Oyez, oyez !
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N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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735 résultats trouvés
- dim. 23 mai 2021, 22:35
- Forum : Animations
- Sujet : La refonte d'Infinity Animations est lancée !
- Réponses : 27
- Vues : 5213
Salut, On nous parle ici de nouveaux sorts : Hayabusa[INDENT] Nouveau modeur en herbe Bonjour, où peut on télécharger Infinity Animation ? Permet il de créer sa propre animation pour un nouveau sort par exemple, ou est-ce une bibliothèque de nouvelles animations ? [/INDENT] Or, Les nouvelles mouture...
- ven. 31 mai 2019, 22:10
- Forum : Discussions générales : news, avis & débats
- Sujet : Larian - Baldur's Gate 3
- Réponses : 46
- Vues : 9819
- ven. 23 févr. 2018, 21:00
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2
- Réponses : 17
- Vues : 2831
Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2 Modalités de Mise En Œuvre/Station de Travail : Salut, Je quote (approximativement) Luren afin que ceux qui s’intéressent au process de trad. suivent un peu la démarche et puissent y participer de près ou de loin, ici ou ailleurs ... : 1) Prendre le...
- lun. 19 févr. 2018, 21:13
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Evolution de la Gestion & de l'Echange des Données sur la CDC ?
- Réponses : 3
- Vues : 9198
Evolution de la Gestion & de l'Echange des Données sur la CDC ?
Lettre Ouverte concernant : L'Évolution et Devenir des Contributions & Échanges , Bonjour aux Admin.s et aux Membres, L'histoire se répète, mon Hébergeur d'Images me lâche, C'est avec regret que nous vous annonçons en ce début d'année la fermeture définitive du site. Nous avons fait notre possi...
- dim. 18 févr. 2018, 17:14
- Forum : Généralités sur la création d'un mod
- Sujet : Back in business
- Réponses : 8
- Vues : 2332
Back in business Salut Huxa., En effet il y a eu de nombreuses mise à jour, Pour la partie Partie Codage (WeiDu, et Documentation Infinity Engine) tout comme pour les Éditeurs de Ressources : Near Infinity (celui bénéficie dorénavant d'une extension dédié à l'édition et à la modification du format ...
- dim. 18 févr. 2018, 15:06
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2
- Réponses : 17
- Vues : 2831
- dim. 18 févr. 2018, 14:48
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2
- Réponses : 17
- Vues : 2831
Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2 Suivi, Bonjour Luren, je te propose par exemple la traduction des lignes @400 - @492 du fichier setupfr-los.tra Ok, j'ai téléchargé le fichier et ouvert depuis Notepad++ (V7.5.4-32 bits) (*), je suis en train de traduire les sections indiquées, je t...
- ven. 16 févr. 2018, 21:08
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2
- Réponses : 17
- Vues : 2831
Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2 Moi ça m’intéresse de participer à la Trad. :rtfm: Ça sera donc une première pour moi en terme de Projet . :) Par où/quoi je peux commencer ? :gign: (Comment Qui Quoi Combien Où Quoi Pourquoi ... ?) (*) (*) : Petit Questionnement Empirique/Projet et...
- mer. 07 févr. 2018, 22:57
- Forum : Les autres RPG
- Sujet : [RPG] Le CRPG Book Project : 500 pages d'histoire du RPG, juste pour vous
- Réponses : 4
- Vues : 2019
Merci, pour le tuyau , je télécharge illico !missElder a écrit :Et voilà, ça y est : l'ouvrage, sobrement intitulé "The CRPG Book Project. Sharing the History of Computer Role-Playing Games", est enfin sorti ici
- lun. 08 janv. 2018, 17:23
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
- Réponses : 42
- Vues : 4979
- sam. 06 janv. 2018, 22:43
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Baldurs Gate et Windows 7, de vieux ''amis''
- Réponses : 5
- Vues : 1803
- sam. 06 janv. 2018, 20:41
- Forum : Ressources à partager
- Sujet : [BAM] Bibliothèque de Sorts/VFXs : Le Temple du Mal Elementaire
- Réponses : 3
- Vues : 3010
- sam. 06 janv. 2018, 15:26
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
- Réponses : 42
- Vues : 4979
- sam. 06 janv. 2018, 15:17
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : Quelles nouvelles du front ? - Hackpacks pour développeurs
- Réponses : 68
- Vues : 9484
- sam. 06 janv. 2018, 15:00
- Forum : Animations
- Sujet : La refonte d'Infinity Animations est lancée !
- Réponses : 27
- Vues : 5213
Refonte d'Infinity Animations et Baldur's Gate Vanilla, BGT Vanilla, Tob Ex et Old School Modding . [ Le ] portage sur EE de Infinity Animations a commencé. c'est le moment de vous exprimer. Petite aparté : :gign: Bon ben, j’espère que la Série Originale ne saurait être oubliée de cette nouvelle mo...
- dim. 26 nov. 2017, 17:20
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : Quelles nouvelles du front ? - Hackpacks pour développeurs
- Réponses : 68
- Vues : 9484
- dim. 26 nov. 2017, 16:45
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [jeu] Nos archéologues ont trouvé...
- Réponses : 8
- Vues : 2526
- sam. 25 nov. 2017, 20:06
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
- Réponses : 42
- Vues : 4979
- ven. 24 nov. 2017, 20:53
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [TECH] Les outils de développement d'un module.
- Réponses : 5
- Vues : 4055
Les outils de développement d'un module. Excellente rétrospective, je vais suivre ça de prêt, avec de bien belles captures de décors, très inspirantes pour créer toutes sortes de Campagnes sous moultes auspices y compris pour les Modders/Mappers de Baldur's Gate toujours à la recherche de divers ti...
- mar. 21 nov. 2017, 10:10
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
- Réponses : 42
- Vues : 4979
- dim. 19 nov. 2017, 23:08
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
- Réponses : 42
- Vues : 4979
- dim. 19 nov. 2017, 18:20
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
- Réponses : 42
- Vues : 4979
Modules Base de Donnée Modalités d'Export de Créatures depuis le Tools Set Modalités d'Export de NPCs Complets avec Panoplies Modalités d'Import de Créatures Customisées dans le Toolset Visualiser des Modèles 3D Modés depuis l'Aurora Toolset : En plus de chercher à extraire/exporter un personnage e...
- ven. 17 nov. 2017, 22:31
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
- Réponses : 42
- Vues : 4979
Modules Base de Donnée Modalités d'Export de Créatures Essai depuis un Pack de Créatures moddées Dragon Siamois A partir d'un hack de monstres ou de personnage, tu peux ressortir tout. D'abord, ajoute un hack de mobs dans ton fichier hack. ( c'est juste pour pas que tu le cherches après). ressorts ...
- jeu. 16 nov. 2017, 11:16
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
- Réponses : 42
- Vues : 4979
Modules Base de Donnée Étude de cas Exporter Le Guerrier Elfe Noir Station de Travail 3D Salut, Cette nuit, j'ai rêvé d'une solution à ton problème et je viens de la vérifier; cela fonctionne, mais en moitié seulement: A partir d'un hack de monstres ou de personnage, tu peux ressortir tout. D'abord...
- mar. 14 nov. 2017, 21:16
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
- Réponses : 42
- Vues : 4979
- mar. 14 nov. 2017, 20:04
- Forum : NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
- Sujet : Recherche d'hackpacks
- Réponses : 23
- Vues : 3639
Recherche d'hackpacks Découper l'inventaire de base Tout d'abord, merci pour tes liens. Je crois que je me suis mal expliqué. D'abord diminuer l'inventaire de 5 pages à une demi, pour ensuite, suivant les sacs portés par le Pj, monture, bat ou npc, agrandir celui-ci. Bref, un module gérant ce genre...
- mar. 14 nov. 2017, 19:47
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
- Réponses : 42
- Vues : 4979
- mar. 14 nov. 2017, 18:06
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
- Réponses : 42
- Vues : 4979
- mar. 14 nov. 2017, 09:20
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
- Réponses : 42
- Vues : 4979
- lun. 13 nov. 2017, 00:34
- Forum : NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
- Sujet : Recherche d'hackpacks
- Réponses : 23
- Vues : 3639
Découper l'inventaire de base Quoi qu'il en soit, merci. De rien, J'ai trouvé au Japon, mais en Katagana dans le texte. Et incompatible sur mon ordino. Tu peux montrer un lien pour voir d'un peu plus prêt ce qui t’intèresse ... . D'abord diminuer l'inventaire de 5 pages à une demi, pour ensuite, su...