Oyez, oyez !

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120 résultats trouvés

par Adanedhel
sam. 20 avr. 2013, 15:07
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Quel(s) kit(s) n'utilisez-vous jamais ?
Réponses : 32
Vues : 5923

Il manque les kits de barde! J'imagine qu'on parle des kits vanilla et SoA principalement : Je joue jamais druide, ça m'attire pas du tout. Si je joue un clerc il est toujours multi ou jumélé (depuis une autre classe) donc pas de kit. J'utilise jamais les pièges donc le Chasseur de primes => poubell...
par Adanedhel
mar. 26 févr. 2013, 19:21
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [ToDG] ToDG ne s'installe pas
Réponses : 11
Vues : 2046

Comme Haplo l'a dit le problème vient du fait que tu n'as pas installé ToB et son patch, or à peu près 99.99% des mods pour BG2 nécéssitent ToB+patch 24698
par Adanedhel
mer. 30 janv. 2013, 01:00
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [BGT] Mages intuables !
Réponses : 6
Vues : 1767

Tu as probablement installé le composant de SCS qui fait que les mages prebuff. C'est à dire qu'au début ils vont lancer des sorts longue durée (Stoneskin / Armure et autres) pour simuler le fait qu'ils ont lancé ces sorts plusieurs heures auparavant pour se préparer au combat comme n'importe quel j...
par Adanedhel
mar. 25 sept. 2012, 14:39
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [IA] Conseil avec les Infinity Animations
Réponses : 26
Vues : 3900

Tu peux copier n'importe quel setup-mod.exe et le renommer en Setup-Bear_Animations_D2.exe. En fait c'est le même programme WeiDU, le nom spécifique sert juste à automatiser le processus pour trouver les fichiers du jeu (dialog.tlk/chitin.key) / du mod (le .tp2 qui porte le même nom et n'a pas réell...
par Adanedhel
lun. 17 sept. 2012, 21:56
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Des lignes de dialogue s'incrustent dans le jeu
Réponses : 2
Vues : 2095

Simplement un mauvais ordre d'installation. BP-BGT Worldmap est a installer après tous les mods qui ajoutent des nouvelles zones, comme BGT (par contre à décompresser avant d'installer ces mods). Le meilleur moyen je pense pour sauver ta partie serait d'exporter ton personnage tel qu'il est avant la...
par Adanedhel
lun. 10 sept. 2012, 23:24
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Nouveaux portraits
Réponses : 49
Vues : 12654

Ok, mais c'est bizarre j'ai une forte impression de déjà-vu sur le premier... :gign:
par Adanedhel
lun. 10 sept. 2012, 16:00
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Nouveaux portraits
Réponses : 49
Vues : 12654

Je suis quasi-certain que le premier est de IWD. Sur le forum BG:EE j'ai vu que le 2ème annoncé.
par Adanedhel
lun. 10 sept. 2012, 15:05
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] La nouvelle interface
Réponses : 18
Vues : 5491

Tu peux jouer à BGT avec l'interface BG1 avec le mod TutuGUI, non compatible avec les barres de scrolling de TobEx malheureusement.
par Adanedhel
mer. 05 sept. 2012, 17:28
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Quel avenir pour mon Assassin ?
Réponses : 9
Vues : 3219

Avec CtB ? ;) Jumelle mage, chope la sphère planaire, finis les quêtes vanilla de la sphère puis commence les quêtes spécifiques au mage de CtB... La dernière quête c'est un combat contre un copier-coller de Demogorgon, en la complétant tu peux obtenir le pouvoir d'Aura Purifiée permanent :dance4: :...
par Adanedhel
mer. 05 sept. 2012, 15:24
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Quel avenir pour mon Assassin ?
Réponses : 9
Vues : 3219

Pour répondre au titre du sujet je dirais "Assassiner encore plus de gens"

Plus sérieusement, je choisirais un jumelage en mage pour sa versatilité (et parce que je kiffe trop jouer mage) mais dans les 2 cas ça risque d'être long de récupérer tes niveaux d'assassin
par Adanedhel
mar. 04 sept. 2012, 17:34
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Chargement TRÈS long
Réponses : 17
Vues : 4307

As-tu des logiciels qui tournent en arrière-plan pendant que tu joues à BG2? Il gère très mal les nouveux processeurs vu qu'à l'époque 600MHz c'était le top quoi, il essaye de pomper toute la puissance du processeur, et dans le cas des multi-processeurs il fait pas de distinction, il prend le 1er qu...
par Adanedhel
lun. 03 sept. 2012, 22:53
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Chargement TRÈS long
Réponses : 17
Vues : 4307

Alors là ça vient peut-être de ton ordinateur. Tu peux donner des détails sur ton matos? Essaye toujours de défragmenter ton disque dur, ça aide pas mal. Y a-t-il des zones particulières où les chargements sont longs ou bien c'est tous les chargements? Tu dis que c'est arrivé d'un coup, où en étais-...
par Adanedhel
lun. 03 sept. 2012, 22:21
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Chargement TRÈS long
Réponses : 17
Vues : 4307

Ah je me disais bien ^^ Rien qu'un mod comme Big Picture qui touche à quasiment toutes les créatures pré-existantes plus celles qu'il ajoute, donc tout ça dans le dossier override, ça doit faire grosso-modo 6000 fichiers sur un jeu BGT, juste en fichiers .CRE :dance4:
par Adanedhel
lun. 03 sept. 2012, 22:13
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Jeu en solo, quelle classe choisir ?
Réponses : 27
Vues : 8262

Avec tes armes +1 tu risques de galérer à récupérer du carburant pour faire repartir la sphère :whistle3:
par Adanedhel
lun. 03 sept. 2012, 22:04
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Chargement TRÈS long
Réponses : 17
Vues : 4307

Question bête liée au ralentissement : combien y a-t-il de fichiers dans le répertoire Override du jeu ? Un grand nombre a pour effet de ralentir le jeu quand il doit charger des fichiers, donc au changement de lieu typiquement. Exactement la question que j'allais poser. S'il y en un bon paquet je ...
par Adanedhel
lun. 03 sept. 2012, 16:18
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [ToDG] Avis sur le mod Tales of Deep Gardens
Réponses : 1
Vues : 3738

J'adore tous les mods de Lava Del'Vortel! Pour moi ce sont tous des must-have.

L'ajout à la Worldmap - pour ce mod-ci - est juste un truc esthétique, on peut pas y revenir de toute façon.

Haplo74 a tout dit!

Sauf :
► Afficher le texte
par Adanedhel
mar. 28 août 2012, 12:28
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [MEGA-INSTALL] Bug de dialogue
Réponses : 3
Vues : 1451

Ce serait bien d'avoir un WeiDU.log pour savoir de quel mod ça pourrait venir et comment réparer ça. Influence sur la cinématique et le reste, je pense pas mais on sait jamais.
par Adanedhel
sam. 25 août 2012, 19:17
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [TDD] Problème d'install
Réponses : 13
Vues : 2489

ToB est nécessaire pour installer TDD. Ainsi que le patch pour ToB 26498, c'est pour ça que t'arrives pas à l'installer. Les fichiers BIF sont introuvables parce que c'est la procédure de désinstallation (lancée suite à l'échec de l'installation) qui les cherche pour les supprimer puisqu'ils sont cr...
par Adanedhel
ven. 24 août 2012, 21:00
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Jeu solo assassin
Réponses : 14
Vues : 3856

LOL que ce soit en solo ou en team, ça fait 12 ans que je tâte le jeu donc y'a forcément beaucoup trop de métagaming. Oui bien sûr mais j'essaie toujours d'arriver un peu en touriste, genre à l'auberge des sept vaux je me buff pas comme un malade avant d'aller à l'étage. En fait pour tous les comba...
par Adanedhel
ven. 24 août 2012, 20:41
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Jeu solo assassin
Réponses : 14
Vues : 3856

Hah on post plus ou moins la même chose en même temps. Par contre je me rappelais plus du double illusoire en HLA :shok:
par Adanedhel
ven. 24 août 2012, 20:37
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Jeu solo assassin
Réponses : 14
Vues : 3856

Le berserker c'est faisable grâce à ses immunités avec la rage et le bon équipement pour chaque rencontre. Assassin ç'a ma l'air chaud mais faisable avec beaucoup de potions et de la patience. Finir la quête principale je parle; pour les dragons, liches, et rencontres spéciales (Rune tordue par exem...
par Adanedhel
ven. 24 août 2012, 19:41
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] BGEE et le modding
Réponses : 57
Vues : 12555

Pour rectifier ce qu'a dit Lothringen, c'est pas tout One Pixel Productions qui est implémenté. Ca a été beaucoup discuté et pour l'instant y a au moins les paperdolls, les animations (avatars et sorts), les icônes d'inventaire, les projectiles et autres... (Citer la liste des non-implémentés aurait...
par Adanedhel
mer. 22 août 2012, 18:15
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] BGEE et le modding
Réponses : 57
Vues : 12555

Honnêtement je préfère modder un matériau "mort" comme tu dis, au moins tu sais que les fichiers sont toujours les mêmes. Les patchs et DLC ça va être quoi à part un fichier .zip contenant le nouveau dialog(f).tlk, nouveau chitin.key et un paquet de fichiers dans l'override? Si ce n'est pa...
par Adanedhel
mar. 21 août 2012, 21:50
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Des nouvelles classes ? A l'arc ?
Réponses : 7
Vues : 2161

Exact j'allais répondre ça ^^
Sinon j'ai trouvé un kit de TDD : Marksman - nécessite d'installer le mod TDD en entier par contre (d'après le Lol's Kit Guide)
par Adanedhel
mar. 21 août 2012, 21:13
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Des nouvelles classes ? A l'arc ?
Réponses : 7
Vues : 2161

Je crois qu'il y a un mod (peut-être pas traduit par contre) qui rajoute un kit similaire mais pour guerrier. Sinon comme dit Mirandir un guerrier avec 18 DEX fait un très bon archer, qui monte plus vite de niveau :p
par Adanedhel
mar. 21 août 2012, 21:10
Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
Sujet : [TSUJATHA] Conflit avec Korgan (in)évitable ?
Réponses : 6
Vues : 2199

Réponse tardive désolé, en plus j'avais regardé un peu les fichiers de Tsujatha quand tu as posté le sujet... A priori le meilleur moyen d'empêcher ce conflit c'est d'en virer un des 2 quand ils te le demandent :p Sinon je vais re-jeter un coup d'oeil pour voir s'il y a moyen de moyenner une solutio...
par Adanedhel
sam. 18 août 2012, 18:30
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [VAULT] Récupérer le livre pour aller à Château-Suif
Réponses : 6
Vues : 3518

"Vestibule Quest" est censée s'activer à partir du chapitre 4 (5 pour BGT normalement, enfin après le camp des bandits si je ne m'abuse) en parlant à un des prêtres. Si ça ne marche pas, il y a une c... dans le potage. J'espère que tu es bien armé pour la quête du "Retour à Nashkel&qu...
par Adanedhel
sam. 18 août 2012, 17:28
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [VAULT] Récupérer le livre pour aller à Château-Suif
Réponses : 6
Vues : 3518

C'est The Vault. Suivant la zone que tu visites en premier tu vas rencontrer le voleur soit sur la route qui contourne la FAI, soit à Beregost à l'entrée nord. Pour le reste les indices devraient être assez clairs. Bonne chance! Pour le vestibule tu as essayé de parler à Blane ou Bran pour la déclen...
par Adanedhel
ven. 17 août 2012, 23:24
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Équiper Minsc d'une épée à deux mains
Réponses : 6
Vues : 2320

1024 x 768 a toujours bien marché pour moi (sans widescreen bien sûr, j'ai pas d'écran large) et au-delà je trouve que tout est trop "petit".

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