien principal:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... post174533
Une date de sortie?
2009.
Voilà, j'ignore si ça te convient plus ou moins car ce n'est pas un mod qui donne la possibilité à un mage d'avoir son propre familier.
En terme de mods en développement dans ce domaine, il n'y a donc que Sheratan sur la Couronne de Cuivre (ailleurs, je n'en sais rien). Toutefois, c'est un mod ajoutant un Compagnon, il n'installe pas de Familiers à proprement parler.
Que propose "Sheratan : entre Ombre et Lumière"
Je me cantonnerai au sujet du topic, à savoir le Familier:
BLAIDD, LE LOUP DE L'OMBRE
Comment le convoquer?
- Classique : à l'aide de la chevalière de Sheratan présente dans son inventaire
- Spécial : à l'aide de scripts dans les dialogues de romance / amitié
Quelles sont ses capacités & caractéristiques?
- Invisibilité majeure 3 fois/jour
- Se synchronise sur son maître à chaque prise de niveau par celui-ci
- For 20 Con 14 Dex 19 Sag 10 Int 10 Cha 10
- CA : -3
- Alignement : Loyal Neutre
Qu'apporte-t-il en matière de roleplay?
- Vous aurez des conversations télépathiques avec Blaidd, que ce soit en privé en bien en public (avec d'autres participants).
- Blaidd jouera parfois le rôle de messager pour diverses tâches.
Utilité ingame?
- Appoint en combat
- Eclaireur
Note: Blaidd ne constitue en aucun cas, comme Magnus l'a cru, d'une force majeure face à un boss. Avec sa CA de -3, il ne peut que servir de soutien au groupe. Mais sa capacité à se rendre invisible peut le rendre plus fort si vous songez à l'activer régulièrement.
Et où en est sa conception?
Blaidd a été finalisé il y a déjà plus d'un mois (voire même deux, me rappelle plus). Hormis la petite révélation dans le domaine du roleplay, toutes ces informations sont récupérables dans le sous-forum consacré au mod, dans la Forge, dont voici le lien principal:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... post174533
Une date de sortie?
2009.
Voilà, j'ignore si ça te convient plus ou moins car ce n'est pas un mod qui donne la possibilité à un mage d'avoir son propre familier.
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Merci a toi.
Je trouve ce mod simpa mais pourquoi ne peut il sortir que en 2009?
Ne l'as tu pas finalisé?
En tout cas ce mod me plait bien, il irait bien avec mon guerrier/voleur.
Je trouve ce mod simpa mais pourquoi ne peut il sortir que en 2009?
Ne l'as tu pas finalisé?
En tout cas ce mod me plait bien, il irait bien avec mon guerrier/voleur.
- phoeunix
- Goule
- Messages : 471
- Enregistré le : mer. 13 févr. 2008, 13:00
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Blaidd a été finalisé mais c'est le familier de Sheratan donc faut que le mod en entier soit fini avant de le sortir, et c'est encore beaucoup de boulot.Jack The Ripper a écrit :
Blaidd a été finalisé il y a déjà plus d'un mois (voire même deux, me rappelle plus). Hormis la petite révélation dans le domaine du roleplay, toutes ces informations sont récupérables dans le sous-forum consacré au mod, dans la Forge, dont voici le lien principal:
C'est pour ça que la sortie n'est prévue qu'en 2009, quand le mod entier sera fini.
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En effet, pour rebondir sur l'explication de Phoeunix, le mod ne se contente pas d'ajouter un Familier, il ajoute également un Compagnon, à savoir le maître de Blaidd, Sheratan. Je me suis mal exprimée en disant simplement que ce mod ajoutait un compagnon.
Si intéressé, tu trouveras tous les détails dans le sous-forum.
Si intéressé, tu trouveras tous les détails dans le sous-forum.
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