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648 résultats trouvés

par mirandir
sam. 27 janv. 2018, 10:43
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Correction de la version française de Planescape : Torment
Réponses : 247
Vues : 77396

Merci Mornagest, c'est intégré. Par contre, je ne parviens pas non plus à trouver d'où viennent les textes sur tes deux captures d'écran.
par mirandir
mer. 20 déc. 2017, 22:22
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Correction de la version française de Planescape : Torment
Réponses : 247
Vues : 77396

Merci Mornagest pour tous ces signalements ;)
par mirandir
mar. 21 nov. 2017, 19:33
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : [PNJ] Garrick : tales of a troubadour
Réponses : 84
Vues : 78699

Merci ! N'hésites à dire ce que tu penses de la suite. Pour la description des chants, c'est "normal", dans le sens où le mod avait initialement été fait pour BGT. Lors de la conversion vers BGEE, je ne savais pas que le jeu gérait l'affichage des effets des caractéristiques spéciales via ...
par mirandir
mar. 14 nov. 2017, 19:41
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : [PNJ] Garrick : tales of a troubadour
Réponses : 84
Vues : 78699

Pourquoi pas :)
par mirandir
lun. 13 nov. 2017, 19:42
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : [PNJ] Garrick : tales of a troubadour
Réponses : 84
Vues : 78699

Hello,

Effectivement, il faudrait que j'ajoute une vérification pour éviter l'erreur si ce composant du BG1NPC n'est pas installé :gign: .
par mirandir
sam. 28 oct. 2017, 16:06
Forum : BG2:EE
Sujet : Sortie du mod Désactiver les PNJ des Editions EE en français
Réponses : 5
Vues : 1928

Sauf que ce n'est pas le cas. Aucun personnage rajouté par Beamdog ne "s'immisce de force dans le groupe". Certains te parlent lorsqu'ils te voient, mais tu peux les envoyer balader, exactement comme les autres personnages recrutables. Pour le coup, la traduction porte un peu à confusion.
par mirandir
ven. 27 oct. 2017, 19:07
Forum : Planescape Torment
Sujet : [TORMENT] Version DVD
Réponses : 3
Vues : 2306

À mon avis tu vas attendre longtemps :gign:
par mirandir
jeu. 26 oct. 2017, 20:06
Forum : Planescape Torment
Sujet : [TORMENT] Version DVD
Réponses : 3
Vues : 2306

À ma connaissance, la version DVD de 2009 est identique à la version CD. Si tu veux des corrections ou des améliorations, il vaut mieux se tourner vers les mods ou vers la version EE.
par mirandir
jeu. 07 sept. 2017, 21:27
Forum : BG2:EE
Sujet : Le sentiment de s'être fait avoir ?
Réponses : 3
Vues : 3038

Pour moi, le confort de jeu apporté par les versions EE est tel que je n'imagine même pas ré-essayer les anciennes versions.
par mirandir
mar. 15 août 2017, 16:43
Forum : Ressources à partager
Sujet : [BAM] Animation du Boucher de Heroes of the Storm
Réponses : 13
Vues : 2804

Pélagie a écrit :BG manque... de sangliers -_-'
Il y en a dans Siege of Dragonspear.
par mirandir
dim. 09 juil. 2017, 12:52
Forum : Planescape Torment
Sujet : [MOD] Détecter automatiquement les pièges avec les voleurs
Réponses : 0
Vues : 2036

[MOD] Détecter automatiquement les pièges avec les voleurs

Bonjour, J'ai créé un (tout) petit mod, qui permet à Annah et à Sans-Nom (lorsque sa profession actuelle est voleur) de détecter automatiquement les pièges lorsqu'ils sont inactifs et qu'il n'y a pas d'ennemis à proximité. Techniquement, il s'agit simplement d'un ajout aux scripts de ces personnages...
par mirandir
sam. 17 juin 2017, 23:23
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : La classe des Bardes
Réponses : 272
Vues : 48052

Haplo74 a écrit :Dans BG1, on a tout d'abord Garrick. Niais comme pas possible (désolé mirandir).
Et d'abord, Imoen l'aime bien :gign: .
par mirandir
dim. 21 mai 2017, 13:37
Forum : Planescape Torment
Sujet : Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)
Réponses : 45
Vues : 18063

Bonjour Nico coiN , Merci pour tes signalements d'erreurs ! Texte erroné : "indemnité" ??? Ne serait-ce pas plutôt "identité" ? Nordom se trompe assez régulièrement dans les mots, c'est fait exprès et c'est bien sûr le cas dans la VO. Ici, la VO est ~Nordom *whrrr-kliks* for a mo...
par mirandir
ven. 19 mai 2017, 19:17
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Traduction du mod Branwen pour BG II / BG2EE
Réponses : 36
Vues : 5744

Bonjour, Si certains le souhaitent, j'ai fait une traduction du mod Branwen fonctionnelle. Je ne sais pas trop comment contacter les créateurs du mod pour y ajouter une version française, voici les dialogues traduits (il suffit de remplacer les documents). Je préviens par contre, le langage utilisé...
par mirandir
lun. 08 mai 2017, 14:39
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Correction de la version française de Planescape : Torment
Réponses : 247
Vues : 77396

Le version non-EE du mod a également été mise à jour. Elle intègre toutes les corrections sorties dans la version EE.
par mirandir
dim. 07 mai 2017, 12:08
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Sortie du mod Chatty Imoen en français
Réponses : 0
Vues : 1488

Sortie du mod Chatty Imoen en français

Bonjour à toutes et à tous, Le mod Chatty Imoen est sorti aujourd'hui en français. Imoen a été ajoutée tardivement dans le Baldur's Gate originel. Malheureusement, cela signifie qu'elle n'a pas de dialogue ou d'interaction avec les autres personnages. Ses répliques audio sont également limitées. Ce ...
par mirandir
ven. 05 mai 2017, 17:17
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Correction de la version française de Planescape : Torment
Réponses : 247
Vues : 77396

J'ai sortie une nouvelle version du mod. J'invite fortement ceux qui ont installé le composant "Afficher les paroles en blanc" à installer le nouveau composant "Correction des conditions", même sans réinstaller les autres composants du mod. En effet, ce nouveau composant corrige ...
par mirandir
mer. 26 avr. 2017, 19:26
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Correction de la version française de Planescape : Torment
Réponses : 247
Vues : 77396

Sortie de la v4 pour PSTEE. Essentiellement des ajustements de chaînes en rapport avec la coloration des textes ;) .
par mirandir
dim. 23 avr. 2017, 12:58
Forum : Planescape Torment
Sujet : Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)
Réponses : 45
Vues : 18063

Alors, au final qu'avez-vous pensé de cette nouvelle édition améliorée ? Pour ma part, le contrat est rempli. Comme avec Icewind Dale EE : une mise à jour du jeu plus que bienvenue, permettant de le retrouver dans toute sa gloire d’antan, avec tous les petits plus que permet le moteur de jeu plus mo...
par mirandir
dim. 23 avr. 2017, 12:39
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Correction de la version française de Planescape : Torment
Réponses : 247
Vues : 77396

C'est effectivement un mod perso de modification des portraits des personnages, associé avec le mod Journal Portrait Conversations for PSTEE qui affiche le portrait de ton interlocuteur ;) . Les portraits du jeu n'ont pas été changés.
par mirandir
dim. 23 avr. 2017, 09:01
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Correction de la version française de Planescape : Torment
Réponses : 247
Vues : 77396

coucoach : as-tu finalement réussi à télécharger le mod ?
par mirandir
dim. 23 avr. 2017, 09:00
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Correction de la version française de Planescape : Torment
Réponses : 247
Vues : 77396

Et une nouvelle version du correctif pour PSTEE. Outre les nouvelles corrections, l'ajout d'un nouveau composant (optionnel) qui utilise les possibilités du moteur amélioré pour colorier les paroles des personnages en blanc, comme le font Pillars of Eternity et Tyranny : diag1.jpg diag2.jpg N'hésite...
par mirandir
ven. 21 avr. 2017, 16:48
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Correction de la version française de Planescape : Torment
Réponses : 247
Vues : 77396

Il y a essentiellement : une version de développement de WeiDU qui prend en charge PSTEE des modifs pour ajouter des caractères qui ne sont pas pris en charge par PST (œ, Œ, …) l'utilisation de la nouvelle façon d'afficher les remarques dans PSTEE la suppression du composant d'interface inutile avec...
par mirandir
mer. 19 avr. 2017, 21:21
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Correction de la version française de Planescape : Torment
Réponses : 247
Vues : 77396

La v2 est sortie pour PST:EE.
par mirandir
ven. 14 avr. 2017, 08:47
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Correction de la version française de Planescape : Torment
Réponses : 247
Vues : 77396

J'ai ajouté la version pour PSTEE sur la page de téléchargement du mod.
par mirandir
mer. 12 avr. 2017, 12:30
Forum : Planescape Torment
Sujet : Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)
Réponses : 45
Vues : 18063

Après une étude des changements entre la traduction française originale et la traduction française de l'EE, voici une adaptation de mon mod de correction française : https://www.dropbox.com/s/ne93tl7vsjaxczx/correcfr_pstee.7z?dl=0 . Je n'ai pas encore regardé les éventuelles erreurs dans les nouveau...
par mirandir
mar. 11 avr. 2017, 22:26
Forum : Planescape Torment
Sujet : Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)
Réponses : 45
Vues : 18063

Le jeu est disponible ;) .
par mirandir
sam. 25 mars 2017, 14:52
Forum : Planescape Torment
Sujet : Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)
Réponses : 45
Vues : 18063

Je ne cracherais pas sur le fait de ne plus avoir à installer des mods pour le faire marcher correctement sans soucis graphique. Les portraits et les vidéos sont d'une autre époque, aussi. Et une version Linux et Mac me simplifierait la vie.
par mirandir
ven. 24 mars 2017, 23:05
Forum : Planescape Torment
Sujet : Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)
Réponses : 45
Vues : 18063

Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)

Bonjour, Aujourd'hui, un compteur de 4 jours est apparu à l'adresse planescape.com , relayé notamment par les comptes Twitter de Wizards of the Coast et Beamdog . Sur le code source de la page, on trouve notamment le texte suivant : secret="0x50 0x53 0x54 0x45 0x45" Par un heureux hasard, ...
par mirandir
jeu. 22 déc. 2016, 23:16
Forum : Les autres Jeux Vidéo
Sujet : [GEN] Don de jeux
Réponses : 603
Vues : 80881

Sanctifer a écrit :mirandir :
- System Shock 2
Oups, désolé, en fait après vérification cette clé a expiré... :$

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