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125 résultats trouvés
- ven. 08 août 2014, 22:58
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [Dark Horizons] Avis sur ce mod ?
- Réponses : 7
- Vues : 6094
[DARK HORIZONS] A méditer avant installation
Je complète mon premier retour sur ce mod que je regrette déjà bien d'avoir inclus à ma longue liste : très faible valeur ajoutée RP, et totalement déséquilibré pour les objets ( à la limite, ça ne serait pas le seul sur ce point ) et surtout la jouabilité : impossible de torpiller le groupe de duer...
- jeu. 07 août 2014, 10:58
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [GUIDE] Ordre d'installation des mods et compatibilités
- Réponses : 163
- Vues : 97233
Bonjour à tous, Après plusieurs années de pause, j'ai décidé de me relancer sur BG avec une bonne grosse méga-installation. Tout d'abord, je remercie Selphira dont le travail m'a convaincu de me relancer sur cette partie, en installant la quasi-intégralité des mods proposés ( bien que plusieurs soie...
- lun. 30 août 2010, 05:32
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [Dark Horizons] Avis sur ce mod ?
- Réponses : 7
- Vues : 6094
Re : [Dark Horizons] Avis sur ce mod ?
Même si ce n'est pas une garantie sur toute la ligne, je n'ai aucun souci avec BGT pour l'instant. Après, la présentation du mod le prétend bien compatible, donc je ne m'inquiète pas. Au fait, je retire ce que j'ai dit sur le grosbillisme : les armes retrouvées sur nos ennemis sont tout de même exce...
- sam. 28 août 2010, 22:31
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [Dark Horizons] Avis sur ce mod ?
- Réponses : 7
- Vues : 6094
[Dark Horizons] Avis sur ce mod ?
Bonjour ! J'ai récemment refait une mégainstallation, en intégrant notamment le mod "Dark Horizons". Pour l'instant, le seul retour que j'en ai est constitué par une attaque de chasseurs de primes au sud de Bérégost. Assez musclée, d'ailleurs, cette attaque... Avez-vous aussi expérimenté c...
- mer. 29 avr. 2009, 08:35
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [TOSC][SPOILER] Shandalar
- Réponses : 30
- Vues : 12899
Re : [TOSC][SPOILER] Shandalar
Ah bon d'accord, je me disais bien aussi, que son comportement ne me rappelait pas franchement les citoyens de Thay.
Par contre, j'avoue que j'avais complètement oublié qu'il portait une robe rouge (de mémoire, j'aurais plutôt dit blanche ou grise).
Bref, merci bien pour cette précision!
Par contre, j'avoue que j'avais complètement oublié qu'il portait une robe rouge (de mémoire, j'aurais plutôt dit blanche ou grise).
Bref, merci bien pour cette précision!
- mar. 28 avr. 2009, 22:32
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [TOSC][SPOILER] Shandalar
- Réponses : 30
- Vues : 12899
Re : [TOSC][SPOILER] Shandalar
Ben-jXX a écrit :Shandalar, pour les novices, est le mage (rouge) de la Barbe d'Ulgoth
Shandalar serait un mage rouge thayvien? C'est précisé dans l'histoire des Royaumes Oubliés, parce que là, j'avoue que j'avais aucun élément sur le sujet?
- mar. 28 avr. 2009, 21:56
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Les égouts
- Réponses : 10
- Vues : 4940
Re : [BG1] Les egouts
Question bête: - "as-tu "éxaminé" les cadavres accrochés dans un couloir (ouest ou sud-ouest) de la carte?" :notme2: Dans la négative, c'est peut-être celà qui te bloque (car la quête est de savoir la raison de la disparition de personnes, donc si tu découvre pas de corps, tu pe...
- mar. 28 avr. 2009, 21:08
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Comment baisser la CA ?
- Réponses : 12
- Vues : 3551
Re : [BG1] comment baisser la CA?
Je n'ai jamais compris d'où elle venait ( je veux bien que cette charmante et dénudée jeune fille soit très belle, mais de là à être un des persos le plus important des Royaumes...) J'ai un peu honte de déterrer ce topic, mais je déteste laisser des questions sans réponse, aussi vieilles soient-ell...
- lun. 30 mars 2009, 12:25
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [UNBUS] Unfinished Business est sorti !
- Réponses : 23
- Vues : 7545
Re : [UNBUS] Unfinished Business est sorti !
Je reviens un peu en arrière au sujet de la quête de Pai'na. Je pense que c'est lié au mod Desecration of Souls, mais les deux gardes des égoûts m'avaient attaqué à vue lors d'une quête précédente. Du coup, j'ai dû créér le fléau d'araignées avec la console (les deux types de fléau d'araignées, mais...
- mer. 25 févr. 2009, 22:59
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Le voleur
- Réponses : 9
- Vues : 7170
Re : Le voleur
Smidge a écrit :12 n'"apporte pas grand chose.
Le douxième niveau confère une étoile supplémentaire me semble-t-il, ce qui n'est tout de même pas rien!
- mar. 24 févr. 2009, 19:22
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Le voleur
- Réponses : 9
- Vues : 7170
Re : Perso Voleur
Bienvenue sur la Couronne! Pour être tout à fait honnête, il est incontestable qu'il est plus intéressant de faire un perso multiclassé ou jumelé (surtout pour une classe qui peut en faire l'objet comme voleur). Un guerrier niveau12/jumelé voleur cartonne vraiment dans BG2, mais c'est une autre hist...
- mar. 24 févr. 2009, 15:18
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Équipement magique
- Réponses : 23
- Vues : 4980
Re : [BG1] équipement magique
Certes, mais je me vois mal donner un tome de caractéristiques à un PNJ
Qui plus est, donner une targe à Coran l'empêcherait de porter un arc, ce qui serait dommage...
Mais c'est vrai que notre ami commun dispose d'une dextérité peu naturelle!
Qui plus est, donner une targe à Coran l'empêcherait de porter un arc, ce qui serait dommage...
Mais c'est vrai que notre ami commun dispose d'une dextérité peu naturelle!
- mar. 24 févr. 2009, 14:13
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Localisation du casque anti-charmes
- Réponses : 10
- Vues : 4005
Re : Localisation du casque anti-charmes
Il existe bien un casque anti-charmes dans BG1, c'est certain (le code CLUA HELM06 fonctionne dans le BG1 original)! Cependant, j'ai fait ma dernière partie de BG avec tellement de mods que j'ai fini la Porte de Baldur avec plus de quatre de ces casques : un seul provient du BG original, mais j'avou...
- mar. 24 févr. 2009, 14:00
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Équipement magique
- Réponses : 23
- Vues : 4980
Re : [BG1] équipement magique
C'est 21 (chiffre impossible à atteindre dans BG1 même avec un elfe) qui permet de monter à 5 de bonus. La targe de Kiel, récupérable dans la Tour de Durlag, permet à un elfe à 19 de dextérité de base (puis 20 avec le Tome de Dextérité trouvé à la Guilde des Voleurs), peut conférer à ce type de per...
- mar. 24 févr. 2009, 13:35
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Les sorts utiles...
- Réponses : 30
- Vues : 9028
Re : [BG1] Les sorts utiles...
Pour les horreurs guerrières, elles sont déclenchées par un piège, ce qui veut dire qu'en approchant assez doucement avec un voleur détectant les pièges, tu peux empêcher leur arrivée. Je vais peut-être paraître stupide, mais je ne savais pas que ces horreurs guerrières dépendaient d'un piège : est...
- dim. 22 févr. 2009, 19:39
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Alignements mauvais
- Réponses : 18
- Vues : 5849
Re : [BG1] Alignements mauvais
Je me doute que cela ne sert plus à rien, mais je n'ai pas pu m'en empêcher : non, il est impossible de s'allier à Sarevok, même en étant maléfique, car ce dernier souhaite garder toute la gloire pour lui!
- dim. 22 févr. 2009, 16:57
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] C'est l'hécatombe !!!
- Réponses : 26
- Vues : 4837
Re : [BG1] C'est l'hécatombe !!!
Juste une petite vérification : dans les règles P&P, il me semble bien que la résurrection entraîne effectivement la perte d'un point de constitution pour le personnage ressuscité?
En revanche, l'adaptation pour BG ne semble pas avoir repris ce détail des règles d'AD&D, c'est bien cela?
En revanche, l'adaptation pour BG ne semble pas avoir repris ce détail des règles d'AD&D, c'est bien cela?
- dim. 22 févr. 2009, 16:34
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Biff l'inculte recrutable
- Réponses : 12
- Vues : 4536
Re : [BG1] Biff l'inculte recrutable
Donc si je comprends bien, Biff l'Inculte est bien tout le contraire d'un bug, puisqu'il apparaît justement pour compenser la perte "anormale" d'un membre d'une paire de compagnons, histoire de rétablir une sorte d'équilibre ? Par contre, quelqu'un se souvient-il de sa voix? Est-elle uniqu...
- dim. 22 févr. 2009, 12:22
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Épée vampirique
- Réponses : 10
- Vues : 6044
Re : [BG1] Epée vampirique
Ah ben là, j'avoue que je suis franchement surpris! J'étais pourtant persuadé que la Revanche du Vampire n'était qu'un objet ajouté par le mod "The Vault"! Dire que j'ai joué autant de fois à BG1 sans jamais avoir trouvé la combinaison nécessaire pour récupérer cet objet (du coup, inutile ...
- jeu. 19 févr. 2009, 15:18
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] [SOLUCE] Safana et sa quête...
- Réponses : 10
- Vues : 10389
Re : [BG1] Safana et sa quête...
Ok : j'avais bien repéré ce dialogue d'abandon de la part de Kagain, mais je ne savais qu'il finissait par partir si on ne faisait pas un tour près de la caravane!
De toute façon, avec le BG1 original, ses exigences ne sont pas très contraignantes!
De toute façon, avec le BG1 original, ses exigences ne sont pas très contraignantes!
- jeu. 19 févr. 2009, 08:20
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] [SOLUCE] Safana et sa quête...
- Réponses : 10
- Vues : 10389
Re : [BG1] Safana et sa quête...
Désolé pour le déterrage, mais je me pose la question finalement : il me semble bien que ces deux quêtes ne sont nullement nécessaires, et ce, pour deux raisons différentes. D'une part, Safana n'exige jamais la réalisation de sa quête. D'autre part, la quête de Kagain est irréalisable, du moins sans...
- lun. 16 févr. 2009, 16:37
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Questions sur le district du pont
- Réponses : 16
- Vues : 3712
Re : Question en masse !
1bis) Le dragon d'argent se trouve en ombreterre, chapitre 5 donc, mais le tuer raccourcira méchamment la quête principale, enfin tu verras en temps voulu Pas nécessairement, il suffit de le tuer quand on lui ramène ce qu'il demande. Enfin, il me semble! Dans tous les cas, il va falloir attendre po...
- ven. 13 févr. 2009, 14:16
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Conversions totales
- Réponses : 7
- Vues : 2382
Re : [MODS] Conversions totales
Ok, merci pour la précision sur le RTT item pack (mais après lecture du readme, j'en étais arrivé à la même conclusion). De toute façon, je vais commencer directement par Classic Adventures. D'ailleurs, c'est marrant comme je retrouve tout de suite l'ambiance de SoBH (nouvelles villes, nouveaux lieu...
- ven. 13 févr. 2009, 14:13
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Problème avec les points de vie
- Réponses : 6
- Vues : 2922
Re : Problème avec les points de vie
C'est donc bien ça : tu es loin d'avoir maximisé tes points de vie sur les dix premiers niveaux, alors que Minsc a évolué logiquement depuis l'attribution constante du début de SoA. Avec une constitution de 19, tu devais gagner 15 PV par niveau, ce que tu n'as visiblement pas fait. Remarque que d'un...
- ven. 13 févr. 2009, 07:46
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Conversions totales
- Réponses : 7
- Vues : 2382
Re : [MODS] Conversions totales
Elle déchire, elle déchire! :ok: D'ailleurs, tu sais, j'ai beaucoup apprécié SCS pour BG1 (pas encore testé SCSII), c'est vrai que les ennemis ont quand même l'air un peu moins d'andouilles quand il se buffent à mort avant les combats (comme nous, quoi :whistle3: ), ou quand ces saletés de kobolds s...
- jeu. 12 févr. 2009, 21:49
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : [FUN] Équipement des personnages sur la bannière du forum
- Réponses : 31
- Vues : 5587
Re : [FUN] Équipement des personnages sur la bannière du forum
Ahhhhhhhh, merci beaucoup! Je trouvais vraiment cette skin affreuse : je commençais à me demander si je n'allais pas déserter le forum à cause de ça :'( ! Non pis c'est vrai, ça fait un peu coup de gueule complètement hors sujet, mais c'est quoi cette tendance à vouloir placer Dragon Age au-dessus d...
- jeu. 12 févr. 2009, 21:40
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Conversions totales
- Réponses : 7
- Vues : 2382
Re : [MODS] Conversions totales
Merci à tous les deux! Pour les conseils techniques, Isaya, tout cela me paraît fort logique : un coup de BG2 Fixpack, la conversion (puis peut-être RTT item pack qui, je suppose, doit être compatible avec RTT, mais je vais quand même vérifier), et enfin, un coup du BG2Tweak! Par ailleurs, personne ...
- jeu. 12 févr. 2009, 17:00
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Double installation
- Réponses : 6
- Vues : 2491
Re : [BGT] Double installation
Re-bonjour à tous, J'ai l'immense honneur, et la joie, de vous annoncer que cette installation est... quasiment viable! Non franchement, elle tient bien la route. Mis à part quelques bugs surprenant à la Tour de Durlag (ces zones faisant partie du jeu original), à savoir les transitions entre les zo...
- jeu. 12 févr. 2009, 16:50
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Conversions totales
- Réponses : 7
- Vues : 2382
[MODS] Conversions totales
Bonjour à tous, Ayant fini ma partie BGT concernant BG1, et avant d'entamer une autre mégainstallation correspondant à BG2, j'aurais souhaité me faire une petite "pause" en installant une conversion totale. J'ai l'impression que le sujet n'est pas abordé très souvent, du coup, j'aurais bie...
- jeu. 12 févr. 2009, 15:01
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Problème avec les points de vie
- Réponses : 6
- Vues : 2922
Re : Problème avec les points de vie
PV recalculés??? Jamais vu ça moi! A part ça, il est vrai que les points liés aux objets (comme le Casque du Baldurien) sont évidemment retirés. Concernant le problème, Hassan, avais-tu bien maximisé les points de vie de ton guerrier durant les dix premiers niveaux : peut-être que le retard provient...