Oyez, oyez !
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53 résultats trouvés
- mer. 01 févr. 2023, 14:56
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Succes " Solitaire " et ces satanés PNJ qui forcent
- Réponses : 1
- Vues : 998
Succes " Solitaire " et ces satanés PNJ qui forcent
Hello, Je fais actuellement le succes solitaire du BDG2 EE, et j'ai un problème, déjà je crois me souvenir que Hexxat a rejoint mon groupe alors que j'ai tout fait pour ne pas qu'elle rejoigne mais elle s'est mise sans le groupe sans que je lui autorise a force de discuter. Je l'ai viré direct du gr...
- mer. 18 janv. 2023, 15:01
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Je dors la moitié de l'année
- Réponses : 7
- Vues : 1334
Re: Je dors la moitié de l'année
Hmm oui je vois le genre, je vois bien que certains pnj m'ont dit de pas trop traîner, mais bon si a chaque fois que j'ai perdu de la vie je dois traverser la ville pour revenir ou j'etais après etre soigné c'est un peu lourdingue
- mer. 18 janv. 2023, 12:38
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Je dors la moitié de l'année
- Réponses : 7
- Vues : 1334
Je dors la moitié de l'année
Hello, j'ai activé le repos jusqu'a la guerison car je joue en solo ! Mais bon la je viens de me faire un repos midlife dans la caverne des araignées du cimetière, je viens de taper un dodo de 14 jours ! Franchement je trouve ça hyper marrant le mec qui dort dans la caverne pendant 2 semaines mais b...
- mar. 17 janv. 2023, 15:41
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Armure incompréhensible
- Réponses : 9
- Vues : 1291
Re: Armure incompréhensible
Mdr non ça j'ai bien compris comment ça marchait pour le coup, la CA aussi en fait mais les CA specifiques malgré le fait que j'ai compris j'ai toujours un peu de mal la
- lun. 16 janv. 2023, 22:17
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Armure incompréhensible
- Réponses : 9
- Vues : 1291
Re: Armure incompréhensible
Aaaaah d'accord, ok je crois que j'ai tout compris, merci beaucoup
- lun. 16 janv. 2023, 19:47
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Armure incompréhensible
- Réponses : 9
- Vues : 1291
Re: Armure incompréhensible
AAAAAAh je comprenais toujours pas jusqu'a l'intervention de Selphira, je viens de comprendre que entre parenthese modifie la CA de base sur ces armes, effectivement j'ai peut etre inversé dans ma tête ! Ok c'est plus clair merci beaucoup ! En fait ça peut pas exister une armure qui dit 5 de CA et (...
- lun. 16 janv. 2023, 17:14
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Armure incompréhensible
- Réponses : 9
- Vues : 1291
Armure incompréhensible
Hello ! j'ai une Besantine quand je la met je ne comprends pas comment elle fonctionne ! Besantine +2 : CA 5 (3 contre les armes tranchantes, 4 contre les armes perforantes et projectiles) Quand je l'équipe voici les modificateurs Ma CA passe de 6 a 1 Puis Projectile -1 Perforant -1 Tranchant -2 Je ...
- dim. 15 janv. 2023, 11:54
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : J'ai l'impression d'avoir loupé un truc en regardant les succès
- Réponses : 2
- Vues : 759
Re: J'ai l'impression d'avoir loupé un truc en regardant les succès
Hey, merci je comprends mieux maintenant, si c'est juste une histoire de succès alors je vais arrêter de me prendre la tête, après tout si ça passe
- ven. 13 janv. 2023, 00:41
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : J'ai l'impression d'avoir loupé un truc en regardant les succès
- Réponses : 2
- Vues : 759
J'ai l'impression d'avoir loupé un truc en regardant les succès
Hello, Je viens de finir SOD, j'ai quand même bien galéré, surtout le boss final, et j'ai regardé les succès que j'avais pas fait. y'a des succès franchement j'ai l'impression que j'ai loupé un truc... je vois des succès comme: avoir 25 dans une caracteristique, avoir 150pv, avoir -15 de CA... Comme...
- mer. 01 avr. 2015, 23:35
- Forum : Loup Garou
- Sujet : [LGX] Loup-Garou : Nouvelle Session
- Réponses : 17
- Vues : 6074
- mer. 01 avr. 2015, 23:33
- Forum : Les autres Jeux Vidéo
- Sujet : [Test] Ori and the Blind Forest
- Réponses : 6
- Vues : 1579
- mer. 01 avr. 2015, 20:38
- Forum : Les autres Jeux Vidéo
- Sujet : [Test] Ori and the Blind Forest
- Réponses : 6
- Vues : 1579
Dans ce cas j'espère que tu as arrêté d'aller au cinema parce que là c'est 10€ pour 2 heures (et même avec un réduc tu ne t'y retrouves pas)... Le seul truc qui compte pour moi c'est l'intérêt du jeu. Je suis prêt à mettre 20€ pour passer 5 heures fabuleuses. Ce qui est toujours mieux qu'un jeu qui...
- mer. 01 avr. 2015, 17:42
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : Correction / amélioration de la traduction
- Réponses : 99
- Vues : 53621
Bonjour, Pour information, j'ai commancé un patch de traduction similaire à ce que fournisse les allemands basé sur les retours de ce topic : http://forums.obsidian.net/topic/73238-translation-errors-missing-translations-french . Ces corrections se concentrent principalement sur les logs de combat....
- mer. 01 avr. 2015, 17:41
- Forum : Les autres Jeux Vidéo
- Sujet : [Test] Ori and the Blind Forest
- Réponses : 6
- Vues : 1579
- mer. 01 avr. 2015, 17:37
- Forum : Les Archives du Comptoir
- Sujet : [ACTU] Au Fil de l'Actualité 2015 (Archives)
- Réponses : 497
- Vues : 49287
- mer. 01 avr. 2015, 17:35
- Forum : La boîte à musique
- Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
- Réponses : 1064
- Vues : 205716
- mar. 31 mars 2015, 07:51
- Forum : Les autres Jeux Vidéo
- Sujet : [Good Old Games] Avis sur une boutique en ligne
- Réponses : 617
- Vues : 71106
Concernant cette hausse de prix on peut la noter ailleurs et pas seulement sur GOG et souvent cela correspond a la régularisation du taux d'imposition de la TVA applicable selon la zone géographique. Ici on ne parle pas d'une TVA a 19.6% ou a 5.5%, mais de TVA allant de 0 a plus de 27% ! Pour les ve...
- mar. 31 mars 2015, 07:30
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : Version boîte / compatibilité Windows 8.1
- Réponses : 17
- Vues : 3864
Woah la boîte elle dégage ! Avec le petit volet sur la couv comme Shadows of Amn peut-être ?Graoumf a écrit :Pour ceux qui veulent se faire une idée de la version boite, voici une image (dans le spoiler).
- mar. 31 mars 2015, 06:59
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : Vos premières impressions sur le jeu
- Réponses : 61
- Vues : 19207
Moi je voulais parler de deux choses, prenez en compte que j'ai pour le moment passé très peu de temps sur le jeu. La mise en scène d'abord, je trouves que c'est extrêmement bien orchestré, bien plus que dans un Baldur, et pour continuer dans ce sens on appréciera le côté impardonnable du jeu, beauc...
- dim. 29 mars 2015, 11:04
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : Votre premier personnage
- Réponses : 31
- Vues : 16920
- dim. 17 nov. 2013, 22:28
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : BGEE dans BGT ?
- Réponses : 1
- Vues : 1399
BGEE dans BGT ?
Heylo,
Je me demandais si il existait un mod qui ajoute le contenu nouveau de BGEE dans BG normal, ou carément BGT en fait.
Voila merci !
Je me demandais si il existait un mod qui ajoute le contenu nouveau de BGEE dans BG normal, ou carément BGT en fait.
Voila merci !
- mar. 29 janv. 2013, 08:16
- Forum : Les Merveilles de Thédas
- Sujet : [BG2 Redux] Baldur's gate 2 dans Dragon age (discussion sur le module)
- Réponses : 24
- Vues : 7819
J'en profite pour up un peu le post, puis-que depuis le temps on en est deja vraiment très loin dans le jeu ! BGR_Bodhis_Lair_WIP_20.jpg BGR_Old_Tunnels_WIP_07.jpg BGR_Bodhis_Lair_WIP_21.jpg BGR_Old_Tunnels_WIP_12.jpg BGR_Old_Tunnels_WIP_15.jpg Ils en sont actuellement au nid des araignées donc Athk...
- mar. 29 janv. 2013, 07:52
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [BGT] Mages intuables !
- Réponses : 6
- Vues : 1767
Alors j'ai peut être effectivement un mod qui développe considérablement la difficulté... dont SCS ! ça doit être ça qui m'explose tout, cela dit sans ce mod je me fais chier car c'est trop facile. Alors installé : trop dur, desinstallé : Trop facile... Sinon je vois le délire j'ai pas mal de sorts ...
- lun. 28 janv. 2013, 23:01
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [BGT] Mages intuables !
- Réponses : 6
- Vues : 1767
[BGT] Mages intuables !
Hello, j'ai un petit soucis que je ne comprends pas. Mon équipe : Moi(Archer generique) - Kegain - Brawen - Edwin - Xan - Safana J'en suis aux mines de bois manteau, et a chaque fois que je croise un mage de toute façon, il bousille mon équipe entière. Alors voila comment ça se passe : Il se met des...
- mar. 22 janv. 2013, 16:53
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Problèmes avec les gardes et la loi
- Réponses : 4
- Vues : 1608
- mar. 22 janv. 2013, 16:06
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Problèmes avec les gardes et la loi
- Réponses : 4
- Vues : 1608
[BGT] Problèmes avec les gardes et la loi
Hello, j'ai installé encore une fois recement BGT avec tout les mods proposés sur le site de la couronne en suivant la marche a suivre, et j'ai un gros soucis.. A chaque fois que je vais dans une ville, le poing enflammé fini par me tomber dessus avec une esquade de gugus incroyablement puissants et...
- mer. 22 août 2012, 17:29
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Des nouvelles classes ? A l'arc ?
- Réponses : 7
- Vues : 2161
- mer. 22 août 2012, 12:19
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Des nouvelles classes ? A l'arc ?
- Réponses : 7
- Vues : 2161
- mar. 21 août 2012, 15:39
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Des nouvelles classes ? A l'arc ?
- Réponses : 7
- Vues : 2161
[BGT] Des nouvelles classes ? A l'arc ?
Hello ! j'ai BGT avec les mods conseillés sur le site mais dernierement j'avais envie de faire un archer mauvais.. Mais le problème c'est que la classe rodeur est une classe : bon ! Donc ça me fais devenir archer déchu... Y'as t'il un mod qui peu rajouter une sorte d'archer mauvais ? Sinon quelle cl...
- ven. 04 févr. 2011, 00:24
- Forum : Les Merveilles de Thédas
- Sujet : [BG2 Redux] Baldur's gate 2 dans Dragon age (discussion sur le module)
- Réponses : 24
- Vues : 7819
Re : Baldur's gate 2 dans Dragon age
Hello je viens vous donner des news du mod auquel je participe moi même désormais ! Voici pour commencer l'avancement d'atkathla http://forums.gamersnexus.net/download/file.php?id=232&t=1 http://forums.gamersnexus.net/download/file.php?id=248&t=1 http://forums.gamersnexus.net/download/file.p...