Oyez, oyez !
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Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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64 résultats trouvés
- sam. 23 févr. 2008, 15:56
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [BUG] Viconia refuse de marcher
- Réponses : 23
- Vues : 4568
Re : [BUG] Viconia refuse de marcher
Ah voilà un bug que je connais bien ! lol Chez moi c'était Minsc qui bloquait. La solution pour corriger le problème est de bidouiller les variables avec Shadow Keepers pour passer le dialogue qui bloque. Alors c'est pas franchement facile de dénicher la bonne variable mais c'est faisable (moi je di...
- dim. 27 janv. 2008, 01:14
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Jeu qui ralentit
- Réponses : 8
- Vues : 4348
Re : [BGT] Jeu qui ralentit
Je me permet de m'incruster dans la conversation (pas taper !) Je pense que les ralentissement peuvent aussi être dûs à des incompatibilités entre certains éléments. Je n'ai pas testé tous ces mods mais pour ceux que je connais : - j'ai lu qu'il ne fallait pas installer l'élément "correctifs en...
- sam. 29 déc. 2007, 22:20
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : [Fun] Votre passage culte
- Réponses : 76
- Vues : 10606
Re : [Fun] Votre passage culte
En tant qu'elfe je les ai naturellement à dos, alors autant en profiter pour s'amuser un peu avec
Et maintenant me voilà également avec tous les modérateurs à dos pour spam et hors sujet.
Je ne suis plus là...
Et maintenant me voilà également avec tous les modérateurs à dos pour spam et hors sujet.
Je ne suis plus là...
- jeu. 27 déc. 2007, 23:29
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Classes jumelées : recherche d'un mod pour modifier les règles
- Réponses : 6
- Vues : 3207
Re : [BGT] Classes jumelées : recherche d'un mod pour modifier les règles
J'ai testé et.... ça marche ! ^^ Du moins en apparence, maintenant il faudrait que je fasse quelques combats pour voir si les changements de niveaux se passent bien. Pour résumé j'ai : - retiré un niveau de voleur - retiré 25% de points de compétence - passé les 20 000 xp du niveau de voleur dans le...
- jeu. 27 déc. 2007, 18:21
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Classes jumelées : recherche d'un mod pour modifier les règles
- Réponses : 6
- Vues : 3207
Re : [BGT] Classes jumelées : recherche d'un mod pour modifier les règles
Tu veux dire que pour chaque niveau de voleur il y a 25 points à répartir c'est bien ça ? Ou que je devrais enlever 25% des points qu'elle a pour chaque compétence ? Je sais bien que c'est pas trop rôle-play tous ces bidouillages, mais j'ai malheureusement du laisser tomber l'idée de jouer complétem...
- jeu. 27 déc. 2007, 18:06
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Classes jumelées : recherche d'un mod pour modifier les règles
- Réponses : 6
- Vues : 3207
Re : [BGT] Classes jumelées : recherche d'un mod pour modifier les règles
J'ai peur qu'il y ait des problèmes si je baisse son niveau, il faudrait peut-être que je baisse en même temps ses différentes compétences de voleuse pour les ramener à un total correspondant au niveau inférieur. Mais là je ne me souvient plus du tout des scores de compétence qu'elle avait au dernie...
- jeu. 27 déc. 2007, 16:52
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Classes jumelées : recherche d'un mod pour modifier les règles
- Réponses : 6
- Vues : 3207
[BGT] Classes jumelées : recherche d'un mod pour modifier les règles
Je joue sur BG Trilogy pour la 1ère fois et j'ai jumelée Imoen en mage trop tard. Je pensais qu'il fallait que les 2 classes soient au même niveau pour réutiliser la 1ère, alors qu'il faut un niveau de plus dans la nouvelle classe. Résultat je crois que je n'aurais plus accès aux compétences de vole...
- jeu. 27 déc. 2007, 13:07
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : [Fun] Votre passage culte
- Réponses : 76
- Vues : 10606
Re : [Fun] Votre passage culte
Oups ! Boulette !
Et me voilà avec 2 cités elfiques à dos. Comment réparrer le coup ? (Peut-être un sacrifice de nain ?)
Et me voilà avec 2 cités elfiques à dos. Comment réparrer le coup ? (Peut-être un sacrifice de nain ?)
- mer. 26 déc. 2007, 23:06
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : [Fun] Votre passage culte
- Réponses : 76
- Vues : 10606
Re : [Fun] Votre passage culte
Des passages cultes j'en ai plein, bien que je n'ai fini le jeu qu'une fois. Pour n'en citer qu'un: Le groupe arrive à Suldanessalar (désolé pour l'orthographe), une elfe de la sulface nous passe sous le nez, bientot suivie d'un garde. Le garde "Hé vous là ! Vous n'avez pas vu passer une elfe d...
- sam. 01 déc. 2007, 01:44
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [IMOEN] Si on vous balançait un seau de flotte dans la figure...
- Réponses : 16
- Vues : 2934
Re : [IMOEN] Si on vous balançait un seau de flotte dans la figure...
Vite fait bien fait, je lui jete un sort de charme. Ce qui me permet de lui faire faire le tour de la ville avec un doigt dans le nez, de l'envoyer draguer Noober, ou bien de lui faire manger du kobold grillé (comme ça on saura enfin si ces charmantes bêbêtes sont comestibles). On ne sort pas une ma...
- mar. 30 oct. 2007, 14:36
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [Avis] Stockage
- Réponses : 15
- Vues : 7350
Re : [Avis] Stockage
J'ai l'impression que parfois le contenant stocke bien les objets, mais parfois je crois me souvenir que mes objets avaient disparus... C'est parce que certains conteneur n'en sont pas réellement. Par exemple, une pile de livre au sol, certains corps, ect, apparaissent comme conteneurs permenant. M...
- ven. 19 oct. 2007, 21:18
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Problème dès Château-Suif : impossible de parler aux PNJ
- Réponses : 11
- Vues : 4568
Re : [BGT] Problème dès Château-Suif : impossible de parler aux PNJ
Tu as bien le message "X a à faire...", pas "X n'a rien à vous dire" ? Dans le second cas après réinstallation complète et tests sur 2 ordi j'ai réalisé que c'était normal: dans BG1 quand on clique sur certains perso ça ne déclanche pas un dialogue mais un son. Or dans BG Trilogy...
- dim. 16 sept. 2007, 01:54
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [PATCHS] VF et VO
- Réponses : 48
- Vues : 39176
Re : [Patchs] VF et VO
Voilà plusieurs jours que j'essaye de télécharger les fichiers sans succès. :( A chaque fois je note le code demandé, je patiente 45 secondes, tous ça pour qu'au final le site me dise que j'ai déjà téléchargé je ne sais pas combien d'octets de fichiers, et que je dois attendre 200 et quelques minute...
- mar. 04 sept. 2007, 16:46
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [PATCHS] VF et VO
- Réponses : 48
- Vues : 39176
Re : [Patchs] VF et VO
Pour le moment je suis encore dans BG1. Je met les fichiers de coté et si c'est compatible je l'installerai juste avant de faire la transition vers BG2. En attendant je préfère ne plus trop toucher à mon installation, j'ai mis du temps pour que ça tourne correctement.
- lun. 03 sept. 2007, 13:18
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [PATCHS] VF et VO
- Réponses : 48
- Vues : 39176
Re : [Patchs] VF et VO
Je ne pense vraiment pas que ça pose de problème : les gens qui voudraient télécharger le jeu vont le prendre en VO et le passer à la VF, et non l'inverse. Or je ne crois pas me tromper en disant que les patchs VO -> VF existent depuis longtemps. Par contre VF -> VO peut permettre à tous ceux qui on...
- dim. 02 sept. 2007, 19:25
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Immunité aux charmes des elfes
- Réponses : 9
- Vues : 4501
Re : Immunité aux charmes des elfes
Le jeu de base n'applique pas les immunités aux sorts de sommeil et de charmes pour les elfes et demi-elfes. Il faut installer le BG2 FixPack qui corrige cela, entre autres. Il faut savoir que les demi-elfes obtiennent 30% d'immunité, et les elfes 90%, contre les sorts de sommeil et de charmes. Arg...
- ven. 31 août 2007, 20:54
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Immunité aux charmes des elfes
- Réponses : 9
- Vues : 4501
Re : Immunité aux charmes des elfes
Oups ! Je retire ce que j'ai dis : ça ne marche pas si bien que ça. J'ai fait un test avec ma perso, une elfe et une demi-elfe : - la demi-elfe s'endort presque à chaque fois - ma perso s'endort asser souvent (et ça serait sans doute à chaque fois si elle n'avait pas un meilleur niveau que les 2 aut...
- ven. 31 août 2007, 18:01
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Immunité aux charmes des elfes
- Réponses : 9
- Vues : 4501
Re : Immunité aux charmes des elfes
Pour les variables, non, aucune idée :$ Sinon crée une partie en multijoueurs avec un compagnon qui peut lancer ce sortilège ;) Le mode multijoueur ! Mais POURQUOI je n'y avais jamais pensé ??! Peut-être parce que c'est la solution la plus simple et que je ne pense qu'aux solutions longues et pas e...
- ven. 31 août 2007, 15:54
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Immunité aux charmes des elfes
- Réponses : 9
- Vues : 4501
Re : Immunité aux charmes des elfes
J'ai créé une partie dans BGII (pour pouvoir recruter Jaheira), et quand je lance le sort de charme il ne se passe rien. Je ne sais pas si ça vient de l'immunité ou pas, il n'y a aucune ligne de texte pour m'informer (style jet de sauvegarde ou autre). J'ai testé une 10ène de fois et c'est toujours ...
- ven. 31 août 2007, 14:42
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Immunité aux charmes des elfes
- Réponses : 9
- Vues : 4501
[BGT] Immunité aux charmes des elfes
Je joue une perso elfe, qui devrait donc être immunisée contre les sorts de charme et de sommeil. Hors je viens de tester en faisant lancer un sort de charme par Jaheira sur ma perso. Résultat : le sort de charme marche parfaitement ! Je précise : - que je joue sous BG Trilogy - que j'ai installé le...
- mer. 29 août 2007, 20:57
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Demande de CD à l'installation
- Réponses : 5
- Vues : 3010
Re : [BGT] Demande de CD à l'installation
Même avec l'installation complète tu peux avoir un problème de CD: Après avoir installé BGII et ToB, il faut que tu modifie manuellement ton fichier baldur.log (contrairement à celui de BGI que tu peux laisser tel quel), car même avec l'installation complète les chemins d'accès par défaut pointes su...
- lun. 13 août 2007, 13:50
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [BG2] Comment jouer les pièges sans bousiller l'intérêt du jeu ?
- Réponses : 9
- Vues : 4547
Personnellement j'utilise les pièges de 2 manières : - Comme d'autres l'ont déjà dit, quand le groupe campe en extérieur, juste avant de dormir, je pose les pièges autour. Si un monstre vient nous déranger pendant notre sommeil, il fini en brochette. - Dans les donjons, si une porte a l'air un peu l...
- ven. 03 août 2007, 13:11
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [BG1]Ashes of Ember ... pour bg1 ???
- Réponses : 2
- Vues : 5412
- mer. 25 juil. 2007, 10:18
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Votre personnage principal
- Réponses : 124
- Vues : 15095
J'ai fait ma première partie de BG2 avec un demi-elf sorcier. Galère au début mais après, les ennemis n'avaient même plus le temps d'ouvrir la bouche ! (Oui bon je ne compte pas Demogorgon dans le lot...) Là pour varier un peu j'ai commencé une partie de Trilogy avec une elfe clerc/rodeuse, histoire...
- mar. 24 juil. 2007, 22:12
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT/NPC] Blocage de déplacement (pb dialogue)
- Réponses : 2
- Vues : 2515
Bien sûr :) // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ ...
- lun. 23 juil. 2007, 01:14
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT/NPC] Blocage de déplacement (pb dialogue)
- Réponses : 2
- Vues : 2515
[BGT/NPC] Blocage de déplacement (pb dialogue)
Encore moi et mes problèmes de mods. Après l'installation, les bugs... (Je copie le message que j'ai posté sur le forum de jeuxvidéo pendant la panne de la couronne.) Et voilà ça devait arriver : j´ai un blocage avec mes mods ! T_T Je joue à BG trilogy avec plusieurs mods. Voilà mon problème : je su...
- lun. 23 juil. 2007, 00:14
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Alignement, votre tendance ?
- Réponses : 186
- Vues : 17553
Personnellement je joue toujours des neutre bons... Bon faut dire aussi que j'ai pas fait beaucoup de parties (ou du moins FINI) ! J'ai bien essayé neutre strict une fois, mais je suis incapable de respecter mon alignement par la suite. Quand je commence une partie je sais que je pars pour plusieurs...
- dim. 22 juil. 2007, 23:46
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : [Fun] Quel personnage de BG êtes-vous ?
- Réponses : 77
- Vues : 10412
J'ai fait le test et : #1 : Nalia de'Arnise o_O #2 : Aerie T_T #3 : Haer'Dalis (l'était même pas dans mon groupe lui !) #22 : Mazzy Fentan (j'ai rien contre elle pourtant) Bon alors qu'est-ce que je dois conclure de tout ça ? Que je suis d'alignement bon (là pas de problème), et que je suis une chie...
- lun. 09 juil. 2007, 11:26
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Sorts inaccessibles
- Réponses : 5
- Vues : 2432
- lun. 09 juil. 2007, 11:18
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Machin n'a rien à vous dire
- Réponses : 17
- Vues : 3725
Waïe ! Arrêtez arrêtez je vais parler ! Je ne suis qu'au tout début du jeu donc pour l'instant voilà les PNJ qui me posent problème : - une bourgeoise dans l'auberge - le groupe de chanteur (voix du nord, du sud, etc) Dans BGT si je leur parle j'optiens une ligne 'Intel n'a rien à vous dire'. Dans B...