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42 résultats trouvés

par David50
jeu. 08 nov. 2012, 02:26
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [WIDESCREEN] Installation sous Linux
Réponses : 2
Vues : 1296

Oui j'ai lu ton post initial, j'en profite d’ailleurs pour te remercier, et j'ai fait tout ce qui fallait, tosc + patch.
par David50
mer. 07 nov. 2012, 19:23
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [WIDESCREEN] Installation sous Linux
Réponses : 2
Vues : 1296

[WIDESCREEN] Installation sous Linux

Bonjour :)

Quelqu'un a déjà réussi à installer Widescreen avec Playonlinux ?
On le trouve dans la liste des soft supportés avec installation automatique mais il refuse de s'installer car selon lui il n'y a pas de jeu compatible installé.
Hors j'ai fait l'installe de BG1.

Une idée ?
par David50
mar. 08 mai 2012, 18:50
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [CTB] Crash
Réponses : 3
Vues : 1819

[CTB] Crash

Bonjour, J'ai un soucis avec ce mod, dés que j'essais d'aller à "The Academy of Kuldin" le jeu crash et je me retrouve sous windows, pas de soucis avec les autres zones. Mon weidu, des fois que l'un de vous y verrais un truc anormal : // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of ...
par David50
lun. 07 mai 2012, 22:40
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Apparence de drow après Ombreterre
Réponses : 2
Vues : 2082

Merci beaucoup cette méthode était la bonne :)
par David50
lun. 07 mai 2012, 21:41
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Un add-on décevant...
Réponses : 11
Vues : 3323

C'est vrai Smidge, toutefois je rêve qu'un modeur aussi talentueux que Lava par exemple nous réalise un jour une conversion totale de TOB. Si j'en avais le temps et le talent je m'y mettrai moi même.
par David50
lun. 07 mai 2012, 18:26
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Apparence de drow après Ombreterre
Réponses : 2
Vues : 2082

Apparence de drow après Ombreterre

Bonjours, Je suis sortis d'ombreterre et pourtant mon pj garde son apparence de Drow. Je me demande si sa résistance à la magie (c'est un moine de niveau 21) n'a pas empéché le dragon de lui rendre son apparence ou si c'est un bug? J'ai regardé dans SK mais il est toujours inscrit comme monk human m...
par David50
sam. 28 avr. 2012, 20:06
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Un add-on décevant...
Réponses : 11
Vues : 3323

Pour la tour de garde c'est vrai que les combats sont bien grosbill aussi, mais tu peux quand même éviter le dernier, et il y a quelques truc à résoudre. Sinon j'entends bien tes arguments mais j'aurai préférais qu'il y ai une sorte de respiration constitué de quête un peu RP et moins violente. Il f...
par David50
sam. 28 avr. 2012, 11:21
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Un add-on décevant...
Réponses : 11
Vues : 3323

Un add-on décevant...

Bonjours, Je viens pour la énième fois de finir SOA (avec quelques MODS) et j'en arrive à throne of Bhaal, et pour la énième fois je crois que je vais en rester là; je ne l'ai finis qu'une fois en douze ans de jeu (avec de longues interruptions je vous rassure!). Suis-je le seul à trouver que c'est ...
par David50
mar. 17 avr. 2012, 17:02
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] Ennemis immortels
Réponses : 9
Vues : 2535

Merci à vous tous, j'ai procédé à la réinstallation et tout fonctionne à nouveau :)
par David50
mar. 17 avr. 2012, 10:51
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] Ennemis immortels
Réponses : 9
Vues : 2535

Je pense que tu as mis la main sur le problème, il est effectivement installé en version 0.21.11.6.
Où trouver la version la plus récente? Si je l'upgrade vais-je perde ma game ?
par David50
mar. 17 avr. 2012, 01:11
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] Ennemis immortels
Réponses : 9
Vues : 2535

[MODS] Ennemis immortels

J'ai un bug assez pénible qui se manifeste depuis que j'ai été visité innershade. Certain ennemis ne meurt plus. A l'instant, a Franc Marché, j'ai encore était obligé de recharger mon quick save car une araignée refusée de mourir. La bête n'avait plus de cercle autour d'elle mais l'icone de combat (...
par David50
ven. 13 avr. 2012, 16:07
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SOBH] Bloqué a la fin de la 1ère partie
Réponses : 17
Vues : 2948

Merci pour le coup de main, je garde la recette pour une prochaine fois, car voilà, à force de faire n'importe quoi j'ai flingué mon install !
par David50
jeu. 12 avr. 2012, 12:03
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SOBH] Bloqué a la fin de la 1ère partie
Réponses : 17
Vues : 2948

Bon et bien j'ai fais le tour de l'horloge et rien, tant pis je reprends ma save d'avant le MOD.
par David50
jeu. 12 avr. 2012, 10:41
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SOBH] Bloqué a la fin de la 1ère partie
Réponses : 17
Vues : 2948

Juste pour que tout soit clair : C'est bien à toi d'enclencher le dialogue avec les gardes près des portes de la ville, puis ils te donneront rendez vous le lendemain matin. A certains moments du jeu ou j'étais bloqué, je me suis servi de ça : http://www.shsforums.net/topic/44573-secret-of-bonehill...
par David50
mer. 11 avr. 2012, 23:32
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SOBH] Bloqué a la fin de la 1ère partie
Réponses : 17
Vues : 2948

Oui j'ai fait tout cela. J'en suis à 18H. Le crépuscule ne devrait pas tarder, je vais patienter un peu et reviendrais demain poster l'heure exact car ce n'est vraiment pas le passage le plus fun du mod.
Merci à toi :)
par David50
mer. 11 avr. 2012, 23:13
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SOBH] Bloqué a la fin de la 1ère partie
Réponses : 17
Vues : 2948

Merci de ta réponse. A force de zoner dans les bois j'ai fini par être victime d'une embuscade qui a débloqué la quête. Par contre maintenant j'en suis au problème du pendu. Et j'ai passé un temps fou sous l'arbre du temple en attendant l'heure où les gardes devraient normalement engager un dialogue...
par David50
mer. 11 avr. 2012, 21:19
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SOBH] Bloqué a la fin de la 1ère partie
Réponses : 17
Vues : 2948

[SOBH] Bloqué a la fin de la 1ère partie

Bonjour,

J'ai résolu l'énigme des vols. Il me reste donc à enquêter sur les nouvelles attaques de bandits. Mais voilà j'ai beau me promenais dans les cartes du nord rien ne ce passe! Un coup de main serait bien venu...
par David50
mar. 10 avr. 2012, 16:15
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SOBH] Objet de quête de BG2 dans la carte de SOBH
Réponses : 2
Vues : 1686

De toute façon tu n'as sûrement pas rencontré d'horribles trolls, d'abominables yuan-ti ni d'effrayants golems d'adamantine, si ? :) Non lol, je pense que mon équipe 4ème niveau n'y aurait pas survécue ! Merci en tout cas tu me rassure, cela m'aurais ennuyé de gacher une partie dans laquelle je pre...
par David50
mar. 10 avr. 2012, 14:30
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SOBH] Objet de quête de BG2 dans la carte de SOBH
Réponses : 2
Vues : 1686

[SOBH] Objet de quête de BG2 dans la carte de SOBH

Bonjour,

Je viens de visiter le chateau qui est la copie du chateau de Nalia, hors je suis tombé sur des objets tel que la "clef de Nalia", c'est pas bon signe non?
Dois-je m'inquiété de futur bugs ?
par David50
jeu. 05 avr. 2012, 15:08
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] Changer le système des marchands ?
Réponses : 1
Vues : 1704

[MODS] Changer le système des marchands ?

Bonjours, J'ai pas mal parcouru les forums pour tenter de trouver la réponse à ma question, je ne me fais donc guere d'illusion mais je la pose quand même. Voilà, j'aime bien jouer RP et ce qui me chagrine dans BG c'est de voir que le marchand un peu minable d'un hameau du bout du monde a toujours s...
par David50
mar. 03 avr. 2012, 12:56
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT][TECH] BGT et BG1 pur
Réponses : 2
Vues : 1587

Merci de ta réponse.
par David50
mar. 03 avr. 2012, 09:19
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT][TECH] BGT et BG1 pur
Réponses : 2
Vues : 1587

[BGT][TECH] BGT et BG1 pur

Bonjour, Je voudrais savoir si je peux toucher à mon BG1 installé, avec des mods et widescreen pour pouvoir y jouer en parallèle de BGT que je lance depuis BG2 ? En somme une fois l'installation de BGT et la récupération des fichiers de BG1 BGT a t'il besoin de retourner dans le répertoire de BG1 ou...
par David50
sam. 31 mars 2012, 23:34
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Problèmes d'installation
Réponses : 17
Vues : 2679

Merci a toi tout marche niquel !
par David50
sam. 31 mars 2012, 12:49
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Problèmes d'installation
Réponses : 17
Vues : 2679

Bonjour, Je me permets de remonter ce Topic car j'ai en tout point le même soucis, même système, même install, même conséquences. Seulement je suis peut-être une quiche mais je ne comprends pas la solution proposée : "Je n'ai mis que les chemins du DD, c'est passé comme une lettre à la poste.&q...
par David50
jeu. 27 août 2009, 17:30
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Avouez, bande de petits tricheurs !
Réponses : 92
Vues : 15984

Re : Avouez bande de petits tricheurs !

Pour ma part, ayant déjà obtenu un 92 à la création d'un perso, j'avais tendance à relancer les dés pendant des heures pour obtenir à nouveau ce score, ce qui vous l'avouerez, est ridicule. Donc maintenant je crée le perso avec les 1ère caract qui viennent, et hop, un petit coup de SK et je distribu...
par David50
mar. 18 août 2009, 19:24
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Xan for BG2
Réponses : 51
Vues : 7021

Re : [XAN] Traduction française

Salut,

Juste une question, ce mod fonctionne t'il si on recrute xan dans bg1 et que l'importe dans bg2 grace a BGT-tweaks ?
par David50
mar. 04 août 2009, 15:07
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Jumelage d'Imoen
Réponses : 7
Vues : 4199

Re : [BGT] Jumelage d'Imoen

Croît moi j'étais étonné aussi de me retrouver chez Ribald !!!! J'ai recharger et n'ai pas insisté, de peur que cela ne provoque des incohérences en cours de jeu. J'aurai même pu acheter la robe de Vecna pour Xan si j'avais été un grosbill !!!
par David50
mar. 04 août 2009, 14:34
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Jumelage d'Imoen
Réponses : 7
Vues : 4199

Re : [BGT] Jumelage d'Imoen

Merci à vous deux pour vos réponse, je vais donc jumeler Imoen dés qu'elle aura atteint le niveau 8, et recruterai un autre voleur en attendant (cela ne manque pas dans BG1). Sinon, je sais que cela n'a rien à voir mais il est peut-être inutile de créer un topic juste pour cela : est'il normal de se...
par David50
lun. 03 août 2009, 20:18
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Jumelage d'Imoen
Réponses : 7
Vues : 4199

Re : Jumelage d'Imoen

Merci pour ta réponse. En fait la limite d'XP avec BGT doît être celle de TOB, du coup ce qui va faire la différence c'est l'XP rapporté par les mods BG1.
par David50
lun. 03 août 2009, 19:44
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Jumelage d'Imoen
Réponses : 7
Vues : 4199

[BGT] Jumelage d'Imoen

Salut, Voilà j'ai BGT, The Vault, Grey Clan I et The Stone of Askavar d'installés et je souhaiterai attendre le niveau 8, voire 9 pour jumeler Imoen afin qu'elle est de meilleurs compétences de voleuse (je désire surtout qu'elle soit bonne en crochetage, detection des pièges, et pose de pièges). Il...

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