Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

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N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

22 résultats trouvés

par Logales
sam. 06 juil. 2013, 07:44
Forum : La boîte à musique
Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
Réponses : 1064
Vues : 205845

Un petit rock polonais pour apprendre les jours de la semaine !

[video=youtube;k-l5Q_yo0sg][/video]
par Logales
mar. 02 juil. 2013, 21:56
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Finir la quête des duergars
Réponses : 4
Vues : 2876

Ha, j'avais lu sur un forum anglophone que cela pouvait aussi être dû à une multiplication trop rapide des gelées.

Merci pour le coup de main, comme je n'avais pas de sauvegarde assez proche, j'ai simplement éliminé les Duergars avant de partir pour le monastère.
par Logales
dim. 30 juin 2013, 09:20
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Finir la quête des duergars
Réponses : 4
Vues : 2876

Bonjour,

je suis en version 2.01 ( ou quelque chose dans ce goût-là).

Puis-je patcher pour résoudre le problème ou est-ce un problème différent ?

Et s'il existe un patch plus récent, cela résoudra-t-il mon problème ?
par Logales
mer. 26 juin 2013, 09:39
Forum : La boîte à musique
Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
Réponses : 1064
Vues : 205845

Une chanson découverte en jouant à Songpop

Where do you go to my lovely
par Logales
dim. 12 mai 2013, 12:55
Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
Sujet : Une aventure suivie par Iplay4you.
Réponses : 1
Vues : 1854

Une aventure suivie par Iplay4you.

Bonjour à toutes et à tous, ma dernière intervention remonte à un bail mais ayant eu vent d'une aventure suivie sur Icewindale par un diffuseur de contenu plus connu par Minecraft, je me suis dit que c'était l'occasion de faire partager un engouement qui est toujours présent pour ce jeu. Je ne sais ...
par Logales
lun. 05 mars 2007, 10:46
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] L'installateur ne me demande pas le CD2
Réponses : 6
Vues : 3105

Bon jeu :)
par Logales
ven. 20 janv. 2006, 20:31
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1 & BG2] Arc ou arbalète ?
Réponses : 15
Vues : 9375

Pour ma part, je suis plutôt un adepte des arcs :D
par Logales
ven. 20 janv. 2006, 16:23
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Avoir le camp des bandits sur sa carte
Réponses : 22
Vues : 9773

Je suis vraiment ravi, et j'ai enfin compris mon erreur : je n'ai pas laissé les dialogues se dérouler avant d'exterminer Tranzig la première fois :)

Et maintenant, je m'en vais tenter d'exterminer ce chef des voleurs :D
par Logales
ven. 20 janv. 2006, 14:48
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Avoir le camp des bandits sur sa carte
Réponses : 22
Vues : 9773

J'ai enfin pu testé le truc que vous m'aviez donné dans ce post : http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne...wtopic=5968&hl= MAis,comme il était fermé je n'ai pas pu vous remercier dedans :) Donc, voilà c'est chose faite : j'ai enfin accès au camp des bandits :D Voilà voilà ^^ combiné, et de ri...
par Logales
dim. 15 janv. 2006, 11:31
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Bug graphique
Réponses : 3
Vues : 3077

J'avais un souci identique pour un autre jeu (IWD II) et l'installation du dernier pilote de carte graphique avait résolu le problème ;)

Bon courage :)
par Logales
ven. 04 nov. 2005, 18:48
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Avoir le camp des bandits sur sa carte
Réponses : 22
Vues : 9773

Merci beaucoup pour vos aides :)

Je vais tester cela dès que possible :)


Pour les bandits, ils ne sont pas à Feldpost mais dans le bois :)
par Logales
mer. 02 nov. 2005, 14:02
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Avoir le camp des bandits sur sa carte
Réponses : 22
Vues : 9773

Bonjour, j'ai un petit problème, je n'arrive pas à trouver le camp des bandits ...

Il me semble avoir tué Tranzig pour sa félonie et les voleurs pour la même raison ...

Y-a-t-il une solution de rechange à part recommencer ?
par Logales
mar. 09 août 2005, 10:00
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Le sort de charme-personne
Réponses : 7
Vues : 4844

Quelle différence entre ce sort et la propriété de la cape d'Algernon ??
par Logales
lun. 08 août 2005, 09:57
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Débloquer les modules
Réponses : 3
Vues : 2970

Toujour bon à savoir :)
par Logales
lun. 08 août 2005, 09:55
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Si vous étiez dans Baldur's Gate...
Réponses : 291
Vues : 29978

Je pencherai plutôt vers ce personnage !


Humain

Barde
Loyal Neutre ( faut pas me demander de trop en faire :) )

Force : 10
Dextérité : 08
Constitution : 16 ( Jamais malade :) )
Sagesse : 10
Intelligence : 16 ( faut bien qu'il y ait un truc )
Charisme : 15 ( mais c'est pas grâce à mon physique )
par Logales
lun. 08 août 2005, 09:46
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1] Incarner un perso
Réponses : 166
Vues : 17186

Ben, Kivan est un must à l'arc :)
par Logales
lun. 08 août 2005, 09:41
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [JEU] Mage/Moine qui defonce...
Réponses : 9
Vues : 2955

Je suis d'accord pour les bonus de sagesse en commun pour le moine/clerc :)

Mais, ça risque de ne pas être très subtil comme perso : avec les boosts du prêtre et les resistances du moine, ca va cogner ...
par Logales
dim. 07 août 2005, 13:37
Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
Sujet : IWD vaut-il vraiment le coup ?
Réponses : 57
Vues : 10893

Oui, j'ai aimé et surtout IWD 2 est le premier avec la troisième édition et reste jouable sur des configurations modestes :)

ET puis l'ambiance feutrée de la neige, quel plaisir ...
par Logales
jeu. 28 juil. 2005, 10:40
Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
Sujet : Utilisation du charme animal
Réponses : 6
Vues : 3149

L'intérêt de pistage dans IWD est qu'il te permet d'identifier les traces de pas que tu peux croiser et te permettre d'identifier la créature qui les a laissées, enfin je crois ...

J'avais trouvé ça sympa :)
par Logales
mar. 26 juil. 2005, 14:04
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Pour ou contre les CLUA codes ?
Réponses : 37
Vues : 5759

Au fait, question bête : çà veut dire quoi CLUA ...???
par Logales
mar. 26 juil. 2005, 11:47
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [Jeu] Quel a été votre PnJ préféré ?
Réponses : 20
Vues : 4031

HA ma chère Linu, toujours prête à me soigner quand j'allais mal :D
par Logales
jeu. 21 juil. 2005, 16:15
Forum : NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
Sujet : Baldur's Gate pour Neverwinter Night
Réponses : 139
Vues : 31122

J'ai joué à un module qui reprend BG : est-ce ton projet ?

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