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48 résultats trouvés

par jc.lhf
sam. 29 janv. 2011, 23:41
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [TDD] Carte du Bois au Serpent inaccessible
Réponses : 6
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Re : [TDD] Carte du Bois au Serpent inaccessible

Ca m'étonnerais, car avant hier qd j'ai test ca ne marchait pas. Ce matin, je reprends le jeu, je sors de la map et ca marche. Et pourtant, j'avais déjà test cet endroit. Fin, bon, vu l'utilité de cette zone, je me demande pourquoi je me suis fais chier. Juste des fight sans difficulté, et niv scéna...
par jc.lhf
sam. 29 janv. 2011, 01:48
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [TDD] Carte du Bois au Serpent inaccessible
Réponses : 6
Vues : 2050

Re : [TDD] Carte du Bois au Serpent inaccessible

Edit : bon ca marche, et pourtant j'ai rien fait. Bon ok.... On peut oublier ce post. Désolé. En fait, j'ai installer BGT pour jouer au 1 sans penser au 2. Et qd je me suis rendu compte (après avoir fini le 1)j'avais demandé si cela posait soucis, et on m'a répondu peut être que non. Pour la map : a...
par jc.lhf
ven. 28 janv. 2011, 18:25
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [TDD] Carte du Bois au Serpent inaccessible
Réponses : 6
Vues : 2050

Re : [TDD] Carte du Bois au Serpent inaccessible

Ok voici mon log. Je n'avais pas capté qu'on pouvait voir les modifs. Sinon, je m'en doutais un peu qu'elle était sensé être sensible en même temps qu'on la voit. // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [...
par jc.lhf
jeu. 27 janv. 2011, 21:16
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [TDD] Carte du Bois au Serpent inaccessible
Réponses : 6
Vues : 2050

[TDD] Carte du Bois au Serpent inaccessible

Polop
J'ai un ptit soucis. J'ai la map du bois serpent affiché et je ne peux y aller.

J'ai un peu fouiner autour, mais aucun moyen de la rendre joignable.
Y a des conditions pour y aller ?

Merci
par jc.lhf
mer. 19 janv. 2011, 14:15
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Après Saverok et ToSC, que faire avant de lancer BG2 ?
Réponses : 4
Vues : 2442

Re : [BGT] Après Saverok et ToSC, que faire avant de lancer BG2 ?

Whaou, c'est très sympa et très clair ton post.

Merci beaucoup, je vais test tous cela.
par jc.lhf
mer. 19 janv. 2011, 09:38
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Après Saverok et ToSC, que faire avant de lancer BG2 ?
Réponses : 4
Vues : 2442

Re : [BGT] Après Saverok et ToSC, que faire avant de lancer BG2 ?

J'aurais donc un ptit soucis. Sur cette page http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/mega-mods-big-picture-darkest-day-shadow-over-soubar-tortured-souls-check-bodies-nev/15229-guide-mega-installation-4.html , il dit qu'il faut installer ces mods avant BGT : 1. Shadows over Soubar 2. The Darkest Da...
par jc.lhf
mer. 19 janv. 2011, 02:03
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Comment tuer Drizzt ?
Réponses : 129
Vues : 26986

Re : Comment tuer Drizzt ?

Un kagain avec tous les items de def, des buff sur lui. Une viconia qui le heal et ceci au lvl 8.
+1 kensai, kivan, safana (et edwin qui est useless sauf pour buff la team).

No soucis (fin j'ai cramer un stock de parcho de heal).
par jc.lhf
mer. 19 janv. 2011, 01:55
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SCS] Certains combats abusés...
Réponses : 30
Vues : 6542

Re : [SCS] Certains combats abusés...

Vu la durée d'un combat, le système de tour par tour, le nbr de spell, je ne vois pas comment faire (sans passer par une chaîne de spell). Et c'est même complétement illogique. Tout est fait pour du precast.
par jc.lhf
mar. 18 janv. 2011, 17:35
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Équipe personnalisée
Réponses : 37
Vues : 8341

Re : Equipe personnalisée.

J'aime bien l'illusioniste/clerc chez les gnome et le druide/rodeur (jumelé).

Pour le voleur, tu commences par un voleur pur, et tu le changes en mage à la fin du jeu.
Ton 2eme kensai est un peu inutile à mon sens.
par jc.lhf
mar. 18 janv. 2011, 15:17
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SCS] Certains combats abusés...
Réponses : 30
Vues : 6542

Re : [SCS] Certains combats abusés...

Je n'ai pas eu trop de soucis avec SCS. Ce mod demande beaucoup de préparation avant chaque gros fight. Lancer nos buff, bien placer ses membres et surtout très bien dispell la magie ennemi. Après il reste toujours l'option gros bill : mass boule de feu. Pour ton ogre mage, j'avais fail devant. Je s...
par jc.lhf
mar. 18 janv. 2011, 14:20
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Après Saverok et ToSC, que faire avant de lancer BG2 ?
Réponses : 4
Vues : 2442

[BGT] Après Saverok et ToSC, que faire avant de lancer BG2 ?

Polop; Quelques petites questions sur BG2. Bon j'ai fini par tuer mon grand méchant frère et je me demande ce que je peux/dois modifier sur BG2. Je sais qu'il faut remettre la musique de bg2, il y a aussi l'xp des pièges/serrures. J'importe mes perso dans BG2, donc pas de désinstallation de BGT, mai...
par jc.lhf
dim. 16 janv. 2011, 01:50
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [UNBUS] La Balafre et la fille des Sashenstar
Réponses : 9
Vues : 5537

Re : [UNBUS] [BUG] La Balafre et la fille des sashentar

Si le forum était français, j'aurais fait un post là-bas. Mais en anglais, j'en suis incapable (déjà que je m'exprime particulièrement mal en français, alors ds une autre langue) Grâce à toi, je peux continuer le jeu, mais le pb reste là. Déjà je ne comprends pas tous ds son post. Isaya, beta tester...
par jc.lhf
sam. 15 janv. 2011, 22:31
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [UNBUS] La Balafre et la fille des Sashenstar
Réponses : 9
Vues : 5537

Re : la balafre

Ok, merci, j'ai compris qu'on pouvait trouver des corps ds les murs....

Bon par contre, il y a bien un bug sur la réponse, je ne veux pas continuer à chercher le corps.
PAs grave si on donne le corps, mais ca permet d'avoir xp/gold infini.
par jc.lhf
sam. 15 janv. 2011, 15:52
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [UNBUS] La Balafre et la fille des Sashenstar
Réponses : 9
Vues : 5537

[UNBUS] La Balafre et la fille des Sashenstar

Polop, J'ai un ptit soucis avec la balafre, j'ai tué l'ogre mage dans les égouts et quand je viens voir la balafre, il me demande de lui ramener un corps (la fille des sashentar), je n'arrive pas à le trouver, et donc quand je luis dis que je ne veux pas finir la quête, il est déçu, me donne l'xp/go...
par jc.lhf
mer. 12 janv. 2011, 20:07
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Furtivité et "se cacher"
Réponses : 15
Vues : 5496

Re : Furtivité et "se cacher".

ok merci beaucoup
par jc.lhf
mer. 12 janv. 2011, 08:45
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Furtivité et "se cacher"
Réponses : 15
Vues : 5496

Re : Furtivité et "se cacher".

Je profite du topic pour poser une question sur le voleur. C'est vraiment utile la furtivité ? Je sais qu'on peut faire très mal en tapant ds le dos, mais très souvent, mon voleur n'est pas en mode furtif avant le combat (je me fais surprendre) et ds le cas où je dois relancer le combat, si je place...
par jc.lhf
lun. 10 janv. 2011, 01:50
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SCS] Re-localisation des pnj après BGT
Réponses : 5
Vues : 2592

Re : [SCS] Re-localisation des pnj après BGT

Bon ok, si c'est déjà fait. Ca fera un topic de plus qui en parlera alors.
par jc.lhf
dim. 09 janv. 2011, 22:52
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SCS] Re-localisation des pnj après BGT
Réponses : 5
Vues : 2592

Re : Re-localisation des pnj après BGT

ha ouais, j'aurais peut être du dire quel mod, j'ai installer, désolé. J'ai installé Tweak, spawn, hard time, UB Et SCS. Que des mods présent sur le topic de TUTU et BGT : http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/14662-bgt-baldur-s-gate-tr...
par jc.lhf
dim. 09 janv. 2011, 14:21
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SCS] Re-localisation des pnj après BGT
Réponses : 5
Vues : 2592

[SCS] Re-localisation des pnj après BGT

Polop, j'ai installé BGT et quelque mod, dont celui qui permet de re-localiser les pnj. Conséquence, je ne sais pas où les trouver. J'ai fini par monter mon équipe avec quelque difficulté. Je voulais savoir s'il y a un topic sur le fofo qui les donne, et sinon est ce que cela intéresse du monde que ...
par jc.lhf
jeu. 06 janv. 2011, 14:28
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Désinstaller
Réponses : 5
Vues : 2528

pb pour installer avec la version minsdcape (résolu)

Ouais, j'ai encore des pb, mais c'est bon, je l'ai réglé tous seul(enfin presque). C'est juste pour transmettre aux autres (même si je doute que cela soit utile). Donc comme par hasard, ma version de BG2 de minsdcape pose des soucis (mais c'est une surprise !!!!!!!!!). Le cd refuse de s'ouvrir (ca d...
par jc.lhf
mer. 05 janv. 2011, 23:42
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Choisir son équipe mauvaise
Réponses : 68
Vues : 10873

Re : Choisir son équipe mauvaise

Y a safana qui peut être envisager à la place de la l'autre chieuse. Trop facile à choper en début de jeu. Bon elle vaut pas iomen. Vie de merde surtout, façon tu as montaron en voleur. branwen, même si trop strict. Garrick, mais je garantie rien sur les bardes. Quayle est facile à chopper, mais com...
par jc.lhf
mer. 05 janv. 2011, 23:33
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Désinstaller
Réponses : 5
Vues : 2528

Re : Désinstaller

Ca marche.
Bon maintenant plus qu'à installer et suivre ton guide pour les patchs.

Merci beaucoup.

Bonne soirée.
par jc.lhf
mer. 05 janv. 2011, 08:28
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Désinstaller
Réponses : 5
Vues : 2528

Re : Désinstaller

malheureusement j'ai déjà tenté ce truc.

Je n'ai rien vu.
par jc.lhf
mer. 05 janv. 2011, 00:40
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Désinstaller
Réponses : 5
Vues : 2528

Désinstaller

Polop J'ai acheté cette ptin de version de Baldur's Gate et Tales of the Sword Coast en 1 DVD + 1 CD, édition Mindscape (anglaise) . Comme d'hab ca ne marche pas, vive xp. Je cherche les patch, j'en trouves pas, je viens fouiller ici. Et je finis par tomber sur un post d'isaya (joli travail au passa...
par jc.lhf
dim. 11 janv. 2009, 23:32
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Sur MacOS, divers plantages au cours du jeu
Réponses : 17
Vues : 3619

Re : Sur MacOS, divers plantages au cours du jeu

Non, j'ai pas de mage. de toute façon, j'abandonne le jeu bug trop. J'ai recommencé ma partie sur un bg sans le BG2Fixpack, mes perso venant de bg1 ont perdu des pv donc je tente de refaire mes perso directement et j'obtiens des perso qui ont plus de vie que possible. Je viens de relancer la game ap...
par jc.lhf
dim. 11 janv. 2009, 14:00
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Sur MacOS, divers plantages au cours du jeu
Réponses : 17
Vues : 3619

Re : Sur MacOS, divers plantages au cours du jeu

D'abord j'ai fait bg1 avec 2 personnages. J'ai pris une sauvegarde de bg1 que j'ai copié dans le dossier de sauvegarde de bg2. Sous bg2, je vais en multi, je fais créer une nouvelle game, puis je commence à créer mes personnages. Donc j'essaie d'importer mes 2 personnages à partir de la sauvegarde d...
par jc.lhf
dim. 11 janv. 2009, 12:16
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Sur MacOS, divers plantages au cours du jeu
Réponses : 17
Vues : 3619

Re : Sur MacOS, divers plantages au cours du jeu

C'est génial, je ne peux même plus importer mes perso de bg1 sans que le jeu plante.
Si je commence la partie et que je patch après avoir fait une sauvegarde, cela va marcher ?
par jc.lhf
sam. 10 janv. 2009, 16:35
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Gros ralentissement à l'étage du château de'Arnise
Réponses : 37
Vues : 7708

Re : Gros ralentissement à l'étage du château de'Arnise

fais comme moi : n'écrase jamais tes sauvegarde.
Là je devais plus d'une centaine de sauvegarde.
par jc.lhf
sam. 10 janv. 2009, 12:44
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Jumelage ou multiclassage ; gain de vie par niveau
Réponses : 18
Vues : 5558

Re : Jumelage ou multiclassage ; gain de vie par niveau

Je n'ai pas vu de combo, mais il peut tous faire. Besoin de taper, il fait mal, même très mal et plus qu'un clerc ou un druide pur Besoin de heal, impec comme un clerc ou un druide Besoin de faire chier les caster, impec comme un druide Besoin de tank, il peut le faire, avec une bonne armure et les ...
par jc.lhf
ven. 09 janv. 2009, 22:08
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Jumelage ou multiclassage ; gain de vie par niveau
Réponses : 18
Vues : 5558

Re : Jumelage ou multiclassage ; gain de vie par niveau

Je me pose guère de question, je suis comme minsc, et c'est pour cela que je ne le prend pas, 1 cela suffit. Donc, je fonce dans le tas et après je regarde, en général il ne reste plus grand chose. Surtout que le 1, je l'ai fait avec xan, mon préféré, puis dynaheir, viconya et jahira. Donc niveau ca...

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