Oyez, oyez !

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57 résultats trouvés

par eden
sam. 16 août 2008, 02:26
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [MODS] Imoen Romance sous BG1 ?
Réponses : 1
Vues : 3450

Re : [MODS] Imoen Romance sous BG1 ?

Hum non, rien de tel pour autant que je sache, pas faute de suivre ce qui existe. Les mods touchants aux PNJs Bioware ne sont pas tres nombreux, sous BG1 on aura le npcprojet et basta (pas de romance pour Imoen dans le lot des possibles), eventuellement le level1npc mais il n'ajoute pas de contenu &...
par eden
sam. 27 oct. 2007, 16:19
Forum : Les secrets de Dragon Age: Origins
Sujet : Quelques infos glanées ici et là sur Dragon Age : Origins
Réponses : 47
Vues : 9291

Re : [ACTU DRAGON AGE] Quelques infos glanées ci et là sur Dragon Age

Comment ca jeu en solo prévu ?

Si ça devais etre un MMO cela se saurait, d'autre part un jeu sans composante solo, erm, un rappel de ce qu'on attendais pour NWN en 99-00 ?
par eden
mar. 27 mars 2007, 13:59
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [SoBH] Où sont les égouts ?
Réponses : 8
Vues : 4722

Les égouts sont accessibles via la petites zone en bas à droite (depuis la carte de la ville). L'accès aux souterrains se fait via une trappe dans le plus grand des deux bâtiments de la zone, le second n'étant pas accessible. Le voleur n'est pas bien délicat à identifier, si tu coince dis le mais en...
par eden
mar. 27 mars 2007, 13:48
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [BGT+BP] ChvidImage3d.cpp :/
Réponses : 6
Vues : 3055

Erm, désolé du délais, occupé par irl (amie + travail = étincelles). Je suis passé par une réinstallation complète cette fois en full anglaise (si identique pourquoi un patch spécifique version anglaise exist'il ? :/). Cette fois tout ce passe bien, j'en suis a 90% de la campagne BG1 et rien ne cloc...
par eden
dim. 11 mars 2007, 21:15
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [BGT+BP] ChvidImage3d.cpp :/
Réponses : 6
Vues : 3055

Pas de soucis, je suis passé par une réinstallation complète (full anglaise) et les patchs ad hoc, même installation (au mod pres) ensuite et plus d'erreur, j'ai eu un freeze du jeu en voulant lancer une boule de feu issue de mon bâton, apparemment il va falloir que j'oublie, pas bien grave mais si ...
par eden
sam. 10 mars 2007, 18:08
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [BGT+BP] ChvidImage3d.cpp :/
Réponses : 6
Vues : 3055

Je vois peut être la cause. J'ai acheter à Londres une version DvD (BG et BG2 ainsi que leurs extensions au format CD), je n'avais pas fait attention et pensais que l'installation étais pure anglaise, hors si les dvd contiennent chacun 5 langues ça n'est pas le cas des CD, d' ou que l'installation d...
par eden
sam. 10 mars 2007, 02:56
Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
Sujet : [BGT+BP] ChvidImage3d.cpp :/
Réponses : 6
Vues : 3055

La liste de mes mods et leur ordre d'installation : BG2 Fix Pack 2.0 Shadows over Soubar 1.11 Weidu Check the Bodies 1.8 Baldur's Gate Trilogy 1.04 WeiDU BGT Tweak 6.0 Dark Side of the Sword Coast 1.8.5 Northen Tales of the Sword Coast 1.4.5 Secret of BoneHill 2.05 Fade SoA 3.0 LuvNalia Weidu 1.06 T...
par eden
mer. 07 mars 2007, 18:12
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [UB] Restored Minor Dialogs et le BG2 FixPack
Réponses : 1
Vues : 2518

Déjà regardé sur le forum d'UB (G3) et celui du Fixpack (G3 de même), de même que vérifier le forum BP/BGT (Spellhold) sans trouver de réponse, à priori je pense donc que ça n'a pas été revu. En l'occurrence je souhaite savoir si le soucis indiqué ici est toujours d'actualité ou non ? Hm, je t' ajou...
par eden
lun. 05 mars 2007, 15:28
Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
Sujet : [FADE] Sortie de Fade, vos questions
Réponses : 128
Vues : 23349

Excellente nouvelle, effectivement digne de relancer la section ;)

Du coup plutôt lancer ma campagne Oblivion et laisser un peu de marge pour que Fade ToB soit disponible.
par eden
ven. 07 avr. 2006, 00:26
Forum : L'Univers The Elder Scrolls
Sujet : [Obl] Petites explications
Réponses : 0
Vues : 2130

Deuxieme topic d'explications, cette fois sur ce que j'espere etre un test de la part de Bethesda. On savait depuis plus d'un an qu'Oblivion aurais droit au meme traitement que Morrowind, a savoir des mods realiser par l'equipe de devellopement meme. Par ailleurs non qu'on est ete tres gate a ce niv...
par eden
jeu. 06 avr. 2006, 23:51
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [NOEND] Pas de fin, qui l'utilise ?
Réponses : 5
Vues : 2569

Et on le trouve ou ce mod ?

Je presume d'ailleurs que ca n'est pas au format Weidu ?
par eden
dim. 26 mars 2006, 03:11
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [DASH] Questions sur Baldurdash-WeiDU
Réponses : 20
Vues : 3534

Quete de la rune tordue ? C'est laquelle ?
par eden
dim. 26 mars 2006, 02:23
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MOD] The Square
Réponses : 7
Vues : 2342

D'accord ..

Si tu as raisons ca m'auteras une partie du poids qui pese sur mes pensées.

En tous les cas c'est clairement pauvre en terme de contenu, merci pour l'indication concernant l'acces au dialogues, je le savais mais de la regarder ca m'avais echaper.
par eden
sam. 25 mars 2006, 18:59
Forum : La Correct-Zone
Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
Réponses : 843
Vues : 263584

Ce projet m'avais totalement echaper, l'initiative est interessante. Si j'ai bien suivi dans le cas d'une installation BGT/BP les corrections sont a appliquer juste apres BG2,TOB,Patch et avant les mods weidu (pour la plupart en anglais) ? Autre chose, il n'y a rien a faire pour avoire une version f...
par eden
ven. 24 mars 2006, 18:13
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MOD] The Square
Réponses : 7
Vues : 2342

Vu que le moddeur n'a pas pris la peine de creer un compte et la facon d'introduire le mod peut de chance de trouver là un mod au devellopement particulierement touffu ou brillant, enfin là aussi et surtout c'est a verifier, pas sur toutefois que la decouverte soit a ce prix tentantes :gign:
par eden
jeu. 23 mars 2006, 22:34
Forum : L'Univers The Elder Scrolls
Sujet : [Obl] Petites explications 1
Réponses : 0
Vues : 2552

Il y a quelque temps sur le forum mods officielle de MW (sur la board de Bethesda donc) a été mis en distribution de nouvelles skins pour les PJ/PNJ ( Better Bodies ) qui proposaient au choix du joueur une version portant des dessous ou une version nue. Sont apparu alors des armures, habits, et acce...
par eden
jeu. 23 mars 2006, 17:43
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MOD] The Square
Réponses : 7
Vues : 2342

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Edit du 23.03.2006 22h30 : Correction (nécéssaire) + decoupage de la partie explicative lie a morrowind.
Si c'est plus claire comme ca ?
par eden
lun. 20 mars 2006, 16:49
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [UNBUS] Un niveau supplémentaire ?
Réponses : 4
Vues : 2919

Ca dois etre ca, merci a nouveau Anomaly :) Edit : Snif, le lien m'amene sur la page d'acceuil d'UB, j'ai bien essayer une recherche sur la board PocketPlane, avec Shandalar comme keyword je me suis retrouver sur le forum de FotD, un mod BG1 qui remet effectivement ce niveau mais n'est compatible av...
par eden
lun. 20 mars 2006, 01:42
Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
Sujet : [UNBUS] Un niveau supplémentaire ?
Réponses : 4
Vues : 2919

J'ai lu quelque chose a ce sujet il y a quelques temps sur une board anglophone mais je ne retrouve pas ou :'( De toutes facons il etais dis que ca n'est dispo qu'en russe et de plus le lien proposer ne donnais rien. Le soucis par ailleurs c'est que dans mes souvenirs je croyais qu'il etais question...
par eden
sam. 18 févr. 2006, 01:45
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Fonction arbitrage ?
Réponses : 2
Vues : 2161

Oups, mea culpa pour le prefix :/

Merci pour la reponse, je commencais a me douter que ca avais un rapport avec les pnjs, maintenant du fait que c'est pour le multi, tout va bien.
Nul n'est plus besoin d'attribuer une place a cette fonction.
par eden
sam. 18 févr. 2006, 00:14
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Fonction arbitrage ?
Réponses : 2
Vues : 2161

J'ai effectuer une recherche ici, sur divers forums et sites dedies a BG(2) sans trouver d'eclaircissement, donc, quelqu'un peut t'il me dire a quoi correpond cette fonction disponible lors de l'atribution des raccourcis clavier via BGConfig ?
par eden
ven. 17 févr. 2006, 19:27
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] Quel est votre style de mod préféré ?
Réponses : 66
Vues : 10948

Anomaly, est tu sur que la version Weidu de Nalia ( Sir Billy Bob revision ) est bugger ?
par eden
mer. 15 févr. 2006, 15:41
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] Ordre d'install et compatibilité
Réponses : 272
Vues : 38277

Il se ballade sur les boards anglophones, lis & reponds et a peut etre meme des contacts plus directs que ca avec certains moddeurs, mais de facon generique lire ce qui ce dis sur ShS, CoM, TBW et PPG aide deja bien a voire ce qui ce passe ;)
par eden
mer. 15 févr. 2006, 04:50
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] Ordre d'install et compatibilité
Réponses : 272
Vues : 38277

Il existe une version Weidu du patch BaldurHash, dispo sur tout les mirroirs IEMG.
par eden
mer. 08 févr. 2006, 19:47
Forum : Kim
Sujet : MOD KIM TERMINE !
Réponses : 99
Vues : 39978

Ca a deja ete traiter, hors il semble que tu soit condamner a reprendre une sauvegarde precedente, du moins la recherche que je viens de faire ne ma pas fourni d'indication devant permettre de debloquer la situation :'( .

Bon courage
par eden
mer. 08 févr. 2006, 00:32
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Herbs and Potions (BG2)
Réponses : 5
Vues : 2918

@ Anomaly : Prevu, tu as du voire que ca fait un bon moment que je me ballade sur cette board, j'ai largement eu le temps de me renseigner, de plus en cas de doute(s) je demande. ;) Sinon il y a des characteristiques d'armes ( pour les armes "enchantées" par Ioma ) presente dans general.tr...
par eden
mar. 07 févr. 2006, 21:34
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Herbs and Potions (BG2)
Réponses : 5
Vues : 2918

Herbs and Potions (BG2)

Je me suis lancer dans la traduction d'un tout petit mod BG2, Herbs and Potions, realiser par Baronius. Si le texte ne me post aucun souci je coince par contre sur la meilleur traduction des noms de plantes, a priori je les considererais comme des noms propres ce qui veut dire qu'il me faudrais choi...
par eden
dim. 05 févr. 2006, 22:55
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Traduction de BGT-Weidu
Réponses : 19
Vues : 5116

Effectivement Sir, le sujet initial est bien la traduction de BGT, ce qui me semble etre interessant de deplacer c'est le contenu du post d'Anomaly qui detail ce qui change dans BP actuellement, là et uniquement cela, on ne parle plus de traduction mais de tout autre chose, hors c'est on ne peut plu...
par eden
sam. 04 févr. 2006, 16:25
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Traduction de BGT-Weidu
Réponses : 19
Vues : 5116

Merci pour cette exposer, utile de voire synthetiser des infos qui sont soit eparses sur de nombreux tableaux soit de diffusion restreinte.

A voire avec les modos, mais ca aurais tout a fait sa place dans le bazar des aventuriers.
par eden
ven. 03 févr. 2006, 19:32
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Traduction de BGT-Weidu
Réponses : 19
Vues : 5116

Merci Anomaly, la traduction de BGT a representer un beau morceau; concernant le "nouveau statut" de BP je n'avais pas suivi, c'etait peut etre detailler dans un des posts que j'ai parcouru mais la lecture selective a comme travers de rendre delicat le reperage des termes non valider, du c...

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