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57 résultats trouvés
- sam. 16 août 2008, 02:26
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [MODS] Imoen Romance sous BG1 ?
- Réponses : 1
- Vues : 3450
Re : [MODS] Imoen Romance sous BG1 ?
Hum non, rien de tel pour autant que je sache, pas faute de suivre ce qui existe. Les mods touchants aux PNJs Bioware ne sont pas tres nombreux, sous BG1 on aura le npcprojet et basta (pas de romance pour Imoen dans le lot des possibles), eventuellement le level1npc mais il n'ajoute pas de contenu &...
- sam. 27 oct. 2007, 16:19
- Forum : Les secrets de Dragon Age: Origins
- Sujet : Quelques infos glanées ici et là sur Dragon Age : Origins
- Réponses : 47
- Vues : 9291
Re : [ACTU DRAGON AGE] Quelques infos glanées ci et là sur Dragon Age
Comment ca jeu en solo prévu ?
Si ça devais etre un MMO cela se saurait, d'autre part un jeu sans composante solo, erm, un rappel de ce qu'on attendais pour NWN en 99-00 ?
Si ça devais etre un MMO cela se saurait, d'autre part un jeu sans composante solo, erm, un rappel de ce qu'on attendais pour NWN en 99-00 ?
- mar. 27 mars 2007, 13:59
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [SoBH] Où sont les égouts ?
- Réponses : 8
- Vues : 4722
Les égouts sont accessibles via la petites zone en bas à droite (depuis la carte de la ville). L'accès aux souterrains se fait via une trappe dans le plus grand des deux bâtiments de la zone, le second n'étant pas accessible. Le voleur n'est pas bien délicat à identifier, si tu coince dis le mais en...
- mar. 27 mars 2007, 13:48
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [BGT+BP] ChvidImage3d.cpp :/
- Réponses : 6
- Vues : 3055
Erm, désolé du délais, occupé par irl (amie + travail = étincelles). Je suis passé par une réinstallation complète cette fois en full anglaise (si identique pourquoi un patch spécifique version anglaise exist'il ? :/). Cette fois tout ce passe bien, j'en suis a 90% de la campagne BG1 et rien ne cloc...
- dim. 11 mars 2007, 21:15
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [BGT+BP] ChvidImage3d.cpp :/
- Réponses : 6
- Vues : 3055
Pas de soucis, je suis passé par une réinstallation complète (full anglaise) et les patchs ad hoc, même installation (au mod pres) ensuite et plus d'erreur, j'ai eu un freeze du jeu en voulant lancer une boule de feu issue de mon bâton, apparemment il va falloir que j'oublie, pas bien grave mais si ...
- sam. 10 mars 2007, 18:08
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [BGT+BP] ChvidImage3d.cpp :/
- Réponses : 6
- Vues : 3055
Je vois peut être la cause. J'ai acheter à Londres une version DvD (BG et BG2 ainsi que leurs extensions au format CD), je n'avais pas fait attention et pensais que l'installation étais pure anglaise, hors si les dvd contiennent chacun 5 langues ça n'est pas le cas des CD, d' ou que l'installation d...
- sam. 10 mars 2007, 02:56
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [BGT+BP] ChvidImage3d.cpp :/
- Réponses : 6
- Vues : 3055
La liste de mes mods et leur ordre d'installation : BG2 Fix Pack 2.0 Shadows over Soubar 1.11 Weidu Check the Bodies 1.8 Baldur's Gate Trilogy 1.04 WeiDU BGT Tweak 6.0 Dark Side of the Sword Coast 1.8.5 Northen Tales of the Sword Coast 1.4.5 Secret of BoneHill 2.05 Fade SoA 3.0 LuvNalia Weidu 1.06 T...
- mer. 07 mars 2007, 18:12
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [UB] Restored Minor Dialogs et le BG2 FixPack
- Réponses : 1
- Vues : 2518
Déjà regardé sur le forum d'UB (G3) et celui du Fixpack (G3 de même), de même que vérifier le forum BP/BGT (Spellhold) sans trouver de réponse, à priori je pense donc que ça n'a pas été revu. En l'occurrence je souhaite savoir si le soucis indiqué ici est toujours d'actualité ou non ? Hm, je t' ajou...
- lun. 05 mars 2007, 15:28
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [FADE] Sortie de Fade, vos questions
- Réponses : 128
- Vues : 23349
- ven. 07 avr. 2006, 00:26
- Forum : L'Univers The Elder Scrolls
- Sujet : [Obl] Petites explications
- Réponses : 0
- Vues : 2130
Deuxieme topic d'explications, cette fois sur ce que j'espere etre un test de la part de Bethesda. On savait depuis plus d'un an qu'Oblivion aurais droit au meme traitement que Morrowind, a savoir des mods realiser par l'equipe de devellopement meme. Par ailleurs non qu'on est ete tres gate a ce niv...
- jeu. 06 avr. 2006, 23:51
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [NOEND] Pas de fin, qui l'utilise ?
- Réponses : 5
- Vues : 2569
- dim. 26 mars 2006, 03:11
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [DASH] Questions sur Baldurdash-WeiDU
- Réponses : 20
- Vues : 3534
- dim. 26 mars 2006, 02:23
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] The Square
- Réponses : 7
- Vues : 2342
- sam. 25 mars 2006, 18:59
- Forum : La Correct-Zone
- Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
- Réponses : 843
- Vues : 263584
Ce projet m'avais totalement echaper, l'initiative est interessante. Si j'ai bien suivi dans le cas d'une installation BGT/BP les corrections sont a appliquer juste apres BG2,TOB,Patch et avant les mods weidu (pour la plupart en anglais) ? Autre chose, il n'y a rien a faire pour avoire une version f...
- ven. 24 mars 2006, 18:13
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] The Square
- Réponses : 7
- Vues : 2342
- jeu. 23 mars 2006, 22:34
- Forum : L'Univers The Elder Scrolls
- Sujet : [Obl] Petites explications 1
- Réponses : 0
- Vues : 2552
Il y a quelque temps sur le forum mods officielle de MW (sur la board de Bethesda donc) a été mis en distribution de nouvelles skins pour les PJ/PNJ ( Better Bodies ) qui proposaient au choix du joueur une version portant des dessous ou une version nue. Sont apparu alors des armures, habits, et acce...
- jeu. 23 mars 2006, 17:43
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] The Square
- Réponses : 7
- Vues : 2342
- lun. 20 mars 2006, 16:49
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [UNBUS] Un niveau supplémentaire ?
- Réponses : 4
- Vues : 2919
Ca dois etre ca, merci a nouveau Anomaly :) Edit : Snif, le lien m'amene sur la page d'acceuil d'UB, j'ai bien essayer une recherche sur la board PocketPlane, avec Shandalar comme keyword je me suis retrouver sur le forum de FotD, un mod BG1 qui remet effectivement ce niveau mais n'est compatible av...
- lun. 20 mars 2006, 01:42
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [UNBUS] Un niveau supplémentaire ?
- Réponses : 4
- Vues : 2919
J'ai lu quelque chose a ce sujet il y a quelques temps sur une board anglophone mais je ne retrouve pas ou :'( De toutes facons il etais dis que ca n'est dispo qu'en russe et de plus le lien proposer ne donnais rien. Le soucis par ailleurs c'est que dans mes souvenirs je croyais qu'il etais question...
- sam. 18 févr. 2006, 01:45
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Fonction arbitrage ?
- Réponses : 2
- Vues : 2161
- sam. 18 févr. 2006, 00:14
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Fonction arbitrage ?
- Réponses : 2
- Vues : 2161
- ven. 17 févr. 2006, 19:27
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Quel est votre style de mod préféré ?
- Réponses : 66
- Vues : 10948
- mer. 15 févr. 2006, 15:41
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Ordre d'install et compatibilité
- Réponses : 272
- Vues : 38277
- mer. 15 févr. 2006, 04:50
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Ordre d'install et compatibilité
- Réponses : 272
- Vues : 38277
Il existe une version Weidu du patch BaldurHash, dispo sur tout les mirroirs IEMG.
- mer. 08 févr. 2006, 19:47
- Forum : Kim
- Sujet : MOD KIM TERMINE !
- Réponses : 99
- Vues : 39978
- mer. 08 févr. 2006, 00:32
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Herbs and Potions (BG2)
- Réponses : 5
- Vues : 2918
- mar. 07 févr. 2006, 21:34
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Herbs and Potions (BG2)
- Réponses : 5
- Vues : 2918
Herbs and Potions (BG2)
Je me suis lancer dans la traduction d'un tout petit mod BG2, Herbs and Potions, realiser par Baronius. Si le texte ne me post aucun souci je coince par contre sur la meilleur traduction des noms de plantes, a priori je les considererais comme des noms propres ce qui veut dire qu'il me faudrais choi...
- dim. 05 févr. 2006, 22:55
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Traduction de BGT-Weidu
- Réponses : 19
- Vues : 5116
Effectivement Sir, le sujet initial est bien la traduction de BGT, ce qui me semble etre interessant de deplacer c'est le contenu du post d'Anomaly qui detail ce qui change dans BP actuellement, là et uniquement cela, on ne parle plus de traduction mais de tout autre chose, hors c'est on ne peut plu...
- sam. 04 févr. 2006, 16:25
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Traduction de BGT-Weidu
- Réponses : 19
- Vues : 5116
- ven. 03 févr. 2006, 19:32
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Traduction de BGT-Weidu
- Réponses : 19
- Vues : 5116