65 résultats trouvés

par Sylvao
mar. 18 déc. 2007, 13:16
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : Patch 1.69
Réponses : 17
Vues : 5141

Patch 1.69

Bioware prépare un patch 1.69 pour nwn, voici les détails de la béta 1: Neverwinter Nights: Windows Full Game Beta Patches Cette béta n'est dispo que pour les versions anglaises complètes (Nwn1+Sou+Hou), je n'ai donc pas pu la tester mais il est décrit qu'il ajoute 8 tilesets (décors de type "p...
par Sylvao
mer. 28 nov. 2007, 20:50
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [JEU] Builds efficaces
Réponses : 225
Vues : 36950

Re : [JEU] Builds efficaces

Comme le niveau du sort augmente en parallèle avec le niveau dans la classe, on peut peut être se satisfaire d'un 12 en sagesse (bonus de +1 au niveau du sort) pour mettre des points ailleurs (force, constitution...)
par Sylvao
mer. 28 nov. 2007, 08:41
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [JEU] Builds efficaces
Réponses : 225
Vues : 36950

Re : [JEU] Builds efficaces

Ah bon, je pensais que contrairement à un prêtre, un élu divin n'avait pas besoin d'un 19 en sagesse pour pouvoir lancer des sorts de niveau 9 mais plutôt d'un 19 en charisme, je me trompe ?
par Sylvao
lun. 26 nov. 2007, 19:49
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [JEU] Builds efficaces
Réponses : 225
Vues : 36950

Re : [JEU] Builds efficaces

salut, Je cherche à faire un build efficace à base de seigneur des tempêtes, une condition est (entre autres) de pouvoir lancer des sorts divin de niveau 3, ce qui implique donc d'être auparavant druide, prêtre ou élu divin. J'ai peur qu'une classe de druide soit trop en accord avec cette classe de ...
par Sylvao
dim. 25 nov. 2007, 16:16
Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
Sujet : [IWD1] Multijoueur : Connexion TCP/IP impossible
Réponses : 2
Vues : 6335

Re : Connexion Tcp/ip Sa Chie Aidez Moi

J'ai aucune espèce d'idée pourquoi ça marche pas, j'entre la bonne adresse IP (de la personne avec qui je veut jouer), mon firewall est enlevé... Je clique sur rejoindre, sa charge en me disant "connexion en cours", après cette fenêtre là disparait pour laisser place à une autre quelques ...
par Sylvao
dim. 25 nov. 2007, 12:10
Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
Sujet : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer
Réponses : 42
Vues : 10227

Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

Merci :) Pour le manuel, euh... il était bien dans le dossier "Documents" d'installation de nwn2 donc désolé je ne l'ai pas vu la première fois. :gign: EDIT: Je reviens avec une autre question, Est-ce que les nouvelles classes de prestige de MotB sont accessibles dans la campagne principal...
par Sylvao
dim. 25 nov. 2007, 11:10
Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
Sujet : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer
Réponses : 42
Vues : 10227

Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

Je viens d'acheter Nwn2 + MotB pour 49€, après l'avoir essayé j'ai quelques difficultées: - Etant fortement habitué à Nwn1, j'ai du mal à m'habituer à la caméra de Nwn2, les 2 vues proposées ne sont pas identiques à celle utilisée dans Never Winter Nights, donc assez déroutant au début mais je pense...
par Sylvao
sam. 10 nov. 2007, 16:36
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [JEU] Ensorceleur
Réponses : 17
Vues : 5511

Re : [JEU] Ensorceleur

Oui et puis, je préfère être une ensorceleuse pure... Une vraie ensorceleuse. Même si les bonus sont sympas, je trouve aussi qu'à bas niveau c'est sacrifier quelque chose. Bon, j'aviserai quand je monterai de niveau. PS : Pas de problème pour le déplacement. ;) En fait la possibilité de prendre un ...
par Sylvao
sam. 07 juil. 2007, 12:44
Forum : Les autres RPG
Sujet : Les RPG à ne pas rater !!!
Réponses : 340
Vues : 100160

Très vieux mais sympa à l'époque: Albion
(le scénario est plutôt bien ficellé, pour ceux que ca intéresse, ce jeu est tombé dans l'abandon ware donc dispo gratuitement)
par Sylvao
sam. 02 juin 2007, 12:33
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN1][JEU] Clerc
Réponses : 11
Vues : 4542

Je vous présente mon perso basé sur une classe de clerc: Moine 1 / Clerc X+ Humain / Loyal (Bon/Neutre/Mauvais). FOR: 08 (-1) DEX: 16 (+3) CON: 10 SAG: 18 (+4) INT: 10 CHA: 08 (-1) Sur le principe de "mieux vaux prévenir que guérir", le personnage se base sur une forte CA sans port d'armur...
par Sylvao
ven. 18 mai 2007, 16:46
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN1][JEU] Compétences et intelligence
Réponses : 7
Vues : 3330

Originally posted by Feyd-Rautha @vendredi 28 mai 2004 à 16:03 ... En revanche pour le don "Chance des héros", effectivement, apres le niveau 1 on ne peut plus le choisir. ?????? Bug or not bug ?????? **Fin du  :off: ** [snapback]153582[/snapback] Oui c'est un don uniquement sélectionnabl...
par Sylvao
ven. 18 mai 2007, 16:42
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN1][JEU] Rechargement rapide
Réponses : 5
Vues : 2610

ok c'est bien ce que je pensais, merci !
par Sylvao
dim. 06 mai 2007, 18:21
Forum : Les autres RPG
Sujet : Fallout 3
Réponses : 24
Vues : 4794

le 1 avait vraiment bon goût à sa sortie mais pour le 2 ça sentait le réchauffé au micro-onde, alors j'espère qu'il y aura de réelles nouveautés tout en gardant la même ambiance :oops:
par Sylvao
dim. 06 mai 2007, 17:00
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN1][JEU] Rechargement rapide
Réponses : 5
Vues : 2610

[NWN1][JEU] Rechargement rapide

J'ai besoin d'une petite précision sur le don "rechargement rapide" (quick load). Ce don est sensé donné le même nombre d'attaque qu'un arc pour une arbalète. Prenons le cas d'un magicien niv12, bba de +6/+1 (il ne manie pas l'arc). Il peut donc utiliser son bba normallement avec ce don et...
par Sylvao
dim. 06 mai 2007, 15:20
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN1][JEU] Clerc
Réponses : 11
Vues : 4542

j'ai fini nwn avec cette classe (en monoclassé), j'aime bien quand même le coté rpg d'un clerc et l'avantage de cette classe par rapport à celle d'un druide est la non restriction de l'alignement et le port d'armure lourde. Par contre en sorts je pense que ceux du druide sont supérieurs (et aussi pl...
par Sylvao
dim. 06 mai 2007, 15:13
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN1][JEU] Votre sort préféré
Réponses : 10
Vues : 2791

Un petit sort de niveau 1 depuis HotU très sympa, et bcp plus efficace qu'une convoc de monstre niv1:
Lame persistante de Shelgarn : le lanceur du sort invoque une dague qui agit comme un serviteur loyal et fidèle.
par Sylvao
lun. 09 avr. 2007, 14:36
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN1][PRC] Le Player Resource Consortium
Réponses : 150
Vues : 21151

Juste pour remettre à jour le lien du PRC qui date en première page:

http://nwvault.ign.com/View.php?view=Hakpaks.Detail&id=4560
(PRC 3.1)
par Sylvao
ven. 13 oct. 2006, 09:17
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN1][JEU] Question esthétique
Réponses : 9
Vues : 2890

Oui mais je suppose qu'on ne peut pas tester ("jouer") les modules créés ?
par Sylvao
mar. 03 oct. 2006, 15:52
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN] Coffre fermé, Temple de Heaum
Réponses : 11
Vues : 4904

Merci pour vos réponses (j'ai laissé le coffre de côté :blush: ). En effet les dégats physiques ou magiques (boule de feu par ex) ne permettaient pas d'ouvrir le coffre par la manière forte. Malheureusement Sharwyn n'est pas aussi douée qu'un voleur monoclassé en crochetage et on ne peut pas changer...
par Sylvao
dim. 01 oct. 2006, 12:41
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN] Coffre fermé, Temple de Heaum
Réponses : 11
Vues : 4904

J'ai recommencé une partie en difficile, j'ai tout accompli (enfin je pense) mais je bute devant ce coffre (fin du chapitre 1: temple de heaum, prisons du sous-sol): http://sylvao.ifrance.com/coffre2.jpg Mon perso est un ensorceleur monoclassé (niv9) et impossible d'ouvrir le coffre avec un sort de ...
par Sylvao
lun. 25 sept. 2006, 10:46
Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
Sujet : [NWN2][TECH] Configuration minimale
Réponses : 24
Vues : 5783

Moi j'ai toujours un peu peur que les 2 GHz dans la configuration minimale soit la fréquence d'horloge du processeur et non son évaluation (P-rating). Avec mon XP3000+, mon horloge est de 2 GHz et non de 3 GHz comme on pourrait le croire. Je crois que les processeurs intels n'ont pas ce problème de ...
par Sylvao
sam. 23 sept. 2006, 10:21
Forum : Trriviahn et Aireen
Sujet : Les objets qui vous manquent le plus
Réponses : 62
Vues : 14952

Des bâtons ou des gourdins magiques pour les clercs et druides :)
par Sylvao
ven. 22 sept. 2006, 12:32
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN1][TECH] Musiques MP3 en BMU
Réponses : 0
Vues : 2374

[NWN1][TECH] Musiques MP3 en BMU

Un utilitaire trouvé pour transformer des fichiers MP3 en fichiers BMU (format de musique) dans le jeu:

http://nwvault.ign.com/View.php?view=other.Detail&id=821
par Sylvao
mer. 20 sept. 2006, 15:58
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN] Quêtes de classes
Réponses : 0
Vues : 3354

Je voudrais lister toutes les quêtes de classes, je n'en connais pas beaucoup, merci d'ajouter celles que vous connaissez: - Druide : [Chapitre 2] Aller au bosquet des druides dans le bois de padhiver, demander à entrer dans leur guilde, il faudra alors combattre plusieurs druides (4 il me semble) d...
par Sylvao
mer. 20 sept. 2006, 14:53
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN] Votre choix de classe
Réponses : 213
Vues : 35201

j'ai recommencé NwN avec un druide monoclassé et cette classe est vraiment intéressante (sorts plus offensifs qu'un clerc, capacités de combattant acceptables). A partir des hauts niveaux, il est même possible de se transformer en élementaire :) Par contre j'ai noté une non prise en compte des règle...
par Sylvao
mar. 19 sept. 2006, 08:45
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN1][JEU] Patch 1.67
Réponses : 10
Vues : 2972

Et encore un nouveau patch (le 1.68) avec un nouvel effet visuel sur les persos: l'ajout de capes, vraiment sympa :)

J'ai jamais vu un jeu autant suivi, car il faut dire qu'il est sorti en 2002 et que nous sommes en 2006 :) Mais avec NWN2, la sortie de patchs devraient logiquement s'arrêter...
par Sylvao
mer. 17 mai 2006, 16:44
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NWN1][JEU] Patch 1.67
Réponses : 10
Vues : 2972

ca fait plaisir que bioware s'attache toujours à faire des patchs pour Nwn après tout ce temps écoulé depuis sa sortie (et ses extensions) car ils ne s'agit plus de correctifs (ou très peu) mais surtout d'ajouts de créatures / tiles pour le créateur de mods :) donc Nwn 2 devrait être bien suivi à ce...
par Sylvao
mar. 16 mai 2006, 17:35
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NwN] Bonus à l'attaque
Réponses : 7
Vues : 2670

ok merci pour vos explications :) (et un moine a donc plus d'attaques qu'un guerrier... ok ok)
par Sylvao
mar. 16 mai 2006, 14:13
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [NwN] Bonus à l'attaque
Réponses : 7
Vues : 2670

Bonjour, j'ai une difficulté à comprendre le système de bonus à l'attaque tel qu'il est décrit dans le manuel de Nwn (j'ai recherché ici et un peu ailleurs sans vraiment trouver une bonne explication): Par exemple pour un moine niveau 18: La ligne du bonus à l'attaque donne: +13/+10/+7/+4/+1 Je pens...
par Sylvao
jeu. 04 mai 2006, 15:41
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Si vous étiez dans Baldur's Gate...
Réponses : 291
Vues : 30623

Force : 9 (dur dur de tenir une épée à 2 mains) Dexterite : 11 (le taëkwendo aidant) Constitution : 11 (bonne l'endurance mais difficile de résister aux fortes chaleurs) Intelligence : 14 (l'école) Sagesse : 14 (... le catéchisme... pour un prêtre :p ... euh on va dire le manque de témérité donne de...

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