Il y a un patch à appliquer qui fixe quelques bugs, il me semble. J'ai la version 2.01 (101615), c'est les numéros dans les parenthèses qui comptent dans notre cas.D'Eon a écrit :Quand je l'ai acheté, il était en version 2.01 et je n'ai installé aucun mode. je tourne sous xp, SP... 2. Merchi à vous.
Oyez, oyez !
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311 résultats trouvés
- dim. 23 oct. 2011, 22:59
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Problèmes de Contrôles Clavier (Vista)
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- Vues : 2939
- sam. 23 juil. 2011, 21:59
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Aide pour un groupe en multi
- Réponses : 2
- Vues : 2021
- dim. 10 juil. 2011, 21:04
- Forum : Le Comptoir de la Sirène Rougissante
- Sujet : une histoire de maths(pour les nuls)
- Réponses : 10
- Vues : 2513
- mer. 04 mai 2011, 21:08
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Solo Durlag's Tower
- Réponses : 22
- Vues : 5920
- mar. 03 mai 2011, 19:50
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Solo Durlag's Tower
- Réponses : 22
- Vues : 5920
- lun. 02 mai 2011, 18:36
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Modificateurs classe d'armure: Cuir+1 VS besantine
- Réponses : 7
- Vues : 3542
- lun. 02 mai 2011, 18:33
- Forum : Knights of the Old Republic
- Sujet : [KOTOR] Création de personnage : comment, et que choisir ?
- Réponses : 5
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- lun. 02 mai 2011, 18:29
- Forum : Knights of the Old Republic
- Sujet : [KOTOR] Quelle classe de Jedi préférez-vous ?
- Réponses : 11
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- lun. 02 mai 2011, 18:27
- Forum : Knights of the Old Republic
- Sujet : [KOTOR] Êtes-vous côté clair ou côté obscur ?
- Réponses : 13
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- lun. 02 mai 2011, 18:20
- Forum : Knights of the Old Republic
- Sujet : [KOTOR] Quel est votre PNJ préféré ?
- Réponses : 9
- Vues : 5305
- mer. 27 avr. 2011, 23:05
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : 9000 XP à l'infini ?
- Réponses : 2
- Vues : 3454
Re : 9000 XP à l'infini ?
Dans le même genre, avec un prêtre bon d'assez haut niveau, on peut faire du camping au premier niveau de la Tour de Garde, les morts vivants nous attaquent. Il suffit de les repousser, c'est quasiment sans risque à partir d'un certain niveau
- mar. 15 févr. 2011, 23:46
- Forum : Les autres RPG
- Sujet : Recherche de RPG ou MMORPG à l'ambiance sombre
- Réponses : 8
- Vues : 4321
Re : Recherche de RPG ou MMORPG à l'ambiance sombre
En lisant le titre de ton post, j'ai immédiatement pensé, comme Zyl, à Vampire The Mascarade : Bloodlines. C'est pas un jeu pour jeunots ;) Sinon les combats sont en FPS mais le système reste du RPG. Selon le sexe et le clan les dialogues peuvent vraiment changer (refaire le jeu en Malkavien c'est u...
- lun. 07 févr. 2011, 21:17
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Nouvelle partie
- Réponses : 6
- Vues : 2897
Re : Nouvelle partie
Méthode moins mortelle, la pétrification Autant dans BG1 c'est pas facile d'y avoir accès, autant dans BG2 on est gâté !
- sam. 15 janv. 2011, 15:40
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : De comment tuer du mage cagoulé !
- Réponses : 14
- Vues : 4126
Re : [astuce] butter du mage cagoulé ! VIP
Il me semble que tu perds de la réputation si les mages tuent des passants.
- sam. 18 déc. 2010, 18:28
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Problèmes de Contrôles Clavier (Vista)
- Réponses : 8
- Vues : 2939
Re : Problèmes de Contrôles Clavier (Vista)
J'ai essayé sous Win7 en compatibilité XP SP3 et j'ai eu ton problème de clavier, sans la compatibilité pas de problème. Vérifie si tu n'es pas en XP.
- ven. 03 sept. 2010, 23:45
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : vos multiclassages préférés ?
- Réponses : 4
- Vues : 3661
Re : vos multiclassages préférés ?
* Voleur(1)/Mage(X) : tank/buffer, tous les points vont en dextérité. Ideal pour courir en première ligne et attirer le feu ennemi. Autant le barde/ensorceleur je comprends, mais le voleur/mage tank c'est impossible avec tes pauvres d4. Voleur/Barbare ça c'est tank. Ton voleur/mage peut faire scout...
- mar. 31 août 2010, 18:14
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : vos multiclassages préférés ?
- Réponses : 4
- Vues : 3661
Re : vos multiclassage préféré ?
En effet, il vaut mieux avoir les caractéristiques qui se recoupent sinon on est assez inefficace (le moine en est le meilleur exemple avec 4 dépendances). - paladin (2-4) / ensorceleur : pour le bonus JdS du charisme, soins, sorts ... - rodeur (1) / X : pour le combat à 2 armes en armure légère - g...
- mer. 25 août 2010, 22:25
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Les meilleures caractéristiques pour un paladin ?
- Réponses : 11
- Vues : 6416
Re : Les meilleures caractéristiques pour un paladin ?
Les caractéristiques peuvent débloquer certains dialogues comme la sagesse pendant l'attaque du pont avec la magicienne et les ogres, où on peut jouer les sauveurs et "sentir" le piège à la fin du dialogue et empocher plus de XP En général c'est 16, 17 qui sert dans les tests de carac.
- sam. 21 août 2010, 23:13
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Les meilleures caractéristiques pour un paladin ?
- Réponses : 11
- Vues : 6416
Re : Paladin caractéristiques
Le charisme est utile pour repousser les mort vivants (pas très utile en général) et le bonus aux jets de sauvegarde (capacité du paladin). En géneral, 18 suffit largement. 20 en charisme c'est utile pour un ensorceleur pour le gain de sorts (idem pour les magiciens avec l'intelligence et les prêtre...
- dim. 16 mai 2010, 22:43
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Les onze pierres du temple yuan-ti
- Réponses : 1
- Vues : 3357
Re : les 11 pierre du temple yan_ti
Si tu veux la solution, c'est par ici. Pour les assassins il te faut un bon bluffeur pour avoir l'info.
- mer. 13 janv. 2010, 23:15
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Quelle équipe pour IWD 2 ?
- Réponses : 126
- Vues : 27717
Re : Quelle équipe pour IWD 2 ?
IWD2 est plus sympa grâce aux régles qui sont bien plus intuitives : plus c'est mieux :) pas comme le THACO qui baisse :wacko2: Il y a aussi les races un peu plus exotiques comme le drow. Pour ton drow roublard (bah ouais voleur en DD2, puis roublard en 3 et re voleur en 4 :dash :) /mage commence en...
- mar. 12 janv. 2010, 20:36
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Quelle équipe pour IWD 2 ?
- Réponses : 126
- Vues : 27717
Re : Quelle équipe pour IWD 2 ?
Bonjour, Il faut noter que certains dialogues ne sont possibles que si tu disposes d'un certain nombre dans une compétence (bluff, intimidation, ...) ou caractéristiques (sagesse, force, ...), ou du sexe ou de la race/classe. L'intelligence augmente le nombre de compétences (en gros bonus classe+bon...
- mer. 09 déc. 2009, 21:27
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Par où commencer ?
- Réponses : 11
- Vues : 3025
Re : Les bases de base ...
Si tu veux une grosse armure dès le début, il faut passer par le nord-est de Brasamical pour arriver sur la carte de Viconia. Sur cette carte en longeant la carte à l'ouest et en allant vers le nord tu devrais trouver Vico qui se attaquer par un garde, il suffit de le tuer avec l'aide de Vico pour r...
- jeu. 12 nov. 2009, 23:35
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Deuxieme partie
- Réponses : 9
- Vues : 2832
Re : Deuxieme partie
De rien pour les conseils. Palouf = paladin. Pour le mage pas de problème mais il faut bien tester les sorts et regarder la description pour choisir les bons selon la situations. Il y a des grands classiques comme projectiles magiques qui marchent très bien par contre sommeil est super efficace dans...
- jeu. 12 nov. 2009, 22:25
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Deuxieme partie
- Réponses : 9
- Vues : 2832
Re : Deuxieme partie
Pour le mage, tu peux faire l'initiation (dans la grande demeure) avant de lancer la partie, tu peux gagner des sorts gratuitement ^^ Je te déconseille de prendre un mage spécialiser ça limite les sorts surtout quand on découvre la magie, idem pour l'entropiste sauf si tu es un peu SM :suicide: Tu p...
- jeu. 12 nov. 2009, 20:55
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Deuxieme partie
- Réponses : 9
- Vues : 2832
Re : Deuxieme partie
Le sorcier n'est peut être pas la meilleure idée pour une deuxième partie vu que tu dois choisir tes sorts à chaque niveau et que si tu prends les mauvais tu les traines jusqu'au bout. Le mage est plus flexible sur ce point en recopiant les sorts. Autre gros défaut des mages/sorciers les points de v...
- jeu. 12 nov. 2009, 00:55
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Dernier combat : comment faire ?
- Réponses : 45
- Vues : 10519
Re : Comment tuer Melissane?
Evite l'arret du temps pour commencer(tu lui donnerais un avantage). Sinon, si tu donne la composition de ton équipe on pourra certainement venir plus rapidement à ton secours.
- lun. 31 août 2009, 18:21
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Les créatures mauvaises
- Réponses : 6
- Vues : 2226
Re : Les créatures mauvaises
Surtout le 2d6 qui vaut les dégâts d'une grosse épée à deux mains. Par contre, il existe des armes avec le bonus pour taper les bons, ils sont en général sur les ennemis et vaut mieux vite les tuer (on les sent passer les 2d6). Il y a aussi les dégâts selon les races. Dans le même style, tu as les r...
- sam. 29 août 2009, 14:06
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Quel est votre passage favori dans IWD 2 ?
- Réponses : 21
- Vues : 4873
Re : Quel est votre passage favori dans IWD 2 ?
Ce n'est pas vraiment une invocation, c'est une téléporation. Dans les règles papiers, l'invoqué ne meure pas. Cependant il existe quelques sorts qui font venir de vrais alliés pouvant mourir mais ils te coutent de l'XP et en plus peuvent ne pas venir si c'est trop dangereux (ils jouent leurs vie).
- dim. 23 août 2009, 15:13
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [AVIS] Le mage entropiste
- Réponses : 88
- Vues : 25733
Re : Entropiste
parce que je n'ai jamais reussi a le faire fonctionner :S Tu as toujours 5% de (mal)chance d'avoir un effet d'entropiste sur chaque sort que tu lances normalement donc tu n'as pas du bien tester. L'entropiste permet de mettre du piment dans les combats en les facilitant (lance deux fois le même sor...