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26 résultats trouvés

par Wyzygoth
mar. 24 mars 2015, 17:16
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : Saletés d'Elfes Noirs
Réponses : 4
Vues : 1721

Que que que... Houlà faut que je me reprenne moi. Faut dire aussi que c'est tellement sombre que j'ai pas du voir le chemin. :gign: J'ai surtout oublié xD bon ben tout ça pour ça... En plus genre une entrée avec un garde, derrière la porte d'autres gardes... ça ressemble tellement à la description d...
par Wyzygoth
mar. 24 mars 2015, 16:55
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : Saletés d'Elfes Noirs
Réponses : 4
Vues : 1721

Ahah oui j'y passe pas mal de temps mais je suis allé presque direct sauver Imoen pour l'avoir dans le groupe pour ensuite faire les quêtes d'Akhatla pour la faire xp avec mon groupe idéal - Moi, Chevalier, Kagain (qui peux maintenant battre tout mon groupe en mêlée en 1v1 à la chaîne sans se soigne...
par Wyzygoth
mar. 24 mars 2015, 00:10
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : Saletés d'Elfes Noirs
Réponses : 4
Vues : 1721

Saletés d'Elfes Noirs

Rebonjour, j'en suis au point où Adalon m'a transformé en Elfe Noir pour que je m'infiltre chez eux. Arrivé devant le garde, je n'ai pas la 4ème option de dialogue, celle ou on dis d'où on vient comme nous as dis Adalon. La seule solution est de les tuer (à un moment j'ai essayé mais la porte restai...
par Wyzygoth
ven. 20 mars 2015, 20:31
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Une Attirance et des effets spéciaux
Réponses : 17
Vues : 1701

La première fois que tu veux sortir de la ville d'Athkatla, il faut obligatoirement passer par la zone des "portes de la ville", sinon les destinations ajoutées par les différentes quêtes te restent effectivement grisées et inaccessibles. Ah, je ne savais pas, je suis allé directement dan...
par Wyzygoth
ven. 20 mars 2015, 00:41
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Une Attirance et des effets spéciaux
Réponses : 17
Vues : 1701

Victoire ! Je peux enfin continuer tranquillement. Le seul truc c'est que je me demande pourquoi les collines d'Umar était grisées alors que Delon me l'avait indiquée sur la carte... J'ai utilisé la CLUA mais bon c'est louche

Merci à vous :)
par Wyzygoth
ven. 20 mars 2015, 00:02
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Une Attirance et des effets spéciaux
Réponses : 17
Vues : 1701

Pour le collines d'Umar : avec WorldMap même en taille normale je sais plus de quel côté de quel zone il faut passer ... c'est pas Franc-marché ?
EDIT : j'ai reparlé à Delon, ça m'a indiqué que m'a carte à été mise à jour mais je n'arrive pas à aller aux collines.. temps pis, j'utilise la CLUA
par Wyzygoth
jeu. 19 mars 2015, 23:39
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Une Attirance et des effets spéciaux
Réponses : 17
Vues : 1701

Rien à faire : à la couronne, je vire Edwin. Je sors : Ils se regardent
Je récupère Edwin, je resors: Ils se regardent.

Est-ce que Minsc nous parle de la quête des collines d'Umar en nous pressant d'y aller, peut être que si je la faisait cette quête le dialoque serait jugé inutile ?
par Wyzygoth
jeu. 19 mars 2015, 23:27
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Une Attirance et des effets spéciaux
Réponses : 17
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Infos plus précise, mais oui c'est très probablement une tentative de dialogue impossible : J'ai fait mes recherches, et il semblerait qu'ils ne soient pas amoureux quand je suis dans un bâtiment et quand je suis en combat... j'ai essayé pour les scripts, les deux avec "none" mais rien ne ...
par Wyzygoth
jeu. 19 mars 2015, 23:03
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Une Attirance et des effets spéciaux
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Il semblerait qu'ils ne se regardent que si ils sont à approximativement 20 mètres l'un de l'autre au max (je sais pas si c'est 20 mètres mais ça doit faire 20 cm sur l'écran )
par Wyzygoth
jeu. 19 mars 2015, 22:48
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Une Attirance et des effets spéciaux
Réponses : 17
Vues : 1701

Oui c'est comme la création d'objets de Cromwell, c'est ce que je cherchais :) mais bon si la façon de le réglée est incertaine je vais le laisser comme ça. Pour l'autre problème, j'ai renvoyé Minsc puis je l'ai re-recruté et le problème est réglé... je sais pas ce que c'était... Au temps pour moi, ...
par Wyzygoth
jeu. 19 mars 2015, 22:15
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Une Attirance et des effets spéciaux
Réponses : 17
Vues : 1701

Merci, désolé du manque d'informations... je ne pensait pas que mes mods soient responsables. Et je ne comptait pas que vous ayez à vous souvenir de mes informations ^^ Mon WeidU : // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #com...
par Wyzygoth
jeu. 19 mars 2015, 19:14
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Une Attirance et des effets spéciaux
Réponses : 17
Vues : 1701

[BGT] Une Attirance et des effets spéciaux

Bonjour :) Sur Baldur's gate 2 SoA [BGT] j'ai 2 moyen et petit problème : Le plus embêtant est que mon CHARNAME et Minsc se tourne automatiquement l'un vers l'autre qu'elle que soit la distance qui les séparent... je ne me souviens pas avoir romancé Minsc, vu que CHARNAME est un homme (ahah) et c'et...
par Wyzygoth
mar. 03 mars 2015, 21:25
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : Problème avec Bonehill, Worldmap et mes sauvegardes
Réponses : 9
Vues : 1571

Merci de ton aide :) du coup j'aurais pas trop de remords à refaire le début du mod vu que ce sera mieux balancé...

Je réinstalle proprement, je reprend mes anciennes sauvegardes et c'est reparti. :k:
par Wyzygoth
mar. 03 mars 2015, 20:52
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : Problème avec Bonehill, Worldmap et mes sauvegardes
Réponses : 9
Vues : 1571

Problème avec Bonehill, Worldmap et mes sauvegardes

Décidément, j'ai une question par jour à cause de mon incompétence :'( Le problème du moment c'est : J'ai pas de cartes pour le mod Bonehill, je peux pas aller dans les autres zones que le chateau, la carte principal et celle avec la maison brulée et les rats. J'ai lu qu'il fallait Worldmap installé...
par Wyzygoth
mar. 03 mars 2015, 14:30
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BG1-BGT] Niveaux drainés... et ?
Réponses : 20
Vues : 2383

Merci des précisions ! Mais je crois bien que pour les temples les derniers non-visités sont celui à baldur et celui de château-suif (je lui ai pas parlé au début)... donc je suppose plus tard dans l'histoire... bon ben... je vais me débrouiller, merci :) (Je parle de celui à baldur, mais j'ai un pe...
par Wyzygoth
lun. 02 mars 2015, 21:29
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BG1-BGT] Niveaux drainés... et ?
Réponses : 20
Vues : 2383

Même aTweaks ne met pas de restitution mineure dans les temples.... mais là du coup c'est peut être un probleme d'installation ( avec ce que ce mode propose peut etre que ça rentre en onflit avec Bgspawn je sais pas... ) voici mon weidu au cas où // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top o...
par Wyzygoth
lun. 02 mars 2015, 18:55
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BG1-BGT] Niveaux drainés... et ?
Réponses : 20
Vues : 2383

Je vais au temple de Lathandre de ce pas mais il me semble bien qu'ils ne le propose pas. Je n'ai pas ce Mod donc c'est bon pour les Vampirous... de toute façon quand j'aurais une protection contre les MV, une épée d'argent et une tornade d'acier il restera plus rien ahah x) Effectivement à Naskhel ...
par Wyzygoth
lun. 02 mars 2015, 18:28
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BG1-BGT] Niveaux drainés... et ?
Réponses : 20
Vues : 2383

Je me demande quand même pourquoi les seigneurs zombies drainent les niveaux dans ton installation. Ce n'est pas le cas normalement. Les seules créatures qui drainent sont il me semble: - vampire - crémature - nécrophage - dragon d'ombre Haplo74 Si je trouve un Dragon d'ombre à béregost je vous app...
par Wyzygoth
lun. 02 mars 2015, 18:19
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BG1-BGT] Niveaux drainés... et ?
Réponses : 20
Vues : 2383

WeidU

C'est fort probablement un Nécrophage je me souviens maintenant. Et peut être est-ce BGspawn qui me met des monstres spéciaux ? ( Edwin est lvl 8 je crois, j'ai beaucoup d'XP) D'après mon WeidU le loup vampirique est modifié mais je ne pense quand même pas que ce soit lui vu que j'en ai battu plein ...
par Wyzygoth
dim. 01 mars 2015, 23:08
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BG1-BGT] Niveaux drainés... et ?
Réponses : 20
Vues : 2383

...

Eh bien j'avais remarqué que tout était grisé même en sélectionnant un perso drainé, et sauf grosse faute de ma part les temples où je suis allés ne proposent que delivrance de la malédiction, soins, etc... mais pas de restituion. Ah oui eh bien pour le drainage il faut remercier les Seigneur zombi ...
par Wyzygoth
dim. 01 mars 2015, 23:00
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BG1-BGT] Niveaux drainés... et ?
Réponses : 20
Vues : 2383

[BG1-BGT] Niveaux drainés... et ?

Bonjour... trois de mes personnages ont un niveau drainés (Baldur's gate 1, BGT) sauf que aucun temple ne propose la restitution mineure et que Vico a pas eu le temps de pouvoir lancer ce sort vu qu'elle a été drainée... Est-ce que j'ai manqué un temple qui le propose ? Est-ce qu'un marchand vend pl...
par Wyzygoth
dim. 01 mars 2015, 18:42
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Taërom et armure d'ankheg
Réponses : 8
Vues : 7242

Zut

Aaaah merci beaucoup effectivement j'ai tres mal compris sa proposition... bon ben pas d'armure pour minsc. Merci !
par Wyzygoth
dim. 01 mars 2015, 18:09
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Taërom et armure d'ankheg
Réponses : 8
Vues : 7242

[BGT] Taërom et armure d'ankheg

Bonjour, bonsoir etc. Je joue sur BGT, actuellement BG1 et Taërom, bien plus de 10 jours après que je lui ai donné une carapace d'ankheg, ne me fait pas l'armure (j'ai fais le contrat avec les 500 po hein.) il a toujours la carapace sur lui mais quand je lui parle il me propose juste son magasin... ...
par Wyzygoth
sam. 30 mars 2013, 22:08
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : |BGT] Est-ce encore temps ?
Réponses : 2
Vues : 948

Merci, j'ai plus qu'a finir ce chef-d'oeuvre.
par Wyzygoth
sam. 30 mars 2013, 20:40
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : |BGT] Est-ce encore temps ?
Réponses : 2
Vues : 948

|BGT] Est-ce encore temps ?

Bonjour, j'ai SoA et ToB sur mon pc avec des parties bien avancée sur les deux, et j'ai installé de nombreux mods ( essentiellement des kits et des PNJ's, BGgoth et modification des voix mais aucun gros mod modifiant l'histoire (à part LongerRoad). Ma question est: Puisque j'ai aussi BG1 et ToSC, es...
par Wyzygoth
jeu. 17 mai 2012, 16:17
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Baldur.ini... supprimé.
Réponses : 4
Vues : 2341

Baldur.ini... supprimé.

Bonjour à tous. J'ai voulu me remeetre aux Baldur's gate, pour m'amuser un peu (beaucoup) et en installant patch mode, etc, j'ai voulu inscrire Debug Mode=1 sous program options dans baldur.ini. Malheureusement, je ne pouvais pas enregistrer lz configuration, et dans une fausse manipulaton, j'ai sup...

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