Oyez, oyez !

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311 résultats trouvés

par titi063
dim. 23 oct. 2011, 22:59
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Problèmes de Contrôles Clavier (Vista)
Réponses : 8
Vues : 2939

D'Eon a écrit :Quand je l'ai acheté, il était en version 2.01 et je n'ai installé aucun mode. je tourne sous xp, SP... 2. Merchi à vous.
Il y a un patch à appliquer qui fixe quelques bugs, il me semble. J'ai la version 2.01 (101615), c'est les numéros dans les parenthèses qui comptent dans notre cas.
par titi063
sam. 23 juil. 2011, 21:59
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Aide pour un groupe en multi
Réponses : 2
Vues : 2021

Effectivement le CdF c'est pas fait pour rigoler, surtout si tu veux jouer en mêlée. Pour les persos, le guerrier/ensorceleur est louche comme le mentionne Iselore. Un paladin/ensorceleur serait plus "optimisé" avec la synergie du charisme. Pour ton moine pur, tu pourrais lui mettre 1-2 ni...
par titi063
dim. 10 juil. 2011, 21:04
Forum : Le Comptoir de la Sirène Rougissante
Sujet : une histoire de maths(pour les nuls)
Réponses : 10
Vues : 2513

C'est vrai que l'énoncé est ambigu.
Je me rappelle d'un problème identique pour la réponse attendue avec les gènes dominants/récessifs, et là pas d’ambiguïté vu qu'il y a dépendance dans les tirages ;)
par titi063
mer. 04 mai 2011, 21:08
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Solo Durlag's Tower
Réponses : 22
Vues : 5920

Si on parle bien de la régénération liée à la constitution et pas un truc en rapport avec le sort. C'est vrai, pourquoi s’arrêter à 21, à peine Kagain avec le livre ;)
par titi063
mar. 03 mai 2011, 19:50
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Solo Durlag's Tower
Réponses : 22
Vues : 5920

Optimiser un minimum, c'est un doux euphémisme. Par contre le don régénération ça me semble louche.
par titi063
lun. 02 mai 2011, 18:36
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Modificateurs classe d'armure: Cuir+1 VS besantine
Réponses : 7
Vues : 3542

On peut rajouter le poids qui est moindre pour les armures magiques, ça peut aider dans le choix sur certains perso comme Vico.
par titi063
lun. 02 mai 2011, 18:33
Forum : Knights of the Old Republic
Sujet : [KOTOR] Création de personnage : comment, et que choisir ?
Réponses : 5
Vues : 55285

Il me semble que l'intelligence (comme les autres carac) ouvre certains dialogues, mais je confonds peut être avec KOTOR 2.
par titi063
lun. 02 mai 2011, 18:29
Forum : Knights of the Old Republic
Sujet : [KOTOR] Quelle classe de Jedi préférez-vous ?
Réponses : 11
Vues : 21427

Sentinelle, pour les points de compétences et les dialogues/options possibles.
par titi063
lun. 02 mai 2011, 18:27
Forum : Knights of the Old Republic
Sujet : [KOTOR] Êtes-vous côté clair ou côté obscur ?
Réponses : 13
Vues : 8057

Obscur, c'est sympa de faire chuter les autres avec nous. Tout un travail pour les faire bien tomber dans le coté obscur.

Smidge aurait pu qualifier les options en Yoda (Bien+++), Anakin (Bien+/-), Dark Vador (Mal+/-) et Empereur (Mal+++) ;)
par titi063
lun. 02 mai 2011, 18:20
Forum : Knights of the Old Republic
Sujet : [KOTOR] Quel est votre PNJ préféré ?
Réponses : 9
Vues : 5305

Hunter Killer 47, évidement les sacs à viande !
par titi063
mer. 27 avr. 2011, 23:05
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : 9000 XP à l'infini ?
Réponses : 2
Vues : 3454

Re : 9000 XP à l'infini ?

Dans le même genre, avec un prêtre bon d'assez haut niveau, on peut faire du camping au premier niveau de la Tour de Garde, les morts vivants nous attaquent. Il suffit de les repousser, c'est quasiment sans risque à partir d'un certain niveau ;)
par titi063
mar. 15 févr. 2011, 23:46
Forum : Les autres RPG
Sujet : Recherche de RPG ou MMORPG à l'ambiance sombre
Réponses : 8
Vues : 4321

Re : Recherche de RPG ou MMORPG à l'ambiance sombre

En lisant le titre de ton post, j'ai immédiatement pensé, comme Zyl, à Vampire The Mascarade : Bloodlines. C'est pas un jeu pour jeunots ;) Sinon les combats sont en FPS mais le système reste du RPG. Selon le sexe et le clan les dialogues peuvent vraiment changer (refaire le jeu en Malkavien c'est u...
par titi063
lun. 07 févr. 2011, 21:17
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Nouvelle partie
Réponses : 6
Vues : 2897

Re : Nouvelle partie

Méthode moins mortelle, la pétrification ;) Autant dans BG1 c'est pas facile d'y avoir accès, autant dans BG2 on est gâté !
par titi063
sam. 15 janv. 2011, 15:40
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : De comment tuer du mage cagoulé !
Réponses : 14
Vues : 4126

Re : [astuce] butter du mage cagoulé ! VIP

Il me semble que tu perds de la réputation si les mages tuent des passants.
par titi063
sam. 18 déc. 2010, 18:28
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Problèmes de Contrôles Clavier (Vista)
Réponses : 8
Vues : 2939

Re : Problèmes de Contrôles Clavier (Vista)

J'ai essayé sous Win7 en compatibilité XP SP3 et j'ai eu ton problème de clavier, sans la compatibilité pas de problème. Vérifie si tu n'es pas en XP.
par titi063
ven. 03 sept. 2010, 23:45
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : vos multiclassages préférés ?
Réponses : 4
Vues : 3661

Re : vos multiclassages préférés ?

* Voleur(1)/Mage(X) : tank/buffer, tous les points vont en dextérité. Ideal pour courir en première ligne et attirer le feu ennemi. Autant le barde/ensorceleur je comprends, mais le voleur/mage tank c'est impossible avec tes pauvres d4. Voleur/Barbare ça c'est tank. Ton voleur/mage peut faire scout...
par titi063
mar. 31 août 2010, 18:14
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : vos multiclassages préférés ?
Réponses : 4
Vues : 3661

Re : vos multiclassage préféré ?

En effet, il vaut mieux avoir les caractéristiques qui se recoupent sinon on est assez inefficace (le moine en est le meilleur exemple avec 4 dépendances). - paladin (2-4) / ensorceleur : pour le bonus JdS du charisme, soins, sorts ... - rodeur (1) / X : pour le combat à 2 armes en armure légère - g...
par titi063
mer. 25 août 2010, 22:25
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Les meilleures caractéristiques pour un paladin ?
Réponses : 11
Vues : 6416

Re : Les meilleures caractéristiques pour un paladin ?

Les caractéristiques peuvent débloquer certains dialogues comme la sagesse pendant l'attaque du pont avec la magicienne et les ogres, où on peut jouer les sauveurs et "sentir" le piège à la fin du dialogue et empocher plus de XP :) En général c'est 16, 17 qui sert dans les tests de carac.
par titi063
sam. 21 août 2010, 23:13
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Les meilleures caractéristiques pour un paladin ?
Réponses : 11
Vues : 6416

Re : Paladin caractéristiques

Le charisme est utile pour repousser les mort vivants (pas très utile en général) et le bonus aux jets de sauvegarde (capacité du paladin). En géneral, 18 suffit largement. 20 en charisme c'est utile pour un ensorceleur pour le gain de sorts (idem pour les magiciens avec l'intelligence et les prêtre...
par titi063
dim. 16 mai 2010, 22:43
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Les onze pierres du temple yuan-ti
Réponses : 1
Vues : 3357

Re : les 11 pierre du temple yan_ti

Si tu veux la solution, c'est par ici. Pour les assassins il te faut un bon bluffeur pour avoir l'info.
par titi063
mer. 13 janv. 2010, 23:15
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Quelle équipe pour IWD 2 ?
Réponses : 126
Vues : 27717

Re : Quelle équipe pour IWD 2 ?

IWD2 est plus sympa grâce aux régles qui sont bien plus intuitives : plus c'est mieux :) pas comme le THACO qui baisse :wacko2: Il y a aussi les races un peu plus exotiques comme le drow. Pour ton drow roublard (bah ouais voleur en DD2, puis roublard en 3 et re voleur en 4 :dash :) /mage commence en...
par titi063
mar. 12 janv. 2010, 20:36
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Quelle équipe pour IWD 2 ?
Réponses : 126
Vues : 27717

Re : Quelle équipe pour IWD 2 ?

Bonjour, Il faut noter que certains dialogues ne sont possibles que si tu disposes d'un certain nombre dans une compétence (bluff, intimidation, ...) ou caractéristiques (sagesse, force, ...), ou du sexe ou de la race/classe. L'intelligence augmente le nombre de compétences (en gros bonus classe+bon...
par titi063
mer. 09 déc. 2009, 21:27
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Par où commencer ?
Réponses : 11
Vues : 3025

Re : Les bases de base ...

Si tu veux une grosse armure dès le début, il faut passer par le nord-est de Brasamical pour arriver sur la carte de Viconia. Sur cette carte en longeant la carte à l'ouest et en allant vers le nord tu devrais trouver Vico qui se attaquer par un garde, il suffit de le tuer avec l'aide de Vico pour r...
par titi063
jeu. 12 nov. 2009, 23:35
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Deuxieme partie
Réponses : 9
Vues : 2832

Re : Deuxieme partie

De rien pour les conseils. Palouf = paladin. Pour le mage pas de problème mais il faut bien tester les sorts et regarder la description pour choisir les bons selon la situations. Il y a des grands classiques comme projectiles magiques qui marchent très bien par contre sommeil est super efficace dans...
par titi063
jeu. 12 nov. 2009, 22:25
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Deuxieme partie
Réponses : 9
Vues : 2832

Re : Deuxieme partie

Pour le mage, tu peux faire l'initiation (dans la grande demeure) avant de lancer la partie, tu peux gagner des sorts gratuitement ^^ Je te déconseille de prendre un mage spécialiser ça limite les sorts surtout quand on découvre la magie, idem pour l'entropiste sauf si tu es un peu SM :suicide: Tu p...
par titi063
jeu. 12 nov. 2009, 20:55
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Deuxieme partie
Réponses : 9
Vues : 2832

Re : Deuxieme partie

Le sorcier n'est peut être pas la meilleure idée pour une deuxième partie vu que tu dois choisir tes sorts à chaque niveau et que si tu prends les mauvais tu les traines jusqu'au bout. Le mage est plus flexible sur ce point en recopiant les sorts. Autre gros défaut des mages/sorciers les points de v...
par titi063
jeu. 12 nov. 2009, 00:55
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Dernier combat : comment faire ?
Réponses : 45
Vues : 10519

Re : Comment tuer Melissane?

Evite l'arret du temps pour commencer(tu lui donnerais un avantage). Sinon, si tu donne la composition de ton équipe on pourra certainement venir plus rapidement à ton secours.
par titi063
lun. 31 août 2009, 18:21
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Les créatures mauvaises
Réponses : 6
Vues : 2226

Re : Les créatures mauvaises

Surtout le 2d6 qui vaut les dégâts d'une grosse épée à deux mains. Par contre, il existe des armes avec le bonus pour taper les bons, ils sont en général sur les ennemis et vaut mieux vite les tuer (on les sent passer les 2d6). Il y a aussi les dégâts selon les races. Dans le même style, tu as les r...
par titi063
sam. 29 août 2009, 14:06
Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
Sujet : Quel est votre passage favori dans IWD 2 ?
Réponses : 21
Vues : 4873

Re : Quel est votre passage favori dans IWD 2 ?

Ce n'est pas vraiment une invocation, c'est une téléporation. Dans les règles papiers, l'invoqué ne meure pas. Cependant il existe quelques sorts qui font venir de vrais alliés pouvant mourir mais ils te coutent de l'XP et en plus peuvent ne pas venir si c'est trop dangereux (ils jouent leurs vie).
par titi063
dim. 23 août 2009, 15:13
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : [AVIS] Le mage entropiste
Réponses : 88
Vues : 25733

Re : Entropiste

parce que je n'ai jamais reussi a le faire fonctionner :S Tu as toujours 5% de (mal)chance d'avoir un effet d'entropiste sur chaque sort que tu lances normalement donc tu n'as pas du bien tester. L'entropiste permet de mettre du piment dans les combats en les facilitant (lance deux fois le même sor...

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